郭燕
摘要:快樂(lè)教學(xué)的最重要的就是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此在教學(xué)的過(guò)程中,老師要注意增強(qiáng)學(xué)生的趣味性以及課堂活力,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性才能提高。尤其對(duì)于小學(xué)生來(lái)講,以為的灌輸知識(shí),教學(xué)效果反而不好。近年來(lái),游戲自愛(ài)課堂教學(xué)中取得了很大的成果,在小學(xué)語(yǔ)文的教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)善于利用游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì),將小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)質(zhì)量有效提高。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;游戲教學(xué);方法
小學(xué)階段語(yǔ)文課程教學(xué)對(duì)于學(xué)生而言,是漢語(yǔ)啟蒙的重要時(shí)段,尤其對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,游戲和玩耍的天性仍然極大程度地保留著。把快樂(lè)游戲巧妙合理地引進(jìn)到語(yǔ)文課堂上,把知識(shí)融入到游戲過(guò)程中,以學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)、極易接受的方式充分點(diǎn)燃學(xué)生熱情和參與游戲的動(dòng)力,寓教于樂(lè)、事半功倍。如何恰當(dāng)構(gòu)建快樂(lè)游戲的語(yǔ)文課堂,是小學(xué)階段低年級(jí)語(yǔ)文教師需要重點(diǎn)關(guān)注的問(wèn)題。
一、借助卡片,進(jìn)行游戲
小學(xué)一年級(jí)語(yǔ)文的教學(xué)重點(diǎn)是漢語(yǔ)拼音的學(xué)習(xí),沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)意義的漢語(yǔ)字母對(duì)于一年級(jí)小學(xué)生的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)能力而言,具有很強(qiáng)烈的抽象性。以往教學(xué)實(shí)踐中,教師通過(guò)不斷重復(fù)地帶領(lǐng)學(xué)生以發(fā)聲練習(xí)的方法使學(xué)生認(rèn)識(shí)字母,再給學(xué)生布置書(shū)寫(xiě)作業(yè),每個(gè)字母重復(fù)性地寫(xiě)上十幾遍,機(jī)械僵化的學(xué)習(xí)方法不僅記憶效果難以達(dá)到預(yù)期目標(biāo),還會(huì)激起學(xué)生抵觸學(xué)習(xí)的心理。教師可以把每一個(gè)拼音字母分開(kāi)印到五顏六色的卡片上,組織學(xué)生以卡片為道具開(kāi)展游戲。比如先把卡片分發(fā)到每個(gè)學(xué)生手中,然后教師隨機(jī)點(diǎn)到大寫(xiě)字母Y,請(qǐng)所持卡片中字母為大寫(xiě)Y的同學(xué)將卡片高高舉起,然后再以找朋友的方式,請(qǐng)所持卡片為小寫(xiě)字母v的同學(xué)與前一個(gè)同學(xué)結(jié)為好朋友。如此循環(huán),學(xué)生積極性就會(huì)被極大地調(diào)動(dòng),學(xué)習(xí)效果和課堂效率都能被保證。為了鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,教師可以把空白卡片分發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生把認(rèn)為難記的字母寫(xiě)到卡片上,然后僅以學(xué)生認(rèn)為難記的字母作為游戲內(nèi)容,讓學(xué)生在小組內(nèi)進(jìn)行鞏固練習(xí)。
二、利用兒歌和繞口令進(jìn)行游戲
低年級(jí)小學(xué)生在學(xué)習(xí)語(yǔ)文課程時(shí)具有極強(qiáng)的可塑性,語(yǔ)文學(xué)習(xí)是其他學(xué)科學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),良好的語(yǔ)感和文字理解能力是其他學(xué)科學(xué)習(xí)順利的前提,語(yǔ)文學(xué)科的一項(xiàng)基本任務(wù)是語(yǔ)感能力和理解能力的培養(yǎng)。對(duì)于知識(shí)儲(chǔ)備幾乎為零、認(rèn)知能力有限的低年級(jí)小學(xué)生而言,節(jié)奏輕快、簡(jiǎn)單易懂的兒歌和繞口令是再合適不過(guò)的語(yǔ)感練習(xí)方法。比如通過(guò)經(jīng)典的“數(shù)獅子”發(fā)聲練習(xí)使幫助學(xué)生分清平舌音與翹舌音的區(qū)別和聯(lián)系,生動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)體驗(yàn)對(duì)于保持學(xué)生濃厚的求知欲和好奇心具有顯而易見(jiàn)的功效。
