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      幼兒園課程與游戲統(tǒng)一性分析

      2017-05-04 01:05:21袁志桃
      未來英才 2017年2期
      關(guān)鍵詞:統(tǒng)一性幼兒發(fā)展幼兒園課程

      袁志桃

      摘要:幼兒園教育體系中課程和游戲都不可相互替代,應(yīng)該將二者進(jìn)行有機(jī)的融合?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲?yàn)榛净顒?,寓教育于各?xiàng)活動之中”。游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲的。幼兒園課程應(yīng)該是游戲化的——游戲是幼兒的基本活動。幼兒健全人格的養(yǎng)成有賴于游戲,游戲是對幼兒的成長最具價值的活動,是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的活動,也是幼兒最愿意從事的活動。因此,游戲也應(yīng)該是幼兒園中開展頻率最高的活動,幼兒園的課程與游戲密不可分,在促進(jìn)幼兒的發(fā)展過程中兩者具有統(tǒng)一性。

      關(guān)鍵詞:幼兒園課程;幼兒園游戲;幼兒發(fā)展;統(tǒng)一性

      一、幼兒園課程概念

      幼兒園課程是實(shí)現(xiàn)幼兒園教育目的的手段,是幫助幼兒獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其身心全面和諧發(fā)展的各種活動的總和。這里的所謂各種活動,即《幼兒園工作規(guī)程》所說的“有目的、有計(jì)劃地引導(dǎo)幼兒生動活潑、主動活動的多種形式的教育過程”。

      1、幼兒園課程是“活動”。用學(xué)習(xí)活動和教學(xué)活動來解釋幼兒園課程有以下幾個原因:

      首先,由于活動具主體性(誰在活動)和對象(用什么活動,和什么相互作用),因而,課程的“兩端”——物(“教”什么)和人(“學(xué)到什么”)作為活動的兩大要素——對象和主體,是同時存在在活動中的,缺一不可。活動是連接主客體的橋梁。所以,把課程解釋為“活動”有利于改變課程工作者的視角,促進(jìn)他們同時注意問題的兩方面:學(xué)習(xí)對象(教學(xué)內(nèi)容)和學(xué)習(xí)主體(幼兒)。

      其次,活動自身是一種存在方式,教師看得見,比較容易把握和控制(包括直接和間接控制)。同時,由于活動具有雙重轉(zhuǎn)化性,外在的客觀對象(學(xué)習(xí)材料)和活動方式可以通過主體的活動“內(nèi)化”為主觀經(jīng)驗(yàn)(包括情感體驗(yàn)、內(nèi)在的知識能力等);這一幼兒園課程定義,是教育部“九五”教育科學(xué)規(guī)劃重點(diǎn)課題《中國幼兒園課程政策研究》課題組經(jīng)反復(fù)討論認(rèn)定的。特此說明。主體的主觀經(jīng)驗(yàn)也可以“外化”為態(tài)度、動作方式、技能等在活動中表現(xiàn)出來,并在活動中進(jìn)一步得到完善、重組或改造。因此課程工作者可以通過創(chuàng)設(shè)活動情境、提供活動材料、引發(fā)活動“主題”、指導(dǎo)活動方式等策略“控制”兒童的活動,進(jìn)而影響他們的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

      再次,活動一詞更能反映幼兒學(xué)習(xí)的本質(zhì)與特點(diǎn),因而也更適于解釋幼兒園課程。眾所周知,所謂學(xué)習(xí),指的是獲取經(jīng)驗(yàn)并由此而引起學(xué)習(xí)者的能力和傾向發(fā)生相對持久變化的過程。人類學(xué)習(xí)的方式大體有兩種:一是通過言傳遞獲得間接經(jīng)驗(yàn)(接受學(xué)習(xí));二是通過親身實(shí)踐獲得直接經(jīng)驗(yàn)(發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí))。接受學(xué)習(xí)集中體現(xiàn)人類學(xué)習(xí)的社會性、間接性質(zhì),在掌握知識的系統(tǒng)和效率方面具有明顯示優(yōu)勢,因而是學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)的主要方式,也是學(xué)校學(xué)科為主的課程形態(tài)的基本依據(jù)。然而,對于處在“人之初”階段的幼兒來說,由于其認(rèn)識活動的具體形象特征,使得他們的學(xué)習(xí)明顯具有直接經(jīng)驗(yàn)性,難以離開對客觀事物的直接感知,難以離開與客觀事物的相互作用——活動。因此,用活動來定義幼兒園課程,突出了幼兒學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征,更能體現(xiàn)課程為學(xué)習(xí)服務(wù)的基本職能。

