王晴依
摘 要:幼兒間互相觀摩,學(xué)習(xí)啟發(fā)和激勵(lì)是經(jīng)常發(fā)生的,這會(huì)成為幼兒不斷進(jìn)步,不斷提高的重要推動(dòng)力量。本文結(jié)合教學(xué)實(shí)際,分析了中班益智區(qū)游戲的推進(jìn)方法。
關(guān)鍵詞:智區(qū)游戲 推進(jìn)方法
中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:C 文章編號(hào):1672-1578(2018)03-0222-01
1 擇材料,應(yīng)適宜
1.1 初嘗試,觀反響
片段一:在區(qū)域游戲時(shí),很多孩子都對(duì)益智區(qū)的“拼地墊”游戲特別的感興趣,孩子們選擇了各種顏色的泡沫底墊塊拼出了一塊塊獨(dú)一無二的“地毯”。孩子們?cè)谧约浩创畹牡貕|上講故事、做游戲,玩得不亦樂乎。
孩子們剛開始接觸全新的游戲材料,對(duì)材料有好奇,有急于嘗試的熱情,這樣的熱情推動(dòng)著他們合作游戲,拼出地墊。也因?yàn)槭侨碌挠螒虿牧?,所以孩子們?cè)敢庖淮我淮蔚夭鸬糁仄?,拼出許多排列不同的個(gè)性的“地毯。”在區(qū)角活動(dòng)中,教師的角色定位更要體現(xiàn)出是孩子發(fā)展的支持者,合作者,引導(dǎo)者。教師要以觀察為基礎(chǔ),了解孩子的興趣需要、情感態(tài)度、認(rèn)知水平和個(gè)別差異,在此基礎(chǔ)上才能更合理地為孩子提供操作材料。
1.2 再嘗試,添難度
片段二:今天的拼地墊游戲的難度明顯提升了,魯哲涵看著一張張規(guī)則卡片,說:“這一定是讓我們跟著卡片的顏色拼地墊,你們看上面還有星星的難度標(biāo)志呢,這個(gè)以前我見過!”一 開始,四個(gè)孩子選擇了一星級(jí)難度的卡片,四人一邊想辦法一邊拼地墊,不一會(huì)兒,就成功了,孩子們臉上洋溢著幸福的笑容。王珞萱提議:“我們來挑戰(zhàn)一下三星級(jí)的最高難度吧!”孩子們選了卡片,看著卡片上的“?”標(biāo)志犯了愁,這是什么意思呢?孩子們跑到我跟前:“老師老師,這上面的問號(hào)是什么意思?太難了吧!”“仔細(xì)看看,卡片的顏色排列有規(guī)律嗎?你們一定能找到正確的答案!”游戲結(jié)束的音樂響起了,孩子們的笑容告訴我,他們果真沒讓我失望。
在游戲材料的投放中,我們考慮了加入能體現(xiàn)層次的星級(jí)規(guī)則卡片,滿足不同孩子不同的發(fā)展需要。但是,對(duì)于特殊的“?”符號(hào)孩子們卻不是很理解,由于接觸過有規(guī)則排列的數(shù)學(xué)練習(xí),一經(jīng)老師點(diǎn)撥,孩子們一下子就找到了符號(hào)所蘊(yùn)藏的秘密。經(jīng)驗(yàn)的遷移、同伴的合作、難度的遞增,讓孩子們?cè)谄磮D游戲中保持不變的興趣與熱情。
1.3 三嘗試,共探究
片段三:“老師老師,快來看我們今天拼的像不像一幅地圖呀?”受孩子的啟發(fā),區(qū)域游戲也以貼合地方特色為最佳,地圖和地墊怎么樣結(jié)合呢?
