姚麗英
【內(nèi)容摘要】游戲式教學是學生通過興趣體驗來探究數(shù)學問題的教學手段,這種教學方法由興趣引導學習,激發(fā)學生學習主動性。本文從教學實踐出發(fā),利用數(shù)學游戲的體驗性教學模式,結(jié)合事例,闡述游戲式教學在初中數(shù)學教學中的作用。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學 數(shù)學游戲 作用 途徑
初中數(shù)學理論性增強,傳統(tǒng)教學方式很難引發(fā)學生學習興趣。教師可利用數(shù)學游戲,讓學生從生活體驗中來感悟新知。這些體驗可以游戲、故事、表演形式展現(xiàn),讓學生在愉悅的氣氛環(huán)境中學習數(shù)學。數(shù)學游戲種類很多,教師可通過魔術(shù)、笑話、智力測試等形式,喚起學生數(shù)學學習興趣,發(fā)揮游戲在教學中的作用。從教育實踐中我們能夠看出,游戲?qū)W生智力開發(fā)和學習興趣的形成有著重要意義。教育工作者根據(jù)教學內(nèi)容設(shè)定教學游戲環(huán)節(jié),讓學生通過游戲活動解決數(shù)學問題,從游戲中學會數(shù)學新知和方法,將教學過程智力娛樂化,是新教育方式的有效嘗試。數(shù)學游戲中包含數(shù)學問題,同時又是充滿樂趣的一種游戲活動,學生能從數(shù)學游戲中體驗學習樂趣、開拓思維想象,有利于培養(yǎng)學習數(shù)學興趣。
一、數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的作用
1.有利于啟發(fā)學生對學習數(shù)學的正確認知態(tài)度
學生的好奇心正是數(shù)學游戲在課堂上得以實施的動力,這些數(shù)學游戲兼具趣味挑戰(zhàn)性,讓學生能產(chǎn)生探索數(shù)學奧秘的動力。學生思想上的認知,將改變數(shù)學學習枯燥乏味的印象,變被動為主動,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題后,會有成功的喜悅,將研究數(shù)學當成一種娛樂性高的精神享受。學生參與數(shù)學游戲中,有利于觀察思維能力培養(yǎng)和學習韌勁的養(yǎng)成①。
2.學生多參與數(shù)學游戲,有利于對數(shù)學知識的理解
數(shù)學本身就是比較抽象的科學,數(shù)學知識如果僅憑借教師口述和教具演示,學生對這些知識不會產(chǎn)生興趣。如果將數(shù)學游戲滲透到教學中,將抽象的知識具體生活化,如講授立體視圖時,可在桌上出示實物茶壺,讓學生從不同角度觀察茶壺形狀,通過分析比較掌握立體圖形不同視角呈現(xiàn)出的不同形態(tài),這樣就讓學生能從抽象理論中感受具體形象,有利于理解掌握。
3.有助于學生通過數(shù)學游戲獲取新知
班級中學生對數(shù)學知識掌握情況各異,教師在傳授新課時候,學生理解程度不同,很難做到統(tǒng)一。數(shù)學游戲打破了這種隔閡,能照顧到學生對新知的理解差異,讓不同層次的學生都能參與游戲活動中。相對于簡單說教式講解,數(shù)學游戲的趣味性更能吸引學生。比如數(shù)學游戲中的折疊圖形,找出特性和對稱;用折疊方式拼成平面或立體圖案等等,這些動手參與數(shù)學游戲?qū)W習較差的學生難度不大,通過實踐會讓學生體會到數(shù)學的奧妙,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
二、實施數(shù)學游戲的途徑
1.引入新課教學中
在新課教學中,通過安排學生數(shù)學游戲,提高他們的注意力。如在初一學習平面幾何課程中,可利用七巧板游戲,來理解古代數(shù)學家所做的分割和拼補方法,啟發(fā)學生通過辨析圖形、理解定義。
2.在概念教學時設(shè)計數(shù)學游戲
數(shù)學概念簡短精悍,是學生理解數(shù)學的關(guān)鍵,在數(shù)學教學中占有重要地位。概念教學一直是教學難點,教師在講授數(shù)學概念時,可設(shè)計數(shù)學游戲加強學生理解運用。如講解無理數(shù)概念時,可設(shè)計投骰子游戲。
3.在性質(zhì)、定理教學中設(shè)計數(shù)學游戲
性質(zhì)、定理在初中數(shù)學中十分重要,學生對定理的理解多來自教師教具演示,在講解定理性質(zhì)過程中可適當設(shè)計數(shù)學游戲幫助學生理解。如講解三角和定理時,可讓學生出示準備的剪刀和三角形紙板,讓學生剪掉任意兩個,將剪掉的角拼接到第三個角上,會組成一個直角180?,這樣就讓學生通過實際動手操作中對定理性質(zhì)有感性認識。
4.數(shù)學例題的數(shù)學游戲設(shè)計
數(shù)學例題都是典型題,其中問題在講解過程中可設(shè)計成趣味游戲形式,能讓學生通過數(shù)學游戲找到解題思路。如這道求證x+z/y+z>x/y例題:(x、y、z)都是正數(shù)。這道例題我們可以這樣設(shè)計數(shù)學游戲:讓全體學生每人都寫出任意一個真分數(shù),然后分子、分母同時加上一個正數(shù),比較新分數(shù)與原分數(shù)的大小,學生得出結(jié)論:新分數(shù)大于原分數(shù)。學生通過反復(fù)比較,得出結(jié)論,并把結(jié)論運用到這道例題中使之成為公式定理的存在,有助于學生理解把握,能感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增強學生的自信心③。
初中數(shù)學中的游戲設(shè)定,符合初中生心理特征,能讓一些抽象難懂的題型、概念、數(shù)據(jù)現(xiàn)實化,學生更容易理解消化。同時這也的教學能培養(yǎng)學生獨立思考和創(chuàng)作思維,激發(fā)學生學習熱情和探究心理。數(shù)學游戲引入初中教學,學生更能接受這樣的教學形式,更愿意參與其中。游戲環(huán)節(jié)中需要學生動手動腦與人合作,在完成游戲理解數(shù)學新知過程中,學生能體會到求知的不易和游戲的樂趣,也能體會到團隊合作的重要性。在小組之間進行的數(shù)學游戲競賽上,學生會更加關(guān)注緊張,精神更投入,個人的榮譽和團隊榮譽相融合,有利于學生思想上的團結(jié)共進。數(shù)學老師在設(shè)計數(shù)學游戲上要適度,不能過難或過于娛樂。過難會讓多數(shù)學生失去游戲動力,過于娛樂會減少學習效果,不利于教學目的的完成。
【注釋】
① 莊玉婷. 數(shù)學游戲與初中數(shù)學課堂教學[J]. 重慶教育學院學報,2006(11).
② 薛奇峰. 數(shù)學游戲與數(shù)學教學[J]. 四川教育學報,2004(4).
③ 彰顯聯(lián). 讓學生在“數(shù)學交流中”學習[J]. 數(shù)學教學,2004(5).
(作者單位:江西省上饒市三清山中學)