摘 要:隨著現(xiàn)在素質(zhì)教育的發(fā)展和教師教學(xué)水平的提高,在小學(xué)數(shù)學(xué)中教師所采用的教學(xué)方法更加多樣化。教育不再是簡(jiǎn)單的教學(xué),而是要盡可能地讓學(xué)生在教學(xué)過程中體會(huì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。針對(duì)我們不同的教學(xué)對(duì)象要學(xué)會(huì)采取不同的教學(xué)手段。對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來講,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要盡可能的歡樂化,要進(jìn)行游戲化教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);歡樂課堂
一、 前言
數(shù)學(xué)本身就是一門比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,而一年級(jí)學(xué)生對(duì)于一件事物的注意力不超過二十分鐘,枯燥無趣的教學(xué)更是將這一注意力的時(shí)間縮短,如何讓小學(xué)生真正全身心地進(jìn)入課堂,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),在愉快歡樂的課堂中學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)呢?這就是將我們的數(shù)學(xué)課堂游戲化,讓孩子們?cè)谧鲎鲇螒蛑芯蛯W(xué)會(huì)了數(shù)學(xué)。下面我就如何實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)提出一些我的看法。
二、 數(shù)學(xué)趣味化教學(xué)的必要性
小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)階段,也就是我們所講的教育啟蒙階段。數(shù)學(xué)本身就是一門思維要求比較高的學(xué)科,枯燥無趣、嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)是其最基本的特點(diǎn)。而小學(xué)生的特點(diǎn)卻是活潑好動(dòng),對(duì)于任何事物都充滿了好奇心,由于年紀(jì)較小,對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解能力難以較快把握與理解,同時(shí)枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)更是無法激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和學(xué)習(xí)興趣。在這樣一種情況下,實(shí)施數(shù)學(xué)教學(xué)趣味化就顯得十分重要。
教師通過趣味化教學(xué),最主要的就是通過游戲的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),可以將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為生動(dòng)有趣的具體知識(shí),讓學(xué)生將理論知識(shí)與實(shí)際生活相結(jié)合,培養(yǎng)學(xué)生的綜合運(yùn)用的能力。同時(shí)游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)也符合素質(zhì)教育的要求,是檢驗(yàn)教師教學(xué)能力的標(biāo)準(zhǔn)。好的教師要不斷順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展變化,順應(yīng)時(shí)代潮流,使自己的教學(xué)符合素質(zhì)教育的學(xué)生觀和發(fā)展觀,并不斷更新教師的教學(xué)理念和教學(xué)手段,從應(yīng)試教育的影響中走出來,成為一名真正優(yōu)秀的好老師。
三、 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的策略
(一) 利用多媒體進(jìn)行游戲教學(xué)
科技大發(fā)展,科技教學(xué)已經(jīng)逐漸深入到我們的學(xué)習(xí)中去,教師要懂得利用各種科學(xué)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)有趣的教學(xué)?,F(xiàn)在教學(xué)中最常見的教學(xué)載體就是多媒體,教師通過多媒體教學(xué)已經(jīng)成為教學(xué)發(fā)展趨勢(shì)。那么該如何利用多媒體進(jìn)行游戲教學(xué)呢?比如在北師大版的一年級(jí)數(shù)學(xué)中,對(duì)于認(rèn)識(shí)圖形這一章節(jié)時(shí)教師就可以利用多媒體來教學(xué)。在這一節(jié)課中,我首先在網(wǎng)上搜索了大量的圖片,有正規(guī)的長(zhǎng)方體、正方體、圓柱以及球體等圖片,也有生活中我們常見的一些物品。通過利用幻燈片放映讓我的學(xué)生一起辨別圖形,并在幻燈片中適當(dāng)加入一些動(dòng)畫元素來吸引學(xué)生的注意力。
