孫海燕
摘 要:將幼兒園課程游戲化,就是要求幼兒教師充分發(fā)掘所有可用的教學(xué)資源,將幼兒園課程和游戲教學(xué)法有機(jī)融合起來,從而使幼兒在學(xué)中玩、在玩中學(xué)。這種全新的教學(xué)理念不僅對開發(fā)幼兒智力、提高幼兒學(xué)習(xí)效率意義重大,更能夠推動幼兒教師專業(yè)成長。主要圍繞課程游戲化與幼兒教師專業(yè)成長展開探討,分析了如何在幼兒課程游戲化的設(shè)計過程中,促進(jìn)幼兒教師的專業(yè)成長。
關(guān)鍵詞:課程游戲化;幼兒教師;專業(yè)成長
課程游戲化的核心在于教師,幼兒教師的專業(yè)醫(yī)師、教育理念以及專業(yè)能力會對幼兒園課程教學(xué)質(zhì)量產(chǎn)生直接的影響。課程游戲化是建設(shè)課程的漫長過程,在此期間,教師的專業(yè)能力將會對建設(shè)的結(jié)果產(chǎn)生重要影響,并且課程游戲化的過程也是教師專業(yè)能力不斷提升的過程。然而很多幼兒教師的專業(yè)能力缺失,逐漸成為幼兒園課程游戲化建設(shè)的制約因素之一。所以,如何通過幼兒教師專業(yè)能力實現(xiàn)課程游戲化,以及在課程游戲化過程促進(jìn)教師專業(yè)成長顯得尤為重要。
一、在游戲情景中融入教學(xué)內(nèi)容
游戲是幼兒在幼兒園教育中參與的重要活動,其中包含著幼兒成長的情感萌芽。在做游戲的過程中,幼兒身心都是非常放松,并且也在此過程中進(jìn)行學(xué)習(xí)與成長。日本幼教專家高杉自子提出了促進(jìn)幼兒教育的三條觀點:第一,使幼兒能情緒安定下來,從而發(fā)揮出充分的主動性、積極性與創(chuàng)造性;第二,開展以幼兒自發(fā)游戲為中心的綜合性指導(dǎo)工作;第三,教師應(yīng)當(dāng)依據(jù)幼兒發(fā)展的個性差異進(jìn)行指導(dǎo)。
筆者認(rèn)為,對于幼兒來說,游戲就是整個教育的關(guān)鍵所在。在進(jìn)行游戲時,幼兒的興趣總是很高,并且進(jìn)行學(xué)習(xí)的注意力也十分集中,能夠主動進(jìn)行探索與聯(lián)系,這些都能夠體現(xiàn)出幼兒的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。為此,如何在進(jìn)行游戲的過程中引入課程學(xué)習(xí)十分重要。例如,在幼兒園中班開展的一次游戲活動中,幼兒園教師可以通過扮演動畫《喜羊羊與灰太狼》中的村長,帶領(lǐng)小羊們做早操的情景來吸引幼兒的注意力,從而使其學(xué)會一些基本的動作,如舒展上肢、下蹲、擴(kuò)胸及轉(zhuǎn)體等。然后教師再提醒幼兒灰太狼來了,羊村發(fā)出警報,然后通過有效的方式幫助幼兒學(xué)會練習(xí)聽力,通過辨別信號躲避到安全的地方。此時,教師可以向幼兒說出游戲的規(guī)則,讓幼兒扮演不同的角色打敗灰太狼。
由于幼兒年齡的影響,幼兒的注意力往往都是無意識的,并且也很難長時間處于高度集中的狀態(tài)。因此,幼兒教師可以在創(chuàng)設(shè)情境的過程中,不斷積累豐富的教學(xué)經(jīng)驗,進(jìn)一步強化資源與環(huán)境建設(shè),并且思考如何使幼兒長時間都能處于一種興奮的游戲狀態(tài),從而逐漸提升其對學(xué)習(xí)的興趣。在這個教學(xué)設(shè)計的過程中,教師不僅將教學(xué)內(nèi)容簡單融入游戲之中,還能大大激發(fā)出幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時也促使了自身專業(yè)教學(xué)水平的提升。
二、設(shè)計并引進(jìn)豐富的游戲教學(xué)材料