      2、幼兒園課程是“經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)”。在肯定幼兒園課程是“活動”的同時,我們又在“活動”的前面加上“有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)”幾個至關(guān)緊要的詞作為限定。這樣做的原因是為了突出課程的目的性,克服以活動來定義幼兒園課程可能導(dǎo)致的危險:過于注重活動的外在形式和過程而忽視、忘卻活動的目的(預(yù)期的結(jié)果),甚至視活動本身為目的,“為活動而活動”。

      當(dāng)然,沒有結(jié)果的活動是不存在的,活動過程必然包括含著結(jié)果:幼兒在活動中會自覺不自覺地對活動對象的性質(zhì)和特點(diǎn)形成一定印象,對活動的方式方法留下一些記憶,伴隨著活動過程產(chǎn)生某種情感體驗(yàn)。但這些認(rèn)識和感受,卻不一定與我們的教育期望相一致。也就是說,活動的實(shí)際結(jié)果并不必然是教育者所期望的結(jié)果,尤其是在我們忘卻目的,僅僅關(guān)注幼兒是否在活動,活動的形式是否完美,而不考慮它的意義是什么,可能產(chǎn)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)是什么,不去加以適當(dāng)引導(dǎo)的情況下。因此,用有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)加以限定,把課程定義為“幫助幼兒獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),以促進(jìn)其身心全面和諧發(fā)展”的活動,可以起到進(jìn)一步明確活動的指向性、目的性的作用,使過程與結(jié)果、形式和實(shí)質(zhì)更加密切融合為一體。

      3、幼兒園課程是“各種活動的總和”。所為各種活動總和,已經(jīng)涉及到幼兒園課程的形態(tài)與結(jié)構(gòu)問題。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,幼兒園課程絕非僅僅是“上課”或所上的各門課的相加。幼兒園課程的表現(xiàn)形式是多樣的。凡是作為實(shí)現(xiàn)幼兒園教育目的手段而運(yùn)用的、能夠幫助幼兒獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的活動,無論是“上課”,還是游戲、生活活動,都是幼兒園課程的有機(jī)組成成分。

      二、幼兒園游戲的定義

      對游戲的看法,可謂是仁者見仁、智者見智。如同霍普斯指出的,從體育的觀點(diǎn),游戲是一種運(yùn)動,是體育運(yùn)動的一種;從社會學(xué)的觀點(diǎn),游戲是社會結(jié)構(gòu)和價值觀的一種表現(xiàn);從教育的觀點(diǎn),游戲和學(xué)習(xí)及教育有關(guān);從人類學(xué)的觀點(diǎn),游戲是了解人類發(fā)展的途徑?;羝账沟恼撌鲞M(jìn)一步指出了游戲是一種復(fù)雜的活動,不同的研究者,由于研究角度各異,對游戲的解釋是不同的。從游戲的本質(zhì)特征看,我們可以給游戲下一個操作性的定義:游戲是兒童在某一固定時空中,遵從一定規(guī)則,伴有愉悅情緒,自發(fā)、自愿進(jìn)行的有序活動。通過兒童的表情、動作、角色扮演、言語及材料等可以判斷兒童的行為是游戲還是非游戲。游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段納入幼兒園教育機(jī)構(gòu),它必然帶有一定的目的性、計(jì)劃性,更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。幼兒園中的游戲與幼兒園外的游戲相比,在外形上顯示出它自身的特點(diǎn)有:游戲時間的固定性、游戲環(huán)境的教育性、伙伴關(guān)系的穩(wěn)定性和教育者的指導(dǎo)性。

      三、教育視野中的課程與游戲

      將課程與游戲置于教育的視野中,可以找到他們目標(biāo)的統(tǒng)一性,即促進(jìn)幼兒發(fā)展。課程和游戲在幼兒教育領(lǐng)域同屬于教育者們關(guān)注的范圍,都是教育可利用的促進(jìn)幼兒發(fā)展的手段。教育的實(shí)質(zhì)就是發(fā)展,所以針對兒童身心特點(diǎn),適當(dāng)采取課程游戲化的形式,使兒童的學(xué)習(xí)更為積極有效,從而更好地促進(jìn)其發(fā)展。

      1、課程的理念。幼兒園課程是實(shí)現(xiàn)學(xué)前教育目的的手段,是幫助兒童獲得有益學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其身心全面和諧發(fā)展的各種活動的總和。幼兒園課程的性質(zhì)定位在其根基性上,即學(xué)前教育課程是終身教育的根基課程,其不應(yīng)僅僅是某種特定知識的載體,而應(yīng)該是一個發(fā)展的過程,是幼兒在教師的帶領(lǐng)下不斷探索新知的過程。這個過程最顯著的特點(diǎn)是開放性和靈活性。課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施都不完全是預(yù)成的,再也不能把教材和教師指導(dǎo)書當(dāng)作“圣經(jīng)”來讀,更不能把它當(dāng)作兒童學(xué)習(xí)的唯一渠道。課程應(yīng)該是對話,而且是持續(xù)不斷的對話過程,其根本目的就是為了幼兒的發(fā)展。這一課程理念貫穿于整個學(xué)前教育課程改革。也意味著:只有從兒童出發(fā)的教育才是真正的教育、良好的教育;一切為了兒童的發(fā)展的課程才是真正的課程、良好的課程。

