馬海蘭
摘要:電子白板教學(xué)實(shí)踐的研究和廣泛應(yīng)用,促使教師更新教學(xué)理念和教學(xué)方法,推動(dòng)現(xiàn)代技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,進(jìn)一步提高了教師教育創(chuàng)新能力和水平。在技術(shù)的支撐下,老師通過不斷思考、實(shí)踐,將技術(shù)與教學(xué)相融合,逐漸從普通的教學(xué)方式向現(xiàn)代化教學(xué)方式轉(zhuǎn)變,互動(dòng)課堂為師生提供打造互動(dòng)式、體驗(yàn)式的創(chuàng)新教學(xué)環(huán)境。為學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)富有動(dòng)感、極具吸引力的學(xué)習(xí)氛圍。有助于激發(fā)學(xué)生興趣和靈感,從而優(yōu)化教學(xué)過程,增強(qiáng)教學(xué)實(shí)效。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)電子交互白板互動(dòng)課堂
教育的目的就是推動(dòng)社會(huì)的發(fā)展,提高國人的素質(zhì),而信息化技術(shù)就是有效的教學(xué)輔助手段,教育與科技的結(jié)合,便能打造一個(gè)不一樣的教與學(xué)的空間。電子白板作為教學(xué)媒體的產(chǎn)物已為學(xué)校注入新的生命力。
電子交互白板為課堂師生互動(dòng)、生生互動(dòng)提供了技術(shù)可能和方便,為建立以學(xué)生學(xué)習(xí)為主體的互動(dòng)課堂教學(xué)奠定技術(shù)基礎(chǔ),數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強(qiáng)的一門學(xué)科,小學(xué)生的思維正處于由具體形象思維向抽象邏輯思維的過渡階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)必須在數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象性和學(xué)生思維的形象性之間找到一個(gè)媒體,而交互式電子白板的出現(xiàn)恰好解決了這一問題,它的交互功能實(shí)現(xiàn)了在課堂教學(xué)中學(xué)生與教材、學(xué)生與媒體的直接對話,彌補(bǔ)課本中掛圖或文字?jǐn)⑹龅木窒扌?,變抽象為直觀,變被動(dòng)為主動(dòng),激發(fā)學(xué)生的興趣和求知欲望。真正做到了以學(xué)生為主體的智慧教學(xué)。
通過電子白板創(chuàng)設(shè)情境趣味化,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
遷移學(xué)理論認(rèn)為,置于真實(shí)世界的學(xué)習(xí)任務(wù),基于案例、基于問題的學(xué)習(xí)情境,可以使學(xué)習(xí)者更能理解所學(xué)的知識(shí),更易掌握所學(xué)的技術(shù),還能將其所學(xué)有效地遷移到新情境中。而電子白板在創(chuàng)設(shè)情境方面有意想不到的效果。利用電子白板它能使形、聲、色、動(dòng)、靜發(fā)生變化,向?qū)W生展現(xiàn)具體、形象、直觀、聲畫并茂的視聽材料,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。極大地增加了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,通激發(fā)了學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲。例如,人教版六年級《生活中的負(fù)數(shù)——溫度》一課,我采用轉(zhuǎn)盤游戲?qū)胄抡n,轉(zhuǎn)盤上寫出一些詞如:轉(zhuǎn)出、上升、向西等,轉(zhuǎn)動(dòng)指針,當(dāng)指針指向一個(gè)詞時(shí)讓學(xué)生快速的說出與它意思相反的量。老師根據(jù)學(xué)生的回答將具有相反意義的量拖拽到事先的表格中。轉(zhuǎn)盤游戲結(jié)束后,引導(dǎo)學(xué)生觀察表格中的量,"你能用符號表示這些相反意義的量嗎?"開放性的問題激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維。水到渠成的讓學(xué)生認(rèn)識(shí)正號負(fù)號。把印在書上的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化成學(xué)生容易接受的形式,以前默默無聞的學(xué)生變得更加積極了,以前可能一個(gè)學(xué)期下來都沒怎么回答問題的學(xué)生小手也高高舉起,學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性發(fā)生了很大改變。教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了積極性,課堂便有了靈魂。
交互式電子白板使課堂教學(xué)能真正的"動(dòng)"起來!
