徐鏡鈞
摘要:《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程實(shí)施建議中明確指出:數(shù)學(xué)教學(xué)要求緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機(jī)會,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。數(shù)學(xué)是一門與生活聯(lián)系密切的學(xué)科,利用創(chuàng)設(shè)情景來結(jié)合教學(xué),有利于營造生動有趣的教學(xué)氛圍,有利于學(xué)生積極主動地參與到課程中來,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。因此,如何利用好情景創(chuàng)設(shè)來進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)是有效提高課堂效率的重要課題。本文將對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情景創(chuàng)設(shè)的策略進(jìn)行深入的探討與研究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂;情景創(chuàng)設(shè);策略
一、創(chuàng)設(shè)生活情景
數(shù)學(xué)是一門與生活密切聯(lián)系的學(xué)科,老師可以利用生活中的現(xiàn)象或事物來創(chuàng)設(shè)情景。學(xué)生在生活中能接觸到很多事物、經(jīng)歷很多事情,很多東西已在學(xué)生腦海形成了印象和認(rèn)知。創(chuàng)設(shè)生活情景有利于使學(xué)生置身于現(xiàn)實(shí)生活中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生能夠發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,體會到數(shù)學(xué)來源于生活、用于生活。比如,老師可以創(chuàng)設(shè)一個生活情景,假如我們?nèi)ゲ耸袌鲑I菜,白菜2元一斤,買了三斤,豬肉15元一斤,買了4斤,總共要給多少元錢?如果拿了一張100元的錢去付錢,需要找回多少元錢?買菜就是生活中的經(jīng)常事物,這樣的話可以引起學(xué)生的興趣,可以引發(fā)學(xué)生之間的討論,有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。
二、創(chuàng)設(shè)故事情景
小學(xué)生比較喜歡看故事書、看童話故事、神話故事。故事具有人物形象和故事情節(jié),能夠很好地吸引學(xué)生的注意力和好奇心。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師可以創(chuàng)設(shè)生動有趣的故事情景。老師可以根據(jù)教學(xué)的需要,用生動的語言描述故事情節(jié),將數(shù)學(xué)的理性、邏輯性與故事的聲、色、形融為一體,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和好奇的探索欲,營造生動、活潑、有趣的課堂氛圍。比如在做計算題時,可以講這樣一個故事:有一天猴媽媽出去找吃的,找到一個西瓜和8個玉米棒,回來給4個猴寶寶分,請問每個猴寶寶可以分得多少西瓜和幾個玉米棒,如果把猴媽媽算在一起,每個猴寶寶又能分得多少西瓜和玉米棒呢。這樣的話可以讓學(xué)生置身于故事之中,有情節(jié)代入感,能夠激發(fā)學(xué)生對小猴子的愛心,讓學(xué)生更好的參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中來。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情景
小學(xué)生天性愛動好玩,老師可以在課堂中創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓學(xué)生參與到游戲中來,營造輕松活潑的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生之間、學(xué)生與老師之間有一個良好的互動交流過程,使得學(xué)生掌握的知識更加牢靠,能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識更好地運(yùn)用于實(shí)踐當(dāng)中。比如在教分?jǐn)?shù)的時候,可以帶一定數(shù)量的糖果來課堂,指定一個同學(xué)來給這些糖果進(jìn)行分配,給小明分十分之一,應(yīng)該分多少塊,給小王分剩下的八分之一,應(yīng)該分多少塊,給小李分剩下的五分之一,應(yīng)該分多少塊。如果給小明分全部的十六分之四,給小王分全部的八分之二,給小李分全部的四分之一,請問他們?nèi)齻€誰得到的最多,誰得到的最少。在分糖果的游戲中,讓學(xué)生充分得認(rèn)識到分?jǐn)?shù)的含義,知道分?jǐn)?shù)的大小如何比較,這個就是教學(xué)的目的。
四、創(chuàng)設(shè)動畫情景
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,可以利用立體、生動的動畫來進(jìn)行情景的創(chuàng)設(shè),比如可以利用圖像、視頻、動畫、影視、音樂與數(shù)學(xué)結(jié)合在一起,使數(shù)學(xué)課堂更加生動、活潑、立體有趣。老師可以給學(xué)生播放一段動畫片,然后從動畫片中提出問題,讓學(xué)生去積極地思考、討論并解決它。比如西游記,師徒四人路過一個西瓜地,豬八戒摘了個西瓜,給四個人分,結(jié)果最后豬八戒把整個西瓜都吃掉了。這個時候可以提問,一個西瓜四個人分,應(yīng)該分幾份,每個人分得多少,如果豬八戒把第一份吃掉了,剩下的三份再進(jìn)行四個人平分,應(yīng)該怎么分。通過立體生動的動畫,將學(xué)生帶入到有趣的教學(xué)情景中,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
五、創(chuàng)設(shè)競爭情景
小學(xué)生都有爭強(qiáng)好勝的心,可以利用學(xué)生的這一特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)競爭場景。比如在操場上舉行接力跑步比賽,然后每隊的每個成員所用時間進(jìn)行加總,用時短的隊伍獲勝,獲勝的隊伍有獎勵。這樣既可以激發(fā)學(xué)生的好勝心理,讓學(xué)生積極地參與到競爭中來,又可以讓學(xué)生計算每個團(tuán)隊所有同學(xué)用時之和,每個同學(xué)平均用時,在游戲中學(xué)習(xí)計算。比如可以將學(xué)生分為幾個小組,組織學(xué)生去做志愿者義工活動,去商場或者公園賣報紙或者是鮮花,在相同時間內(nèi),賣出數(shù)量最多、取得收入最多的團(tuán)隊獲勝。這樣既可以鍛煉學(xué)生的社會實(shí)踐能力,鍛煉學(xué)生的溝通交流能力、團(tuán)隊合作意識、競爭意識,同時在團(tuán)隊競爭中可以學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識。最后結(jié)束的時候根據(jù)所賣出去的數(shù)量和所得收入,可以計算單位收入,賣出數(shù)量最多、取得收入最多、單位收入最多的團(tuán)隊都有獎勵。創(chuàng)設(shè)競爭活動情景,可以最大限度地調(diào)動學(xué)生參與的積極性,可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊榮譽(yù)感,可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識和競爭意識,有利于提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
六、結(jié)語
通過創(chuàng)設(shè)情景,有利于營造生動有趣、輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,有利于學(xué)生更主動地參與到課堂學(xué)習(xí)中來,有利于加強(qiáng)學(xué)生與學(xué)生之間、學(xué)生與老師之間的交流互動。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的興趣愛好、教學(xué)條件相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情景,讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和探索知識的欲望。老師可以通過創(chuàng)設(shè)生活情景、故事情景、游戲情景、動畫情景、競爭情景、實(shí)踐情景等多種策略,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)形式、教學(xué)條件、學(xué)生的興趣愛好,來應(yīng)用不同的策略創(chuàng)設(shè)不同的情景,使教學(xué)形式豐富多樣、教學(xué)內(nèi)容不再單調(diào)枯燥乏味,讓學(xué)生切實(shí)地愛上數(shù)學(xué),從而提高老師課堂教學(xué)的效率,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和效率。endprint