鄧莉 胡曉曦
摘要:規(guī)則游戲是幼兒非常喜歡和樂于參與的游戲形式,從規(guī)則游戲的“目的”要素來看,它有的放矢,實現幼兒的核心發(fā)展目標;從“玩法”要素來看,它愉悅身心,激發(fā)幼兒的積極情感體驗;從“規(guī)則”要素來看,它強化規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的良好學習品質;從“結果”要素來看,它平衡輸贏,增強幼兒的心理承受能力。
關鍵詞:規(guī)則游戲;教育價值;游戲形式
一、 規(guī)則游戲的內涵
著名心理學家維果斯基認為,規(guī)則是游戲的本質特征。規(guī)則游戲就是指為發(fā)展幼兒的能力而編制的有明確規(guī)則的游戲,一般是由兩人以上參加,按明確的游戲規(guī)則判斷勝負的競賽性游戲,主要包括智力性質的游戲和運動技巧性質的游戲,如“下棋”“跳房子”“捉迷藏”“老鷹抓小雞”等等,外顯的規(guī)則是其核心要素,若規(guī)則不明確或游戲者不遵守規(guī)則,游戲就無法進行。事實上,規(guī)則游戲是幼兒非常喜歡和樂于參與的游戲形式。
二、 規(guī)則游戲對幼兒的教育價值
已有的研究表明,規(guī)則游戲的主要結構包括游戲目的、游戲玩法、游戲規(guī)則和游戲結果。筆者將從這四個部分對規(guī)則游戲進行剖析,以進一步說明其對幼兒的教育價值。
(一) “目的”要素——有的放矢,實現幼兒的核心發(fā)展目標
規(guī)則游戲目的的制定,通常都是根據不同年齡段幼兒的身心發(fā)展水平,結合其發(fā)展需求提出的,所以充分考慮了不同年齡段幼兒的差異性。比如,從心理發(fā)展的角度來看,小班幼兒尚不能理解競賽的意義,多通過游戲動作體驗樂趣,中班幼兒有初步的競賽意識,而大班幼兒具備了一定的游戲策略能力,對游戲結果十分感興趣?;诖?,在“下跳棋”的游戲中,小班幼兒的游戲目的是通過“走跳棋”的動作體驗下棋的樂趣,中班幼兒的游戲目的是能遵守游戲規(guī)則,爭取在游戲中獲勝。大班幼兒的游戲目的則是遵守并監(jiān)督對方遵守游戲規(guī)則,通過游戲策略的靈活運用“贏棋”。這種游戲目的的差異性實際上是尊重了不同年齡段幼兒心理發(fā)展的不同特點,使游戲內容更加科學合理。
《幼兒園工作規(guī)程》指出,幼兒園的任務是對幼兒實施體、智、德、美全面發(fā)展的教育,促進其身心和諧發(fā)展。因此,所有的規(guī)則游戲在本質上有著共同的目的,即促進幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。然而在實際操作過程中,不同的規(guī)則游戲其目的的側重點也是不一樣的,每一個規(guī)則游戲中最基本和最中心的目的即為該游戲中幼兒的核心發(fā)展目標。不同的規(guī)則游戲,其核心發(fā)展目標可能是一個,也可能是多個。比如,“數字娃娃找朋友”的游戲中,其核心發(fā)展目標:一是促進幼兒正確區(qū)分10以內的相鄰數的能力;二是促進幼兒思維和動作的敏捷性。“老鷹捉小雞”的游戲中,其核心發(fā)展目標主要有兩個:一是通過扮演“老鷹”“雞媽媽”“小雞”進行追與躲的反復練習,促進幼兒快速跑及躲閃的運動能力的發(fā)展;二是通過“雞媽媽”與“小雞”相互配合躲閃的練習促進幼兒團隊協(xié)作能力的發(fā)展。整個游戲的開展都是圍繞核心發(fā)展目標而展開,有的放矢地促進幼兒的發(fā)展。
(二) “玩法”要素——愉悅身心,激發(fā)幼兒的積極情感體驗
幼兒的身心處于快速發(fā)展的階段,迫切希望可以真正參與成人的實踐活動,矛盾的是,幼兒實際的能力水平尚且不能達到。為解決這一矛盾,幼兒只能通過游戲來滿足需要。所以幼兒天生喜歡玩游戲,游戲是幼兒對生長的一種適應,游戲能使幼兒感到快樂,“玩”的過程使幼兒忘我地投入其中,可以愉悅幼兒的身心,激發(fā)其積極的情感體驗?!巴娣ā币匕擞螒虻拈_始、過程和結束,無論是游戲主題和時長的確定還是游戲場地、游戲材料、游戲同伴的選擇,幼兒都享有充分的自主權。幼兒既是游戲的主體,也是情緒的主體。
比如,“老鷹捉小雞”的游戲中,幼兒可以自己選擇游戲場地(室內或室外),組織玩伴(一般是5個以上),通過自己的方式(可以是協(xié)商,也可以是石頭剪刀布)來決定誰來扮演“老鷹”“雞媽媽”和“小雞”。進入到老鷹捉小雞的游戲情景時,幼兒可按照自己對不同身份的理解進入相應的情緒狀態(tài)(老鷹焦急地撲向小雞,雞媽媽緊張而沉著地應對老鷹,小雞害怕地躲在雞媽媽身后,貓著腰,聽從雞媽媽的指揮左右移動),每個幼兒都在游戲中體驗著內發(fā)的情緒,也宣泄著在現實生活中積壓的情緒?!坝變浩惹行枰度胗螒蛑腥ィ度氲揭环N類同于現實世界的社會氛圍中去,以找到一種自主控制的感覺,達到消除緊張和自我保護的目的?!薄巴妗钡倪^程,既釋放了幼兒的剩余精力,又消除了幼兒的不良情緒,真正起到了愉悅身心的作用。
(三) “規(guī)則”要素——強化規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的良好學習品質
規(guī)則是游戲中必須遵守的規(guī)定,用以保證游戲的順利進行,它是游戲的核心要素,貫穿了整個游戲的過程。它有明確的界限來判斷幼兒游戲行為是合理或犯規(guī),并對犯規(guī)者有相應的處罰。因此,一方面,它要求幼兒必須控制自己的行為,遵守游戲規(guī)則,保持和同伴的一致;另一方面,它要求幼兒觀察其他同伴是否有違反規(guī)則的行為,確保游戲的順利開展。如“老狼老狼幾點了”的游戲,老狼一定要喊道“十二點了”時才能回頭抓小羊,此時小羊才能往回跑,其他時間都不行。在遵守這一規(guī)則的過程中,幼兒要克服自私自利的情感和情緒,同時,其專注力、反應能力、鎮(zhèn)定、克制等學習品質都得到了鍛煉。
(四) “結果”要素——平衡輸贏,增強幼兒的心理承受能力
規(guī)則游戲是競賽性游戲,比賽結果注定有輸贏,雖然每個幼兒都有求勝的心,但是在游戲中也會經歷失敗和挫折,教師對“結果”要素的引導極為重要,游戲結果的公布,既意味著一次游戲的結束,又意味著一次心態(tài)的調整,對于獲勝的幼兒,肯定優(yōu)點,指出問題和改進之處;對于失敗的幼兒,肯定他們做得好的地方,增強其抗挫能力和自信心,及時進行積極的疏導,激發(fā)幼兒下一次游戲的興趣和積極性,增強幼兒的心理承受能力。
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作者簡介:
鄧莉,湖南省常德市,湖南幼兒師范高等??茖W校;
胡曉曦,湖南省常德市,國網常德供電公司。