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    如何做好幼兒園趣味建構(gòu)游戲教學(xué)

    2018-09-17 09:33:52張春麗
    科教導(dǎo)刊·電子版 2018年24期
    關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲趣味幼兒

    張春麗

    摘 要 幼兒教學(xué)方法的設(shè)定,應(yīng)當(dāng)立足于幼兒特性,現(xiàn)時我國大部分幼兒園均采用活動教學(xué)的幼兒教育方式。就如何更好地利用趣味建構(gòu)游戲教學(xué),以完善幼兒教育工作,進(jìn)行有益探討。

    關(guān)鍵詞 幼兒 趣味 建構(gòu)游戲 教學(xué)

    中圖分類號:G612 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

    0到6歲是幼兒各方面能力養(yǎng)成和性格雛形形成的重要階段,在該階段,幼兒各種知識的吸收都來自于家庭以及幼兒園的系統(tǒng)性教學(xué)。幼兒園承擔(dān)了幼兒各科知識的基礎(chǔ)教育、能力養(yǎng)成及個人學(xué)習(xí)方法的培養(yǎng)?;顒咏虒W(xué)是幼兒教學(xué)的主要方式,而趣味建構(gòu)游戲教學(xué)有相當(dāng)不錯的教學(xué)優(yōu)勢。

    1幼兒趣味建構(gòu)游戲教學(xué)優(yōu)勢

    在眾多幼兒教學(xué)方式當(dāng)中,趣味建構(gòu)游戲教學(xué)以其思維活躍性大,引導(dǎo)性、開發(fā)性、互動性強(qiáng)等優(yōu)勢,在幼兒教育中占有重要地位,大部分幼兒園都在班級中設(shè)有幼兒建構(gòu)區(qū)。一般地,建構(gòu)游戲教學(xué)的過程指的是,幼兒園方面通過提供幼兒在建構(gòu)游戲時需要的空間、物料、道具等物質(zhì)支持,再由教師出主題,從旁作適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和協(xié)調(diào),使幼兒在主題基礎(chǔ)上對物料道具進(jìn)行相應(yīng)的構(gòu)建、聯(lián)想。趣味十足的建構(gòu)游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)當(dāng)中極具優(yōu)勢。

    2適用于任何學(xué)科,能全面增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣

    2.1幼兒園開設(shè)的教學(xué)課程一般針對基礎(chǔ)培養(yǎng),以學(xué)習(xí)識字、數(shù)數(shù)、繪畫等為主

    幼兒自覺性較低,容易分心,在學(xué)習(xí)上不夠主動,要幼兒主動參與到學(xué)習(xí)中去,教師往往需要在如何加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣上動腦筋。趣味建構(gòu)游戲教學(xué)可以將各學(xué)科的知識融入其中。

    2.2豐富幼兒在生活方面的模擬體驗(yàn)

    在趣味建構(gòu)游戲過程中,老師設(shè)定各種主題和場景讓學(xué)生進(jìn)行相應(yīng)的建構(gòu),并在建構(gòu)過程中引導(dǎo)他們?nèi)ニ伎己蛣?chuàng)造,主題來源一般以日常生活題材或者兒童游戲等為主,例如“過家家”“煮飯游戲”“商店買賣”“城堡故事”,等等。在建構(gòu)游戲的過程中,老師會將幼兒的思維向健康的態(tài)勢引導(dǎo),以增長知識為主,以培養(yǎng)其生活當(dāng)中的美好品德為輔。

    2.3加強(qiáng)幼兒動手能力和創(chuàng)作思維

    趣味建構(gòu)游戲當(dāng)中,教師應(yīng)該作為主導(dǎo)角色存在,而幼兒才是過程中的主體,是整個過程的真正行為者。幼兒在整個游戲的建構(gòu)過程中,必須用自己的創(chuàng)作思維想象和分配建構(gòu)物料,更要親自動手完成游戲所需的場景、環(huán)節(jié)安排等。無論在分配建構(gòu)物料和想象結(jié)構(gòu)的過程中,孩子們都要經(jīng)過觀察、思考和設(shè)計(jì),在有限的空間當(dāng)中,以游戲的形式發(fā)揮自身無限的想象和創(chuàng)作。使幼兒的能力在游戲教學(xué)中逐漸得到提高。

    3趣味建構(gòu)游戲教學(xué)的教學(xué)要點(diǎn)

    在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)對象和教學(xué)需求,制定教學(xué)任務(wù),將教學(xué)過程中需注意的要點(diǎn)作出歸納并多加注意,通過總結(jié)歸納教學(xué)要點(diǎn),起到提升教學(xué)質(zhì)量的作用。

    3.1不同年齡階段需求不同

    首先,趣味建構(gòu)游戲教育必須應(yīng)幼兒的能力和需求去設(shè)計(jì)課程,幼兒在不同的年齡階段有不同的需要。幼兒園分大、中、小班,不同的階段,在游戲的設(shè)置上應(yīng)當(dāng)有所區(qū)別。

    其中,小班的孩子一般在3歲左右,思想上完全沒有“學(xué)習(xí)”的概念,所以,在建構(gòu)游戲過程中,無須要太多復(fù)雜的環(huán)節(jié)和游戲背景支撐,可任由孩子做無目的的建構(gòu),在過程中引導(dǎo)他思考自己在“砌什么”;對于中班的孩子而言,已經(jīng)可以從游戲過程中自主而有意識地學(xué)習(xí),也注重建構(gòu)成果的好壞,在此階段,教師應(yīng)當(dāng)設(shè)置目標(biāo)明確的主題,并鼓勵孩子們大膽進(jìn)行想象、建構(gòu),對孩子的成果多鼓勵、提點(diǎn)。最后,對于大班的孩子而言,他們對自己的需求已有較為明確的認(rèn)識,有一定的組織思維和計(jì)劃能力,在教學(xué)時,可以選用環(huán)節(jié)較為復(fù)雜、規(guī)模較大、持續(xù)時間較長的建構(gòu)游戲,甚至讓孩子自設(shè)主題,并引導(dǎo)他們完成游戲各個環(huán)節(jié)的建構(gòu)和進(jìn)一步美化整個游戲。

    3.2以幼兒為教學(xué)主體

    趣味建構(gòu)游戲是以幼兒為主體的互動教學(xué)模式,在過程當(dāng)中,必須明確教師和孩子之間的定位。教師在教學(xué)過程中,要謹(jǐn)記孩子的主導(dǎo)位置,切忌在孩子建構(gòu)游戲過程中出現(xiàn)否定孩子、動手幫助或限制孩子構(gòu)建等情況。

    3.3注意控制游戲場面

    在趣味建構(gòu)游戲教學(xué)是活動教學(xué),幼兒由于好奇心強(qiáng)、自制能力較差、定力不足等各方面原因,很容易造成游戲場面的失控或者實(shí)際情況不按老師的預(yù)設(shè)進(jìn)行,教師應(yīng)當(dāng)在這個問題上有充分的思想準(zhǔn)備和認(rèn)識,才能確保在突發(fā)情況下,能更加及時和妥善地處理好相關(guān)問題,化解爭端和意外,重新控制好整個游戲場面。

    參考文獻(xiàn)

    [1] 皮軍功.幼兒生活教學(xué)論[D].重慶:西南大學(xué),2011.

    [2] 陳寧.主題建構(gòu)活動中幼兒游戲性體驗(yàn)及其實(shí)現(xiàn)[J].教育學(xué)術(shù)月刊,2012.

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