孟維召 尹學(xué)梅
摘要:00后、10后本身就是網(wǎng)絡(luò)時代的原住民,網(wǎng)絡(luò)游戲就像空氣一樣滲透到他們的生活當(dāng)中,與其嚴(yán)防死守,不如理性應(yīng)對。文章將從新聞案例、剖析根源、網(wǎng)癮危害、理性引導(dǎo)四個維度展開系統(tǒng)深入地分析,幫助家長樹立正確的網(wǎng)絡(luò)理念,并在孩子“健康網(wǎng)游”的指導(dǎo)策略上以深刻的啟迪。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲 陪伴 理性引導(dǎo) 自我管理
節(jié)假日里,最令家長煩惱的三件事:“每逢佳節(jié)胖三斤”,“假期太短計劃太多”以及“孩子沉迷手機游戲成為低頭族”。作為一名2個孩子的家長,我切身感受了手機游戲的巨大威力——除了睡覺,哪怕吃飯、上廁所、走路,孩子們的手中也橫著手機。聊起游戲,他們不由眉飛色舞;談起別的,則表示興趣缺缺,甚至壓根不答話?!本W(wǎng)絡(luò)游戲,正在一步一步毀掉孩子的未來。
一、案例發(fā)人深省,教訓(xùn)引人深思
案例A:新聞上,一位成陽的年輕媽媽,發(fā)現(xiàn)卡里的16000塊錢突然就沒了,以為遇到騙子了,一查竟是被自己的孩子拿去充手游了。孩子才九歲,平時喜歡玩《球球大作戰(zhàn)》之類的手游。年輕媽媽覺得,愛玩是孩子的天性,平時工作忙,也沒時間管孩子,就隨他去。應(yīng)該是一次網(wǎng)購的時候,孩子看到了支付密碼,第二天早上,錢就沒了,整整1萬6,全部充了手游會員。一年的會員也至于這么多,孩子太聰明,將游戲賬號的年卡會員充值到了2026年。
案例B:《杭州日報》報道,杭州一名13歲男孩癡迷手機游戲,父母應(yīng)酬多,沒時間管。孩子放學(xué)回家啥也不做,放下書包,就捧著手機玩游戲。6月22日這天,父親下班回家,又看到玩手游的兒子,想到就要期末考試“火”就大了,狠狠地將兒子罵了一頓。兒子悶聲不響,躲去了陽臺,幾分鐘后,就聽到撞擊的聲音,男孩直接從四樓跳了下去。髕骨骨折,雙大腿股骨骨折。幸好不是頭部著地,保住了一條小命。父親沒想到的是,男孩醒來的第一句話竟然是:“把手機拿來,我要登陸下游戲賬號。”
手游世界,充滿了太多的誘惑,而錢能讓欲望得到最大滿足。沉迷網(wǎng)游,也讓孩子與真實世界的距離越來越遠(yuǎn)。新聞媒體和生活實際中的殘酷事實一次又一次的向我們敲響了警鐘,我們不禁要問:“我們的孩子到底怎么了?網(wǎng)絡(luò)游戲的魔力到底在哪里?”
