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      靈魂

      2016-09-27 01:21:03陸乾昱
      南方文學(xué) 2016年7期
      關(guān)鍵詞:火焰靈魂太陽

      一千個(gè)讀者就有一千個(gè)哈姆雷特,一千個(gè)《黑魂玩家》就有一千個(gè)黑魂世界。對其晦澀的末世世界觀的解讀,是這個(gè)游戲的樂趣之一。

      游戲的主線劇情是,在那個(gè)架空的世界中,有兩個(gè)極其重要的元素:“魂”和“火”。在“最初的火”誕生之前,既沒有魂,也沒有火,沒有光明也沒有黑暗。世界處于一片灰蒙蒙的迷霧之中,就像盤古開天辟地之前的混沌一樣,統(tǒng)治那個(gè)世界的是不朽的巨龍,沒有生與死的概念,它們僅僅是這樣的“存在著”?!白畛醯幕稹闭Q生于深淵之中,它打破了混沌的僵局,冷與熱,生與死,光與暗。幾種生物從黑暗中誕生,受到火焰的吸引,在火的周圍找到了王魂,其中包括被忽略的矮人(人類)。幾種生物強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,配合龍族叛徒最后擊敗古龍一族,從此結(jié)束了混沌時(shí)代,開始了火的時(shí)代。

      正如游戲中處處都有暗示一樣,火和人性、理智、認(rèn)知乃至文明本身有著密不可分的聯(lián)系?;诨鸬氖⑹溃柾鯉ьI(lǐng)他的騎士們建立了一個(gè)大的王國——羅德蘭。最初的死者尼特,安安靜靜的在自己的墓室中長眠。伊扎里斯的魔女和混沌的女兒待在地下研究混沌的力量和咒術(shù)?;鹧娼K有熄滅的一天,隨著時(shí)空日漸暗淡,世界開始衰頹,王魂的力量也開始衰退。睿智的伊扎里斯試圖用自己持有靈魂去創(chuàng)造一個(gè)新的初火,她實(shí)驗(yàn)的失控造成了巨大的悲劇。她的女兒們和追隨者們都被吞噬,扭曲。整個(gè)世界岌岌可危,這個(gè)時(shí)候太陽王葛溫決定犧牲自己,把王魂分了一部分給其他的王,然后自己投身于即將熄滅的“初始之火”,火焰再次旺盛,而他自己卻成了一個(gè)空洞的軀殼。

      這樣的延續(xù)帶來了意想不到的副作用——“不死詛咒”的出現(xiàn)。被詛咒的人身上會出現(xiàn)一個(gè)“黑暗之環(huán)”,并且他們每次死后會在“營火”處復(fù)活。每次復(fù)活都會喪失一部分的神志,最后完全狂化,成為噬魂的瘋物。隨著再次興旺的火焰再次逐漸熄滅之際,不死詛咒已經(jīng)蔓延的很廣了。統(tǒng)治者管理“不死者”的方式是把他們?nèi)咳拥讲凰涝豪锩骊P(guān)起來,絕大多數(shù)的不死人會在這里完全喪失自我,成為即將消逝的靈魂。游戲玩到這里,困難重重,很難過關(guān)。這正好應(yīng)對的是那些放棄游戲,放棄希望的人。

      堅(jiān)韌不屈,勇往直前,一步一步聚集強(qiáng)大的矮人(人類),擊敗守門的惡魔,來到這個(gè)傾頹的世界。就像飛蛾撲火一樣,矮人們被火和魂所吸引,倚著人類弱小的軀體對抗著各種看起來令人絕望的對手,在一次又一次的死亡中,觀察和分析出對策。戲外,玩家本人克服重重困難過關(guān)。戲里,玩家所扮演的角色通過殊死搏斗,開創(chuàng)出一片新天地。玩家本人與玩家所扮演的角色達(dá)到心靈相通,共同的成長。擊敗了一個(gè)個(gè)乍一看很突兀、很強(qiáng)大而背后充滿了故事的“怪物們”,并收集他們的靈魂,一步一步探索這個(gè)世界的每一個(gè)角落。最后,在擊敗燃燒殆盡的太陽王葛溫之后,你已經(jīng)具有這個(gè)世界最強(qiáng)的魂。你可以選擇燃燒自己,和火焰連接,傳承火焰,開啟下一個(gè)新的世界。也可以任憑火焰熄滅,讓混沌的死寂回歸。

