向飏
【摘 要】動漫產(chǎn)業(yè)是人類社會文明進步的產(chǎn)物,觀看動漫能夠給予人類精神上的充實與滿足。近些年,我國在動漫產(chǎn)業(yè)中取得不小的成就,然而,我國動漫市場仍然以歐美與日本動漫為主,這種現(xiàn)象不利于我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。新媒體時代的來臨,能夠帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景。因此,本文著重分析我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,并提出我國動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體的互動機制研究。
【關(guān)鍵詞】新媒體;我國動漫產(chǎn)業(yè);互動機制
中圖分類號:G114 文獻標志碼:A 文章編號:11007-0125(2018)22-0100-01
一、我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀
社會經(jīng)濟的發(fā)展,人們的物質(zhì)生活得到滿足,而人們越來越關(guān)注于精神上的充實,特別是對于兒童來講,觀看動漫是一種精神上的享受。近年來,我國加大了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展力度,并在年輕人群中出現(xiàn)了很多的動漫展與動漫節(jié)等活動。與此同時,我國的動漫電影與動畫片,也取得一定的進步,例如《西游記》《熊出沒-雪嶺熊風》;動畫片有《蜘蛛俠》《十二生肖》等。但就當前動漫發(fā)展形勢而言,我國的動漫市場大都還是被歐美與日本動漫占領(lǐng),日本被譽為動漫的起源地,是動漫大國,而美國的動漫能力雖然不如日本,但其動漫制作功底也較強,例如《功夫熊貓》。我國是一個動漫消費大國,并不是一個動漫產(chǎn)業(yè)大國,其存在的主要制作動漫因素有。其一,缺乏動漫原創(chuàng)力,事實上,我國動漫的創(chuàng)作元素較多,但卻很少被運用,而國外動漫國家,總能運用我國的動漫元素來創(chuàng)作動漫作品,如《功夫熊貓》,故而,我國動漫原創(chuàng)力較弱;其二,動漫傳播途徑較窄,我國動漫片,在一般的電視臺中播放時間較少,只有在專屬的兒童電視節(jié)目中才播放,而互聯(lián)網(wǎng)視頻,大都以日本與韓國動漫為主,因此,傳播途徑狹窄不利于我國動漫產(chǎn)業(yè)的長期發(fā)展。新媒體時代的來臨,能夠帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景。
二、我國動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體的互動機制研究
(一)結(jié)合新媒體發(fā)展我國動漫產(chǎn)業(yè)。信息技術(shù)的發(fā)展,使我國進入了互聯(lián)網(wǎng)時代,故而,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,應該有效的運用新媒體優(yōu)勢,進而促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的長期發(fā)展。新媒體具有傳播范圍廣、傳播容量大、傳播速度快等優(yōu)勢,喜愛動漫者可以運用新媒體隨時隨地觀看動漫,進而拓展我國動漫產(chǎn)業(yè)傳播面。將我國動漫產(chǎn)業(yè)與新媒體相融合,能夠形成新媒體動漫,其是一種全新的動漫形式,例如《秦時明月》動畫片。此外,在以往動漫制作中,需要花費較多的人類與物力,而且制作程序較為復雜,一個制作人無法有效的完成動漫制作,然而,我國動漫產(chǎn)業(yè)運用新媒體,不僅能夠節(jié)約勞動力與動漫制作成本,同時還能夠提升動漫制作效果,使我國動漫制作的更加準確與精準。
(二)新媒體為我國動漫產(chǎn)業(yè)制作提供預測平臺。運用新媒體制作的動漫具有互動性與連接性,通過互聯(lián)網(wǎng)與動漫作品形成的互動,能夠為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供寬廣的平臺。我國動漫產(chǎn)業(yè)可以借助新媒體的共享能力、傳播能力,推進我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,吸引觀眾視線,使觀眾能夠邊看動漫邊對動漫作品提出針對性的建議。我國動漫產(chǎn)業(yè)通過觀眾對動漫作品的建議,進行有效的調(diào)整,從而能夠更好的滿足觀眾的觀看需求。此外,我國動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)合新媒體不僅能夠促進其更好的發(fā)展,同時觀眾觀看動漫角色也發(fā)生了變化,觀眾從以往被動觀看動漫,變?yōu)橹鲃诱覍づc傳播,可以通過新媒體技術(shù)找尋自己喜歡的動畫作品,將其進行有效的傳播與分享,而且觀眾對動漫作品的傳播,能夠促進我國動漫作品的進一步發(fā)展。在以往的動漫作品中,大都是根據(jù)兒童需求而制作動漫作品,受眾面較低,因此,新時期下,我國動漫產(chǎn)業(yè)應該結(jié)合不同年齡段對動漫作品的需求,來打造與創(chuàng)新動漫作品形式,使動漫作品能夠滿足不同年齡段的人群。
(三)構(gòu)建我國動漫產(chǎn)業(yè)傳播的新框架。新媒體背景下,互聯(lián)網(wǎng)與智能手機已經(jīng)成為觀眾觀看動漫作品的主要媒介,為我國動漫產(chǎn)業(yè)的指引了新的發(fā)展路徑,同時使我國動漫產(chǎn)業(yè)獲得更好的經(jīng)濟效益。首先,新媒體下,我國動漫產(chǎn)業(yè)制作成本較低,這為制作商節(jié)省一部分成本,極大的提升我國動漫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟效益。動漫作品與觀眾的互動性加強,使動漫作者可以通過新媒體對作品進行簡要的說明,并結(jié)合觀眾對動漫作品的評價,進行調(diào)整動漫作品,從而能夠促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。此外,我國動漫產(chǎn)業(yè)應該在動漫播放時間上進行調(diào)整,延長播放時間,以便滿足觀眾觀看的需求,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)各大視頻網(wǎng)站一同播放動漫節(jié)目,進而才能夠使我國動漫產(chǎn)業(yè)走可持續(xù)發(fā)展道路。例如,騰訊、愛奇藝、土豆等,還可以運用微信公眾號來推廣我國動漫產(chǎn)業(yè),拓展我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間。
綜上所述,新媒體時代的來臨,能夠帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景,基于新媒體具有傳播范圍廣、傳播容量大、傳播速度快等優(yōu)勢,因此,我國動漫產(chǎn)業(yè)應該充分運用新媒體,拓寬傳播渠道,加強動漫的制作效果,進而促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
參考文獻:
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