張宏玉
摘要:自教育改革以來,創(chuàng)新教育和素質(zhì)教育成為了小學(xué)教育的重點(diǎn),旨在讓小學(xué)生在快樂的學(xué)習(xí)過程中全面發(fā)展,近來對(duì)于超前教育課外輔導(dǎo)班的檢查也反映了國家對(duì)于小學(xué)生學(xué)習(xí)壓力的重視,在這個(gè)時(shí)代下,趣味教育、教育游戲就成為了各個(gè)學(xué)校和老師所關(guān)注的對(duì)策,教育游戲可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,吸引學(xué)生注意力,對(duì)于小學(xué)生這種心智還未成熟的群體,有良好的引導(dǎo)作用,本文針對(duì)教育游戲的概念、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入教育游戲的意義、教育游戲如何開展進(jìn)行分析,為轉(zhuǎn)變課堂方式提供一定參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教育;教育游戲;轉(zhuǎn)變課堂方式
數(shù)學(xué)在許多人們心中一直是一個(gè)較為死板認(rèn)真、枯燥的課程,小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)計(jì)算,由于并不貼近他們的生活,也僅僅停留在數(shù)數(shù)的認(rèn)知,興趣是最好的老師,單純生硬的講解只會(huì)增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的厭煩,甚至產(chǎn)生厭學(xué)的后果。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)中融入教育游戲,可以讓小學(xué)生真實(shí)的體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要性,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,使學(xué)習(xí)更加富有樂趣,教育游戲以寓教于樂的方式,不僅減輕了學(xué)習(xí)壓力,還在潛移默化的改變著小學(xué)生的思維能力和動(dòng)手能力,應(yīng)當(dāng)值得研究和推廣。
一、教育游戲的概念
教育游戲是一種嚴(yán)肅游戲,是由成熟的教育理論支持,通過游戲的方式取得一種平衡,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。教育游戲起源于2002年,華盛頓特區(qū)伍德羅威爾國際學(xué)者中心,在中國,很多教育機(jī)構(gòu)幾年前采取的互動(dòng)式教學(xué)可以被視為一種早期的嚴(yán)肅游戲,雖然互動(dòng)過程簡(jiǎn)單,游戲性不強(qiáng),但其理念就是為了通過互動(dòng)體驗(yàn)進(jìn)行教學(xué),目前隨著科技的高速發(fā)展,我國互聯(lián)網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了許多教育游戲的身影,說明了國民對(duì)于小學(xué)生教育的思考,對(duì)減輕小學(xué)生壓力和獲取知識(shí)多元化渠道的重視。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
(一)改善教學(xué)質(zhì)量,提高教學(xué)效率
以往的教育形式以填鴨式教育為主,教學(xué)質(zhì)量不高,學(xué)生注意力不集中,提不起興趣學(xué)習(xí),教學(xué)效率低下。小學(xué)的教育是人生的基礎(chǔ)教育,老師對(duì)于學(xué)生的引導(dǎo)和榜樣作用不可忽視,所以老師應(yīng)當(dāng)具有相應(yīng)的職業(yè)素養(yǎng),對(duì)每一位學(xué)生負(fù)責(zé),因人而異制定不同的教學(xué)計(jì)劃,以學(xué)生為本,深入了解學(xué)生的心理,小學(xué)生是幼年階段,其心智并不成熟,所以要想吸引小學(xué)生的注意,和提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)當(dāng)采取相對(duì)應(yīng)的方式。教育游戲作為一種趣味性方式,可以緩解小學(xué)生的厭學(xué)思想,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,創(chuàng)造新型學(xué)習(xí)環(huán)境,脫離以往的坐式教學(xué),提高教學(xué)的質(zhì)量。
