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      教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式研究

      2018-01-23 09:23:36楊麗莉
      讀天下 2018年16期
      關(guān)鍵詞:模式研究教育游戲小學(xué)英語

      摘 要:教育游戲在于通過游戲教學(xué)的方法輔助課堂教學(xué)以完成教學(xué)目的,基于小學(xué)生較為好動、注意力集中時間較短等現(xiàn)實因素,在課堂中引進(jìn)推廣教育游戲能夠幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣。在具體的教學(xué)模式研究中,首先需要明確教育游戲的可行性,認(rèn)識到其在課堂教學(xué)中發(fā)揮的積極作用,其次通過合理的方法將教育游戲與英語詞匯、聽力、語法結(jié)合,來提高學(xué)生的課堂活動參與度,幫助學(xué)生解決反復(fù)記憶單詞、聽力練習(xí)效率較差以及語法混亂等問題,提高學(xué)生的英語學(xué)習(xí)能力。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;教育游戲;模式研究

      新課標(biāo)對小學(xué)英語教育提出了新的要求,也為其指明了新的教育發(fā)展方向,現(xiàn)階段小學(xué)英語教育鼓勵采取多種教學(xué)途徑,增加學(xué)生的情感體驗,提高學(xué)生的英語認(rèn)知、應(yīng)用能力,因此教師在教學(xué)中也要做出相應(yīng)的改變,積極研究、引用教育游戲的模式來開展課堂教育活動,使英語教學(xué)的形式更加多樣化,吸引學(xué)生積極參與課堂活動,從而實現(xiàn)課堂教學(xué)的目的。

      一、 教育游戲的可行性

      在課堂教育活動中引進(jìn)教育游戲是一種新型的教學(xué)手段,是目前不斷得到推廣應(yīng)用的一種輔助教學(xué)措施,教育游戲應(yīng)用于小學(xué)教育中,對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性以及滿足學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的好奇、探索、發(fā)現(xiàn)等的心理需求,合理解決了學(xué)生學(xué)習(xí)與開展游戲間的矛盾,實現(xiàn)了兩者的優(yōu)勢互補。在小學(xué)英語課堂上采用教育游戲的模式,能夠使學(xué)生獲得課堂實踐、自主探究以及合作學(xué)習(xí)的機(jī)會,很好地拓寬了學(xué)生的學(xué)習(xí)路徑,除此之外,也實現(xiàn)了將課堂主動權(quán)交給學(xué)生的教育目標(biāo)。因此在開展小學(xué)英語的教育活動中,教師可以積極采取教育游戲來豐富課堂教學(xué)活動,使每一位學(xué)生都參與到活動中來,充分挖掘教育游戲?qū)τ谔岣哒n堂效率的價值。由此可見,教育游戲的合理利用對于提高學(xué)生英語課堂參與度、激發(fā)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的興趣,提高教師課堂教學(xué)效率以及豐富教師教學(xué)形式等方面都是有利的,因此教育游戲的合理利用十分具有可行性。

      二、 教學(xué)模式研究

      (一) 與詞匯教學(xué)結(jié)合

      小學(xué)英語中詞匯學(xué)習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要目標(biāo),也是其開展其他英語學(xué)習(xí)活動的基礎(chǔ),但由于英語單詞數(shù)量較多、較難記憶等特點,學(xué)生在單詞記憶中還存在許多的問題和障礙,通常情況下要牢固記憶一個單詞往往要經(jīng)過反復(fù)的記憶才能實現(xiàn),因此需要教師在課堂教學(xué)的過程中采取一定的教學(xué)策略幫助學(xué)生加深單詞記憶。小學(xué)生受年齡因素、心理因素等影響,難以在課堂教學(xué)過程中長時間保持記憶力集中,且一部分學(xué)生對反復(fù)記憶單詞存在抗拒心理,針對這一現(xiàn)實問題,教師可以將教育游戲積極地引入課堂教學(xué)環(huán)節(jié),進(jìn)行英語單詞的強(qiáng)化教學(xué)。如在學(xué)生學(xué)習(xí)完相應(yīng)單元或章節(jié)的詞匯后,教師引導(dǎo)學(xué)生開展單詞匯總復(fù)習(xí),在這個環(huán)節(jié)中加入教育游戲,展開英語單詞接龍比賽,如A同學(xué)說到MidAutumn(中秋節(jié)),這是一個關(guān)于節(jié)日的單詞,那么下一位學(xué)生也必須接如Childrens Day(兒童節(jié))、Thanksgiving(感恩節(jié))等與節(jié)日有關(guān)的單詞。或者B同學(xué)說道:September(九月),那么下一位同學(xué)就要接:October(十月)。在游戲的過程中可以根據(jù)當(dāng)前的教學(xué)進(jìn)度以及學(xué)生對單詞的掌握程度適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行單詞拼寫接龍,使學(xué)生在歡快又緊張的接龍游戲中,提高單詞記憶的興趣并投身于單詞記憶的課堂實踐。

