羅燕瓊
【摘 要】隨著時代不斷發(fā)展,教育模式也在不斷發(fā)展,重點(diǎn)也逐漸轉(zhuǎn)移到創(chuàng)新教育和素質(zhì)教育上。傳統(tǒng)教學(xué)方式已經(jīng)無法滿足當(dāng)代的教育理念,新教學(xué)方式開始發(fā)展起來,而游戲教學(xué)則是其中之一。在教學(xué)中恰當(dāng)運(yùn)用新穎的游戲教學(xué)方式來授課,不但可以增強(qiáng)學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的興趣和積極性,而且提高教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。本文對當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進(jìn)行了分析,針對如何在課堂中進(jìn)行游戲教學(xué)提出了幾點(diǎn)建議,使游戲教學(xué)能能合理有效的融入小學(xué)教學(xué)的課堂中。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用策略
小學(xué)正是學(xué)生活潑好動、喜歡玩的階段,而數(shù)學(xué)單純的數(shù)字和公式又較為枯燥,這導(dǎo)致許多學(xué)生數(shù)學(xué)課上學(xué)不進(jìn)、不想學(xué)、一看到數(shù)學(xué)犯怵。教師對此也極為苦惱,而游戲教學(xué)的引入可以說是極大改善了這種情況,教師在課堂中將游戲和所授的理論知識結(jié)合起來,能創(chuàng)造輕松愉快的課堂氛圍、集中學(xué)生注意力,使學(xué)生愉快的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
一、如何將游戲教學(xué)引入課堂之中
在小學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)往往時難以攻克的難關(guān),小學(xué)生接受能力差,對事物認(rèn)知不足,而數(shù)學(xué)是一門強(qiáng)調(diào)邏輯的學(xué)科,相比與于其他學(xué)科難度較大。這些種種因素就導(dǎo)致了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時教師授課難,學(xué)生學(xué)習(xí)苦。這時,如何將游戲教育引入課堂便十分重要了。教師也應(yīng)該多關(guān)注新興的教學(xué)方式,對其進(jìn)行鉆研后,改變形式將其合理合適的融入自己課堂之中,在授課中,要循序漸進(jìn),如果之前抓的太緊,一下放松下來會得到反效果,可以先從某些單個活躍的學(xué)生開始,進(jìn)行一些小互動游戲,再發(fā)展普及到每個學(xué)生,這樣才能不顯突兀的將游戲教學(xué)完美的融合到課堂中。教師應(yīng)該充分發(fā)揮出自己的教學(xué)藝術(shù),潛移默化的運(yùn)用游戲教學(xué)改變現(xiàn)有的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生的興趣集中在數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)上,產(chǎn)生對數(shù)學(xué)的興趣,將自己的教學(xué)方法順著時代的主流趨勢來進(jìn)行改變,這樣才能讓學(xué)生更有效率的學(xué)到數(shù)學(xué)知識。
二、游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用方法
游戲教學(xué),顧名思義,就是以游戲的形式教學(xué),也就是說使學(xué)生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,在激烈的競賽中,甚至是在刺激和上癮中,不知不覺地學(xué)到了教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到了學(xué)生們必須掌握的課外科學(xué)知識。“游戲教學(xué)法”是“游戲”和“教學(xué)”二者巧妙的結(jié)合體。小孩子天性愛玩,游戲可以激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)天性,在科技如此發(fā)展的時代教師應(yīng)該發(fā)揮其優(yōu)勢,主張以游戲教學(xué)的方式來進(jìn)行基礎(chǔ)教學(xué)。只有讓學(xué)生在課堂上處于主動而又愉悅的狀態(tài)中來學(xué)習(xí),才能最大化其學(xué)習(xí)效率,這也是為什么我們主張游戲教學(xué)的最大原因。在課堂中進(jìn)行一些簡單的小游戲,帶動著學(xué)生的思維跟教師走,這樣的游戲教學(xué)有著激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識興趣、調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)新意識、培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)等重要作用。