(二)提高教師職業(yè)素質(zhì)
金無足赤,人無完人,每位教師都有其獨(dú)特的教學(xué)方式,有別人不具備的優(yōu)勢(shì),但沒有一種教育方式是適用于任何學(xué)生的,也沒有一種教育方式是完美無缺的。所以,教師應(yīng)當(dāng)適時(shí)改變教學(xué)思路,在保證學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的前提下,開拓視野,以多元化的教學(xué)方式對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),不拘泥于前輩的優(yōu)秀教學(xué)思想,要具有創(chuàng)新開拓精神。游戲本不被教育界所接受,因?yàn)榍叭碎_路,后人得以將其充分利用,幫助教學(xué),在合適的環(huán)境下,以教育游戲的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也是教師職業(yè)能力的體現(xiàn),而教師通過完善教學(xué)游戲的策劃,對(duì)小學(xué)生進(jìn)行開拓的過程,也是對(duì)自身職業(yè)素質(zhì)的提高。
三、教育游戲如何開展
(一)益智類游戲
益智類游戲?qū)τ谔岣咝W(xué)生邏輯能力和算術(shù)能力有積極作用。比如在學(xué)習(xí)到人教版一年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè),二十以內(nèi)的進(jìn)位加法的課程,引入益智類游戲,在可愛的卡通界面上面,一只小貓?jiān)谂罉?,每次爬一米,爬了十次之后到了多少米,小學(xué)生正是喜歡小動(dòng)物等可愛事物的年齡,游戲的界面開發(fā)符合小學(xué)生的審美觀,小學(xué)生就會(huì)對(duì)其充滿興趣,再看到小貓?jiān)谂罉?,又?huì)產(chǎn)生新奇感,樂于計(jì)算小貓爬了多少米,達(dá)到學(xué)習(xí)算術(shù)的計(jì)劃。
(二)模擬類游戲
模擬類游戲是一種通過自己的布置,設(shè)計(jì)場(chǎng)景的模擬游戲,在學(xué)習(xí)到人教版三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)的設(shè)計(jì)校園課程中,利用模擬游戲,模擬校園場(chǎng)景,讓學(xué)生自己動(dòng)腦對(duì)其進(jìn)行設(shè)計(jì),就可以不用在心里想著學(xué)校的樣子進(jìn)行設(shè)計(jì),而是在一種模擬的沙盤上面完成教學(xué),小學(xué)生既有一種真實(shí)感,又可以開發(fā)智力,后期也可以對(duì)學(xué)生設(shè)計(jì)成品的觀察,判斷學(xué)生的能力變化,有針對(duì)性的提出教學(xué)方案。
(三)各類知識(shí)類游戲
各種知識(shí)類游戲沒有游戲大類之分,是針對(duì)于幼兒和小學(xué)生開發(fā)智力,提高學(xué)習(xí)興趣的游戲。比如小學(xué)生學(xué)習(xí)到乘法和除法的時(shí)候,一種答題游戲就可以利用到,通過解答一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題完成游戲任務(wù),答對(duì)了會(huì)給一朵小紅花,答錯(cuò)了會(huì)受到相應(yīng)的懲罰,學(xué)生在有了求勝意識(shí)的同時(shí),就會(huì)提高自己的學(xué)習(xí)水平。還有一些比如:搭積木、拼魔方、剪繩索的游戲,不僅方便學(xué)生體驗(yàn)游戲,減少對(duì)生活當(dāng)中物品的浪費(fèi),還能在游戲中包容數(shù)學(xué)知識(shí),一舉兩得。
結(jié)語
諸如此類的教育游戲還有很多,也代表了當(dāng)下社會(huì)人們對(duì)于小學(xué)生教育的重視程度和教育游戲的合理性。老師在教育的過程中應(yīng)當(dāng)開放思想,主動(dòng)解決家長(zhǎng)的思想負(fù)擔(dān),為小學(xué)生創(chuàng)造良好的教育游戲?qū)W習(xí)氛圍,在保證小學(xué)生身體健康的條件下,過濾游戲來源,精心挑選合適的教育游戲,防止網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中的有害內(nèi)容對(duì)小學(xué)生的荼毒,達(dá)到游戲教育真正的目標(biāo),以現(xiàn)代理念開展教育工作,提高教學(xué)質(zhì)量和完成教學(xué)任務(wù)。
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