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    試析高中信息技術(shù)教學中問題情境創(chuàng)設(shè)的策略

    2018-01-15 10:14:54魏金萍
    科學與財富 2018年34期
    關(guān)鍵詞:問題情境創(chuàng)設(shè)高中教學信息技術(shù)

    魏金萍

    摘要:在進行信息技術(shù)教學時,如何進行問題情境創(chuàng)設(shè)尤為重要,畢竟這種教學方式有利于激發(fā)學生的學習積極性,培養(yǎng)其解決問題的能力。本文將先闡明提高信息技術(shù)教學問題情境創(chuàng)設(shè)的策略,再明確信息技術(shù)教學中進行問題情境創(chuàng)設(shè)的步驟。

    關(guān)鍵詞:高中教學;信息技術(shù);問題情境創(chuàng)設(shè)

    在當今這個時代,信息技術(shù)可以說是和互聯(lián)網(wǎng)連接最緊密的課程,教師在進行課堂教學的時候,要充分發(fā)揮學生的自主學習能力,而將情境創(chuàng)設(shè)引入課堂教學是最好的方法,這有利于營造一個良好的教學氣氛,讓學生能更直觀的獲得信息技術(shù)的知識,并且能運用這個方法進行多角度的學習,提高學生的信息技術(shù)學習能力,從而提高整個信息技術(shù)的課堂教學質(zhì)量。

    一、提高信息技術(shù)教學問題情境創(chuàng)設(shè)的策略

    (一)圍繞信息技術(shù)重難點創(chuàng)設(shè)情境

    信息技術(shù)的課程內(nèi)容涉及廣泛,還會涉及到軟件工具。如果教師只是圍繞基礎(chǔ)知識或只是單純的進行演示教學,講授內(nèi)容過于枯燥乏味,學生的學習興趣也不高,教學目標也很難實現(xiàn)。這就需要教師在教學過程中,圍繞信息技術(shù)的重難點,進行問題情境創(chuàng)設(shè)。比如在講解圖片信息加工處理的時候,教師可以以電子賀卡為例,先向?qū)W生展示一些成品賀卡,再引導學生明確賀卡的制作方法,最后有獨立制作賀卡的能力,完成課前設(shè)立的教學目標。

    (二)融入學生的興趣創(chuàng)設(shè)情境

    在創(chuàng)設(shè)情境的時候,一定不能脫離問題,要先提出和教學目標有關(guān)的問題,再予以情境設(shè)定,讓學生不僅能學到信息技術(shù)知識,還能提高其綜合學習能力。比如在講解網(wǎng)絡信息索引的時候,可以以學生感興趣的服裝品牌入手,先播放國內(nèi)外各大知名品牌,引發(fā)學生的學習興趣,再提出問題,引導學生學習如何提煉搜索關(guān)鍵字,能以最快的速度搜到最準確且有效的信息,并且能進行分享交流。

    (三)運用游戲創(chuàng)設(shè)情境

    游戲是高中生喜歡的娛樂方式,所以很多教師在進行教學的時候,都愿意把游戲引入課堂教學,畢竟有游戲的方式能激發(fā)學生的學習熱情,并且還能讓學生在游戲中獲得成就感,獲得階段性的進步,而教師根據(jù)學生的特點和學習情況進行游戲情境創(chuàng)設(shè),能讓學生找到最適合的學習方式,提高學生的學習和運用能力,從而運用到整個信息技術(shù)的學習過程中,促進學生朝著又好又快的方向發(fā)展。

    (四)用學科聯(lián)系創(chuàng)設(shè)情境

    高中的信息技術(shù)教學和其他學科內(nèi)容存在一定的內(nèi)在聯(lián)系,這就需要教師在進行問題情境創(chuàng)設(shè)的時候,結(jié)合其他學科的學科特點,讓學生能在有效的時間內(nèi)獲得多種學科知識。比如在講解flash動畫制作的時候,可以提出和物理相關(guān)的問題,像是怎么展示出物體的運動軌跡,讓學生在學會flash制作的同時,對物體運動的性質(zhì)和本質(zhì)有一個更為充分的了解,也為深入進行物理學習打下良好的基礎(chǔ)。