二、深度解剖“網(wǎng)游”,找準(zhǔn)問題根源
(一)孩子可以在網(wǎng)游中找到回應(yīng)感
幾乎所有的游戲,哪怕是低齡游戲,都有很強的回應(yīng)性。比如說一個三四歲的小孩兒玩湯姆貓。他不管跟這個游戲講什么,這個游戲永遠(yuǎn)都會重復(fù)他和回應(yīng)他。這種狀態(tài),對孩子來說是一種非常渴望的狀態(tài),如果他在自己的家中得不到這種感覺,游戲恰恰能滿足他。而家中很多父母都沉浸在自己的手機里,當(dāng)一些孩子試圖跟父母溝通時,卻得不到回應(yīng)。而游戲這種虛擬世界,卻能時刻得到一個回應(yīng)的感覺,這一點非常吸引孩子。
(二)孩子可以在網(wǎng)游中找到掌控感
很多小孩兒在自己的家庭當(dāng)中,是被父母嚴(yán)嚴(yán)地控制住的,他沒有足夠多的自由,或者說足夠多的能力去影響一些事情。但是,在網(wǎng)游中你只要你練級練得厲害,裝備買得強,組的戰(zhàn)隊厲害,你始終是有辦法去讓自己體驗到一種很成功的感覺。這種,因為我做了一些什么,而取得某種成就的掌控感對于孩子來說也很誘惑。比如,有的孩子連自己每天穿什么衣服都不能做主;或者說他每天在家里面,總是被告訴說,你要做這個,你要做那個,在一些很基本的事情上都是由父母來做主的話,那這種掌控感的需求很容易把孩子吸引到游戲當(dāng)中去。
(三)孩子可以在網(wǎng)游中找到成就感
成就感指練級練到一定的程度,或者通關(guān)了、或者得分高了、或者說你把一個人物養(yǎng)成到某個階段了,這一種成就感可能對一些孩子來說,在日常生活當(dāng)中是很少得到的。這也是一些在學(xué)校里面成績平平,沒有什么特色的孩子往往容易迷戀游戲的原因。因為缺少了家長的鼓勵和發(fā)現(xiàn),他們只有在游戲當(dāng)中去體驗這種成就感。
(四)孩子可以在網(wǎng)游中找到歸屬感
歸屬感主要是指網(wǎng)游的一種社交屬性,它能幫助你和一群非常認(rèn)同共同一個東西的人走到一起。對于在社交上面有困難的孩子,在游戲當(dāng)中可能能夠更容易與他人產(chǎn)生一種虛擬的聯(lián)結(jié)。而這種虛擬的聯(lián)結(jié)至少也是一種心理上的安慰劑。同時,因為玩游戲很大一個群體都是青春期。青春期的心理屬性,本身就是在琢磨“我是誰”這個問題,所以得到同伴的認(rèn)同,是這個青春期很重要的一種心理發(fā)展過程。那么當(dāng)一個班級里面,大部分人都在談?wù)撘豢钣螒虻臅r候,這種來自同伴的壓力和對于同伴認(rèn)同的渴望,很容易驅(qū)使一個青春期的孩子去沉迷游戲。
(五)孩子可以在網(wǎng)游中釋放壓抑感
孩子通過游戲,可以釋放很多,比如對社會、對家庭、對學(xué)校的種種不滿。假如說,小孩在游戲當(dāng)中給自己起了一個特別強悍或者霸氣的昵稱,但其實他在生活當(dāng)中是一個非常文質(zhì)彬彬,甚至弱小的人。還有一些孩子在玩兒游戲的時候,會把那些自己要打的敵人假想成是自己身邊很討厭的人——可能是某個欺負(fù)他的同學(xué),或者某一個特別控制他的家長等等。
以上五種快感,孩子們都可以在網(wǎng)游中輕松體驗。而且網(wǎng)絡(luò)游戲在金錢這部分,它的入門門檻很低。孩子不需要從家長那里要太多的錢,就能讓自己很開心,這也是很吸引孩子們的一點??扇绻议L對孩子的網(wǎng)游行為不聞不問、任其發(fā)展,從不考慮孩子的思想,也從沒真正走進孩子的生活,孩子一旦成癮于網(wǎng)絡(luò)游戲,那將給孩子的生活帶來前所未有的麻煩。
