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      數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2019-02-15 08:39:12許常鳳
      考試周刊 2019年11期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

      摘 要:小學(xué)教育是九年義務(wù)教育的基礎(chǔ)階段,在這一時(shí)期采用的教學(xué)方法和教學(xué)理念對(duì)于孩子學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)影響重大,有效的教學(xué)方法能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂效率和教學(xué)質(zhì)量。數(shù)學(xué)是三大科之一,是一門(mén)嚴(yán)謹(jǐn)而艱深的學(xué)科,而游戲教學(xué)聽(tīng)上去似乎與數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性相悖,實(shí)際上游戲教學(xué)注重輕松教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣,幫助其理解運(yùn)用。如果小學(xué)數(shù)學(xué)教育能夠結(jié)合游戲教學(xué)法,不僅能夠幫助學(xué)生理解記憶,化解數(shù)學(xué)的艱深性,而且能夠?yàn)閷W(xué)生營(yíng)造一個(gè)輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境,化解數(shù)學(xué)的枯燥性,有效提高課堂效率?;诖耍疚囊詳?shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用為研究,結(jié)合本人的教學(xué)實(shí)際,提出一些看法,希望能夠?yàn)閺V大同仁在教學(xué)中提供一些參考。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

      一、 引言

      數(shù)學(xué)游戲即在數(shù)學(xué)知識(shí)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的小游戲,結(jié)合了游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,幫助理解和消化數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。隨著新課改的推動(dòng),我國(guó)小學(xué)階段的教育理念和教學(xué)模式得到了創(chuàng)新發(fā)展,在傳統(tǒng)的教學(xué)基礎(chǔ)上有效融入游戲教學(xué),提高了教學(xué)質(zhì)量,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)模式的缺陷,最大限度地激發(fā)教學(xué)活力,促進(jìn)學(xué)生的成長(zhǎng),鍛煉了學(xué)生的思維能力和實(shí)踐能力等,有效地提升了學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,但目前游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中仍未全面施行運(yùn)用,關(guān)于數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用、提高數(shù)學(xué)課堂效率成了廣大教學(xué)工作者們關(guān)注的話(huà)題。

      二、 營(yíng)造寬松愉悅的課堂氛圍調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性

      俗話(huà)說(shuō):“興趣是最好的老師?!比绻狈εd趣,那么授課內(nèi)容再精彩也入不了學(xué)生的耳。興趣能夠指引著學(xué)生自發(fā)、主動(dòng)的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,而由于小學(xué)生好動(dòng)、思維不容易集中這一特性,使得興趣教學(xué)法成了小學(xué)課堂上常用的教學(xué)方法。

      很多學(xué)生覺(jué)得數(shù)學(xué)知識(shí)枯燥乏味,提不起學(xué)習(xí)興致,學(xué)習(xí)敷衍了事,那么數(shù)學(xué)老師可以采取以下幾個(gè)方法來(lái)充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性:抓住學(xué)生的好奇心理,在課程導(dǎo)入時(shí)選擇趣味性較強(qiáng)的教學(xué)案例引入,吸引學(xué)生的注意力,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo),激發(fā)學(xué)生的求知欲;有效運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲帶動(dòng)學(xué)生積極參與,通過(guò)分組游戲、集體游戲或游戲演示等方式,學(xué)生參與其中,產(chǎn)生濃厚的興趣,帶動(dòng)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解與記憶;優(yōu)化教學(xué)方法,根據(jù)實(shí)際情況,選擇更適合學(xué)生心理的教學(xué)方法,同時(shí)教師應(yīng)不斷提高自身數(shù)學(xué)素養(yǎng),言傳身教,讓學(xué)生感悟數(shù)學(xué)的魅力,提高學(xué)習(xí)興趣;課堂上留給學(xué)生討論的時(shí)間,在小組交流、討論、總結(jié)中完成自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生在寬松愉悅的課堂氛圍下學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),提高自主學(xué)習(xí)能力。

