郭楓楠 (常州工學院藝術與設計學院 213002)
淺談索爾?巴斯早期作品中的動態(tài)設計
郭楓楠 (常州工學院藝術與設計學院 213002)
上個世紀20年代蓬勃發(fā)展的電影工業(yè)體制內(nèi),產(chǎn)生了一批具備敏銳視角的電影制作者,他們從默片開始,就專注于影片中片頭片尾的設計與創(chuàng)作,力求在字體設計、版面布局、光影色彩上既具有設計的美感,又符合影片的需求。索爾?巴斯就是其中一位最具代表性的電影片頭設計師。他是動態(tài)影像設計的鼻祖,以一部又一部經(jīng)典電影片頭推動著電影以及動態(tài)影像設計的發(fā)展。然而作為視覺藝術的一個重要分支,動態(tài)影像設計由于其強大的技術背景與互動性特征,也推動著視覺藝術進入一個全新多樣化的歷史新時期,讓設計有了新面貌。
索爾?巴斯;動態(tài)設計;電影片頭
說起索爾?巴斯我們不得不想起著名的平面設計師、電影動態(tài)片頭的鼻祖、Google首頁等等一系列的關鍵詞。1920年5月8日生于紐約市,少年時曾經(jīng)在布魯克林學院學習繪畫,畢業(yè)后從事過十年自由職業(yè)設計師的職業(yè),1946年在洛杉磯創(chuàng)立索爾?巴斯設計公司。他是一位平面設計大師與電影的美術指導及導演。長期與Alfred Hitchcock(阿弗雷德.希區(qū)柯克)、Otto Preminger(奧托.普雷明格)、Billy Wilder(比利.懷德)、Stanley Kubrick(斯坦利.庫布里克)、Martin Scorsese(馬丁.西科塞斯)等知名導演合作為60部影片的美術設計和40部影片的片頭進行了創(chuàng)意,其中他的早期作品以《金臂人》《驚魂記》《迷魂記》《西北偏北》為主。他在為一些影片進行美術設計時,猜出心裁地為片頭片尾的演職人員表配上生動活潑的動畫人物,這些動畫人物的形態(tài)動作巧妙地提示了影片的主題,反映了影片的基調(diào),從而使單調(diào)乏味的演職人員表和諧地成為了影片不可或缺的一部分,這種大膽的創(chuàng)新豐富了電影的表現(xiàn)形式,廣受觀眾們的喜愛,其后為不少國家的影片所沿用。正如他所說:“對一般觀眾來說,電影的片頭字幕只是提醒他們:你們只剩三分鐘能盡情大吃爆米花了。但我想充分利用這段看似無用的『死亡時間』,讓觀眾快速進入電影情境,而非只想趕緊略過那些大多數(shù)人不感興趣的工作人員名單。”他顯然成為了一個Motion Graphic領域里必然要提及的里程碑式人物。
他的設計充滿了包豪斯的風格和俄國構成主義的特點,并將簡單明了的歐洲現(xiàn)代主義平面設計風格和生動的紐約派風格相結合,不斷革新學習,形成了自己獨特的藝術風格。索爾巴斯的藝術創(chuàng)作特征包括將藝術符號與電影相融合、圖形的剪影效果運用以及色彩鮮明、造型幽默的設計風格。
人類社會文化科技與生活方式的發(fā)展變化是推動藝術發(fā)展的原動力。近幾十年來自各種思潮與技術的介入使得當代動態(tài)影像設計愈加多元化與綜合化。自上世紀70年代至今,動態(tài)影像作為
一種新興的視覺設計形態(tài),在國外逐漸獲得廣泛的認知。首先什么是動態(tài)影像設計?這個概念雖然含義一望而明,但是對于國內(nèi)很多學習影像設計的人來說還是比較陌生的。很多專業(yè)書籍中是這樣解釋的:動態(tài)影像設計是“一種隨著時間的流動而改變形態(tài)的圖像?!彼且环N數(shù)字領域的綜合藝術,它應用了不同的設計類別與元素,設計師同時是導演,攝影師,動畫師,后期制作人員。當前動態(tài)影像設計的主要市場需求集中在電影片頭片尾,電視包裝,MV,廣告視頻,交互設計,網(wǎng)絡游戲等領域,并且形成了自己的產(chǎn)業(yè)鏈。在學界它作為數(shù)字媒體學科新興的理論開始受到追捧。1
動態(tài)影像設計是一個在我們的生活中出現(xiàn)得非常頻繁的設計門類,然而對許許多多的人來講對其概念還是比較模糊的,對動態(tài)影像設計的定義、特點、發(fā)展脈絡以及應用領域的了解,有助于我們?nèi)フJ識和辨別它。
動態(tài)影像設計的研究主線包括動態(tài)設計、圖形與影像設計以及時間的設計。
動態(tài)設計要素主要包括:位移、縮放、旋轉(zhuǎn)、變形、變色。
位移是指物體位置的移動,它帶來兩個屬性的變化:物體的位置和方向的指向。它是動態(tài)設計中重要的信息表達方式??s放是指物體體積的放大和縮小,它帶來了面積和比例的變化。從視覺構成的層面來看,縮放帶來的物體形態(tài)從點到面、從整空間到負空間的變化改變了畫面的構成,這一點對畫面視覺構成的影像非常明顯。旋轉(zhuǎn)指按照特定的軸進行旋轉(zhuǎn)運動,它的動態(tài)面貌和軸的方向有關,也和物體的中心點有關。旋轉(zhuǎn)有三個標準軸向X、Y、Z。變形是動態(tài)設計的基礎動態(tài)之一,也是最復雜、最具探討性的基礎動態(tài)。變形是動態(tài)的基本形態(tài)中最能體現(xiàn)細節(jié)的一個形式,它描述和記錄了形狀在最小時間單位內(nèi)“形及輪廓”的變化:樹枝的搖擺、人物的行走、動物的跳躍等。變形動態(tài)包括規(guī)則變形以及不規(guī)則變形。變色是影響視覺的重要要素,在動態(tài)影像設計中顏色多用于背景的動態(tài)設定,但是當把它當成主題圖形的動態(tài)的時候,它就會產(chǎn)生非常特殊的設置超現(xiàn)實的感受。
