吳書鳴
摘 要:興趣是最好的老師。學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)起來才會(huì)事半功倍,可見培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣至關(guān)重要。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)興趣;方法
“興趣是人的一種積極的認(rèn)識(shí)傾向。它推動(dòng)人們?nèi)ヌ角笮碌闹R(shí),發(fā)展新的能力?!薄读x務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》也指出:“使學(xué)生具有學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心”。因此,在教學(xué)中提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣尤為必要,下面結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,粗淺談?wù)剮c(diǎn)做法。
一、關(guān)愛學(xué)生,做學(xué)生的知心朋友
“親其師,信其道”。教師只有蹲下來,放低身份,關(guān)愛理解學(xué)生,成為學(xué)生的良師益友,多一份微笑,多一份真誠,讓學(xué)生切身感受到老師的良苦用心,學(xué)生才會(huì)不斷完善自我,提升學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力。
二、創(chuàng)設(shè)生活化問題情境,激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
俗話說得好:“良好的開端是成功的一半?!痹诮虒W(xué)中,教師要結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和教材內(nèi)容,盡可能設(shè)計(jì)生動(dòng)、有趣的問題情境,來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的積極性,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活。例如,《包裝的學(xué)問》一課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,就以生日送禮物這樣一個(gè)情境入手,從學(xué)生早已掌握的長方形面積計(jì)算開始,逐步過渡到從節(jié)約的角度考慮物品的包裝方式。學(xué)生有實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),因此降低了知識(shí)的難度,也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、利用已有生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣
學(xué)習(xí)一些比較抽象的數(shù)學(xué)問題時(shí),學(xué)生難免會(huì)遇到各種阻力。因此,利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn),是個(gè)不錯(cuò)的方法,這樣不僅能激發(fā)學(xué)生探求新知的欲望,引發(fā)學(xué)生積極思維,又能充分發(fā)揮學(xué)生的主體性。如,在教學(xué)“三角形面積計(jì)算”時(shí),我讓學(xué)生拿出準(zhǔn)備好的完全相同的兩個(gè)三角形,并提出問題:你能用已經(jīng)學(xué)過的知識(shí)想辦法求出其中一個(gè)三角形的面積嗎?這個(gè)問題是在學(xué)生學(xué)習(xí)了平行四邊形面積計(jì)算,接受了“轉(zhuǎn)化”思想的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的問題,需要通過認(rèn)真觀察、比較、拼擺、思考后才能發(fā)現(xiàn),它為學(xué)生提供了較大的思維空間,因而學(xué)生能夠用已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)來解決問題,很順利地開始了新知識(shí)的教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也就不言而喻了。
四、鼓勵(lì)學(xué)生多動(dòng)手,引發(fā)求知欲望
由于學(xué)生直接經(jīng)驗(yàn)少,理解能力弱,對(duì)具體形象的實(shí)物感興趣,所以我們要帶領(lǐng)并鼓勵(lì)學(xué)生親自動(dòng)手操作,通過自己實(shí)踐來加深由感性認(rèn)識(shí)到理性認(rèn)識(shí)的轉(zhuǎn)變,從形象思維到較抽象思維的升華,從而引起更大的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望。例如,在學(xué)習(xí)平均分時(shí),完全可以讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)際操作,把一些撲克牌平均分給幾個(gè)人,分到的結(jié)果相同。學(xué)生在分的過程中興趣盎然,積極性很高,在玩中就把抽象的平均分意義和平均分的方法牢牢掌握了。學(xué)生在動(dòng)手過程中學(xué)到了知識(shí),變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),提高了學(xué)習(xí)興趣。
五、利用多媒體教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)代社會(huì)就是信息時(shí)代,在教育中也要與時(shí)俱進(jìn)。因此,我們?cè)诮虒W(xué)課堂上要充分運(yùn)用多媒體技術(shù),其教學(xué)方式更加容易讓學(xué)生接受,非常適合低年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn)。多媒體教學(xué)手段的應(yīng)用,能夠使學(xué)生對(duì)枯燥乏味的知識(shí)產(chǎn)生深刻印象,從而達(dá)到教學(xué)的目的。例如,在教學(xué)“圓的面積計(jì)算”時(shí),通過多媒體課件演示平行四邊形、梯形面積和三角形計(jì)算公式的推導(dǎo)過程。然后演示把一個(gè)圓涂成紅色,師:這是什么圖形?你會(huì)聯(lián)想到什么?圓所圍平面部分的大小叫什么?(圓面積)最后教師啟發(fā)學(xué)生猜測(cè)聯(lián)想,怎樣把圓轉(zhuǎn)化成一個(gè)已知圖計(jì)算?這時(shí)有的學(xué)生說把圓轉(zhuǎn)化成長方形;有的學(xué)生說把圓轉(zhuǎn)化成平行四邊形;有的學(xué)生說把圓轉(zhuǎn)化成三角形;還有的學(xué)生說把圓轉(zhuǎn)化成梯形。真是一石激起千層浪,學(xué)生展開了想象的翅膀。通過利用多媒體教學(xué)手段,學(xué)生自然而然地進(jìn)入教學(xué)情境,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新意識(shí)。
六、利用游戲活動(dòng),激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
愛玩是孩子的天性,如果能把教學(xué)活動(dòng)與游戲相結(jié)合,勢(shì)必會(huì)提高學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的積極性。況且,小學(xué)生又有易興奮易疲勞,注意力容易分散的特點(diǎn),把游戲寓于教學(xué)中,能使學(xué)生感到學(xué)習(xí)的每一分鐘都是享受。例如,在教學(xué)“用7的乘法口訣求商”時(shí),我設(shè)計(jì)了這樣一組游戲,找4名學(xué)生分別戴上熊貓、大象、小猴子和小白兔等動(dòng)物頭飾,每個(gè)頭飾上都有一句7的乘法口訣,然后讓這幾個(gè)“小動(dòng)物”到“動(dòng)物園”找朋友,要求是:能用自己頭飾上的口訣計(jì)算出“朋友”身上算式的得數(shù),看哪個(gè)“小動(dòng)物”找得又對(duì)又快,其他學(xué)生給他們鼓掌加油。這個(gè)游戲引起了學(xué)生極大的興趣,教學(xué)效果頗佳。
當(dāng)然,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的方法還有很多,比如,競(jìng)爭教學(xué)法、配合音樂法、尋找規(guī)律法等。
“知之者不如好之者;好之者不如樂之者?!笨梢?,在教學(xué)中激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)知樂趣,使學(xué)生由“好之”到“樂之”是十分必要的,這也是當(dāng)今素質(zhì)教育過程中,我們應(yīng)該遵循的教學(xué)原則。
編輯 孫玲娟