摘要:體育教學(xué)活動(dòng)中,進(jìn)行的動(dòng)作訓(xùn)練,如果是單一的機(jī)械性聯(lián)系,孩子會(huì)覺得很枯燥,所以教師應(yīng)將體育教學(xué)貫穿于富有童趣的情景活動(dòng)中。如在中班體育活動(dòng)“快樂的小烏龜”中,活動(dòng)目標(biāo)是激發(fā)幼兒初步的想象力和創(chuàng)造力,在大直筒內(nèi),探索前進(jìn)的不同方法,體驗(yàn)探索身體運(yùn)動(dòng)的樂趣。
關(guān)鍵詞:幼兒體育;興趣培養(yǎng);情境
一、 創(chuàng)設(shè)好玩的游戲情境
首先老師從“學(xué)做小烏龜”的游戲情境引發(fā)幼兒自然地想到用各種方法躲入紙筒內(nèi),符合幼兒的年齡特點(diǎn)。然后創(chuàng)設(shè)“小烏龜旅行”“小烏龜回家”“小烏龜搬新家”的游戲情境。讓幼兒隨著情節(jié)的發(fā)展,運(yùn)用各種方法向指定的方向前進(jìn),逐步提高運(yùn)動(dòng)的符合程度。從把自己變成小烏龜?shù)教剿餍觚斍斑M(jìn)的各種方法,幼兒始終處于“我想玩”“我要玩”的積極狀態(tài)中。不斷在游戲中體驗(yàn)到成功的喜悅。情景表演充分發(fā)揮了每個(gè)幼兒的潛能。
二、 設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)性體育游戲
幼兒園《綱要》中指出:競(jìng)爭(zhēng)性體育游戲是體育活動(dòng)的基本內(nèi)容,是激發(fā)幼兒興趣和促進(jìn)發(fā)展的手段,它不僅僅能給幼兒帶來(lái)歡樂的情緒,還有助于幼兒運(yùn)動(dòng)能力的培養(yǎng),也為幼兒的心理發(fā)展提供良好的條件。如大班體育活動(dòng)《小青蛙跳荷葉》中,目的是練習(xí)跳、雙腳跳和蹲跳。幼兒跳的憑借物就是“荷葉”,為了讓活動(dòng)充滿競(jìng)爭(zhēng)性,老師安排了比幼兒人數(shù)少的“荷葉”?!靶∏嗤堋眰冎挥信屩健昂扇~”上才不會(huì)被淘汰。爭(zhēng)跳的過程中極大地提高了幼兒的興趣。
三、 運(yùn)用趣味性的語(yǔ)言
幼兒以無(wú)意注意為主,對(duì)一樣事物很難保持長(zhǎng)時(shí)間的關(guān)注度。而體育活動(dòng)往往伴有一定的規(guī)則。所以在體育活動(dòng)規(guī)則的講解中,除了簡(jiǎn)明扼要注意語(yǔ)調(diào)的恰當(dāng)運(yùn)用,做到詳略得當(dāng)外,還要根據(jù)游戲的內(nèi)容,進(jìn)行情境性的講解,以趣味的語(yǔ)言激發(fā)幼兒聽講的興趣。如體育活動(dòng)《小蝌蚪找媽媽》,教師邊游戲邊念兒歌:“小蝌蚪游啊游,圓腦袋黑溜溜,細(xì)尾巴扭啊扭,小河里轉(zhuǎn)圈游。轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),東邊游西邊游。閉上眼睛想一想,媽媽媽媽在哪里?”在這種生動(dòng)的趣味性語(yǔ)言中,幼兒清楚了游戲規(guī)則,也符合了幼兒年齡特點(diǎn)的需求。從而進(jìn)一步調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣。
四、 巧妙選取模仿對(duì)象
根據(jù)幼兒愛模仿的特點(diǎn),可以讓幼兒學(xué)著動(dòng)物走,如學(xué)螃蟹橫著走,學(xué)袋鼠雙腳跳,學(xué)丹頂鶴單腳站立。對(duì)于不同年齡段的幼兒所模仿對(duì)象應(yīng)該有針對(duì)性。大班幼兒認(rèn)知、情感的發(fā)展決定了他們模仿更趨近于現(xiàn)實(shí),更愿意去模仿現(xiàn)實(shí)生活中他們比較感興趣的人物。如在訓(xùn)練大班體育基本動(dòng)作“助跑跨跳”的活動(dòng)中,為了突破傳統(tǒng)的示范、講解和練習(xí)的方式引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí),取得較好的學(xué)習(xí)效果,老師把活動(dòng)名稱定為“學(xué)做解放軍”,把練習(xí)助跑以及跨跳的動(dòng)作設(shè)計(jì)成一套軍事訓(xùn)練的動(dòng)作,“跨越戰(zhàn)壕運(yùn)子彈”“跨越戰(zhàn)壕炸碉堡”等。解放軍是孩子們心中的偶像,學(xué)著解放軍的樣子,孩子們很帶勁地進(jìn)行著體育活動(dòng)。
五、 提供創(chuàng)造玩法的空間