動態(tài)的構成形式主要包括:方向、方向、聚散、組合。物體的運動是紛繁復雜的,它們有各種各樣的運動形式,我們對動態(tài)的理解從“記錄”到“模仿”到“再創(chuàng)造”運用了不同的方式來理解它。影像對動態(tài)就是種“記錄”,影視作品實際上大部分都是通過攝像器械記錄動態(tài)的過程;動態(tài)設計是一種基礎的動態(tài)構成的過程,他是一種形式,那么如何創(chuàng)造出美的動態(tài),需要符合怎樣的形式美的原則。一是自然法則:動態(tài)的產(chǎn)生離不開自然法則,比如重力、反彈等,特別是寫實的主題下的動態(tài)設計,第一個就要符合自然的動態(tài)法則。二是節(jié)奏韻律:節(jié)奏和韻律是動態(tài)設計最重要的構成美原則,它也和時間設計結合最緊密。不同的動態(tài)在不同時間點出現(xiàn),或者強度上、形態(tài)上的變化符合節(jié)奏和韻律就會產(chǎn)生美感。三是和諧:組合不同動態(tài)的不同個性和規(guī)律,給人們的感受和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關系。四是對比和統(tǒng)一:把反差很大的兩個動態(tài)要素構成在一起,在使人感受到鮮明強烈的感觸的同時仍具有統(tǒng)一感的現(xiàn)象稱為對比,它能使主題更鮮明,視覺效果更加活躍。2
方位和方向是最常見的運動方式,這兩種方式也是最具有指向意義的運動方式,他們分別代表了運動的方向和運動所處的位置。最為運動的方式來講,方向是最適合位移運動的組合,是最能體現(xiàn)方向運動對畫面視覺構成影響的運動。方向的構成方式很多,最主要的有:有序的方向運動、無序的方向運動、有共同的方向的運動等,他們所表現(xiàn)的動態(tài)美感與情緒是不一樣的,有序的方向運動顯得整齊劃一,有了基本的美感;而無序的運動則顯得雜亂無章,缺乏美感。
聚散和分合,以一點或者多點為中心,呈現(xiàn)周圍發(fā)射、擴散等動態(tài)效果,它還包括各種形式,比如離心式、向心式、同心式、移心式、多心式等。
動態(tài)設計主要研究的是對象的運動方法。
在這里我們針對索爾巴斯的早期作品《迷魂記》和《驚魂記》電影片頭中的動態(tài)設計做一個淺析。
首先《迷魂記》以一個極端女性的面部特寫的鏡頭來作為背景畫面(這個女人甚至不是該片的演員),通過面部五官的變換出現(xiàn)漏空描邊的字幕,直到女人的單眼出現(xiàn),畫面轉(zhuǎn)變成一種幾近血腥的紅色,從瞳孔射出電影片名,之后便是一些旋轉(zhuǎn)的令人暈頭轉(zhuǎn)向的螺旋形圖案,在最終又以一個瞳孔的喻象圖回到了女人的眼睛。這種將影像與字體結合的方式充滿實驗又有些結構主義的表現(xiàn)手法,加上電影配樂使人很快便會進入到一種詭異緊張的情緒里。索爾巴斯利用圓形疊合人眼圖像,與動態(tài)設計中的旋轉(zhuǎn)動畫相配合,營造萬花筒般迷人奇幻的視覺效果,在動態(tài)構成中也是一種向心式的聚合運動,給人一種視覺引導作用,如圖1所示。
圖1 《迷魂記》
圖2 《驚魂記》
1959年與希區(qū)柯克合作的《驚魂記》如圖2所示,相信看過電影的觀眾,勢必對其前衛(wèi)的片頭動畫印象深刻。近乎潔癖的幾何線條,互相競速、時而分離或合一的文字排列,精準呈現(xiàn)兇手神經(jīng)質(zhì)般扭曲偏執(zhí)的心理狀態(tài),成功營造壓迫視覺的焦慮感。雖然上映至今已過了好幾十年,現(xiàn)在看來仍非常創(chuàng)新獨特。在《驚魂記》片頭中用了一種比較老的表現(xiàn)方法,但畫面意象卻來頭不小,我們在熒幕上看得這些豎線以及橫線的斷續(xù)序列是諾曼貝茨「骨折心靈」的象徵。而這種將外來意寓與電影本身結合的手法,也代表著索爾巴斯在創(chuàng)作與電影本身的關聯(lián)上的愈加注重:電影片頭的作用不光是吸引眼球,而是為了更快的更精彩的將觀眾帶入電影當中,它可以提供一個環(huán)境或像是一個牽引,激發(fā)著觀者的欲望,使他們更渴望進入熒幕中的世界里。
現(xiàn)如今電影的片頭可以獨立堪稱一部小電影,然而這些字幕和影像通過動態(tài)設計常常會配合電影的整體風格,也是影片給觀眾的第一印象,一個整體性的表現(xiàn)。
注釋:
1.郭楓楠,動態(tài)影像設計在電影片頭中的應用研究[J].青年與社會,2013(31):243.
2.何潔,葉蘋主編.動態(tài)圖形設計[M].上海人民美術出版社,2013年3月第一版:25-71.