      游戲間還有許多很有意思的人和他們的故事,太多了我也沒法一一敘述,還有二代和三代的游戲,才發(fā)現(xiàn)想描述這個(gè)游戲世界太困難了。

      玩游戲的經(jīng)歷,讓我感覺良多。從宇宙的視角來看,人類的文明不過是滄海一粟。人類作為一個(gè)整體來看,“這個(gè)整體”具有靈智之前,世界不就是這樣一個(gè)純粹的混沌的狀態(tài)嗎?從某個(gè)無限寂靜的深淵中,人類獲得了“靈魂”,我不相信靈魂的存在,但是仔細(xì)思考一下這個(gè)詞,卻發(fā)現(xiàn)它的象征意義很有意思。

      “魂”代表了什么?意志?精神?信仰?力量?影響力?很難找到一個(gè)確切的答案。出奇的是“靈魂”這個(gè)概念卻在各種語言體系里面都有,并且它的意思出奇的一致,即便來自不同文化背景的人都能理解到這個(gè)很難解釋清楚的概念。靈魂大概是一種“生成存在的力量”,是屬于生命本源的那一份強(qiáng)大的活力。它有強(qiáng)有弱,而且透過眼睛,可以看到一絲它的影子。無論它是有形還是無形,它都是無比重要的東西。

      “火”代表了什么?火帶來繁榮,就像人類對火的利用極大地促進(jìn)了人類的進(jìn)化。這是文明生成的第一步,正好影射了“靈魂”是在“火邊”誕生的。 我覺得黑魂之中的火象征了“文明”本身。游戲二代擴(kuò)充包叫“原罪學(xué)者”,有種說法是原罪所指的是太陽王葛溫因?yàn)閼峙率澜缁貧w混沌,強(qiáng)行傳火延續(xù)火焰續(xù)命,卻造成了“不死詛咒”和世界不斷毀滅的可怕循環(huán)。傳火的翻譯是有問題的,它的英文原意是link the fire,直譯是“與火焰相連接”。

      當(dāng)文明開始衰落的時(shí)候,偉大的王燃燒自己,用自己的靈魂重新延續(xù)文明之火,靈魂與火的連接,偉大的靈魂與“初始之火”的連接,使時(shí)空再度興旺。不死詛咒出現(xiàn),身負(fù)不死詛咒的人尋求靈魂。絕大部分人會在這個(gè)過程迷失自我。而總會有不死人——矮人(人類)尋求到足夠強(qiáng)大的魂,成為新的王,然后接近這初始之火。就像總有人會在名為“歷史”的初始之火閃耀的光輝中貢獻(xiàn)自己靈魂的能量一樣。

      這火時(shí)明時(shí)暗,正如文明本身,時(shí)而興盛,時(shí)而衰弱。與《黑暗之魂》里日漸衰敗的世界不一樣。那么當(dāng)今世界這個(gè)時(shí)代的火正是前所未有的繁榮,簡直就像要失控一樣?!拔拿髦稹笔Э叵硪磺械哪且惶欤褪恰捌纥c(diǎn)降臨”的那一天,而這一天很可能在我們的有生之年來臨。比如某些國家,打著民權(quán)的榥子,對世界指手畫腳。正義不在某個(gè)國家的嘴里,而在人類的心中。