幼兒教師在游戲教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)注重對幼兒想象力的引導(dǎo)與拓展,使其逐漸具備創(chuàng)造力與創(chuàng)新意識,并且教師應(yīng)當(dāng)加強對游戲活動的研究,使幼兒能夠獲得真正有價值的經(jīng)驗。通過對角色游戲的分析與研究,發(fā)現(xiàn)很多幼兒對于一些已經(jīng)完成的成品玩具與仿真玩具的興趣持續(xù)時間不長,而對于一些非成品的游戲材料,則往往會吸引幼兒的注意力,并且有很多幼兒會問:“這是什么東西?”“這東西像什么?”“這東西主要用來做什么的呢?”為此,幼兒教師可以通過自身的設(shè)計與思考,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容有針對性地選擇一些制作材料,如彩帶、繩子、小木棍、玻璃瓶、筆、紙及海綿塊等,鼓勵學(xué)生自己選擇材料進(jìn)行制作與創(chuàng)造。例如,在進(jìn)行“醫(yī)院”這個游戲扮演的時候,最初教師可以提供一整套的成品材料,當(dāng)幼兒熟悉游戲之后,教師取走“聽診器”,此時幼兒就會想辦法找到圓形的東西并系上繩子代替,然后教師再取走針筒,此時幼兒就會想到用筆代替。當(dāng)拿走的東西越多,就會發(fā)現(xiàn)幼兒創(chuàng)造出來的東西越多,在這個過程中不但提高了幼兒獨立思考的能力,還能大大提升其動手能力與解決問題的能力。
三、注重對游戲結(jié)果的評價,進(jìn)一步促進(jìn)幼師專業(yè)成長
當(dāng)游戲教學(xué)活動結(jié)束后,多數(shù)老師認(rèn)為完成了游戲教學(xué)的任務(wù),因此就忽視了對游戲教學(xué)成效的評價。這些教育理念傳統(tǒng)的教師依然墨守成規(guī),未能隨著時代的發(fā)展而改變思維,從而也就難以取得良好的教學(xué)成效。教育學(xué)家卡羅爾·格斯特維奇曾說過:對幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是很困難的。放棄原本的行為方式、學(xué)習(xí)新的技能與理念、處理新的關(guān)系、承受新的壓力等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都可能對其實現(xiàn)真正的轉(zhuǎn)變產(chǎn)生影響。而要想避免幼兒教育問題及個人教學(xué)失敗等現(xiàn)象,教師的教育理念轉(zhuǎn)變則是不可避免的。
筆者認(rèn)為,既然將課程游戲化作為一種新的教學(xué)手段,幼兒教師就應(yīng)當(dāng)對這種教學(xué)模式進(jìn)行全面科學(xué)的評價,并且在記錄游戲結(jié)果的基礎(chǔ)上進(jìn)行總結(jié)與分析,從而提高自身的專業(yè)水平。幼兒教師在記錄游戲教學(xué)的過程中,對于發(fā)現(xiàn)的問題及時進(jìn)行解決,不僅能夠更好地促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與成長,還能夠進(jìn)一步積累課程教學(xué)經(jīng)驗,大大地推動自身專業(yè)成長的步伐。此外,在對游戲教學(xué)進(jìn)行評價的過程中,還能夠?qū)τ變簩嶋H發(fā)展水平進(jìn)行診斷,從而對教學(xué)工作進(jìn)行進(jìn)一步完善與改革。值得注意的是,幼兒教師要想更好地實現(xiàn)課程游戲化的教學(xué)目標(biāo),還應(yīng)不斷加強自身的學(xué)習(xí),全面掌握信息技術(shù)、多媒體技術(shù)及更多的科學(xué)知識,充分了解幼兒發(fā)展的心理特征,并且善于和幼兒溝通交流,只有這樣,才能在游戲教學(xué)過程中更加出色,最終實現(xiàn)專業(yè)成長的目標(biāo)。
幼兒教師推動幼兒教學(xué)課程游戲化對于促進(jìn)幼兒的成長、提高學(xué)習(xí)興趣十分重要。除此之外,幼兒教師通過精心設(shè)計與反復(fù)研究與總結(jié),在進(jìn)一步完善游戲教學(xué)方法的同時,也推動了自身的專業(yè)成長,提高了幼兒教學(xué)的水平。
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