通過以動(dòng)畫的形式開頭,讓海綿寶寶提出問題,請(qǐng)求小朋友們來幫助自己分類圖形,孩子們都變得特別積極主動(dòng),因?yàn)樗麄冇X得這樣的數(shù)學(xué)課就像是在做分類游戲,大家七嘴八舌就將圖形分辨出來,當(dāng)幻燈片展示結(jié)束后,為了加深學(xué)生對(duì)于圖形的認(rèn)識(shí),我讓孩子們繼續(xù)舉例生活中還有哪些我們經(jīng)常可以看到的圖形。學(xué)生有的回答蘋果是圓的,凳子是長(zhǎng)的,餐桌是圓的,星星是五角星的,還有各種各樣的回答,最后我請(qǐng)大家拿出一張紙,將這節(jié)課所學(xué)到的圖形畫出來。在這樣的游戲化的課堂中,學(xué)生學(xué)得開心,效率也是極高,老師教得也舒心。
學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維的開發(fā)需要從多方面尋找動(dòng)力,使學(xué)生轉(zhuǎn)變想法和觀念,從內(nèi)心深處建立一種求知的渴望,從必須學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)槲乙獙W(xué),在這種狀態(tài)下,學(xué)生才可以更快地接受新知識(shí)、新挑戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)更大的進(jìn)步和提升。
(二) 課堂上進(jìn)行競(jìng)賽游戲來教學(xué)
學(xué)習(xí)要有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),要讓學(xué)生在一定的壓力下學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),過度的壓力又會(huì)消磨學(xué)生的斗志,所以教師要把控好壓力的程度。在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),我們可以采取競(jìng)賽游戲讓學(xué)生學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)。因?yàn)槲覀兠鎸?duì)的是一年級(jí)的低齡兒童,數(shù)學(xué)知識(shí)不難,只是簡(jiǎn)單的基礎(chǔ),所以設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲教學(xué)也是十分容易的。
我在教學(xué)中就經(jīng)常會(huì)采取競(jìng)賽游戲的模式來刺激學(xué)生學(xué)習(xí),比如在學(xué)習(xí)加與減時(shí),為了讓學(xué)生更好地訓(xùn)練自己十以內(nèi)的加減能力,我通過有獎(jiǎng)競(jìng)答模式,將游戲分為兩個(gè)環(huán)節(jié),一是搶答計(jì)算題,教師提出一道十以內(nèi)的加、減法,由學(xué)生搶答,舉手快者先答,答對(duì)加一分,答錯(cuò)扣一分。但這一環(huán)節(jié)一些性格內(nèi)向不愿展示自己的學(xué)生就會(huì)鉆空子,放棄答題的機(jī)會(huì),這樣就無法實(shí)現(xiàn)我們教師的教學(xué)目標(biāo),所以我還設(shè)計(jì)了第二環(huán)節(jié):生死時(shí)速。所謂生死時(shí)速就是教師提前將計(jì)算題列在紙上打印出來,學(xué)生人手一份,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)學(xué)生作答,時(shí)間結(jié)束答題結(jié)束,提前交卷者加分,按時(shí)交卷者不加分也不減分,未完成者減分,作弊者扣除一半的分?jǐn)?shù)。最后選出班級(jí)前五名學(xué)生給予物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。通過這一類的競(jìng)爭(zhēng)游戲,學(xué)生們的加減速度得以訓(xùn)練,對(duì)于十以內(nèi)的加減記憶更深。
四、 結(jié)束語
總之,我們教師的教學(xué)不再是過去的僵化古板的教學(xué),隨著時(shí)代的發(fā)展,教師要不斷更新自己的教學(xué)手段,將教學(xué)游戲化、快樂化,讓孩子們也可以在做做游戲中就學(xué)會(huì)了數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)的魅力,愛上教師們的數(shù)學(xué)課堂。
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作者簡(jiǎn)介:
鄧振平,廣西壯族自治區(qū)崇左市,廣西崇左市寧明縣海淵鎮(zhèn)中心小學(xué)。