例如我在教學(xué)《乘法》這一課時時,我讓班上同學(xué)按照座位順序依次排列,第一排第一個從1開始報數(shù),輪到帶有3的數(shù)字的同學(xué)只能拍一下手,不能說出來,要是說錯了或者忘記拍手了需要接受“懲罰”上講臺表演一下才藝。這種游戲能鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力,而所謂的“懲罰”也能增強(qiáng)學(xué)生膽量;還能使課堂氛圍變得輕松有趣,通過更換數(shù)字也訓(xùn)練到了乘法。這種游戲教學(xué)能集中學(xué)生課堂上的注意力,使學(xué)生數(shù)學(xué)水平有一個逐漸的提高。
三、游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用時的注意事項(xiàng)
游戲教學(xué)雖然優(yōu)勢頗多,但也需要恰到好處的應(yīng)用。首先教師要選擇不能超過當(dāng)前學(xué)生的認(rèn)知范圍又能讓學(xué)生思考起來的游戲,才能拓展學(xué)生數(shù)學(xué)思維;其次要先設(shè)計好游戲方案,把握控制好游戲時間,時間過短達(dá)不到授課的目的,時間過長則偏離了學(xué)習(xí)這個主題;最后則要設(shè)定好合適的游戲尺度,要選擇恰當(dāng)?shù)?、適合此堂課程教學(xué)內(nèi)容的游戲,不能脫離課堂自由發(fā)散,為了游戲而拋棄教學(xué)的本身。
同時,也可以在游戲教學(xué)的數(shù)學(xué)課堂上訓(xùn)練學(xué)生一些其他方面,比如在課堂上做完游戲,教師可以布置一些需要回家和父母互動的小游戲作業(yè),這能起到一個監(jiān)督的作用;又或者教師可以創(chuàng)設(shè)一個集體游戲來鍛煉學(xué)生的集體意識,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神。在游戲中,學(xué)生需要主動去組成一個集體,集體一起努力、共同協(xié)作,充分發(fā)揮團(tuán)隊精神才能在游戲中取勝。集體的氛圍能教會學(xué)生學(xué)會分享快樂會變成雙倍,體驗(yàn)到團(tuán)隊合作的快樂和收獲。例如,我在教學(xué)《多面體》這一課時,設(shè)計了二維變成三維的小比賽,讓三個學(xué)生一組,每組的立體圖形各不相同,每個小組成員分別記住自己看到的某個面,然后互相交流將其用小正方形拼出整個立體圖形。整個游戲過程需要學(xué)生高度集中注意力,稍有一個學(xué)生錯誤,便會造成整個集體失敗,離勝利失之交臂。學(xué)生將精神高度集中在游戲中,不但增進(jìn)了同學(xué)之間的集體意識,而且無形之中學(xué)習(xí)到了數(shù)學(xué)知識。
四、教師應(yīng)該提高自身素養(yǎng)
游戲教學(xué)的引用,小學(xué)教師扮演的角色是領(lǐng)路人和介紹者。因此,游戲教學(xué)運(yùn)用的好與壞,關(guān)鍵就在于教師能不能巧妙的抓住知識沁入的契機(jī),運(yùn)用游戲使學(xué)生學(xué)到知識。有時候游戲教學(xué)切入的時機(jī)和方法不對,讓學(xué)生一心只想著玩游戲去了,小學(xué)生又精力旺盛,教師管不過來,導(dǎo)致場面吵吵嚷嚷造成課堂混亂,反而失去了游戲教學(xué)原本的意義。所以,要想教師能在課堂中靈活的使用游戲教學(xué),就必須提高自己的自身素養(yǎng)和教學(xué)水平,多從互聯(lián)網(wǎng)上吸收新的教學(xué)知識,準(zhǔn)備一些優(yōu)秀的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲教學(xué)方案,完善的自身教學(xué)方式,促進(jìn)學(xué)生更好的發(fā)展。
結(jié)語
游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用是能提高教師的教學(xué)效率和學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的,對授課有著很大的幫助。而這其中,也需要合理的應(yīng)用方法和教師的輔助,將游戲教學(xué)引用課堂時應(yīng)該把握尺度,以免適得其反。
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