三、網(wǎng)癮如狼似虎,危害不容小覷
(一)危害健康
報告指出,網(wǎng)絡(luò)成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經(jīng)紊亂,體內(nèi)激素水平失衡,使免疫功能降低,引發(fā)心血管疾病,胃腸神經(jīng)管病,緊張性頭疼,焦慮,憂郁等,甚至可能導(dǎo)致死亡。同時,由于玩游戲時全神貫注,身體始終處于一種姿態(tài),眼睛長時間注視顯示屏,會導(dǎo)致視力下降,眼睛疼痛、怕光,適應(yīng)能力降低,脖子酸痛,頭暈眼花等。
(二)荒廢學(xué)業(yè)
孩子經(jīng)常玩游戲到深夜,不良習(xí)慣導(dǎo)致孩子上課睡覺不聽課,聽課時注意力不集中,思想經(jīng)常開小差,心猿意馬,促使學(xué)習(xí)成績直線下降。
(三)影響交際
網(wǎng)游成癮會使孩子變得越來越孤僻,整日沉浸在那個虛幻的世界里,不愿與外界交往,缺少人與人之間的互動體驗,所以交際能力差。由網(wǎng)癮引發(fā)的性情變化還會破壞孩子和家長、老師以及同學(xué)之間的關(guān)系。
(四)上當(dāng)受騙
孩子所面對的網(wǎng)絡(luò)游戲有成千上萬種,所有網(wǎng)絡(luò)游戲都是一個人與人之間溝通的話題,部分網(wǎng)絡(luò)游戲除了宣傳黃色、暴力,就是騙取大量充值,且游戲當(dāng)中也要穿插很多廣告,廣告的內(nèi)容質(zhì)量是不能被控制的。美國的研究發(fā)現(xiàn),小孩一年會看到4萬個廣告,其中包藏著許多高卡路里與油膩垃圾食物的宣傳,不斷引誘孩子消費購買。無孔不入地誘惑著孩子們的尚不成熟的心智。
(五)扭曲人性
沉溺網(wǎng)游會限制了孩子的感覺體驗,易使孩子分不清虛幻和現(xiàn)實。游戲里打打殺殺,容易使孩子性格暴躁、易怒,或者他開始變得很不耐心,甚至變得特別得忤逆。經(jīng)常早上起不來,飯都不吃,講話很不耐煩,或者把自己包裹起來,用很沉默的狀態(tài)去進行回應(yīng)。
(六)誘發(fā)犯罪
在花錢買裝備這點上,很多孩子不能自拔。網(wǎng)游世界,充滿了太多的誘惑,而錢能讓欲望得到最大滿足,沒有錢必然會激發(fā)孩子偷錢的欲望,從而走向罪惡的深淵。經(jīng)常逃課,夜不歸宿,浸泡網(wǎng)吧,甚至發(fā)展到和社會上一些不三不四的人鬼混一起,打架斗毆,或?qū)⒆罱K受到法律的懲罰。
其實任何孩子問題,板子一定要打在父母身上,孩子沉迷網(wǎng)游也一樣,首先一定是父母出了問題,而不是孩子,更不是網(wǎng)游。
四、家長理性引導(dǎo),孩子快樂游戲
游戲是人的天性,它既有競技的快樂,又有社交屬性。強行禁止,違背人性,既做不到,也沒必要。
孩子喜歡玩游戲,就像部分家長喜歡玩棋牌一樣,兩者沒有本質(zhì)區(qū)別。況且00后、10后本身就是網(wǎng)絡(luò)時代的原住民,他們一出生就處于數(shù)碼時代,網(wǎng)絡(luò)信息就像空氣一樣滲透到他們的生活當(dāng)中,無孔不入,這就注定了孩子不可能一輩子都不接觸電子產(chǎn)品。既然躲不開,不如直接正視。與其嚴(yán)防死守,不如理性思考:如何讓幫助孩子“健康網(wǎng)游”?我們又該如何引導(dǎo)?
