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      讓學生主動參與練習設計的有效策略

      2017-03-22 18:00:57王志蘭
      江蘇教育研究 2016年34期
      關鍵詞:練習設計盲點主動參與

      王志蘭

      摘要:不少學生害怕練習,視作業(yè)為“沉重包袱”。放手讓學生參與練習設計,是引導學生主動參與的有效途徑。主要策略有:創(chuàng)設有趣情境,誘發(fā)學生的設計欲望;搭建練習支架,鼓勵學生創(chuàng)造性設計;放手暴露盲點,拓寬學生的設計空間。

      關鍵詞:主動參與;練習設計;誘發(fā);支架;盲點

      中圖分類號:G623.5 文獻標志碼:A 文章編號:1673-9094(2016)12A-0077-03

      提升作業(yè)有效性最有效的策略便是讓學生主動參與設計練習,讓練習變成一個有趣的游戲,使學生不由自主投身其中,忘乎所以樂在其中,真正成為練習的主宰。下面筆者就談談我們具體的想法和做法。

      一、創(chuàng)設有趣情境,誘發(fā)學生的設計欲望

      在兒童的眼里,一切物質(zhì)除了它的預設的使用功能之外,都可以賦予它游戲的內(nèi)涵。比如一張紙,在兒童的手中不再是書寫的工具或印刷品,而是變成寄托想象的負載物。它可以折成飛機,飄出美好的夢想;可以疊成動物,傳達豐富的感情;可以制成錢幣,成為博弈的工具。數(shù)學學習的過程,變成了孩子的游戲過程。每一個練習都是不同的游戲,它帶領兒童領略種種的神秘與美好。在我們的教學中往往忽視了這種與生俱來的兒童文化的魅力,脫離兒童的世界,以成人的眼光來教育,所以就很難走進兒童的內(nèi)心世界,也就無法激起兒童的熱情。

      如果在教學過程中,教師有意識地創(chuàng)設一些符合小學生的年齡特點的情境,喚起學生的潛意識,必能引起學生內(nèi)心的共鳴,引導學生主動參與到練習和設計練習的活動中來。

      比如,二年級學生在學習了“認識時分”一課后,A老師設計如下練習來鞏固時分知識:“你能給下面的鐘面畫上時針或分針嗎?”B老師在鞏固練習環(huán)節(jié)也用上了這道題,但給它起了個名字叫“我做小小修理工”:“同學們,你們有沒有發(fā)現(xiàn)這里三個鐘都壞了?少了什么呢?你能當個小修理工,來把它們修好嗎?”同樣一道練習題,A老師的學生是被動參與,心中有的是不愿與無奈。B老師為學生創(chuàng)設了一個修理鐘表的情境,一掃數(shù)學課堂的枯燥乏味,學生由被動的練習者變成了一名小小的修理工。有趣的游戲形式讓學生不由自主地進入練習,愛上了練習。

      B老師的學生完全進入了自己天地,完成前三個鐘的作業(yè)后,又繼續(xù)展開豐富的想象。某學生說:“老師,鐘表店又來了一個壞鐘,誰能來修一修?”接著他在一個空白的鐘面上畫了分針和時針。

      同學們一看,爭先恐后搶著說:“鐘沒壞,時間撥錯了,7:55時針應該在接近8的地方?!盉老師說:“我采訪一下這位同學,你怎么會想到畫這樣的一個鐘呢?”出題學生回答:“因為這個是我經(jīng)常要錯的,我來考考大家?!比缓笠粋€個學生舉手:“老師,我也來考考大家……”

      一個看似簡單的名稱,看似不經(jīng)意的情境,有效地調(diào)動了學生的情感,學生都爭著當修理工。讓人意想不到的是,學生不僅進入情境完成老師的練習,還能總結自己的經(jīng)驗主動參與設計練習,不光提高了練習的層次,直抵知識的重點難點,同時也幫助學生形成主動反思的好習慣。

      情境的創(chuàng)設有時是一句充滿童趣的話,有時是一張學生喜愛的圖片,卻能直擊孩子的心靈,引起他們的共鳴,從而達到不一樣的學習效果。

      二、搭建練習支架,鼓勵學生創(chuàng)造性設計

      贊可夫曾說:凡是兒童自己能夠理解和感受的一切,都讓他們自己去理解和感受,最重要的是教師知道應當朝哪個方向引導兒童。教師的典型示范,適時點撥,能夠幫助學生形成設計練習的能力,起到點石成金的效果,練習課是最佳時機。這里的典型示范和適時點撥就是搭建支架的過程。

      比如在二年級的“乘法口訣練習”一課中,每人設計一些簡單的乘除法口算題,然后同桌兩人一組互相練習。老師選了幾道寫在黑板上。6×6=36、6×9=54、24÷4=6、18÷3=6。然后神秘地拿出一個白色小正方形:“老師有一個魔術框,猜猜它可能把算式中的什么藏起來?”

