劉繼港
摘 要:移動互聯網時代的迅速普及,各種智能終端的不斷應用也對視覺傳達設計提出了新的要求。這在個“流量為王”的時代,視覺傳達設計作品如何才能滿足移動互聯網時代的需求以便迅速抓住用戶的吸引力也是設計者需要思考的問題。本文從計算機和互聯網層面上總結了視覺傳達設計的發(fā)展階段,同時對移動互聯網背景下的視覺傳達設計特點進行了總結。
關鍵詞:視覺傳達設計;移動互聯網;用戶體驗
1.引言
隨著時代的不斷發(fā)展,互聯網的不斷普及,可以說現在已經進入了移動互聯網時代?,F在人們越來越依靠移動終端例如手機、平板電腦或者是可穿戴設備進行一些日常活動。在移動互聯網時代,各個移動服務提供商也在想方設法的吸引用戶產生更多流量以便能夠獲得更多的經濟效益。
視覺傳達是人們利用眼睛觀察的一種交流方式,是通過視覺語言進行信息傳播的一種方式。視覺傳達設計是利用各種圖形符號來進行信息傳遞的一種方式。一般視覺傳達設計會包括:印刷設計、書籍設計、影像設計、視覺環(huán)境設計、色彩設計。在移動互聯網時代,對于傳統視覺傳達設計也提出了更多的功能需求[1]。
2.移動互聯網背景下視覺傳達設計理論
2.1視覺傳達設計發(fā)展階段
視覺藝術一直是藝術的主流形式,從古代的繪畫、雕塑到今日的印刷、圖片,都是視覺藝術的表達形式。視覺也是人類獲取信息最為直觀的方式,絕大部分的信息傳遞都是通過視覺傳入大腦的。視覺傳達則包括了“視覺符號”和“傳達”兩個概念,所謂“視覺符號”就是指人的肉眼可以分辨的所有符號,比如文字、雕塑、電視、繪畫等。而“傳達”則是一個信息傳送的過程,通過符號、文字、圖片向信息的接受者傳送需要表達的信息的過程。視覺傳達設計主要就是通過用視覺來向人們傳達各種信息,構成視覺傳達設計的主要要素就是文字、圖片以及色彩[2]。這三種要素視覺傳達設計中最重要的構成,這也就決定了視覺傳達設計的主要功能就是通過這三個要素,把設計者想要表達的東西通過這些要素傳遞給每一個接受到這個信息的接受者,它的主要功能就是起到傳播的作用。視覺傳達設計經歷了以下幾個階段:文字設計的階段、圖形設計的階段、直到現在動態(tài)設計的階段[3]。
(1)文字設計階段
視覺傳達設計的概念起源于1960年在東京舉行的世界設計大會上。實際上對于計算機和互聯網來講,早在計算機和互聯網誕生之時就已經產生了視覺傳達的概念。早期的時候計算機以linux、dos為操作系統,用戶看到的系統操作界面是簡易的文字指令界面[4]。我們可以認為這是互聯網視覺傳達設計的第一代樣式。
(2)圖形設計階段
20世紀90年代,微軟公司推出了圖形化的操作系統windows,同時互聯網和計算機被普及到千家萬戶之中。Windows操作系統也影響了后來移動互聯網的界面設計方式。所有的應用程序都被縮放為一個小圖標作為入口,這些圖標大小相似被矩陣的形式進行排列。雙擊圖標之后,程序被打開進一步顯示更詳細的操作界面。這個時期的互聯網設計產品可以認為是第一代的多媒體設計產品,也是第一代將文字設計、圖形設計、色彩設計結合在一起的產品。但是此時大屏手機以及相關的移動互聯網還沒有普及,移動互聯網的視覺傳達設計還處于啟蒙階段,可以說仍然處于文字階段。
(3)動態(tài)設計階段
隨著3G網絡的不斷發(fā)展,各種智能終端例如手機、平板電腦的不斷普及。移動互聯網背景下的視覺傳達設計才開始真正發(fā)展起來。這一時期手指的觸覺操作徹底取代了實體按鍵,所以引入了非常多的動態(tài)效果,哪怕是等待、進入、退出等簡單操作中,都可以看到動態(tài)效果,動態(tài)效果使得終端界面之間的切換不再僵硬,而變得更流暢,提高了用戶操作的體驗
2.2移動互聯網背景下的視覺傳達設計創(chuàng)新性
