?江蘇/陳智偉
如何讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂樸實(shí)而精彩
?江蘇/陳智偉
數(shù)學(xué),是作為學(xué)生必須掌握和熟知的一門課程,學(xué)習(xí)生活中我們都離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)伴隨著我們的成長。生活的不斷提高,科技的不斷進(jìn)步,數(shù)學(xué)都起到了不可代替的重要作用。因此,原來單調(diào)、枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,也應(yīng)該得到進(jìn)一步的改革,要把課堂變得生動、精彩,讓學(xué)生喜歡課堂,喜歡數(shù)學(xué)。
數(shù)學(xué)是和游戲聯(lián)系比較密切的學(xué)科。不論是數(shù)字本身的精妙,還是數(shù)學(xué)題中隱藏的奧妙,都帶有一定的游戲意味。傳統(tǒng)的教學(xué)方法,對于抽象的數(shù)學(xué)問題而言,讓學(xué)生很難理解,導(dǎo)致很多學(xué)生不喜歡學(xué)數(shù)學(xué),討厭上數(shù)學(xué)課。此時,小學(xué)數(shù)學(xué)教師運(yùn)用數(shù)學(xué)課堂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,掌握他們自己的思考方法。教師應(yīng)該將游戲貫穿在課堂中,用游戲?qū)胝n堂,用游戲調(diào)動課堂氣氛,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。為此,教師就要打造游戲化的數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),領(lǐng)略數(shù)學(xué)的美。
例如,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行簡單的心算比賽,①26+9=;②13+24=;③23-8=;④33-12=;由于小學(xué)生都是處在比較喜歡搶答的年齡,而且能讓每個同學(xué)都參與其中,不僅可以借此來調(diào)動課堂氛圍,也可以提高學(xué)生的速算能力。
再比如,在講解《對稱、平移和旋轉(zhuǎn)》的時候,可以讓學(xué)生自己動手,剪出對稱圖形,并找出圖形的對稱軸,也可以動手剪出可以旋轉(zhuǎn)的圖形,并小組討論,探索圖形的特點(diǎn),總結(jié)規(guī)律。
小學(xué)生的思維會比較單一,局限于一個方向,而且,現(xiàn)在的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),不再局限于會做這道題,更多的應(yīng)該是會做這一類題,達(dá)到舉一反三的學(xué)習(xí)效果。小組討論,不僅可以讓學(xué)生解決這類問題,還可以增進(jìn)學(xué)生與學(xué)生之間的感情。給學(xué)生足夠的時間和空間,讓他們動腦學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的規(guī)律,體會到解決問題后成功的樂趣。而小組討論就能起到這種運(yùn)用,讓學(xué)生發(fā)散思維,結(jié)合教師的指導(dǎo),不僅學(xué)會了解答這道題,而且掌握了類似題目的解答方法。
例如,在講解《長方形和正方形》時,教師可以讓學(xué)生分組進(jìn)行自主討論和學(xué)習(xí),比如用8個一厘米的小正方形拼不同的長方形,記錄拼出的長方形的長和寬,先讓同學(xué)自己動手,完成后,小組進(jìn)行討論,像這樣出現(xiàn)多種情況的結(jié)果,小組討論是最適合不過了,自己的想法,和小組內(nèi)其他成員的想法相互結(jié)合,可能討論的過程中就可以迸發(fā)出新的想法,小組討論的結(jié)果就可以在班里進(jìn)行總結(jié),這樣不僅可以學(xué)習(xí)別人的思路,還能開闊自己的思維。
