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      幼兒園課程游戲化推進路線規(guī)劃探究

      2018-11-16 09:19:42曹飛
      成才之路 2018年29期
      關鍵詞:課程游戲化路線幼兒教育

      曹飛

      摘 要:在課程游戲化建設中,教師對戶外活動、區(qū)角活動、課程環(huán)節(jié)設計等方面展開探究,勢必能夠獲得豐富的教學啟示,以推進課程游戲化建設進程,為幼兒學習成長提供良好環(huán)境。

      關鍵詞:幼兒教育;課程游戲化;路線;規(guī)劃;環(huán)境

      中圖分類號:G612 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)29-0069-01

      幼兒課程游戲化是幼兒教育教學改革的重要發(fā)展方向,對幼兒課程游戲化推進路線展開全面探索,應成為幼兒教師的自覺追求。幼兒教師需要全面整合教育教學資源,深入展開教學研究,從戶外活動游戲化、區(qū)角活動游戲化、教程環(huán)節(jié)游戲化等角度展開實踐探索,將游戲巧妙植入幼兒教育過程之中,為幼兒教育教學提供更多啟迪。

      一、多元整合,推進戶外活動游戲化

      在幼兒課程游戲化推進過程中,教師要發(fā)揮主導作用,通過多重信息渠道,搜集整合課程游戲化相關信息。而對幼兒園課程游戲化推進條件進行實地考察,對課程游戲化推進制約條件展開全面評估,對幼兒課程游戲化訴求展開深入調研,能夠獲得豐富課程改革信息。特別是在戶外活動游戲化實踐中,教師需要有更多針對性探索。幼兒園有比較固定的戶外活動區(qū)域,教師需要對相關游戲資源進行整合,給予學生更多引導和啟迪,激發(fā)幼兒主觀能動性。

      在戶外活動設計時,教師可將傳統(tǒng)游戲進行創(chuàng)新改編。本地的傳統(tǒng)游戲有打陀螺、跳房子、滾鐵環(huán)等,教師不妨將打陀螺和跳房子結合到一起,用跳房子的游戲規(guī)則來要求打陀螺,進行逐格推進。還可以將跳房子和滾鐵環(huán)結合起來,根據跳房子規(guī)則,對滾鐵環(huán)進行規(guī)范。為讓幼兒對相關游戲有更為直觀的認知,教師可先為幼兒進行示范,并對游戲規(guī)則加以明確。課堂游戲展開后,教師要跟進指導,對幼兒游戲行為進行規(guī)范。

      教師在戶外活動中引入傳統(tǒng)游戲,并對這些游戲進行改進創(chuàng)新,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲活動機會,幼兒參與熱情高漲,游戲活動自然會獲得圓滿成功。傳統(tǒng)游戲有自身特點,教師展開創(chuàng)新改編活動,這是課程游戲化推進的基本意識體現(xiàn)。

      二、深入引領,推進區(qū)角活動游戲化

      在區(qū)角游戲活動設計時,教師需要對相關內容進行分析,還要對幼兒興趣取向有一定了解,在游戲中滲透語言、思維、身體等訓練因子,特別是要設置一些角色游戲,以滿足幼兒對游戲的不同需求。幼兒參與到角色游戲活動之中,不僅能夠提升游戲的互動性,還可以接觸更多社會性信息,培養(yǎng)社會意識。區(qū)角游戲的順利介入,勢必會給課堂教學帶來豐富選項,教師要注意優(yōu)化區(qū)角游戲設計,提升適合度、可操作性和針對性。

      區(qū)角游戲是幼兒最為熟悉的活動,教師要根據幼兒年齡特點給出具體布置。如大班區(qū)角活動時,教師給出的游戲設計是:模仿醫(yī)生給小朋友看病,要求每一個幼兒都要扮演好自己的角色。幼兒聽說要演繹看病情境,都有些緊張,因為他們對看病場景是非常敏感的,都有看病打針的經歷,自然有飾演演繹的認知積累。教師為幼兒準備了不同角色所用道具,游戲正式開始。飾演病人的幼兒和飾演醫(yī)生的幼兒展開了對話,飾演病人家屬的幼兒也參與進來,整個場景模擬有模有樣,學生進入角色非常順利,游戲推進自然順暢。

      教師為幼兒設計一個看病的角色游戲,因為貼近幼兒生活經驗,所以游戲推進很順暢,這說明教師游戲設計是非常具有針對性的。教師成功啟動幼兒認知思維,為游戲推進提供了保障,情節(jié)設計呈現(xiàn)自由性,給幼兒創(chuàng)造發(fā)揮機會,這些因素的共同作用,為角色游戲順利推進創(chuàng)造了條件。

      三、自主選擇,推進課程環(huán)節(jié)游戲化

      幼兒課程游戲資源非常豐富,課程游戲展示方式也存在一定差異性,教師要有主體意識,在游戲設計、執(zhí)行、轉換、評估等環(huán)節(jié),給幼兒以更多自主選擇的自由,這對推進課程游戲化進程有重要促進作用。在幼兒學習游戲板塊設計時,教師需要有兼顧思想,根據幼兒實際需要進行多重調整,對幼兒游戲表現(xiàn)給出客觀評價,對課程環(huán)節(jié)進行全面優(yōu)化,為課程游戲化提供支持。

      課程游戲化體現(xiàn)在操作過程中,即使是課程環(huán)節(jié)轉換也需要滲透游戲成分。如幼兒觀看動畫片之后,教師可設計一個過渡性游戲:剛才我們都看了動畫片,動畫中有很多形象給我們留下了深刻印象,現(xiàn)在認真回想一下,哪一個形象你最喜歡呢?現(xiàn)場模擬這個人物的行為動作,或者典型語言,給大家做出一個精彩展示,看誰模仿得最像。幼兒聽教師布置這樣的游戲任務,都開始活躍起來。有幼兒模仿奧特曼打怪獸的,也有幼兒模仿熊二表情的,還有幼兒模仿葫蘆娃唱歌的……課堂氣氛活躍,教學進入嶄新階段。

      教師為幼兒設計一個特別的展示,給幼兒帶來更多觸動。從幼兒表現(xiàn)中可以看出,幼兒對動畫內容有深刻體驗,對動畫形象有特殊情結,并在模擬展示中豐富了感知。幼兒課程游戲化是一種教學設計操作規(guī)范,更是一種教育教學理念。幼兒通過游戲形式學習認知生活,能提升社會適應性,這才是幼兒教育的重要目標。

      總之,幼兒課程游戲化符合幼兒成長和認知規(guī)律,教師需要做出更多建設性探索,在不同區(qū)域、從不同視角展開教學設計,及時發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,加快幼兒課程游戲化建設進程,為幼兒教育教學探索嶄新途徑,以滿足現(xiàn)代幼兒教育教學的實際需要。

      參考文獻:

      [1]王萬鳳.幼兒園課程游戲化實現(xiàn)途徑探析[J].基礎教育研究,2016(16).

      [2]吳霖.提升教師課程游戲化實施能力的實踐[J].廣西教育,2018(03).

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