許毅云
摘 要: 信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)中的合理使用有利于有效改變這種尷尬局面,作者結(jié)合自身多年的教學(xué)實(shí)踐經(jīng)歷,分析如何在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中合理地使用信息手段,以及信息技術(shù)的導(dǎo)入對(duì)美術(shù)教學(xué)的推動(dòng)作用。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)美術(shù) 信息技術(shù) 教學(xué)應(yīng)用
隨著21世紀(jì)科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,在教學(xué)活動(dòng)中引入以計(jì)算機(jī)為核心的信息化手段形成一種新的趨勢(shì),尤其是由教師擺放單一作品,學(xué)生進(jìn)行觀察繪畫,這種老舊的教學(xué)方式已經(jīng)不能滿足如今學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的要求。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中使用信息化手段不僅能夠營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氣氛,而且有利于激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)熱情,使用多媒體設(shè)備改善教學(xué)是美術(shù)教學(xué)的一種創(chuàng)新,具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
一、多媒體導(dǎo)入新課,巧用信息技術(shù)
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中使用多媒體技術(shù)導(dǎo)入新課不僅能較好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,活躍課堂氣氛,增強(qiáng)教學(xué)效果,而且能夠讓新課導(dǎo)入的形式多樣化,使課堂更有魅力。
(一)巧用多媒體視頻導(dǎo)入,使新課活靈活現(xiàn)。
在現(xiàn)今小學(xué)美術(shù)教學(xué)準(zhǔn)備工作中,教師可以根據(jù)所要上的新課內(nèi)容,通過網(wǎng)絡(luò)渠道下載相關(guān)的視頻。巧妙利用多媒體視頻具有較強(qiáng)的視覺沖擊效果,生動(dòng)有趣能提高孩子們注意力的特點(diǎn),使用多媒體進(jìn)行新課的導(dǎo)入讓學(xué)生更好地進(jìn)入學(xué)習(xí)主題。如在《認(rèn)識(shí)身邊的樹》教學(xué)中,我在備課時(shí)用拍照、網(wǎng)絡(luò)下載等形式收集大量樹的相關(guān)資料,然后使用多媒體技術(shù)將其制作成一個(gè)小視頻。在上課時(shí)通過播放這么一小段以樹為主體的視頻介紹樹,不僅繪聲繪色,而且貼近孩子們的生活,既讓學(xué)生感覺到輕松活躍的上課氛圍,又順利地導(dǎo)入新課。
(二)巧用小游戲?qū)胄抡n,激發(fā)學(xué)生的興趣。
在美術(shù)教學(xué)中,學(xué)生學(xué)習(xí)課程的內(nèi)容和難度都不斷增加,伴隨著學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的困難和打擊頻繁出現(xiàn),使得不少孩子不僅學(xué)習(xí)情緒低落,而且喪失學(xué)習(xí)信心。如果在上新課時(shí)用一兩個(gè)小游戲與新課結(jié)合,運(yùn)用小游戲進(jìn)行新課導(dǎo)入將妙趣橫生,取得事半功倍的效果。如在上《彩墨游戲二》一課時(shí),讓學(xué)生直接在調(diào)色盤上進(jìn)行調(diào)色容易出錯(cuò)又無法挽救,所以我利用多媒體技術(shù)模擬一個(gè)空白的調(diào)色盤,然后將學(xué)生分成幾個(gè)小組,讓他們互相比賽看哪個(gè)小組先調(diào)出指定的顏色。在游戲中孩子們不僅積極性提高了,而且對(duì)于色彩搭配有了更深刻的認(rèn)識(shí),這時(shí)候再教學(xué)生學(xué)習(xí)使用調(diào)色盤調(diào)色就容易得多了。導(dǎo)入有法,但無定法,巧妙利用多媒體技術(shù)能夠讓新課的導(dǎo)入形式更多樣化,使得課堂更生動(dòng)活潑。
二、革新美術(shù)信息化教學(xué)的理念,巧用信息技術(shù)