      生1:(指著第一個算式)它可能把乘數(shù)6藏起來。

      師:這時候算式就變成6×□=36。

      生2:還可把第二個乘數(shù)藏起來,變成□×9=54。

      生3:也可把24藏起來。

      師:也就是把除法算式中的被除數(shù)藏起來。

      生4:還可能把除數(shù)藏起來。生5:還可能把乘號或除號藏起來。

      師:(出示:6×□=36、□×9=54、□÷4=6、18÷□=6)□里填幾呢?還有其他填法嗎?(又拿來一個魔術框)還可以把哪個數(shù)藏起來呢?

      (經(jīng)過學生的思考,四題分別變成:□×□=36、□×9=□、□÷4=□、□÷□=6。)

      師:這時候,答案還只有一個嗎?

      生:不是的,有很多,比如□×9=□,可以想關于9的乘法口訣。

      師:你也能來設計一些練習考考同伴嗎?

      接下來老師給學生足夠的時間設計練習,有模仿型的□×7=□、□÷3=□、□÷□=1,有創(chuàng)造型的□×□×□=12、42÷□÷□=□。老師抓住課堂生成的可貴資源,開始了下面的教學。

      師:(指著□÷□=1)這位小朋友設計的題很特殊,是有關1的除法,可以怎么填呢?說給同桌聽聽。

      (學生活動)

      師:有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

      生:被除數(shù)和除數(shù)相同。

      師:對,我們得到一個小經(jīng)驗:當什么情況下,商是1?

      生:當被除數(shù)和除數(shù)相同時,商是1。

      生:我還想到了乘法。1乘上一個數(shù)都等于這個數(shù)。

      師:真是一個偉大的發(fā)現(xiàn)。

      師:(指著□×□×□=12,問那名出題的學生)你怎么想到設計這樣的練習呢?

      生:我想□×□=12太簡單了,如果3×4=12,就可以把4分成2×2,這樣就更難一點。

      在上述案例中,把某數(shù)“藏起來”的過程,就是引導學生經(jīng)歷設計有未知量的算式的過程。在這個活動中初步滲透函數(shù)思想,讓學生感受著算式的變與不變。當未知量是一個時,答案是唯一的。當算式中的未知量是兩個時,答案就可能有很多種。在藏的練習中,學生感受著算式從確定到不確定,算式三個量之間的依存關系。

      經(jīng)由教師搭建的支架,學生從一開始的模仿設計練習,順利進入到主動運用乘法口訣設計練習的學習情境中,創(chuàng)造性地設計出有關1的特殊的乘除法,以及含有多個未知量的連乘連除的算式。用皮亞杰的認知發(fā)展理論來講,學生主動打破了模仿練習后出現(xiàn)短暫平衡,又開始尋求新的平衡。在這個平衡化的過程中,學生創(chuàng)造能力得到發(fā)展,數(shù)學思維得到了提升,也獲得了積極的成功體驗和繼續(xù)學習的信心。

      三、暴露關鍵盲點,拓寬學生的設計空間

      如果說低年級學生的練習設計重在依托情境,引導學生模仿著主動設計。那么中年級的學生所需要的則是老師能夠給他們引路,點明盲點:哪些內(nèi)容需要設計練習進行鞏固?哪些內(nèi)容需要加強練習?怎樣設計才可以與別人不同?這時學生就會更多關注練習內(nèi)容的重點和難點。

      此時的課堂,教師作為引導者,應盡量少講。要針對本課知識的重難點,提出主要問題讓學生獨自嘗試,親歷知識的探究過程,出現(xiàn)彎路、錯誤常常是教師講授所觸摸不到的“盲點”,而“盲點”應是學生設計練習的寶貴資源。

