李美艷
摘要:為了有效集中學(xué)生的課堂注意力,增強初中數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生活潑好動的年齡特點,在數(shù)學(xué)課堂上開展游戲,構(gòu)建游戲化課堂,以活躍教學(xué)氛圍,提升課堂教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué) 游戲化課堂 構(gòu)建
隨著新課程改革的深入,初中數(shù)學(xué)在教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)形式方面都有不小改進,尤其是游戲化課堂的構(gòu)建,增強了數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,大大激發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使他們能夠快樂地學(xué)習(xí),這有助于提升他們的數(shù)學(xué)綜合素質(zhì)和課堂教學(xué)質(zhì)量。
一、拓展初中數(shù)學(xué)游戲化課堂的教學(xué)內(nèi)容
初中數(shù)學(xué)游戲化課堂的構(gòu)建,需要教師緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,這樣才能保障游戲教學(xué)的質(zhì)量。初中數(shù)學(xué)游戲化課堂教學(xué)的內(nèi)容對教學(xué)質(zhì)量和效率有直接影響,所以在設(shè)計游戲內(nèi)容時,教師要以教材和教學(xué)大綱為出發(fā)點,盡可能保證游戲內(nèi)容的豐富性,設(shè)計合適的游戲,向?qū)W生傳授相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識和技能,讓學(xué)生通過游戲掌握數(shù)學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
如在教學(xué)“概率初步”時,數(shù)學(xué)教師可以制作一個“抽獎轉(zhuǎn)盤”,開展抽獎游戲,即將轉(zhuǎn)盤劃分為幾個不同的區(qū)域,分別涂上不同的顏色,中獎區(qū)域從小到大分別為一等獎、二等獎、三等獎……然后讓學(xué)生依次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,并進行統(tǒng)計,最后計算出抽中一等獎的概率。這樣一來,學(xué)生的好奇心和積極性都被激發(fā)起來了,實現(xiàn)了教材知識與現(xiàn)實生活、知識運用之間的有效銜接,有助于提升課堂教學(xué)效率。
二、優(yōu)化初中數(shù)學(xué)游戲化課堂的教學(xué)過程
初中數(shù)學(xué)游戲化課堂的開展并不是盲目進行的,它需要經(jīng)過教師科學(xué)地組織和安排,才能保證游戲化課堂的教學(xué)效果,否則有的學(xué)生可能因為“貪玩”而忽略了學(xué)習(xí)。
首先,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)當結(jié)合學(xué)生的智力水平安排合適的數(shù)學(xué)游戲,游戲的難度要根據(jù)學(xué)生的實際情況來定,超出學(xué)生智力水平的數(shù)學(xué)游戲會失去游戲教學(xué)的意義,學(xué)生遇到過多的游戲障礙,也會影響學(xué)生的參與熱情。
其次,初中教學(xué)教師應(yīng)當考慮游戲主體的差別。由于數(shù)學(xué)游戲的主體是初中生,其智力和知識基礎(chǔ)的差異等都會影響到他們的游戲體驗,所以數(shù)學(xué)教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)差異化的游戲內(nèi)容,讓不同層次的學(xué)生扮演不同的游戲人物,保證游戲的可操作性。
最后,初中數(shù)學(xué)教師要加強對學(xué)生的引導(dǎo)。如在教學(xué)“軸對稱”中,數(shù)學(xué)教師可以把學(xué)生劃分為若干小組,組織學(xué)生開展折紙游戲,發(fā)揮他們的集體智慧,讓他們在互動與合作中完成集體性的游戲任務(wù),最后由數(shù)學(xué)教師評價各個小組的表現(xiàn)。在游戲開展中遇到障礙時,學(xué)生可以及時向同學(xué)或教師求助,但求助次數(shù)有限。這樣的游戲模式,更能保障學(xué)生的游戲體驗和學(xué)習(xí)效率。
三、豐富初中數(shù)學(xué)游戲化課堂的教學(xué)形式
初中生年齡較小,他們對千篇一律的課堂教學(xué)容易喪失興趣,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要經(jīng)常采取游戲教學(xué)的形式,且不斷創(chuàng)新。初中數(shù)學(xué)游戲化課堂的構(gòu)建要求教師不能一直頻繁地使用某種固定的游戲形式,而要不斷改進和創(chuàng)新。因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)了解學(xué)生的興趣愛好,將教學(xué)內(nèi)容融入故事、舞蹈、競賽等學(xué)生喜愛的游戲中。
如在教學(xué)“中心對稱”時,數(shù)學(xué)教師可以組織學(xué)生開展“尋找中心對稱圖形”的游戲,先把學(xué)生分為若干個小組,讓各個小組以比賽的形式尋找中心對稱圖形,教師對表現(xiàn)好和表現(xiàn)差的小組進行恰當、合理的獎懲。這樣,不僅能夠保證游戲活動的有效開展,有效激勵學(xué)生的參與欲望,還能緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,活躍數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氛圍。
四、結(jié)語
總之,初中數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化課堂的構(gòu)建,需要數(shù)學(xué)教師樹立快樂教學(xué)的教育理念,重視教學(xué)設(shè)計工作,將單調(diào)枯燥的數(shù)學(xué)知識變得有趣生動,激發(fā)初中生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣與熱情。此外,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)從內(nèi)容選取、教學(xué)設(shè)計、游戲形式等環(huán)節(jié)入手,提高游戲的趣味性和多樣性,充分發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,進而提升初中數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻:
[1]穆秀明.試析初中數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[J].中國校外教育,2017,(27).
[2]施文娟.數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的意義及實施策略[J].現(xiàn)代閱讀(教育版), 2013,(3).
(作者單位:萊西市實驗中學(xué))endprint