      時(shí)代沸騰著,信息爆炸著。這同時(shí)影響著所有的靈魂,精神中最寧靜的那一片凈土此刻燥熱不安。 就像要被火點(diǎn)著了一樣,感覺好像不拼命工作,拼命學(xué)習(xí)就是在浪費(fèi)生命。 把時(shí)間表排得滿滿的似乎休閑久一點(diǎn)就是有罪,連什么是真正有意義的都沒有仔細(xì)考慮過就一直忙忙碌碌地做“有意義”的事情。這樣庸庸碌碌追尋“意義”的感覺,就像黑魂喪失理智,發(fā)狂著追求靈魂的迷失的“不死人”。 感覺“靈魂燥熱不安”,想要逃離,卻總感覺被什么東西拽著走。被拽得好累,怎么休息都不夠。假如被問到這個(gè):你內(nèi)心真心最想做的事情是什么? 是答不上來的,因?yàn)檎娴牟恢溃驗(yàn)閺男〉酱笾皇且恢痹谧鲎约骸霸撟觥钡氖虑?。這個(gè)拖拽的過程,和“命運(yùn)”的本意不謀而合。被“命運(yùn)”所束縛,屬于生命本源的那份“生成存在的力量”,靈魂的能量,被拿來做時(shí)代之火的燃料。成為國家機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)之下的一顆螺絲或者齒輪。

      也可以學(xué)鴕鳥,把頭埋進(jìn)沙子里,什么也看不見,然后“該干嗎干嗎”,想那么多干啥。

      也可站在山頂,大喊一聲,贊美太陽,讓聲音在山谷傳出很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)……

      也可以學(xué)矮人,擊敗太陽王。無論被繼承多少次,太陽王的火終將熄滅,回歸初始之火之前的深邃所統(tǒng)治的絕對寧靜?;鸬挠酄a,永存于心,在靈魂上留下一道不滅的“環(huán)”?;蛟S我們不同信仰,有的信仰青教,尋求庇護(hù)。有的贊美太陽,與戰(zhàn)友共享榮耀。有的守衛(wèi)法蘭,維持森林的寧靜。有的化為暗月之劍,肅清黑暗。有的化為狂靈,屠殺一切……但我們都身負(fù)傳火的使命,為火所吸引。 在一次次的死亡中變得強(qiáng)大,真正地成長起來。這樣的成長不僅僅是主角數(shù)值的成長,更是我們自身的成長。我們變得愈發(fā)的耐心,沉穩(wěn),認(rèn)真觀察。從令人窒息般的絕望中一點(diǎn)一點(diǎn)找回勇氣。慢慢地探索的過程變?yōu)榱艘环N享受。踏踏實(shí)實(shí)地走完地圖的每一個(gè)角落。累了在營火邊閱讀每把武器每件鎧甲背后的背景故事,試圖把這些零零散散的東西拼湊成一幅完整圖畫。

      走進(jìn)這款游戲,我們從一開始被第一個(gè)boss無數(shù)連殺,心靈被虐的顫抖, 就想要刪除它,這種逃避行為被暗喻為將消逝的靈魂。逾越艱難,放棄刪除游戲念頭, 在游戲中一步步成長到和這個(gè)世界的王相對抗的王魂。成長的收獲,足以撼動靈魂。克服困難,收獲那種成功的巨大喜悅,有如人生的經(jīng)歷。這樣的深度體驗(yàn)。在這個(gè)愈發(fā)浮躁的年代,難能可貴。感謝游戲作者宮崎英高,給我們帶來這樣一款有深度的游戲。留下以上文字,以此紀(jì)念在《黑暗之魂》系列游戲中靈魂受虐的那些日子,走好自己人生的每一步路。

      (編者按:為防止未成年人過度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,倡導(dǎo)健康游戲習(xí)慣,保護(hù)未成年人的身心健康,未成年人請?jiān)诩议L陪同下閱讀本文)

      (陸乾昱,95后,現(xiàn)就讀華南理工大學(xué),AT男孩,偶爾作文,是為留住青蔥歲月。作品曾發(fā)表在《桂林日報(bào)》、《天湖文藝》等報(bào)刊。)

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