我在教學(xué)《認(rèn)識(shí)長方體》一課時(shí),只使用教具或者學(xué)生觀察實(shí)物來學(xué)習(xí),對于棱和頂點(diǎn)的認(rèn)識(shí),學(xué)生初次接觸理解起來就有困難,怎樣給學(xué)生一個(gè)直觀的感受呢?于是,我化靜為動(dòng),配上美妙動(dòng)的音樂背景聲音,首先用白板中的幾何功能畫了一個(gè)長方體,通過旋轉(zhuǎn)圖形用油漆桶給長方體六個(gè)面噴上不同顏色,學(xué)生眼前馬上一亮了,趁著大家的熱乎勁頭上來,我又將"無限克隆"功能作用于長方體,拉出來很多一模一樣的長方體,利用動(dòng)畫效果表示出交于一個(gè)頂點(diǎn)的三條棱的長、寬、高,使學(xué)生在大腦中便形成長方體和正方體的"構(gòu)成"。學(xué)生看著我魔術(shù)般的變化,他們的注意力完全被吸引到課堂上了,接著打開數(shù)學(xué)畫板插入長方體平面展開圖的動(dòng)畫演示,學(xué)生就能完整有序的講出長方體的特征。充分利用白板功能,讓學(xué)生體驗(yàn)式趣味學(xué)習(xí),電子白板使得教學(xué)內(nèi)容更加直觀,并且方便多了,使課堂教學(xué)能真正的"動(dòng)"起來!還有在教學(xué)《比例尺》這個(gè)概念,我講十遍學(xué)生可能都難記住,因?yàn)楹艹橄?。但直接讓學(xué)生上臺(tái)來在平板上手動(dòng)縮放地圖,效果就立竿見影了。因?yàn)樗芨惺艿?,有體驗(yàn)感,抽象的事物變具體了就好理解,也記得更牢。解決問題的策略令人驚嘆,教學(xué)實(shí)效大大增強(qiáng)。
電子白板建構(gòu)數(shù)學(xué)活動(dòng),彰顯學(xué)生主體性。
認(rèn)知心理學(xué)家加涅認(rèn)為,"教學(xué)活動(dòng)只是一種旨在影響學(xué)習(xí)者內(nèi)部心理活動(dòng)過程的外部刺激。"可見,教學(xué)只是一種外部刺激,學(xué)生的學(xué)才是真正的認(rèn)知過程。電子白板的各種工具能幫助學(xué)生充分嘗試對數(shù)學(xué)的探究,尋找規(guī)律,揭示奧秘,從而促進(jìn)他們思考,主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。構(gòu)建了一個(gè)課堂教與學(xué)的協(xié)作環(huán)境,有利于教師發(fā)揮導(dǎo)學(xué)和助學(xué)的作用, 充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)主體的作用,例如,在《生活中的負(fù)數(shù)——溫度》一課中,我設(shè)計(jì)了游數(shù)字王國這一環(huán)節(jié)。結(jié)合電子白板的交互功能,設(shè)計(jì)通過各種各樣的交互活動(dòng),使學(xué)生在"游戲"中將所學(xué)的知識(shí)的內(nèi)化,體現(xiàn)"學(xué)中玩,玩中學(xué)"的新課程理念。主要包括以下環(huán)節(jié):
1.看一看,填一填
這個(gè)環(huán)節(jié)是看視頻和知識(shí)配對交互,先播放有關(guān)吐魯番盆地和珠穆朗峰的地形視頻,再根據(jù)視頻進(jìn)行知識(shí)配對:通常,我們規(guī)定海平面的平均海拔高度為___米,珠穆朗瑪峰比海平面高_(dá)____米,稱為海拔__米,可以記作___米;吐魯番盆地比海平面低____米,稱為海拔——米,可以記作___米??勺屢蝗诉M(jìn)行拖拽,其他學(xué)生做手勢,適合全體學(xué)生進(jìn)行鞏固練習(xí)。知識(shí)配對具有吸附性和檢查答案的性能。配對之互動(dòng)游戲,既加深了學(xué)生對知識(shí)點(diǎn)的記憶,又增加了他們的見識(shí)。在這樣的學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生上課更加專注,良好學(xué)習(xí)習(xí)慣得到培養(yǎng)。
2.想一想,按一按
這一活動(dòng)采用翻牌交互,先出示兩個(gè)小朋友上電梯的情境圖,上樓層按數(shù)字,按數(shù)字上樓層。學(xué)生充分發(fā)揮學(xué)習(xí)主體的作用,更多的參與和協(xié)作,充滿活力和凝聚力,學(xué)生體會(huì)到負(fù)數(shù)與生活息息相關(guān),有信心把數(shù)學(xué)學(xué)好,使學(xué)生保持其良好的學(xué)習(xí)態(tài)度,把數(shù)學(xué)冰冷的美變成火熱的思考。
3.分組搶答
這一環(huán)節(jié)采用采蘑菇交互,將數(shù)字寫在蘑菇上,讓學(xué)生點(diǎn)擊寫有負(fù)數(shù)的蘑菇。這個(gè)活動(dòng)要求學(xué)生眼疾手快,設(shè)計(jì)目的是讓學(xué)生從具體的情景中走出來,對數(shù)進(jìn)行分類,加深對0的理解。潛移默化中滲透了集合的思想;也訓(xùn)練了學(xué)生的反應(yīng)能力。將整個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)推向高潮。交互式電子白板讓課堂教學(xué)回歸生動(dòng)靈活的教學(xué)過程。
4.創(chuàng)造正負(fù)數(shù)
讓學(xué)生在作業(yè)上寫出有關(guān)“負(fù)數(shù)”的問題情景,學(xué)生寫的有:2016年1月1日北京市的最高氣溫是零上7 ℃,記作7 ℃ ,最低氣溫是零下4 ℃,記作-4 ℃;低于正常水位0.16m記為-0.16m,高于正常水位0.02m,記為( )m 。
學(xué)生做完題目之后,我可以一邊在下面檢查學(xué)生的完成情況,一邊直接在學(xué)生的座位上用手機(jī)把他們的作業(yè)當(dāng)堂曬到大平板上,學(xué)生也能上去講針對作業(yè)講道理,整個(gè)課堂非常靈活。這樣既能激發(fā)學(xué)生的積極性,也能即時(shí)發(fā)現(xiàn)問題解決問題,課堂效果更佳,幫助老師節(jié)省大量的課堂時(shí)間。課堂質(zhì)量得以保證 。
實(shí)踐證明,交互電子白板為我們提供了一個(gè)豐富高效的資源庫,它極大地促進(jìn)了形式多樣的交互活動(dòng),學(xué)生在動(dòng)中學(xué),在學(xué)中悟,學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦自己解決了問題。將創(chuàng)新化、游戲化的信息素養(yǎng)融合到教學(xué)的推進(jìn)中,更在智慧教育的路上實(shí)現(xiàn)了學(xué)生與學(xué)生、師生與教材之間真實(shí)的互動(dòng)交流,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿魅力!