      2、游戲的功能。游戲是幼兒喜歡的,主動的活動,其內(nèi)在精神是自由、開放性和體驗(yàn)性。將游戲置于教育視野中加以考察,也就在透視游戲現(xiàn)象時,引入了發(fā)展的維度。游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展功能已成為教育者們的共識。游戲能促進(jìn)幼兒智力、社會性、身體素質(zhì)的發(fā)展,在幼兒感情的滿足和穩(wěn)定方面也具有重要價值。游戲由此成為一種教育手段為教育家們重視。當(dāng)學(xué)習(xí)以游戲的形式進(jìn)行時,幼兒往往更快、更好地接受。教育者試圖通過游戲這樣一種為幼兒喜歡的活動來促進(jìn)幼兒的發(fā)展,正是希望充分利用游戲的發(fā)展價值。最終游戲與課程在對幼兒的教育發(fā)展上達(dá)成了高度的統(tǒng)一性和一致性。

      四、幼兒園課程與游戲的關(guān)系

      馮曉霞教授在報(bào)告中指出,我國目前幼兒園游戲與課程關(guān)系有幾種不同類型:第一種,平行互補(bǔ)型。教師發(fā)起的具有明顯功利目標(biāo)、注重認(rèn)知發(fā)展的教學(xué)活動與兒童發(fā)起的具有教育潛能的活動,它們在形式、時間安排及比例上各自獨(dú)立;第二種,交叉轉(zhuǎn)換型。先有教學(xué)或游戲,再應(yīng)用有關(guān)經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換為游戲或教學(xué);第三種,相互融合型。教學(xué)和游戲的界限模糊,活動由兒童和教師共同發(fā)起,強(qiáng)調(diào)幼兒期生活經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展價值的整合性,強(qiáng)調(diào)游戲是與兒童全面發(fā)展相整合的活動。劉焱教授在報(bào)告中指出,游戲與課程分離或部分轉(zhuǎn)換、融合是目前我國幼兒園普遍存在的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)在:首先,課程主要是教師專門設(shè)計(jì)的“教育”活動,游戲與課程在內(nèi)容上沒有交叉關(guān)系?!坝螒驓w游戲”,“上課歸上課”。其次,主班教師往往利用活動區(qū)時間進(jìn)行分組教學(xué)(專門設(shè)計(jì)的教育活動),配班教師負(fù)責(zé)照看在活動區(qū)活動的幼兒。最后,教師在專門設(shè)計(jì)的教育活動中注意運(yùn)用角色游戲、教學(xué)游戲等形式使非游戲活動游戲化。

      1、兩者高度統(tǒng)一?;趯σ陨蟽煞矫嫜芯康姆治?,馮曉霞教授、劉焱教授都指出,幼兒園課程與課游戲應(yīng)執(zhí)行相互融合的發(fā)展策略,對幼兒的發(fā)展兩者表現(xiàn)出了高度統(tǒng)一性。

      第一,對游戲與學(xué)習(xí)關(guān)系的新認(rèn)識。目前的研究成果揭示,游戲過程是幼兒不斷發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題和解決問題的過程,幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)可稱為探究性學(xué)習(xí),這一學(xué)習(xí)的基本過程可概括為“游戲-探究-再游戲-再探究”。在這一進(jìn)程中,幼兒的學(xué)習(xí)活動呈現(xiàn)一種螺旋式上升的發(fā)展過程,從而實(shí)現(xiàn)了游戲與探究性學(xué)習(xí)及經(jīng)驗(yàn)的擴(kuò)展、豐富、改造的有機(jī)統(tǒng)一。

      第二,幼兒園游戲的目的和幼兒園課程的目的具有一致性。幼兒園游戲的目的有兩點(diǎn):一是滿足幼兒游戲的需要,為幼兒創(chuàng)造適宜于他們年齡特點(diǎn)的幼兒園生活,保證童年生活的快樂;二是寓教育于游戲活動之中,積極促進(jìn)幼兒主動學(xué)習(xí),為他們的終身發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。幼兒園課程的根本目的也是保證幼兒快樂、自主、適宜、有效地成長和發(fā)展。