移動互聯網的蓬勃發(fā)展對于視覺傳達設計提出了更高的要求,移動終端相比于PC端的界面更小,但是仍需要向用戶傳遞一樣甚至是更多的信息。而且在移動互聯網時代“流量為王”的需求背景下[5],如何通過視覺傳達設計吸引住用戶也在提醒相關的設計者務必提高創(chuàng)新性。如何創(chuàng)新可從以下三方面進行考慮。
首先是視覺傳達的引導性。引導性是視覺傳達設計的基礎目的,任何設計也不能偏離這一根本導向。如果設計作品失去了合理傳遞信息的意義,那么這個設計即使再吸引用戶的注意也沒有價值。設計者要靈活運用用戶的最佳視覺流程和視覺區(qū)域。將用戶最后關注的信息放置在這片區(qū)域之中。例如一些重要的資訊,同時在動態(tài)化設計的背景下,可以讓用戶自定義視覺區(qū)域。
第二是視覺傳達的交互性。移動互聯網時代對于交互性提出了更高的要求,如何優(yōu)美的界面設計成用戶所期待的形式,同時滿足用戶想參與的積極性。注重交互性會使得用戶與媒體之間的交流更加契合。
第三是視覺交互的人性化。視覺傳達設計要堅持以人為本的特性,在多媒體設計中,要滿足用戶生理和心理的的需要,要是用戶感覺到自己在和某個應用進行面對面的交流。
3.移動互聯網背景下視覺傳達設計特點
3.1遵循用戶體驗需求
移動互聯網時代是一個信息爆炸的時代,也是一個信息快餐化的時代。如果視覺傳達設計的效果讓用戶的體驗較差,那么這個產品很快就會被市場所淘汰。我們每天都會聽到用戶反映某個移動端的應用體驗感非常差,比如說界面設計色彩搭配不合理、頁面布局不合理、無法在第一時間獲得所需要的信息等等,還有一些應用只是單純的堆疊功能,而忽略了功能使用的流暢度,那么這個應用將很快在移動終端中消失[6]。本質上就是在進行視覺傳達設計的時候沒有將重要的信息準確而直接的傳遞給用戶,在移動互聯網時代要避免這種問題就必須要滿足用戶的體驗需求。
視覺傳達設計作品要提升用戶的體驗滿意度不僅涉及到視覺傳達設計這一學科,更多的也涉及到諸如心理學、邏輯學等其他學科。要做到這一點就要求設計者在生活中做出詳細的調查研究,要搜集大量的數據對總結用戶體驗需求作為支撐。
3.2 高自由度和個性化設計
未來的終端用戶界面的發(fā)展,需要迎合用戶越來越多的個性化設計。在過去的界面中,只能對圖標的位置進行擺放。而在新的一代系統中,要求能夠對圖標進行自定義的設計,自定義大小、色彩、位置、傳達的信息內容等。要求用戶對于符號、圖形、文字的操作設置有很高的自由度任何文字、符號、圖片都要求可以點擊、反饋信息,充分滿足個性化的需求。
個性化設計也是一把雙刃劍,好的個性化設計可以迅速抓住用戶的吸引力。反之則可能迅速失去用戶,所以在進行設計之前也充分對用戶的個性需求進行調研。
3.3高效率和及時性的設計流程
俗話說“慢工出細活”,但是在移動互聯網的背景下,如果花費時間較多那么很有可能會被市場所淘汰。這就要求視覺傳達設計者要迅速響應用戶需求然后迅速總結出設計方案然后誕生設計產品。從傳統層面來講,視覺傳達設計屬于藝術設計的一種。但是在移動互聯網時代,設計必須要做到工業(yè)化和流程化以便迅速響應市場需求。要做到這一點就需要按照產品設計的思路總結出一整套設計流程。
4.結論
本文介紹了移動互聯網時代下的視覺傳達設計特點。從最早的互聯網/多媒體產品的文字設計,到中期以微軟公司為代表的windows系統的圖標、圖片、標志、文字結合的視覺傳播形式,使得信息時代的進步能夠為常人所接收,簡化了用戶的操作及體驗。隨著后期多媒體技術的發(fā)展、設計風格的演進、終端設備硬件能力的提升,動畫、3D等效果不斷的加入,處理的速度不斷加快,極大的改變了用戶的使用體驗。但是在這個“流量為王”的時代,視覺傳達設計必須要及時響應市場需求,盡最大可能滿足用戶的體驗需求以及高效率的設計作品產出才能在移動互聯網時代下立足。
參考文獻
[1]左向輝.基于人機交互的網站界面設計的研究[D].陜西科技大學,2011.
[2]楊煥.基于交互設計模型的手機多媒體應用界面設計研究[D].武漢理工大學,2011.
(作者單位:山東女子學院)