游戲的材料和內(nèi)容對(duì)于孩子們來說越來越熟悉和親切,但是也不免會(huì)給他們帶來一絲厭倦感和疲勞感。孩子們的想象非常發(fā)散,吸取一二,既能滿足孩子的幻想,又能使游戲材料充滿創(chuàng)意,可是怎樣具體地把想象和現(xiàn)實(shí)融合呢,這個(gè)問題又促使我思考起來。并不是所有的內(nèi)容都是教師在學(xué)期前所制定好的,而是在計(jì)劃的基礎(chǔ)上,不斷地更新和調(diào)整。我們總是在一次活動(dòng)結(jié)束后,進(jìn)行自由的討論,讓孩子自己想一想,還可以怎么玩,還需要有什么樣的材料,我們可以怎么來收集材料。
2 細(xì)觀察,巧回應(yīng)
可以看出,在各個(gè)階段,孩子們對(duì)于這個(gè)游戲并非沒有興趣,只是一旦將游戲定性、不加以改變后,孩子們便會(huì)出現(xiàn)懈怠感,參與游戲的積極性減退,甚至是不愿意參與。針對(duì)這些情況,我們可以從以下三點(diǎn)著手解決:
2.1 目標(biāo)細(xì)致化
幼兒的發(fā)展是一個(gè)持續(xù)、漸進(jìn)的過程,同時(shí)也表現(xiàn)出一定的階段性特點(diǎn)。因此,根據(jù)觀察并結(jié)合經(jīng)驗(yàn),對(duì)照幼兒在拼地墊過程中呈現(xiàn)的狀態(tài)、水平,制定了中班幼兒拼地墊的活動(dòng)目標(biāo): (1)喜歡拼接地墊,體驗(yàn)創(chuàng)造、發(fā)現(xiàn)的樂趣。(2)在探索的過程中,感受顏色排序的規(guī)律。
2.2 內(nèi)容生活化
在目標(biāo)的指引下,本著開放、靈活、整合、遞進(jìn)的原則,將中班孩子生活中感興趣的地方特色文化作為主要內(nèi)容。不同的孩子對(duì)于完成的結(jié)果,是認(rèn)知方式不同的體現(xiàn),幼兒們用自己的方式都表現(xiàn)出思考型的認(rèn)識(shí)特點(diǎn),能夠在足夠的時(shí)間中認(rèn)真觀察和思考,最終尋找出解決問題的方法,表現(xiàn)出一定的認(rèn)知策略。
“反復(fù)做事”是兒童的一種自然而然的活動(dòng)特點(diǎn),心理學(xué)家把它稱為幼兒特有的“常同行為”,蒙臺(tái)梭利將其稱為“重復(fù)練習(xí)”現(xiàn)象。的確,孩子對(duì)于感興趣的事情會(huì)反復(fù)進(jìn)行。因此,在發(fā)生興趣的同時(shí),為了孩子在每次制作中都有提升,我們對(duì)同一種事物進(jìn)行“三階段”推進(jìn)計(jì)劃。比如拼地墊,“一階段”就是隨意拼;“二階段”按規(guī)則拼;“三階段”就是將拼與探索結(jié)合,得到更多的發(fā)現(xiàn)。
3 多啟發(fā),促提升
《綱要》指出:教育活動(dòng)的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),注重整體性、綜合性、自然性、趣味性,寓教育于生活、游戲中,為了讓孩子在不同的時(shí)期和階段都能興趣盎然,我們主要從三方面著手,提供積極有效的支持與指導(dǎo):
3.1 情景建構(gòu),激發(fā)興趣
小中班孩子的學(xué)習(xí)是在一定的情景中進(jìn)行的,為此,我們努力創(chuàng)設(shè)、構(gòu)建情景,激發(fā)孩子為家中拼一塊自己喜歡的“地毯”。益智區(qū)材料要有層次性,并且經(jīng)常更新,只有新的知識(shí)才會(huì)帶來新的發(fā)展,新的提高。這些材料是教育活動(dòng)的延伸和升華,是隨著主題活動(dòng)的變化,不斷變化、更新,益智區(qū)的教育功能主要幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解,并展開探討的區(qū)域,每種材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動(dòng)過程中所獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)也就不同。因此,注重挖掘活動(dòng)材料的多樣性,激發(fā)幼兒探索的欲望,努力為幼兒創(chuàng)設(shè)“愉快、充實(shí)、自主、有序、發(fā)展”的區(qū)域環(huán)境。
3.2 多方助力,推動(dòng)進(jìn)程
在園由老師指導(dǎo),在家時(shí),我們請(qǐng)家長在孩子制作有困難時(shí),適時(shí)介入幫一把,積極鼓勵(lì)并支持其主動(dòng)提出問題或?qū)で髱椭部梢宰尲议L露一手,展示才藝,吸引孩子朝目標(biāo)邁進(jìn)。
另外,我們還找到了一款類似的益智小游戲,引導(dǎo)孩子在休閑時(shí)間玩一玩、樂一樂、比一比,長此以往,生活、游戲、孩子的興趣全面結(jié)合,我們班孩子思考問題、發(fā)現(xiàn)規(guī)律的能力一天比一天更強(qiáng)了。
3.3 展示賞評(píng),提升能力
簡(jiǎn)單地說就是首先進(jìn)行作品展示,引導(dǎo)孩子介紹自己發(fā)現(xiàn)的規(guī)則卡和景點(diǎn)卡的秘密,其次進(jìn)行恰當(dāng)評(píng)價(jià),最后進(jìn)行成果歸檔。一學(xué)期后,孩子們看著自己游戲的照片,看著星級(jí)難度一步步提升的卡片,發(fā)現(xiàn)了自己的收獲和成果。很多孩子做事也越來越有規(guī)劃,在游戲中,不僅收獲了傳統(tǒng)意義上的“知識(shí)”,更收獲了經(jīng)驗(yàn)、方法和無盡探索的動(dòng)力。
在拼地墊游戲中,孩子新拼好的地墊,可以讓小伙伴一起來走一走、玩一玩、說一說、變一變,他們的“勞動(dòng)”,他們的努力才會(huì)變得更有價(jià)值。