      (二) 與聽力教學(xué)結(jié)合

      聽力是學(xué)生英語學(xué)習(xí)中較為關(guān)鍵的一部分,由于學(xué)生自身英語語感、口語、詞匯等方面的不足,加之學(xué)生所處的語言環(huán)境和開展聽力實踐的有限性,使學(xué)生聽力學(xué)習(xí)存在一定的難度,因此就需要教師能夠有效利用課堂教學(xué)來強(qiáng)化學(xué)生的聽力訓(xùn)練。傳統(tǒng)聽力練習(xí)的互動性不高,通常是教師播放聽力音頻學(xué)生進(jìn)行練習(xí),在這個過程中教師難以把握每個學(xué)生的注意力是否都集中在聽力活動上,導(dǎo)致課堂聽力教學(xué)的效率不高。因此教師可以積極將教育活動與聽力教學(xué)結(jié)合起來,充分利用游戲?qū)W(xué)生的吸引力來使其投入聽力練習(xí)活動。具體可采取合作競爭的方式來開展聽力游戲,如進(jìn)行:Teachers Desk這篇聽力練習(xí)時,將學(xué)生分成幾人一組展開小組競賽,教師播放聽力音頻,小組成員合作完成聽力試題,聽力活動完成之后,組內(nèi)成員進(jìn)行自我評定,每人做對一題積一分,最后匯總為小組總分,并且教師會對最終積分最高的小組進(jìn)行獎勵。開展游戲競爭式學(xué)習(xí)能夠使學(xué)生在小組榮譽感的激發(fā)下,集中注意力展開聽力練習(xí),從而大大提高了聽力練習(xí)的效率。

      (三) 與語法練習(xí)結(jié)合

      小學(xué)英語中開展語法學(xué)習(xí)并不在于使學(xué)生熟練運用各種語法,而在于讓學(xué)生對語法概念有初步的認(rèn)識和了解,同時提高學(xué)生的對英語語境以及句子時態(tài)的分析判斷能力。對于小學(xué)學(xué)生來說,語法是較難掌握的一部分內(nèi)容,教師進(jìn)行過課堂語法教學(xué)后學(xué)生很難完成對語法知識的理解、遷移,對許多學(xué)生來說,語法知識毫無規(guī)律性和趣味性,因此教師必須對學(xué)生加以引導(dǎo),將教育游戲滲透到語法教學(xué)中,采取多種游戲模式。比如教師將人稱帶詞的結(jié)構(gòu)圖先整理給學(xué)生,在學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)后,教師將圖中的英語部分擦去,讓學(xué)生自主進(jìn)行填寫,為加深學(xué)生記憶還可以將學(xué)生分成兩人一組進(jìn)行互考,一個說出人稱代詞的主格形式,另一個接相應(yīng)的賓格。在游戲練習(xí)中,使學(xué)生迅速分清人稱代詞的用法和變換。

      三、 結(jié)束語

      通過研究教育游戲與課堂教學(xué)結(jié)合的模式可以得出:教師在將游戲教育引入課堂教學(xué)的過程中,需把握好游戲的合理性以及適度性,把握學(xué)生學(xué)習(xí)與游戲活動間的平衡,充分挖掘教育游戲?qū)φn堂知識教學(xué)的積極作用,從而真正意義上實現(xiàn)以游戲促教學(xué)、提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的教育目的。

      參考文獻(xiàn):

      [1]劉穎.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建研究[J].華夏教師,2015(7):74.

      [2]丁梅芳.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的應(yīng)用模式研究[J].課程教育研究,2016(30).

      [3]朱清.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)模式創(chuàng)建的研究[J].校園英語,2016(35):120.

      [4]李靜.關(guān)于教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建研究[J].好家長,2015(29).

      作者簡介:

      楊麗莉,四川省廣元市,四川省廣元市朝天區(qū)麻柳鄉(xiāng)小學(xué)。

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