高艷軍
摘 要:眾所周知,興趣是最好的老師,是學(xué)好知識的前提。學(xué)生只有對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,才能專心聽講,積極思考,從而提高學(xué)習(xí)效率。如果學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,就會表現(xiàn)出對學(xué)習(xí)的一種特殊情感,學(xué)習(xí)起來就會樂此不疲,就會變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。古往今來,許多的發(fā)明家之所以能取得令人矚目的成績,更是與他們濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強烈的求知欲望分不開。可見,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是促進學(xué)生積極學(xué)習(xí)的保證,是提高課堂教學(xué)效率的重要條件。因此,在教學(xué)過程中,教師要設(shè)法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),使學(xué)生能夠活潑、主動地發(fā)展。在數(shù)學(xué)課堂中,教師就應(yīng)該利用新穎有趣的教法來誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣,利用數(shù)學(xué)本身的內(nèi)在力量來喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,營造課堂氛圍來提高學(xué)習(xí)興趣,組織趣味游戲來激發(fā)學(xué)生熱情,從而達到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)課堂;問題情境;興趣
我國古代偉大的教育學(xué)家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!泵绹睦韺W(xué)家和教育家布魯納也說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激,是對所學(xué)材料的興趣?!苯處熢诮虒W(xué)時創(chuàng)設(shè)情境,將游戲帶入課堂,也可適當(dāng)選編一些學(xué)生喜聞樂見的、有點情節(jié)又貼進學(xué)生生活經(jīng)驗并且在日常生活中應(yīng)用較廣泛的題目,改編成有趣的題目,這樣既能鍛煉學(xué)生的思維能力,又能讓他們活學(xué)活用,豈不是一舉兩得!我想如果這樣,學(xué)生再也不會對數(shù)學(xué)感到乏味了,數(shù)學(xué)課堂將是趣味橫生的課堂,學(xué)生向往的課堂!為此,我作了一些嘗試。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,實施啟發(fā)式教學(xué),激發(fā)學(xué)生的認知興趣
新課程倡導(dǎo)啟發(fā)式教學(xué)。啟發(fā)式教學(xué)與傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)相比具有極大的優(yōu)越性。要想實施啟發(fā)式教學(xué),關(guān)鍵在于創(chuàng)設(shè)問題情境。問題情境是指具有一定難度,需要學(xué)生努力而又力所能及的學(xué)習(xí)情境。那么,如何更好地創(chuàng)設(shè)問題情境呢?這就要求教師認真鉆研教材,深入挖掘知識的內(nèi)在規(guī)律和新舊知識之間的相互聯(lián)系,充分了解學(xué)生已有的認知結(jié)構(gòu),把數(shù)學(xué)特有的嚴謹、抽象、簡潔、概括等屬性,通過巧妙的形式引發(fā)學(xué)生的興趣,誘發(fā)學(xué)生的積極思維活動,這樣才能創(chuàng)設(shè)一個良好的問題情境。
例如:我在講授蘇科版七年級數(shù)學(xué)《從三個方向看》這一節(jié)時,我首先提出了一個學(xué)生非常熟悉的話題:“同學(xué)們,你們有沒有聽過《盲人摸象》的故事?!辈唤?jīng)我提醒,學(xué)生七嘴八舌地說開