(一)仔細(xì)甄選,識別游戲的實質(zhì)
陪伴是最好的教育。首先孩子在玩游戲時,家長盡量要陪孩子一起玩。面對五花八門的游戲,家長一定要幫助孩子去選擇那些比如:益智類、勵志類、感恩類的游戲,或者能夠傳遞親情、溫暖、關(guān)愛、夢想、友誼等之類的游戲來玩,而那些有暴力等不健康思想的游戲,父母和孩子可以去討論隱藏在這些游戲背后的東西,這就相當(dāng)于是去解剖了這個游戲的過程,也能幫助孩子認(rèn)識到游戲背后的一些東西,從而使孩子避而遠(yuǎn)之。
(二)約法三章,嘗試著自我管理
面對孩子日漸沉迷游戲,家長可以抽出10分鐘制定一份網(wǎng)絡(luò)使用守則,清晰地指出孩子需要改進的行為。比如:一天玩手機不能超過1個小時,玩游戲必須是在完成作業(yè)以后。目標(biāo)要具體、明確,便于測量,孩子就更容易操作。但是,這個規(guī)則需要讓孩子自己去制定。不然他就變成了父母的一種高壓政策。自我管理的感覺,應(yīng)該是給予孩子一種自我效能感和自律的感覺??梢?guī)則一旦制定,就必須嚴(yán)格執(zhí)行,有懲罰,也有獎勵。開始需要父母的監(jiān)督和強制執(zhí)行,并且態(tài)度一定要堅決!要讓孩子感受你不達(dá)目的誓不罷休的決心!然后慢慢內(nèi)化為孩子的意識,就算父母不在眼前,孩子也能按規(guī)則辦事,自己管理自己,對自己負(fù)責(zé)。
(三)轉(zhuǎn)移目標(biāo),尋找現(xiàn)實的樂趣
建議家長在忙碌的工作之后,盡量放松身心地和孩子進行互動,不要讓生活變得死氣沉沉。家長可以和孩子一起做家務(wù),一起參與各種活動,例如:開車帶孩子去游山玩水、一起到海邊游泳、或者共讀一本世界名著等,都是很不錯的選擇。此外,還可以在網(wǎng)上找一些有趣的親子游戲,吸引孩子一起參與。讓孩子在現(xiàn)實互動中尋找真正的樂趣,還可以培養(yǎng)孩子的注意力和想象力,提高親子間的親密程度。
(四)理性溝通,建立自我價值感
游戲的世界,也可以視作是孩子為封閉自我而選擇的另一個世界。而讓孩子選擇封閉和沉迷的,可能正是因為親子之間的非理性溝通。父母如果長期忽視孩子、或者看不見孩子的努力與長處,經(jīng)常打壓、貶低孩子的自尊,對孩子的決定事無巨細(xì)地橫加干預(yù),不肯傾聽孩子的心聲,那么孩子就會慢慢關(guān)上與父母的溝通之門,并陷入自卑、低價值感的心理漩渦。從此,孩子把父母的關(guān)心視為“控制”,而父母也不知道為何孩子會變得“不可理喻”??匆姾⒆拥拈L處,鼓勵孩子的努力,做孩子身后第一個為他鼓掌的人,發(fā)自內(nèi)心地欣賞孩子,并讓他知道。這些都是走進孩子內(nèi)心最重要的步驟。
(五)以身作則,父母先管好自己
如果家長連吃飯不玩手機的習(xí)慣都還沒改掉,也就不要怪孩子躲在被子里玩手游,很可能他就是跟你學(xué)的。大人能玩,憑什么孩子不能玩,大人可以一心二用,憑什么孩子不能三心二意。凡家中有兩個小孩的請家長一視同仁;在孩子禁玩手機期間,請家長陪著孩子一起堅持!也就是說家長要以身作則!當(dāng)家長在陪伴孩子的時候,無論是陪寫作業(yè)還是陪玩,可以提前將手機靜音,并且不讓手機暴露在孩子眼前,保證家長的陪伴是一心一意的。
(六)守住底線,基本原則不能丟
一個很簡單的道理,手機是你的,支付寶密碼是你設(shè)置的,你是一個有著正常智商的成年人,你不給孩子手機,他能沉迷?你不告訴他密碼,他能花錢?基本的原則不能丟,該堅持的死都不能讓,初中生就沒有帶手機的需要,有急事完全可以找班主任;至于支付密碼,除非你不在乎卡里的那點錢,要么就得長點心、帶點腦子。
總之,網(wǎng)絡(luò)游戲不是什么洪水猛獸。強行禁止,絕不是解決問題的關(guān)鍵。如果家長對孩子的網(wǎng)游行為聽之任之,坐視不管,那孩子必將深陷“網(wǎng)癮”的泥潭;但如果家長能夠用心陪伴,理性引導(dǎo),讓孩子學(xué)會管理自己,是玩游戲,而不是被游戲玩,相信“網(wǎng)游”必將成為孩子最難忘的記憶!
(責(zé)任編輯:方潔)