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      試論游戲教學(xué)在小學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用

      2019-03-28 11:21:54符文鑫
      戲劇之家 2019年6期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)美術(shù)創(chuàng)新

      符文鑫

      【摘 要】小學(xué)生天性活潑好動、想象力豐富。傳統(tǒng)滿堂灌的教學(xué)模式難以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。選對教學(xué)方式是提高教學(xué)效率的有效途徑。愛玩是孩子的天性,游戲是學(xué)生玩耍的載體,在美術(shù)教學(xué)上同樣適用。把游戲與教學(xué)有機(jī)結(jié)合,有效解決美術(shù)教學(xué)的單一、枯燥的難題,拓寬美術(shù)教學(xué)思路,吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。讓學(xué)生在“玩”中輕松掌握美術(shù)技能,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)生;游戲教學(xué);創(chuàng)新;美術(shù)

      中圖分類號:G42 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)06-0183-01

      美術(shù)學(xué)科具有一定的專業(yè)性和藝術(shù)性,有利于幫助學(xué)生提升審美能力,陶冶自身情操。但是在實際教學(xué)中,學(xué)生的課業(yè)壓力、升學(xué)壓力的增大,使得不論是學(xué)校還是學(xué)生自身都沒有心力去過多的關(guān)注美術(shù)學(xué)習(xí)。并且傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)形式上比較單一,注重講授理論知識,繪畫技巧,導(dǎo)致美術(shù)教學(xué)陷入程式化的困境,學(xué)生逐漸對美術(shù)失去興趣。隨著新課改的深入進(jìn)行,提倡學(xué)生要德智體美全面的發(fā)展,美術(shù)教學(xué)被提到新的高度,作為小學(xué)美術(shù)教師也要創(chuàng)新教學(xué)手段,遵循小學(xué)生的成長規(guī)律,利用游戲教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富教學(xué)內(nèi)容,為美術(shù)教學(xué)增添趣味性,在輕松愉快的教學(xué)環(huán)境中讓學(xué)生逐步了解藝術(shù)、欣賞藝術(shù)、享受藝術(shù)。

      一、利用游戲激發(fā)興趣

      要想讓學(xué)生學(xué)好美術(shù),那必須讓學(xué)生嘗試主動了解美術(shù),美術(shù)與其他文化課相比娛樂性和靈活性更加明顯,教師利用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作潛能,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)。比如,在教學(xué)“三原色和三間色”內(nèi)容時,這部分內(nèi)容理論知識較多,是美術(shù)教學(xué)的難點。教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生通過三原色的學(xué)習(xí)學(xué)會合理搭配,并可以自己利用三原色調(diào)配出其他的顏色。如果教師僅僅把三原色的原理、色彩搭配的原理告訴學(xué)生,學(xué)生難以提起學(xué)習(xí)的興趣。于是我在教學(xué)時設(shè)計了一個魔術(shù):將黃色和藍(lán)色放在一起變成了綠色,將藍(lán)色和紅色放在一起又出現(xiàn)了紫色,將紅色和黃色放在一起形成了橘黃色……學(xué)生感受到魔術(shù)的神奇,自然想揭秘其中的奧妙。于是教師可以順理成章地告訴學(xué)生三原色通過不同的顏色組成便可以得到不同的顏色。這樣學(xué)生的探究知識的欲望被激發(fā)出來,紛紛積極參與到教學(xué)活動中來,不單單學(xué)會更多色彩的搭配,也更加深刻理解三原色的理論知識。

      二、利用游戲提高想象力

      在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中會涉及到很多美術(shù)作品的鑒賞,每一副美術(shù)作品呈現(xiàn)不同的故事,表達(dá)不一樣的情感。教師要善于通過挖掘作品中的故事,以此來吸引學(xué)生的注意,通過有限的篇幅讓學(xué)生展開無盡的想象。描繪的景色、故事都可以自由的跟同學(xué)交流探討,通過猜故事、講故事來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,一副美術(shù)作品也在分享交流中變得生動,學(xué)生可以更加深刻地理解作品所表達(dá)的情感,自身的想象力也得到有效提升。

