于慶鋒
摘要:在初中化學教學中,教師可以游戲教學激發(fā)學生學習化學的興趣,營造樂學的氛圍,培養(yǎng)學生探究問題的能力。本文主要從趣味游戲激發(fā)動機、卡片游戲夯實基礎、媒體游戲優(yōu)化教學、競賽游戲促進參與這兩個方面入手,闡述了初中化學游戲教學的有效策略。
關鍵詞:初中化學? ?游戲教學
在初中化學教學中,教師要改變枯燥講解、機械接受的教學模式,就要引導學生主動搜集、積極探究,提高學生分析和解決問題的能力。初三年級學生的思維獨立性、批判性較強,游戲教學可以減輕學生的負擔,激發(fā)學生的學習興趣,讓他們以愉悅的情緒參與學習。游戲化教學能增強學生交流與合作的能力,培養(yǎng)學生協(xié)作與競爭的意識,提高學生自主學習的能力,鼓勵學生開發(fā)新游戲模式,形成創(chuàng)新意識。
一、以趣味游戲激發(fā)動機
化學學科的理論與實驗并重,能吸引學生參與實驗,增加學生的協(xié)作交流能力。教師要適時融入趣味實驗游戲,將趣味游戲實驗放入課堂導入,在課堂教學中運用化學“魔術”,讓學生感受化學知識的神奇,提高學生學習化學的熱情。
如在教學人教版九上《燃燒和滅火》時,教師提出問題:“我們都劃過火柴,今天就來看看誰能讓火柴燃燒的時間最長?其他同學注意觀察、思考,哪種方式最合適?”教師以游戲的形式引發(fā)學生探究燃燒條件,讓學生結合生活中的事例,說說什么是燃燒,分析燃燒所需要的條件。然后,教師可以讓學生運用不同的方法熄滅點燃的蠟燭,看看哪組想到的辦法多。有的學生會點燃兩支蠟燭,用燒杯罩住其中一支,被罩住的那支蠟燭火焰熄滅,學生獲得“燃燒需要氧氣”的結論;有的學生分別用坩堝鉗夾取一個蘸水和沒蘸水的小棉球,放在酒精燈的火焰上燃燒片刻,獲得“燃燒時溫度需達到著火點”的結論;還有的學生用點燃的火柴放入水和固體酒精中,以此說明燃燒的物質要有可燃性……教師讓學生擔任“小小消防員”,利用所學的化學知識解決實際問題,總結滅火原理與方法。筆者認為,教師只有深入挖掘,選取貼近生活的素材,為學生呈現(xiàn)有趣味的小實驗,才能引發(fā)學生的求知欲,加深學生對知識的理解。
二、以卡片游戲夯實基礎
在化學教學中,教師可以借助卡片游戲幫助學生理解化學式和化學方程式,檢驗學生對化學知識的理解程度。每張卡片代表一種物質,有其化學式、物質性質、用途及相關化學反應方程式。教師準備的卡片分別有S、C、Fe、Cu、Zn、H2、O2等單質,有CO、CO2、SO2、CaO等氧化物,有HCl、H2SO4、HNO3等酸,NaOH、Cu(OH)2等堿,F(xiàn)eCl2、CuSO4等鹽。教師可以采用卡片游戲教學的方式加深學生對物質分類的理解,當有人打出“鹽”的牌時,第二個人也要打出相同類別的牌,如果打出其他類的牌,就視為出錯,將所有牌撿回。誰出的順利,誰的知識就掌握得好。
三、以媒體游戲優(yōu)化教學
學生的認知結構是在知識的同化與積累過程中逐步形成的,教師要善于運用媒體游戲,讓學生的認知結構在平衡、失衡、平衡的不斷循環(huán)中得到豐富、發(fā)展,引發(fā)學生主動發(fā)現(xiàn)、主動求知的愿望。如在復習“化學方程式”時,學生操作鼠標發(fā)射子彈,擊中錯誤的化學方程式,正確的加分,錯誤的扣分,最后分數(shù)高者獲勝。教師可以利用課前幾分鐘,從每組抽出一名代表參與打比賽,促進學生對知識的構建。另外,教師還可以開展猜詞的游戲。教師可以讓每組推選兩人,一人根據(jù)屏幕的顯示(如量筒、試管、燒杯、廣口瓶、紅磷、催化劑等),用語言、動作描述該詞,但不得出現(xiàn)與該詞相同音的字,每組限時兩分鐘,看哪個組猜對的詞最多。
四、以競賽游戲促進參與
在化學教學中,教師可以通過競賽游戲引導學生主動參與,讓他們體驗成功的快樂。在教學后,教師可以通過競賽幫助學生鞏固知識技能,也可以在期中、期末進行競賽,對學生的知識技能進行綜合訓練。
如在教學人教版《化學式與化合價》內容時,教師以競賽式的方式,讓學生用學過的元素符號(或諧音)給成語填空,如雪中送(? )、(? )泊明志、高山(? )水、大快人(? )、黃(? )萬兩。學生在一分鐘內盡量多地寫出化學式,并介紹該化學式表示的意義。最后,教師向學生介紹元素化合價的口訣,接著出示雜亂的化學名稱,讓學生寫出對應的化學式及化學名稱。游戲設計能激發(fā)學生的求知欲,讓學生在游戲中學習知識,提高他們的觀察能力和思考能力。
總之,在初中化學教學中,教師要改變傳統(tǒng)的教學模式,引入趣味游戲、卡片游戲、媒體游戲、競賽游戲等多種方式,激發(fā)學生化學學習的興趣,培養(yǎng)他們主動學習的能力,提高課堂教學的效率。
(作者單位:江蘇省濱海縣第一初級中學西湖路校區(qū))