小學(xué)美術(shù)陷入多媒體教學(xué)形式單一的主要因素是教師在教學(xué)活動(dòng)的安排中,沒有清晰定位多媒體技術(shù)在教學(xué)中的位置,采取讓信息化教學(xué)完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué)的錯(cuò)誤理念。這種錯(cuò)誤的教學(xué)觀點(diǎn)忽略老師教學(xué)中的主觀意識(shí)和傳授知識(shí)具有系統(tǒng)性、能分層次教學(xué)的多種優(yōu)點(diǎn),所以教師應(yīng)該清楚明白多媒體技術(shù)的導(dǎo)入只是為教學(xué)活動(dòng)提供多一種選擇而已。教師應(yīng)該在使用信息化手段教學(xué)時(shí)不斷挖掘新的教學(xué)方法,采取多媒體教學(xué)與其他教學(xué)手段穿插使用的方法,以取得更好的教學(xué)效果。如在《花的世界》一課的教學(xué)中,我首先讓學(xué)生分組討論自己所認(rèn)識(shí)的花,了解孩子們心中花的世界,接著展示課前準(zhǔn)備的各種各樣常見的花,進(jìn)行具體詳細(xì)的講解,讓學(xué)生進(jìn)一步拓寬自己的知識(shí)面。在整課的教學(xué)中,我始終把多媒體定位為豐富教學(xué)形式的輔助工具,旨在讓孩子自主探究,感受生活美,學(xué)會(huì)觀察生活。
三、揚(yáng)長(zhǎng)避短創(chuàng)設(shè)情境,巧用信息技術(shù)
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,有些課程教學(xué)情境較抽象,學(xué)生現(xiàn)有的知識(shí)水平和個(gè)人經(jīng)歷難以理解,而且這些課程單純依靠教師的講授效果很差,小組討論、師生問答等形式也難以達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。這時(shí)利用多媒體技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)模擬效果,能夠很好地?fù)P長(zhǎng)避短,對(duì)教學(xué)情境進(jìn)行模擬,讓學(xué)生近距離地感受,有如身臨其境,從而不僅降低孩子們理解美術(shù)知識(shí)的難度,同時(shí)很好地進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的導(dǎo)入,提高孩子們學(xué)習(xí)的興趣。如在《恐龍世界》教學(xué)中,由于恐龍已經(jīng)消亡,現(xiàn)實(shí)世界中孩子們不能觀察到真實(shí)的恐龍,而單純依賴?yán)蠋熤v解或者小組討論又沒法實(shí)現(xiàn)讓學(xué)生掌握關(guān)于恐龍的知識(shí),因此我在該課的教學(xué)中采取提前讓孩子們觀看關(guān)于恐龍的電影《恐龍的傳說》,然后在課堂上利用影片的小片段進(jìn)行課程導(dǎo)入,再根據(jù)影片出現(xiàn)的恐龍進(jìn)行拓展講解,讓學(xué)生感覺到較真實(shí)的恐龍。
四、提升教師自身的信息技術(shù)水平,巧用信息技術(shù)
教學(xué)活動(dòng)要取得較好的效果,學(xué)生雖然是主體,但作為學(xué)習(xí)者影響較小,教師作為知識(shí)的傳導(dǎo)者,自身的業(yè)務(wù)水平是教學(xué)活動(dòng)成功的關(guān)鍵。因此教師要在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中更好地使用信息技術(shù),必須提升自己的信息技術(shù)水平,從而實(shí)現(xiàn)自己業(yè)務(wù)水平的突破。教師可以從以下幾個(gè)方面運(yùn)用計(jì)算機(jī)提升自己的業(yè)務(wù)水平:(1)不斷學(xué)習(xí)新的計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí),熟練掌握計(jì)算機(jī)的實(shí)踐技能。(2)提高使用信息化手段進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)的能力。(3)采用信息技術(shù)為自己的教學(xué)進(jìn)行評(píng)價(jià)。(4)利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù),革新自己的專業(yè)知識(shí)開闊視野,從而實(shí)現(xiàn)自己業(yè)務(wù)水平的突破,勢(shì)必取得更好的教學(xué)效果。
總之,信息技術(shù)的導(dǎo)入能夠?yàn)樾W(xué)美術(shù)教學(xué)帶來新的發(fā)展,但也同樣面臨新的問題,我們要仔細(xì)剖析信息化手段教學(xué)帶來的問題,揚(yáng)長(zhǎng)避短合理地使用多媒體設(shè)備為美術(shù)的教學(xué)活動(dòng)服務(wù)增強(qiáng)教學(xué)效果。要實(shí)現(xiàn)這個(gè)艱巨的教學(xué)目標(biāo),需要所有美術(shù)教學(xué)工作者堅(jiān)持不懈地探索,以摸索出一條更行之有效的嶄新道路。
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