      三年級學習了“筆算三位數(shù)除以一位數(shù)”的基本算法之后,開始獨立嘗試被除數(shù)中有0的除法計算906÷3。反饋時,發(fā)現(xiàn)有些學生是這樣做的:

      學生估算900÷3得數(shù)為300,不可能是32;若用乘法驗算32×3=96,而不是906,從而說明這個結果是錯誤的,商的十位漏寫了0。此時教師針對學生的疑問提出“十位為什么要寫0呢?”有的學生答:“十位上0除以任何不是0的數(shù)得0,這里0÷3=0,所以十位上應該商0?!?/p>

      通過互查反思和自我評價以后,學生發(fā)現(xiàn)三位數(shù)除以一位數(shù)有一種特殊情況,即被除數(shù)中間有0的除法,這時發(fā)現(xiàn)商中間也有0。老師便就此提問:“你能設計一道被除數(shù)中間有0的除法,來考考你的同桌嗎?”

      片刻之后,有位學生叫起來,“被除數(shù)中間有0,商中間不一定有0”。大家一下子被他吸引,一齊來看同桌設計給他的題目508÷4=127?!笆粸槭裁床皇?了呢?”學生通過驗算發(fā)現(xiàn):因為首位5÷4剩余一個百,就是10個十;原來十位沒有但因為百位有剩余10個十,除以4得2個十,所以十位應該商2;十位剩余2個十和個位合起來是28個一除以4得7個一。

      教師故作神秘地說:“看來0真是一位神秘的人物,被除數(shù)中有0,商有時有0,有時沒有0。你們想想,是否還會有其他可能呢?”學生猜想:“會不會有這樣的情況,被除數(shù)中間沒有0,而商中間有0呢?”教師追問:“什么時候被除數(shù)中間沒有0,商中間卻會出現(xiàn)0呢?”學生喃喃自語:“十位不夠除……”然后就有學生舉手,他們的題目是424÷4=106、728÷7=104、828÷4=207……

      仔細比較這些題目,學生有了兩個發(fā)現(xiàn)。一是首位夠除,而且正好整除;二是十位不夠除。這兩個發(fā)現(xiàn),其實就是為什么被除數(shù)中間沒有0,而商中間卻會出現(xiàn)0的原因。全班學生恍然大悟?!拔乙蚕雭碓O計一道這樣的題。”大家埋頭開始了第二輪設計……

      課接近尾聲時,教師布置了一個有意思的作業(yè):“同學們,在除法算式中,0除了出現(xiàn)在被除數(shù)的中間,還可能出現(xiàn)在哪里?”“末尾。”“那么今天的作業(yè),就請同學們來設計幾道被除數(shù)末尾有0的除法,再算一算,留意它們的商中有0的情況,好嗎?”

      熟悉三年級教材的老師都知道,中間有0的除法是出錯最多的類型。究其原因,還是學生只是被動地聽,沒有能主動參與,就形成認知的盲點。如果像案例中一樣,學生主動積極地參與練習設計,獲得深刻的體會,那以后碰到類似題型出錯幾率就小了。課后延伸的設計練習,則是對學生設計能力提供了一個“新支架”。

      一般的講授式課堂,學生經(jīng)歷的大都是“聆聽新知—回答提問—鞏固練習”的過程,而本案教學,學生所經(jīng)歷的是:“嘗試解題—暴露盲點—直擊本質(zhì)—設計練習—發(fā)現(xiàn)新類—提出猜想—舉例驗證—設計練習”。教師放手,讓學生成長為學習的真正主人。原本10分鐘可以講授完成的學習任務,卻要用上幾十分鐘,看似效率不高,但每位學生都親身經(jīng)歷全程,大膽猜想、不懈嘗試、舉例驗證,這樣的課堂才是切合學生思維發(fā)展規(guī)律的課堂。

      責任編輯:徐瑞泰

      Effective Strategy for StudentsActive Participation in Exercise Designing

      WANG Zhi-lan

      (Wuxi New District Experimental Primary School, Wuxi 214000, China)

      Abstract: Quite a few students are afraid of exercises and they think homework is a stressful load for them. To guide them to actively participate in exercise designing is an effective way of solving the above problem. Main strategies are as follows: creating interesting contexts to trigger their desire of designing; setting up exercise scaffolding to encourage them to design creatively; and fully exposing the blind points to expand their space of designing.

      Key words: active participation; exercise designing; scaffolding; blind point

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