岳紹杰
【摘要】當下教育正轉型步入信息化時代,豐富的教學資源,生動直觀的影音型展現(xiàn),為課堂教學最優(yōu)化做了嫁衣.“互聯(lián)網+”背景下初中數(shù)學課堂教學在教學目標、教學方式、教學內容等方面產生了前所未有的變革.教師要與時俱進,充分借鑒信息化平臺,利用現(xiàn)代信息技術手段,有效激發(fā)學生的學習興趣,不斷拓展學生思維空間,優(yōu)化課堂教學,全面提升學生的數(shù)學素養(yǎng).
【關鍵詞】初中數(shù)學;信息化;有效應用;思考實踐
隨著時代的發(fā)展,科技水平也在不斷地提高,大眾對生活品質和學習質量的追求不斷提高,信息技術的進步也為社會的發(fā)展做出了巨大的貢獻.信息技術也自然而然地成為新課改改革活動中的中堅力量,為當前的新課程改革工作提供了支持.對初中數(shù)學課堂來說,利用新穎的教育技術,可以提高教學水平,并且開闊學生思維,創(chuàng)建良好的教學情境,讓學生懂得自主探索,形成良好的學習氛圍.通過信息技術的加持,也讓教學效果有了質的飛躍.
一、信息化創(chuàng)設適切情境,激發(fā)問題意識
之所以要求進行教學情境的創(chuàng)設,其根本目的無非是要培養(yǎng)良好的學習氛圍,讓學生有更大的學習熱情,能夠加入學習活動中,主動去學習,并且激發(fā)出學生的學習動機.當代的初衷數(shù)學教學過程中,也開始融合了新穎的教學模式,提供了更多的課堂資源,學生在結合教材學習的同時,可以根據(jù)信息化教學的形式,將一些難以理解的知識點轉化成較為易懂的內容,這樣在辨識和吸收知識上,會有更大的幫助.學生也更能夠在這種教學情境中利用感知和體會去實踐真知.比如,在“軸對稱”一課中,教師可以通過多媒體資源進行有關軸對稱的構建,播放春晚節(jié)目《千手觀音》的視頻,舒緩的音樂和強烈的畫面感,學生仿佛置身于美景之中.給學生強烈的視覺沖擊,真切感受到畫面中的對稱美,讓學生在直觀、形象、生動的媒體視頻中觀察、感悟、發(fā)現(xiàn),自然而然產生“軸對稱”的整體感知,這樣就可以帶起認知上的沖突,激發(fā)學生的學習熱情.
二、信息化演示具體,培養(yǎng)數(shù)學思維能力
高新的網絡技術可以推進教學工作的進步,現(xiàn)代信息技術在教學活動上被廣泛應用,正是因為其具備了生動且形象的能力,足以將各種教學內容豐富的呈現(xiàn)出來.學生在培養(yǎng)觀察力的時候,這一點是很重要的,例如,在進行八年級的數(shù)學章節(jié)學習時,通過借助Flash、PowerPoint、幾何畫板等軟件,制作相關動畫,將四邊形、平行四邊形、矩形、菱形、正方形的內在聯(lián)系動態(tài)展示出來,運用動態(tài)演示功能進一步強化學生的感性認識,引導學生結合圖形的運動變化,思考它們之間的聯(lián)系和區(qū)別,體會一般與特殊的數(shù)學思想,從而幫助學生理解圖形的性質和判定.學生學習興趣高昂,在充滿愉悅、民主的課堂氣氛中,師生的思維處于一種積極活躍狀態(tài),學生敢想敢說,敢問敢答.在這樣的和諧課堂氛圍中,能夠調動學生的學習熱情,讓課堂氛圍更加集中而有趣,同時也方便將一些普通教學模式下難以解釋清楚的重點解說明白.學生在吃透了知識點后,可以做到舉一反三的操作.
三、信息化模擬數(shù)學實驗,積累活動經驗
現(xiàn)代教育技術手段與初中數(shù)學課堂教學的深度融合,可以還原真實的數(shù)學活動場景,模擬真實的數(shù)學實驗,有利于提高學生的參與熱情和參與廣度.比如,“哪種方式更合算”一課中,我使用了Flash動畫制作了一個可以自由轉動的模擬轉盤,運用無線遙控激光筆,每名學生可以輕易地控制轉盤進行轉轉盤實驗,力圖讓學生在具體的情境中感受“合算”.這樣一來,信息技術還原了數(shù)學活動場景,提供了模擬實驗器材,讓學生經歷問題解決的活動過程,進一步體會了用頻率估計概率的思想,建立了良好的隨機觀念,體會到數(shù)學就在我們身邊,從而激發(fā)數(shù)學學習的興趣.體現(xiàn)了新課程標準提出的教師的角色在課堂上應該是引導者的立場,充分的為學生營造出良好的學習環(huán)境.而學生作為學習的主體,應該帶著更加積極的狀態(tài)進行學習.兩相結合下,課堂活動的展開會更加輕松.
四、信息化展現(xiàn)研究過程,提升數(shù)學素養(yǎng)
發(fā)現(xiàn)問題、提出問題是一切創(chuàng)造活動的基礎和開始.“學起于思,思源于疑”,任何思考都是從疑問開始的,也正是這種疑問,才促使人們進一步深入地思考和學習,獲得新知,得到提高和發(fā)展.在教學中利用多媒體教學手段可較輕松再現(xiàn)這一過程.比如,“一次函數(shù)”一課中,在探究一次函數(shù)的圖像和性質時,可用《幾何畫板》制作成直觀的演示課件,借助它能夠測算量度等功能,完成圖像上的拖動任務,這樣就可以將點拖到相應的位置上,學生在觀察時也可以更加清晰地了解到圖形變化的規(guī)律,從中概括出知識點.學生通過這種圖形變換的模式,更容易感受到學習的趣味性,提高學習熱情.利用這種動手活動,調動學生的感官體驗,讓他們參與到課堂當中,并且嘗試從不同的角度去分析問題,得到更多的學習體驗,最終綜合大家的見解,總結出理論,從而使學生不斷地進行質疑和釋疑.在信息化環(huán)境下,初中數(shù)學課堂教學成了一間功能齊全的“數(shù)學實驗室”,讓學生感受數(shù)學的魅力,提升數(shù)學素養(yǎng).
總而言之,目前的信息技術和數(shù)學教學模式的融合,讓教學過程更加有效,并且在知識傳遞上更加直觀和簡練.利用信息技術,讓整個課堂氛圍更加活躍,給學生提供了從視覺到思維上的良好體驗,讓學生樂意去自主學習,去進行創(chuàng)新能力的開發(fā),開拓思維,發(fā)掘出更多的潛能.
【參考文獻】
[1]張九龍.初中數(shù)學課堂信息化教學的應用策略[J].中學課程輔導(教師通訊),2016(7):58.
[2]徐飛雷.運用信息化教學資源實現(xiàn)初中數(shù)學課堂教學實效性[J].數(shù)學學習與研究,2018(3):60.
[3]鄒波.論新時期初中數(shù)學信息化教學與傳統(tǒng)課堂的融合發(fā)展[J].新課程(中學),2016(9):130.