杜東仁
[摘要]STEAM課程是當前受到熱議的課程教學(xué)模式,也是人才培養(yǎng)的創(chuàng)新方式,對于學(xué)生的全面能力開發(fā)能夠起到很好的促進作用,能夠提高學(xué)生綜合競爭力。本文將探討STEAM課程的教學(xué)策略,以供教育工作者參考。
[關(guān)鍵詞] STEAM課程;教學(xué)策略;多學(xué)科
STEAM課程最早起源于美國,STEAM課程旨在提高人才綜合素質(zhì),是提高國家競爭力的重要手段,也是進入21世紀以來的新型人才培養(yǎng)模式。
一、STEAM課程的實施方式
在我國STEAM課程可以歸納為兩種實施方式,分別為多學(xué)科和跨學(xué)科整合,前者基于學(xué)科課程,后者基于項目教學(xué)。多學(xué)科整合的概念是,以學(xué)科課堂作為學(xué)習(xí)陣地為前提,綜合了各學(xué)科之間的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)方式等的實施方式??鐚W(xué)科整合指的是[2],不受學(xué)科界限的限制,將學(xué)生的生活經(jīng)驗融入社會、政治、經(jīng)濟等學(xué)習(xí)過程中,沒有明顯的學(xué)科痕跡,學(xué)習(xí)方式為項目學(xué)習(xí)。從學(xué)習(xí)難度上來說,跨學(xué)科整合實施明顯要難于多學(xué)科整合實施。
二、STEAM課程的教學(xué)策略
總的來說,就世界范圍來看,盡管每個國家和地區(qū)都根據(jù)本國的教育實際開展了各具特色的STEAM教育,但根據(jù)具體的實施情況來看,學(xué)科課堂的STEAM教育途徑得到了大部分國家的認可。那么,怎樣通過國內(nèi)外的經(jīng)驗來促進我國STEAM教育的發(fā)展,教師應(yīng)該采取什么教學(xué)策略提高STEAM課程的質(zhì)量?筆者有以下幾點建議:
(一)抓住學(xué)生興趣點逐漸深入
老師要抓住學(xué)生的興趣點,要明確學(xué)生的興趣所在,并且根據(jù)興趣點來逐漸深入。老師要重視課堂導(dǎo)入,這是引起學(xué)生興趣的開始,也是抓住學(xué)生興趣點的重要環(huán)節(jié)。要根據(jù)STEAM課程教學(xué)的內(nèi)容安排,組織教學(xué)導(dǎo)入的相關(guān)材料,包括視頻、音頻和圖片等多種類型的教學(xué)材料,引導(dǎo)學(xué)生快速的進入到STEAM課程學(xué)習(xí)狀態(tài)中,更好的掌握需要學(xué)習(xí)和掌握的STEAM課程內(nèi)容。需要注意的是,課堂導(dǎo)入設(shè)計要兼顧趣味性和創(chuàng)造性,也就是說,課堂導(dǎo)入要基于學(xué)生的實際情況進行,要從學(xué)生感興趣的點開展教學(xué)導(dǎo)入,導(dǎo)入內(nèi)容設(shè)計要做到新穎、生動,能夠刺激到學(xué)生的興趣點,激發(fā)學(xué)生的求知欲。另外,還要做好時間的控制,課堂導(dǎo)入是開展STEAM課程教學(xué)的引子,用在課堂導(dǎo)入的時間不宜過長,一般情況下,課堂導(dǎo)入時間控制在五分鐘左右是比較合適的[3]。
(二)建立良好的教學(xué)關(guān)系
教師必須轉(zhuǎn)變思想,以學(xué)生為課堂中心,教師起到引導(dǎo)作用。教師在進行課堂備課時,要充分圍繞學(xué)生展開,設(shè)置學(xué)生感興趣的知識點和課堂問題,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和深入思考。學(xué)生要提高學(xué)習(xí)的主觀能動性,改變被動接受教師灌輸?shù)膽B(tài)度,用積極的態(tài)度去學(xué)習(xí)和思考問題,增加學(xué)習(xí)樂趣。其次,建立平等關(guān)系也是教學(xué)氛圍營造的重要內(nèi)容。教師既是傳道解惑者,也是學(xué)生的朋友,要做到亦師亦友。在教學(xué)過程中,教師要平等對待學(xué)生,尊重學(xué)生的意見和建議,注重和學(xué)生之間的情感交流,了解學(xué)生在STEAM課程學(xué)習(xí)、課堂教學(xué)中的體會,鼓勵學(xué)生表達自身的觀點和看法,并且選擇采納、改進課堂方法和內(nèi)容,成為學(xué)生信任的朋友。學(xué)生在民主和諧的氛圍中會更加有學(xué)習(xí)的興趣,課堂效率因此會提高。因為教師的包容性會讓學(xué)生感覺到一個非常寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,所以他們不會限制自己的想象,從而產(chǎn)生很多自己的想法,這是創(chuàng)新的前提條件。