在體育活動(dòng)中幼兒是活動(dòng)的主體,老師要善于觀察幼兒在體育活動(dòng)中的表現(xiàn)再及時(shí)給予反饋,并善于激發(fā)幼兒對(duì)各種體育玩具的興趣。如在一次戶外自由游戲中,幼兒各自從玩具箱中選擇了自己喜歡的玩具進(jìn)行游戲。但是在活動(dòng)過程中,幼兒只是拿著玩具跑來(lái)跑去,玩具始終攥在手里,并沒有真正地使用起來(lái)。如果就這樣下去的話,幼兒很快就會(huì)對(duì)玩具失去興趣,活動(dòng)也就進(jìn)行不下去了。老師見狀就把幼兒召集起來(lái)說:“我有一個(gè)好主意,我們來(lái)辦一個(gè)雜技團(tuán)好嗎?我們用手里的玩具來(lái)表演節(jié)目!”說完老師就表演了一個(gè)《手指頂花棍》的節(jié)目。就是把花棍豎著放在一個(gè)手指上,棍子不能倒。孩子們看了老師的表演,都拍手稱贊。老師接著說:“你們是不是有更好玩的節(jié)目呀?動(dòng)動(dòng)小腦筋,看看你們手里的玩具能做出什么精彩的節(jié)目吧!”幼兒便拿著自己的玩具開始“排練”了,發(fā)明了很多新玩法,如滾圈、輪圈、輪小棍等等。
六、 音樂的烘托渲染作用
根據(jù)《綱要》中的整合課程的理念,讓音樂與體育活動(dòng)進(jìn)行整合,根據(jù)場(chǎng)地、時(shí)間以及活動(dòng)內(nèi)容讓節(jié)奏鮮明的音樂始終貫穿體育活動(dòng)中。這樣可以使活動(dòng)更具有趣味性,吸引幼兒的注意。如在體育游戲《打大灰狼》中教師除了讓幼兒體驗(yàn)戰(zhàn)勝困難的樂趣,還讓孩子感受到失敗帶來(lái)的沮喪?;顒?dòng)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用了音樂,幫助幼兒對(duì)喜悅、沮喪的情感有更深入的體會(huì)。當(dāng)有孩子走避不及被大灰狼捉走時(shí),老師及時(shí)播放緊張而又帶點(diǎn)沮喪的“單簧管波爾卡”,幫助孩子感受當(dāng)時(shí)那種挫折和失望的感覺。在孩子通過努力救回了同伴,把大灰狼打跑充滿喜悅的時(shí)候,馬上播放一首“歡樂頌”的音樂,把喜悅的情感提升到更高。在一些韻律操、輕器械操等戶外活動(dòng)中,選擇音樂很重要,音樂的合理配合能使活動(dòng)得到事半功倍的效果。
七、 老師適時(shí)參與和熱情鼓勵(lì)
幼兒剛?cè)雸@時(shí),彼此之間都不熟悉,交往顯得被動(dòng)。體育活動(dòng)時(shí)可以選擇一些幼兒與教師共同參與的游戲,如“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”“小孩小孩真愛玩”等等。游戲中老師作為游戲的主要角色,通過積極愉快的情緒調(diào)動(dòng)幼兒,帶他們盡情地玩、盡情地笑。隨著時(shí)間的推移,孩子們熟悉了,交往也就逐漸頻繁了。同時(shí)教師也可以引導(dǎo)活潑愛動(dòng)的幼兒帶著內(nèi)向的幼兒一起游戲,讓幼兒對(duì)戶外活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。教師生動(dòng)的、鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,更容易引起幼兒對(duì)活動(dòng)的強(qiáng)烈興趣,更有利于調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。從某種意義上說,導(dǎo)入語(yǔ)言決定了體育活動(dòng)能否順利展開。因此,在體育活動(dòng)的導(dǎo)入部分,教師的語(yǔ)言應(yīng)盡量干脆有力、親切感人、充滿活力。
八、 合理運(yùn)用多媒體設(shè)備
幼兒以直觀形象思維為主,多媒體具有把直觀事物生動(dòng)化的作用,在教學(xué)活動(dòng)中發(fā)揮了積極的作用,能呈現(xiàn)出一些在教學(xué)活動(dòng)中不能表達(dá)的內(nèi)容。生動(dòng)的畫面情節(jié)大大激發(fā)了幼兒的興趣。如:開展跳繩活動(dòng),老師先組織了幼兒觀看“舞蹈小天才”,并讓幼兒觀察和記憶感興趣的畫面。然后老師讓幼兒談感受,幼1:“他們太厲害了,不僅能雙腳跳還能跳其他的?!庇?:“我覺得他們跳得真好!”接下來(lái),老師可以結(jié)合視頻內(nèi)容進(jìn)行動(dòng)作要領(lǐng)的講解示范,幼兒學(xué)習(xí)興趣相當(dāng)高昂。
教師在教學(xué)中應(yīng)根據(jù)幼兒的心理特點(diǎn)和生理特點(diǎn),靈活運(yùn)用多種方法激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。教師應(yīng)注意趣味性和教育性相結(jié)合;競(jìng)爭(zhēng)性和安全性相結(jié)合。努力探索培養(yǎng)和激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣的途徑,使之寓興趣于體育活動(dòng)中,幼兒就會(huì)感受到體育活動(dòng)的無(wú)限快樂。
作者簡(jiǎn)介:鄒瓊琰,江蘇省昆山市,昆山高新區(qū)翰林幼兒園。