三、情景劇本游戲活動(dòng)
由于低年級(jí)小學(xué)生從幼兒園階段進(jìn)入小學(xué)階段的學(xué)習(xí)需要有一個(gè)過(guò)渡過(guò)程,所以低年級(jí)語(yǔ)文課文的設(shè)置大多具有濃厚的故事色彩,以充分適應(yīng)和迎合學(xué)生心理特點(diǎn)及學(xué)習(xí)能力的限制,教師可以指導(dǎo)學(xué)生把課文內(nèi)容編排成課本劇在課堂上演出,促進(jìn)學(xué)生對(duì)課文進(jìn)行深層次理解,加深印象。
比如,在《丑小鴨》一課,在基本教學(xué)內(nèi)容實(shí)施完畢以后鼓勵(lì)學(xué)生按照課文內(nèi)容自己編排課本劇,通過(guò)學(xué)生自己表演把丑小鴨出世、出走、受難和獲得新生的過(guò)程加以生動(dòng)形象的展示,不僅能夠使學(xué)生更加真切地體會(huì)丑小鴨成長(zhǎng)中所經(jīng)歷的心路歷程,使學(xué)生在角色分配等環(huán)節(jié)增強(qiáng)配合協(xié)作意識(shí),學(xué)習(xí)在臺(tái)詞表述、表情動(dòng)作設(shè)置等方面揣測(cè)故事角色特點(diǎn),極富開(kāi)放性和創(chuàng)造性的快樂(lè)學(xué)習(xí)方式更加增添了語(yǔ)文課堂的魅力和對(duì)學(xué)生的吸引力,興趣是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)最好的老師,小學(xué)生對(duì)語(yǔ)文課程的理解就不只是單單地背課文、寫(xiě)生字。
四、穿山洞游戲
字、詞句是低年級(jí)學(xué)生語(yǔ)文學(xué)習(xí)的關(guān)鍵內(nèi)容,漢字的認(rèn)知和組詞造句的能力是教學(xué)主要控制目標(biāo),基本的書(shū)寫(xiě)練習(xí)必不可少,但顯得過(guò)于單一和無(wú)趣,教師可以在課堂中組織學(xué)生開(kāi)展穿山洞的游戲幫助學(xué)生提高漢字學(xué)習(xí)的效率。教師需要預(yù)先準(zhǔn)備游戲道具一寫(xiě)有課本要求識(shí)記的生字的大卡片。請(qǐng)兩位學(xué)生的游戲場(chǎng)地中間拉手形成模擬的拱形山洞,這兩個(gè)學(xué)生稱為“洞門”,另外一位學(xué)生站在山洞正對(duì)的一面把若干張寫(xiě)有生字的卡片疊放在胸前,這個(gè)學(xué)生稱為“門神”,其余學(xué)生在山洞另一面與“門神”相對(duì)按順序排好隊(duì)。游戲開(kāi)始后,排隊(duì)學(xué)生依次穿過(guò)山洞,每個(gè)學(xué)生在山洞內(nèi)要停住,“洞門”關(guān)閉,待其準(zhǔn)確讀出卡片上的漢字并組成一個(gè)詞,“洞門”打開(kāi)順利放行,洞門每經(jīng)過(guò)一名學(xué)生,“門神”手中顯示的卡片要更換一張,一旦某個(gè)同學(xué)漢字識(shí)讀錯(cuò)誤或者組詞不當(dāng),該學(xué)生就不能通過(guò)山洞,在其他同學(xué)的幫助下糾正錯(cuò)誤之后要接替一名“洞門”或者“門神”的工作,然后游戲繼續(xù)。這種游戲方法打破了傳統(tǒng)朗讀、書(shū)寫(xiě)作業(yè)等孤立學(xué)習(xí)方式的弊端,使學(xué)生在集體活動(dòng)中邊游戲邊學(xué)習(xí),有趣的游戲環(huán)節(jié)和其他同學(xué)的共同參與與幫助,豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),漢字記憶效果和使用能力必定得到有力加強(qiáng)。
快樂(lè)游戲課堂因其濃厚的趣味性和開(kāi)放性深受學(xué)生喜愛(ài),從教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和成果來(lái)看也確實(shí)具有十分顯著的教學(xué)優(yōu)勢(shì),在低年級(jí)的小學(xué)語(yǔ)文課程教育中發(fā)揮了強(qiáng)大功能,為學(xué)生創(chuàng)造了輕松快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,教學(xué)效果得到明顯優(yōu)化。但值得注意的是,由于小學(xué)生特有的心理和行為特點(diǎn),教師必須對(duì)課堂游戲?qū)嵤┛茖W(xué)管控,否則游戲蓋過(guò)課堂,教學(xué)目標(biāo)和任務(wù)不能實(shí)現(xiàn),就會(huì)與課堂游戲設(shè)置的初衷背道而馳。