      2、兩者有機(jī)結(jié)合。幼兒園課程和游戲是有機(jī)結(jié)合的,具體表現(xiàn)為兩種形式:一種是課程生成游戲,即課程先導(dǎo)式。另一種是游戲生成課程,即游戲先導(dǎo)式。課程先導(dǎo)式。首先,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)或調(diào)整,根據(jù)課程的目標(biāo)和內(nèi)容來創(chuàng)設(shè)或調(diào)整活動區(qū)的內(nèi)容,投放適宜的材料;其次,課程與游戲的相互促進(jìn),課程的內(nèi)容成為角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲等游戲主題的來源,游戲過程中發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)一步推動課程內(nèi)容的發(fā)展;最后,設(shè)計(jì)專門的教學(xué)游戲,彌補(bǔ)可能遺漏的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。游戲先導(dǎo)式。是根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)需要、興趣,及時地組織與引導(dǎo)幼兒開展相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動,幫助他們擴(kuò)展、豐富或深化有關(guān)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

      五、幼兒園課程與游戲統(tǒng)一性的價值取向及現(xiàn)實(shí)意義

      1、價值取向。課程是人的活動,課程價值體現(xiàn)著人的價值,而人的價值與人的全面發(fā)展關(guān)系密切。從人的整體價值來對待學(xué)前兒童,在教育上就必須:一要充分發(fā)展學(xué)前兒童在現(xiàn)階段的價值,二要充分體現(xiàn)學(xué)前階段對兒童將來發(fā)展的價值。學(xué)前教育課程的價值取向,即指學(xué)前教育課程要使學(xué)前兒童成為何種特征的人,以及怎樣保證學(xué)前兒童具備這些特征,成為理想的人。

      幼兒園課程,是處于終身教育開端階段的學(xué)習(xí)者,在教育者有意識指導(dǎo)下與學(xué)前教育情境相互作用,從而獲得全面基礎(chǔ)素質(zhì)的非義務(wù)性課程??梢姡變簣@課程旨在促進(jìn)學(xué)前兒童全面基礎(chǔ)素質(zhì)的適宜性發(fā)展。塑造完整人格,發(fā)展兒童的主體性,實(shí)施全人格教育和主體性教育等,在根本上其實(shí)是統(tǒng)一的,符合當(dāng)前世界教育發(fā)展的共同趨勢,也是學(xué)前課程在價值取向上的合理選擇。課程與游戲在促進(jìn)幼兒發(fā)展上,達(dá)成高度的統(tǒng)一性,理所當(dāng)然也應(yīng)體現(xiàn)學(xué)前課程的這種一般價值取向,而且由于課程游戲化強(qiáng)調(diào)游戲的內(nèi)在精神實(shí)質(zhì),注重“樂趣”,所以其價值取向應(yīng)更為重視幼兒當(dāng)下的現(xiàn)實(shí)存在,強(qiáng)調(diào)發(fā)展兒童在現(xiàn)階段的價值。

      2、現(xiàn)實(shí)意義。在基礎(chǔ)教育課程改革的背景下,在學(xué)前教育課程改革中提出“游戲與課程具有統(tǒng)一性”,有其現(xiàn)實(shí)意義。

      第一,有助于實(shí)現(xiàn)人文關(guān)懷。傳統(tǒng)課程主要重知識、技能,課程實(shí)施中兒童存在的意義主要是為了掌握知識、認(rèn)識外部世界,兒童仿佛是為知識而活著。課程中融入游戲元素,是從兒童本體存在的角度出發(fā),突出了兒童不斷感受著的現(xiàn)實(shí)生活的價值。因?yàn)橛螒虻膬?nèi)在精神實(shí)質(zhì)就是為了“享樂”“獲得滿足”,也就是在游戲過程中得到各種快樂的體驗(yàn),在與他人的合作中分享快樂,獲得滿足。尤為重要的是,把課程看作游戲,凸現(xiàn)了體驗(yàn)的地位,而體驗(yàn)不是把世界當(dāng)作對象來認(rèn)識和把握,而是人與世界的彼此交融??梢哉f,課程作為游戲真正關(guān)注了兒童作為人的存在意義。

      第二,更符合兒童發(fā)展的特點(diǎn)。兒童在享受游戲的同時,身體得到最大程度的放松,智力也得到最大程度的自由,尤其是兒童在游戲課程中能夠親自參與、感受和體驗(yàn)。從而有助于兒童身體、智力、道德、審美等素質(zhì)的良好發(fā)展。

      總之,課程與游戲的統(tǒng)一性,體現(xiàn)了對傳統(tǒng)課程的超越,這里既有理智的探究,也有情感的陶冶、美的欣賞,蘊(yùn)涵著對兒童人格整體的關(guān)懷,從而為全面提高兒童的素質(zhì)提供了保證。

      參考文獻(xiàn)

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