摘 要:如何讓初中學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中產(chǎn)生濃厚的興趣,并且愿學(xué)、好學(xué)數(shù)學(xué)呢?這就要求我們的教師在教學(xué)中要不斷探索、分析、挖掘數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中所存在的趣味性。其中利用數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方式就是一種非常有效的途徑。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);數(shù)學(xué)游戲;課堂效率
數(shù)學(xué)既沒有語文那樣豐富多彩的語言和曲折的故事情節(jié),也沒有化學(xué)、物理那樣的充滿樂趣的動手實驗操作,更沒有美術(shù)、音樂那樣的快樂與輕松。因而學(xué)生在學(xué)習(xí)時,經(jīng)常感到數(shù)學(xué)的枯燥無味和難學(xué)。然而,數(shù)學(xué)不僅是一門抽象性、邏輯性非常強(qiáng)的學(xué)科,它更是一門廣泛適用的學(xué)科。那么,我認(rèn)為以游戲的方式進(jìn)入初中數(shù)學(xué)課堂不失為一個好的解決方法。
一、 初中數(shù)學(xué)課堂引入游戲的必要性
(一) 當(dāng)代新課改的必然性
隨著時代的發(fā)展和課程改革的深入,我們認(rèn)識到數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該打破普及性、基礎(chǔ)性和發(fā)展性。數(shù)學(xué)教學(xué)不再只是單一的數(shù)學(xué)專業(yè)知識的傳授,而以往的“題海戰(zhàn)術(shù)”和“滿堂灌”等方式約束了學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新性。如何才能讓教師“寓教于樂”,讓學(xué)生在“樂中學(xué)”呢?其中可以利用既具備數(shù)學(xué)知識,又具有游戲的趣味性、娛樂性和競爭性,同時可以開發(fā)智力的數(shù)學(xué)游戲來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性。這樣,學(xué)生在每個游戲中不僅掌握了所涉及的數(shù)學(xué)知識,而且能夠使參與者樂在其中。
(二) 提高課堂效率的有效途徑
在數(shù)學(xué)課堂上,教師不再是數(shù)學(xué)知識的權(quán)威者,相反應(yīng)該成為學(xué)生學(xué)習(xí)道路上的引路人。那么,通過游戲作為載體的數(shù)學(xué)教學(xué),讓每個學(xué)生到盡可能的參與到教師所設(shè)計好的游戲中來,讓學(xué)生成為課堂的主體,讓學(xué)生體會到自己才是學(xué)習(xí)的主人。例如,在講授“視圖”時,就可以以游戲的方式引入。讓學(xué)生以小組為單位,從不同角度來觀察放到課桌上的水杯等物品,然后讓學(xué)生把自己所觀察到的結(jié)果畫出來,再進(jìn)行比較、發(fā)現(xiàn)。這樣,就可以把抽象的知識轉(zhuǎn)化為通俗易懂的內(nèi)容,同時也提升了學(xué)生的親自觀察、比較、分析的能力,從而提高了課堂教學(xué)效率。
(三) 有利于學(xué)生樹立正確學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的態(tài)度和情感
數(shù)學(xué)游戲容易激起學(xué)生的挑戰(zhàn)性,因為它趣味性強(qiáng),能滿足初中學(xué)生的好奇心,常常引人入勝。不同數(shù)學(xué)水平的學(xué)生可以從自己的理解點來參與或面對游戲,他們對數(shù)學(xué)游戲積極參與,通過游戲活動可以促進(jìn)學(xué)生間的合作和探究意識。這樣,他們不僅獲得了數(shù)學(xué)知識,更體驗到了數(shù)學(xué)的獨有的思維方式,提高了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。最終達(dá)到在潛移默化的過程中,可以培養(yǎng)學(xué)生正確的學(xué)習(xí)態(tài)度和情感。
二、 初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何實施游戲策略
(一) 新課可以通過游戲來導(dǎo)入
俗語說“好的開頭便是成功的一半”,一堂精彩、生動的數(shù)學(xué)課可以利用游戲的方式激起學(xué)生對本節(jié)課的熱情。比如在講解幾何與代數(shù)時,可以先讓學(xué)生在新課開始時引入七巧板游戲,讓學(xué)生自己動手制作一副七巧板,然后設(shè)定不同的問題:從一副七巧板的7塊板中任意選擇2塊板,試著拼成三角形,你能拼出多少種大小不同的三角形?如果選擇3塊板呢?你將怎樣進(jìn)行選擇……小組合作交流各自的拼圖的過程。這時就可以快速調(diào)整學(xué)生的狀態(tài),讓他們的注意力高度集中,他們的學(xué)習(xí)積極性也是空前高漲,從而這節(jié)課就可以獲得事半功倍的教學(xué)效果。
(二) 數(shù)學(xué)概念可以利用游戲來具體化
數(shù)學(xué)概念是反映事物本質(zhì)屬性的一種思維形式,往往比較抽象,對于初中的學(xué)生來說理解起來有一定的難度,那種靠死記硬背的方法暫時是有效的,但課后卻容易忘記,在實際運用的過程中也容易出現(xiàn)錯誤。那么,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中來體驗、理解、運用數(shù)學(xué)概念就是一個好的方法??梢酝ㄟ^小組合作和探究的形式,給學(xué)生創(chuàng)造一個動起來的環(huán)境,打破了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的沉悶與枯燥。在這個由學(xué)生自己構(gòu)建的過程中,所有學(xué)生都可以來參與,可見學(xué)生成為了課堂的主人。所以,在數(shù)學(xué)游戲的情境中,學(xué)生在活動里體驗,在體驗中領(lǐng)悟,最終在領(lǐng)悟中掌握數(shù)學(xué)內(nèi)容。
(三) 復(fù)習(xí)內(nèi)容可以通過游戲來鞏固
數(shù)學(xué)教學(xué)往往演變成了題海戰(zhàn)術(shù),特別是在復(fù)習(xí)的教學(xué)中更是通過大量的習(xí)題來強(qiáng)化學(xué)生所要掌握的數(shù)學(xué)知識。然而,這種方法不利于學(xué)生的長期發(fā)展。那么,教師可以不拘泥于教材,同時借助多媒體技術(shù)和數(shù)學(xué)軟件有效地把習(xí)題和游戲相融合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,把學(xué)生從題海中解救出來,使他們在樂中學(xué),學(xué)中樂。
當(dāng)然,對于一些數(shù)學(xué)游戲選材不適合,在游戲的過程中沒有明確的目的和規(guī)則,并且面向、參與的學(xué)生比較少,這樣的問題需要引起我們教師的重視。
總之,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師利用數(shù)學(xué)游戲這方式,可以把許多深奧抽象的數(shù)學(xué)知識以這種妙不可言的形式展現(xiàn)在學(xué)生面前,從而激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。最終,讓學(xué)生真正融入到學(xué)習(xí)中去,從而較輕松的獲得數(shù)學(xué)知識。
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作者簡介:張輝,寧夏回族自治區(qū)銀川市銀川外國語實驗學(xué)校。endprint