了……經(jīng)過幾分鐘的討論后,初步形成看法。我順勢告訴學(xué)生看問題時應(yīng)多方向、多角度,不應(yīng)片面。為了進一步激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生親身體驗本節(jié)的數(shù)學(xué)過程,參與數(shù)學(xué)活動,我再一次提出了一個大家都感興趣的小游戲:找出三位學(xué)生分別站在講臺左邊、右邊及后面,閉上眼睛,我就地取材地將學(xué)生的橡皮、乒乓球及英語老師的錄音機沿一條直線依次擺在一起,適時調(diào)整好三位學(xué)生與講臺的距離,在我的示意下,三位學(xué)生睜開雙眼,自然而然地得到了我想要的答案。我順勢引導(dǎo)其他學(xué)生思考一下為什么三位學(xué)生的答案互不相同?學(xué)生紛紛發(fā)表意見,更有甚者,干脆跑到講臺上體驗一翻。學(xué)生經(jīng)過討論與體驗,逐步形成正確的看法。我順勢引導(dǎo),點明課題。
二、改變例題和練習(xí)的呈現(xiàn)方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
我在教學(xué)《合并同類項》這一節(jié)時,在學(xué)生的參與下得到了同類項的概念后,我便靈機一動,將練習(xí)改為學(xué)生做游戲,在課前我做了一些卡片,每張卡片上分別寫上我精心選出的代數(shù)式。游戲規(guī)則是:誰手中拿的卡片上的式子跟你手上的式子是同類項,你們便是好朋友。這樣學(xué)生根據(jù)已學(xué)過的概念,抓住特征,尋找朋友。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子被調(diào)動起來了,整個課堂非?;钴S,學(xué)生沉浸在游戲給他們帶來知識的愉快之中,同時也明白了合并同類項是怎么一回事。數(shù)和式在他們眼中也變得親切了,有趣味了。他們是多么自信、主動、大膽!生硬的定義,枯燥的式子,大量練習(xí)僵化著的學(xué)生的頭腦,這一刻,冰雪融化,釋然而解。
三、創(chuàng)造動手操作、親身參與的機會,讓學(xué)生體驗成功的樂趣
在教學(xué)《正方體的展開圖》一課時,我首先要求學(xué)生拿出事先制作好的正方體紙盒,以小組為單位用剪刀沿棱將正方體剪開,學(xué)生動手操作,親身參與,小組間經(jīng)過合作交流,共同探究后,由每組派一代表展示各組的探究結(jié)果,并且請各組代表演示操作過程。下面的學(xué)生一看到這道活動的“例題”,就立刻被深深地吸引了,積極性也被充分調(diào)動起來。教師很輕松地突出了重點,突破了難點。學(xué)生在這個過程中,通過親身體驗,操作探索,思考合作,交流得到結(jié)論,而不是硬灌輸給學(xué)生的,使學(xué)生有成功的喜悅感,不再覺得數(shù)學(xué)是枯燥、冷冰冰的、高不可測的一門學(xué)科。
四、抓住心理特點,巧設(shè)活動,讓學(xué)生體驗參與的樂趣
我在教學(xué)《同底數(shù)冪的乘法》時,在學(xué)生的共同參與及探究下,得到了同底數(shù)冪乘法的運算性質(zhì)后,我設(shè)計了搶答這一環(huán)節(jié)。在多媒體課件上出示10個能夠直接運用同底數(shù)冪的乘法的運算性質(zhì)進行計算的計算題,主要目的是活躍課堂氣氛,讓學(xué)生體驗參與的樂趣。學(xué)生興趣盎然,回答問題主動、大膽。此時,學(xué)生處于一種積極,興奮的探究氣氛中,每一個學(xué)生都在積極地思考著、辯論著、交流著。學(xué)生的主體性得到進一步體現(xiàn)。這看似混亂的課堂,刺激了學(xué)生自我提高的需要,真正體現(xiàn)出學(xué)生自主學(xué)習(xí)的主體性。
在絕大多數(shù)人看來,數(shù)學(xué)是枯燥乏味的。數(shù)學(xué)課堂猶如一潭死水,但是,如果教者有心,一切從學(xué)生出發(fā),在課堂中巧妙機智地“制造”出趣味來,就一定能讓學(xué)生樂學(xué)、想學(xué)、會學(xué)。當(dāng)然,做到這一點并不容易,這需要教師不斷學(xué)習(xí),向他人學(xué)習(xí),向課本學(xué)習(xí),向典范學(xué)習(xí),向生活學(xué)習(xí)。因此,任教以來,我一直以努力以自己的教學(xué)美,開啟學(xué)生學(xué)習(xí)的樂與思為座右銘。不斷開拓進取,不斷充實完善自己,把數(shù)學(xué)課堂變成趣味課堂、美的課堂。
參考文獻:
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