      比如,在欣賞一幅關(guān)于“雪天”的美術(shù)作品時,畫中的世界白雪皚皚,三五個孩子在雪地里自由地玩耍,興致勃勃地打雪仗、堆雪人,鵝毛般的大雪還在簌簌落下,全世界仿佛都定格在那一刻的美好。通過欣賞作品,教師適時引導(dǎo)學(xué)生,展開積極的想象,發(fā)揮想象力擴(kuò)展圖畫中的內(nèi)容。學(xué)生們很容易被講述者帶入場景。如,屋外大雪紛飛,屋內(nèi)一家人圍坐一桌其樂融融吃著火鍋。一旁趴著一只小狗在愜意的酣睡。場景雖然是虛構(gòu)出來的,但是很有畫面感,帶給學(xué)生的體驗更是深刻而有意義,在分享故事的游戲里,學(xué)生從一幅作品中延伸出來,進(jìn)行合理的想象,從而學(xué)到更多的知識。

      三、運用游戲小組合作

      教師在設(shè)計游戲時最好形式簡單、內(nèi)容豐富、具有感染力,讓學(xué)生可以在游戲中受到良好的熏陶,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)能力。在小學(xué)階段教師要充分挖掘?qū)W生潛力,調(diào)動學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和團(tuán)隊協(xié)作能力,改變以往教學(xué)模式的單一性,提高教學(xué)趣味性。比如在教學(xué)水墨畫時,我讓學(xué)生以小組合作的形式,每組派發(fā)一個任務(wù),用顏料畫點;用墨汁畫點;用顏料畫線;用墨汁畫線。各組任務(wù)的差異性,讓學(xué)生更有新鮮感。在接到教師任務(wù)后,學(xué)生們積極地行動起來。在小組合作中相互配合,氣氛融洽。最后教師對每組呈現(xiàn)的作品進(jìn)行指導(dǎo)和評價。對完成好的小組進(jìn)行肯定和表揚,讓學(xué)生感受到認(rèn)可的喜悅,在小組合作的過程中,教師是教學(xué)的主導(dǎo)者,積極帶領(lǐng)學(xué)生參與到水墨畫的創(chuàng)作當(dāng)中,讓學(xué)生在實踐過程中仔細(xì)觀察墨色的變化,讓學(xué)生在小組合作水墨畫游戲中讓智力和潛能得到有效開發(fā)和利用,從而形成良好的美術(shù)素養(yǎng)。

      四、結(jié)語

      游戲?qū)θ魏我粋€學(xué)生都有無法抗拒的吸引力,教師要抓住學(xué)生這個心理,把游戲引入美術(shù)課堂教學(xué),利用游戲的趣味性和教育性的優(yōu)勢,把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分地激發(fā)出來,讓學(xué)生主動參與到教學(xué)過程中,親身感受美術(shù)的魅力,真切了解到美術(shù)多種多樣的表現(xiàn)形式,可以在游戲中快樂且高效地學(xué)習(xí)美術(shù)知識。作為教師要緊跟新課改步伐,在夯實基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,不斷更新知識體系,創(chuàng)新教學(xué)手段,為學(xué)生呈現(xiàn)更加豐富多彩的游戲教學(xué)形式,利用游戲使得教學(xué)氛圍更加和諧融洽,但又要保證教學(xué)的有序,從而順利高效達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]高娜.新課標(biāo)背景下的小學(xué)美術(shù)教學(xué)創(chuàng)新——以游戲教學(xué)法的引入為例[J].美術(shù)教育研究,2017(24).

      [2]韓若華.游戲教學(xué)法在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2014(21).

      [3]田錦林.小學(xué)美術(shù)教學(xué)中合作學(xué)習(xí)的運用[J].現(xiàn)代交際,2016(05).

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