(三)優(yōu)化STEAM課程教學(xué)手段和方法
教學(xué)手段和方法的創(chuàng)新和優(yōu)化也是學(xué)習(xí)興趣提升的不可或缺部分。在教學(xué)手段創(chuàng)新方面,最主要的就是利用多媒體課件、網(wǎng)絡(luò)資源等將STEAM課程知識等通過視頻、音頻、圖片等形式展現(xiàn)出來,讓學(xué)生感受到立體的STEAM課程,加深記憶和理解。教師要注重運用網(wǎng)路資源等基礎(chǔ)教育資源網(wǎng),加強和學(xué)生之間的交流溝通,學(xué)習(xí)其他教師的先進經(jīng)驗,不斷補充更新教學(xué)理念和方法。另外,教學(xué)手段的創(chuàng)新,也可以通過多學(xué)科結(jié)合的方式,把學(xué)生喜愛的學(xué)科融入到STEAM課程學(xué)習(xí)中,從而能夠激發(fā)學(xué)生的靈感,使其產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣。
(四)改革課程學(xué)習(xí)效果評價方式
為促進學(xué)生個性健康多元發(fā)展,要進行評價內(nèi)容的多元化改革,不僅要評價學(xué)生學(xué)習(xí)知識的掌握情況,還可以對學(xué)生進行情感體驗的評價,主要是從學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)情緒控制、和同學(xué)的互動等方面進行。教師不能通過相同的模板和水平去評價學(xué)生,不能要求學(xué)生形成一樣的情感體驗,要尊重和鼓勵學(xué)生發(fā)揮個性,形成自己的特有體驗。此外還包括能力方面,指的是綜合分析、邏輯能力等。中學(xué)教學(xué)進行課改后更加注重培養(yǎng)學(xué)生的分析問題和解決問題能力,不再局限于死記硬背,這也是學(xué)生評價的一個重要方面[4]。
傳統(tǒng)的單向評價方法容易產(chǎn)生一種學(xué)生和老師對立的局面,甚至?xí)?dǎo)致排斥評價結(jié)論,這就導(dǎo)致評價偏離了原來的作用,也就沒有存在的必要了。所以,可以將單向評價轉(zhuǎn)變?yōu)殡p向評價或者多向評價方式,扭轉(zhuǎn)之前評價主體和客體之間不平等的關(guān)系。比如,學(xué)??梢蕴剿鹘⑿碌脑u價模式,讓學(xué)生和教師之間互評、學(xué)生小組互相評價以及學(xué)生自評等方式相結(jié)合的評價模式[5]。
綜上所述,近年來STEAM課程得到了逐步認可,是新型的教學(xué)課程,旨在提高學(xué)生的綜合素質(zhì),提升全面發(fā)展水平,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)方式。進一步體現(xiàn)STEAM課程的有效性,有利于提高學(xué)生的創(chuàng)新能力、問題解決能力和個性化的發(fā)展離,這些都需要借助有效教學(xué)策略的運用。因此,需要不斷探索研究STEAM課程的教學(xué)策略,將STEAM課程廣泛應(yīng)用于教育教學(xué)中,真正讓學(xué)生全面發(fā)展。
參考文獻:
[1]唐亞平.論PBL教學(xué)法中問題的設(shè)計[J].中國教育導(dǎo)報,2017(1).
[2]謝瓊.STEAM 教育與綜合實踐活動課程融合淺談[J].成才,2016(6).
[3]陳瑩.玩的就是學(xué)科“跨界”[J].創(chuàng)新時代,2016(8).
[4]余勝泉,胡翔.STEM教育理念與跨學(xué)科整合模式[J].開放教育研究,2015(4).
[5]高云峰.創(chuàng)客與STEAM教育結(jié)合的實踐[J].力學(xué)與實踐,2016(1).