    二、信息技術(shù)教學中進行問題情境創(chuàng)設(shè)的步驟

    (一)問題情境創(chuàng)設(shè)的準備工作

    在利用問題進行情境創(chuàng)設(shè)的時候,需要提前準備好設(shè)計的問題,而一個有效的問題則需要具備三個條件:開放性、時效性和典型性。開放性是指這個問題不會約束學生的思想,學生能多角度、多方面的思考問題,最后能得出結(jié)論解決問題;時效性是指提出的問題和現(xiàn)實聯(lián)系緊密,是一個切實的社會現(xiàn)象或者是問題,因為貼近學生的日常生活和習慣,學生能夠快速解答這個問題;典型性是指這個問題是普遍存在的,包含著很多重要的知識和現(xiàn)象,值得學生花時間去解決,并且在解決這個問題之后會獲得很大的收獲。教師做好充足的準備再進行問題情境創(chuàng)設(shè),能夠增強課堂教學的有效性和目的性,將課堂教學效益最大化。

    (二)情境創(chuàng)設(shè)的問題展現(xiàn)

    在課堂上進行問題情境創(chuàng)設(shè),可以增強師生之間的互動,而這個展現(xiàn)的過程又必須具備雙向性、靈活性和特色性,教師可以用多媒體的方式去創(chuàng)設(shè)情境,讓學生能夠從圖像或者視頻中直觀的看到教師預設(shè)的問題,并且能讓學生從展示的問題中找到問題的本質(zhì)和其中蘊含的重難點,給予學生充分的自主選擇能力,引導學生分清主要問題和次要問題,在學習的過程中逐漸解決問題。在這個過程中,還應該讓學生避免可能存在的矛盾性,發(fā)散學生的思維,讓學生的視野更加開闊,為學生今后的信息技術(shù)學習打下良好的基礎(chǔ)。

    (三)對問題的討論

    當教師提出一個問題的時候,要給學生充足的思考和討論時間。在學生發(fā)表自己看法的時候,教師只需要耐心的傾聽,不需要發(fā)表任何意見,即使學生出現(xiàn)對問題的理解過于片面、想法比較偏激、邏輯性不強,教師都需要在學生發(fā)表完意見之后,再對學生進行思維引導,讓學生能有一個完整的思維方式,并且將這個思維方式運用到平常的學習生活中。除此之外,還可以在課堂上進行小組討論。眾人拾柴火焰高,不同的學生有不同的思維方式,學生可以從討論中獲得更多的收獲,從而不斷完善自身的思維方式,提高整個信息技術(shù)課堂的教學效率。

    (四)對問題的評價

    教師的評價需要在學生自行發(fā)言或是進行小組討論之后進行,教師首先要對學生敢于來發(fā)表自身的觀點予以正面的評價,之后再對學生未闡述的方面予以補充,還可以引導學生自行進行補充,讓學生擁有全方位、多角度思考問題的能力。另外,還需要對一些重要的容易出錯的知識進行總結(jié)強調(diào),不斷加強學生分析問題、總結(jié)歸納問題的能力。讓學生能夠從問題情境創(chuàng)設(shè)中獲得更多的收獲,從而高效的進行信息技術(shù)知識的學習。

    (五)教學結(jié)束后的反思點評

    教師需要在課程的最后就本節(jié)課所學的知識內(nèi)容進行一個反思總結(jié),讓學生知道其知識掌握的程度以及在思考問題的過程中存在的問題,避免再次發(fā)生同一個問題。教師還需要根據(jù)學生的學習情況,有針對性的告訴學生如何將新舊知識進行銜接,讓學生掌握正確的學習方法。在不斷發(fā)現(xiàn)問題、分析問題中獲得信息技術(shù)學習能力的提升,也為進行其他學科的學習打下良好的基礎(chǔ)。

    結(jié)束語:

    問題情境創(chuàng)設(shè)是一個很好的信息技術(shù)教學方法,但這需要教師充分認識到問題情境教學的重要性,用圍繞信息技術(shù)重難點創(chuàng)設(shè)情境、融入學生的興趣創(chuàng)設(shè)情境、運用游戲創(chuàng)設(shè)情境、用學科聯(lián)系創(chuàng)設(shè)情境這四種方法,通過合理有效的問題情境創(chuàng)設(shè)課堂教學,不斷提高學生的信息技術(shù)學習能力,提高整個課堂的教學效率,從而促進整個信息技術(shù)教育事業(yè)向前發(fā)展。

    參考文獻

    [1]肖陽.高中信息技術(shù)課程教學中問題情境創(chuàng)設(shè)的策略[J].教育現(xiàn)代化,2018,5(33):349-350.

    [2]閆黎.分析高中信息技術(shù)課程教學中問題情境創(chuàng)設(shè)的策略[J].電腦迷,2017(01):158.

    [3]宋海.探討高中信息技術(shù)教學中問題情境創(chuàng)設(shè)的策略[J].電腦知識與技術(shù),2015,11(29):119-121.

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