例如,在講解《多邊形面積的計(jì)算》的時候,老師分給每組圖形不同,每個組員根據(jù)自己的想法,自己根據(jù)已知數(shù)據(jù)先計(jì)算面積,然后小組內(nèi)核對答案,交流自己的思路和方法,學(xué)習(xí)其他組員更簡便的計(jì)算方法,讓自己的知識體系更加完善。數(shù)學(xué),往往對學(xué)生要求較高,不僅要求學(xué)生要解答出某一道題,而且要掌握同類題的解答方法,更要求學(xué)生在討論中找到簡單的計(jì)算方法,為自己以后的答題節(jié)省時間。
學(xué)生對于抽象的數(shù)學(xué)知識,往往表現(xiàn)的難以理解。此時,就需要教師將復(fù)雜的事情簡單化,簡單的事情巧妙化。生活中的事物,學(xué)生都比較了解,而且易懂。所以教師就可以將身邊的工具引入課堂,不僅豐富了課堂,還使得抽象的內(nèi)容變得通俗易懂。
例如,在講解《除法》時,我們就可以稍微借用我們身邊的水果,(如:15÷3=5)我們可以將式子解釋為,把十五個小橘子平均分給三位同學(xué),每位同學(xué)能得到多少個小橘子。我們便可以讓三位同學(xué),依次去領(lǐng)小橘子,看最后每位同學(xué)得到幾個橘子。或者,在講解《可能性》時,教師便可以讓學(xué)生自己帶上硬幣,向空中拋十次,總結(jié)每個人的最后情況,讓學(xué)生更好的理解可能性概念。同樣,也可以在一個箱子里面,放有三中不同顏色的乒乓球,分別讓同學(xué)拿出一個,進(jìn)行顏色比較。又或者,在講解《平行四邊形和梯形》的時候,教師就可以先借用我們身邊常見的長方形紙張,讓學(xué)生自己動手,將一張長方形紙張,變?yōu)槠叫兴倪呅魏吞菪?,并舉一反三,同樣面積大小,形狀不一樣,從而可以得到平行四邊形和梯形的面積求法。通過學(xué)生自己動手操作,不僅可以體會圖形的變化,也可以相互形成對比,為以后的學(xué)習(xí)和生活做一個好的鋪墊。如此,教會學(xué)生借助身邊的東西舉例,不僅學(xué)到了知識,更能懂得舉一反三。
多媒體讓數(shù)學(xué)不在那么單一,賦予數(shù)學(xué)以動態(tài)之美,吸引學(xué)生的眼球,利用多媒體讓數(shù)學(xué)的色彩多元化,不僅可以導(dǎo)出課堂內(nèi)容,而且也可以活躍課堂氣氛??萍嫉陌l(fā)展,讓我們必須要適應(yīng)這個階段。在教學(xué)中,教師也要跟隨科技的腳步,充分利用多媒體。
例如,在《軸對稱圖形》的講解中,教師就可以借助多媒體的動畫視頻讓軸對稱圖形課以形象標(biāo)明對稱軸,而且可以動畫表示關(guān)于對稱軸折疊后是否可以重合。運(yùn)用動態(tài)的演示,讓原本的事物擬人化,趣味化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,現(xiàn)在的數(shù)學(xué)題目都是純粹的文字題目,教師就可以根據(jù)學(xué)生對動漫人物的喜歡,將教案插入更多的動漫人物,用多媒體呈現(xiàn)出來,就像是題目是動畫片里的人物提出的一樣,他們便會認(rèn)真的去答題,去幫動漫人物解答?;蛘?,在講解《對稱、平移和旋轉(zhuǎn)》的時候,多媒體更是大顯身手的時候。面對課本上圖形的單調(diào)和不易理解,教師便要提前做好這樣的教案,不僅可以讓圖形平移,而且可以旋轉(zhuǎn),更直觀形象將數(shù)學(xué)表現(xiàn)出來,讓學(xué)生們得以理解接受。
與原來的教育相比較,現(xiàn)在的教育,更多的是吸引學(xué)生去主動學(xué)習(xí),而不是一味地進(jìn)行知識點(diǎn)灌輸。教師應(yīng)該從學(xué)生的角度出發(fā),以學(xué)生為本,適應(yīng)學(xué)生的特點(diǎn),在學(xué)生可以理解接受的范圍之內(nèi),讓數(shù)學(xué)課堂不再單調(diào)、不再乏味,讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí),從而進(jìn)行高效率的學(xué)習(xí)活動。如此,會使得數(shù)學(xué)課堂雖然樸實(shí),卻很精彩。
江蘇東臺市新街小學(xué))