      例如:在學(xué)習(xí)《數(shù)的加減》時(shí),很多學(xué)生數(shù)著手指頭計(jì)算也總是算錯(cuò),這時(shí)候,數(shù)學(xué)老師可以適當(dāng)?shù)匾霐?shù)學(xué)游戲來(lái)輔助教學(xué),將數(shù)學(xué)問(wèn)題生活化。例如計(jì)算8+1+5-2=12,老師可以引入以下游戲:公交車(chē)上有8個(gè)人,小明上車(chē)后,過(guò)了兩站又上來(lái)5個(gè)人,下了2個(gè)人,那么車(chē)上還有多少人?老師組織班里學(xué)生乘車(chē)、上下站,其他同學(xué)立馬興致就來(lái)了,很快列出式子,準(zhǔn)確快速。

      三、 利用數(shù)學(xué)模型充分調(diào)動(dòng)學(xué)生感官

      發(fā)揮學(xué)生的主體性,充分帶動(dòng)學(xué)生的參與,能夠鞏固知識(shí)點(diǎn)的記憶,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,如:動(dòng)手能力、思維能力和實(shí)踐能力。轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,利用數(shù)學(xué)游戲充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的感官,吸引學(xué)生的注意力。

      例如:對(duì)于空間幾何,很多學(xué)生都覺(jué)得概念抽象,不容易理解,那么老師可以利用數(shù)學(xué)模型,如:三角形、梯形、平行四邊形等,讓學(xué)生摸一下,感受一下,或者讓學(xué)生動(dòng)手制作三角形和梯形等,用量角器、直尺等工具測(cè)量邊長(zhǎng)、角度來(lái)驗(yàn)證圖形公式定理,讓學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí),通過(guò)實(shí)體畫(huà)面強(qiáng)化記憶效果。

      四、 以數(shù)學(xué)游戲來(lái)判斷學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握

      傳統(tǒng)的對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握程度的考察方式是考試,這種方式雖然很客觀,但不能全面地反映學(xué)生對(duì)各知識(shí)點(diǎn)的掌握情況。但是以數(shù)學(xué)游戲來(lái)判斷學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握,在評(píng)判過(guò)程中能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與積極性,營(yíng)造輕松的氛圍,全體參與,交流反思,培養(yǎng)學(xué)習(xí)自信。數(shù)學(xué)定理、數(shù)學(xué)公式繁多,需要反復(fù)記憶并運(yùn)用才能加深理解和記憶。而此時(shí),數(shù)學(xué)老師引入數(shù)學(xué)游戲可以幫助學(xué)生加強(qiáng)記憶。例如:模擬吃雞游戲,全班同學(xué)通過(guò)抽取老師提前準(zhǔn)備好的數(shù)學(xué)題目,搶答獲取生存資格,同時(shí)還準(zhǔn)備了求助卡和討論卡,當(dāng)不會(huì)回答時(shí)利用手中的求助卡或討論卡獲取答案,采用淘汰制,最終剩下一人,此時(shí),老實(shí)說(shuō):“大吉大利,恭喜吃雞成功!”激起學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,通過(guò)學(xué)生的游戲表現(xiàn),判斷學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握程度,對(duì)于掌握不熟練的學(xué)生,通過(guò)求助卡和討論卡,鞏固記憶,提高了教學(xué)效果。

      五、 結(jié)語(yǔ)

      總而言之,數(shù)學(xué)游戲能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂教學(xué),在游戲的同時(shí)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)與趣味教學(xué)的結(jié)合,提高了教學(xué)效率的同時(shí),教師也能輕松實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的同時(shí),要注意策略,掌握好度,切忌游戲活動(dòng)蓋過(guò)數(shù)學(xué)知識(shí)本身,避免學(xué)生沉迷于游戲中,切實(shí)發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李道博.試分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2014,11(36):118-119.

      [2]胡漢城.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].學(xué)周刊,2017(17):133-134.

      作者簡(jiǎn)介:

      許常鳳,教師,江蘇省宿遷市,江蘇省宿遷市泗陽(yáng)縣王集鎮(zhèn)小學(xué)。

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