賀躍龍
[摘要]角色設(shè)計(jì)的成功與否對(duì)動(dòng)畫電影的成敗有著最直接的影響作用。作為動(dòng)畫電影創(chuàng)作當(dāng)中的關(guān)鍵性工作,動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)在美國(guó)的動(dòng)畫電影創(chuàng)作當(dāng)中也受到了高度的重視,在很多優(yōu)秀的美國(guó)動(dòng)畫影片當(dāng)中,成功塑造的動(dòng)畫形象被觀眾所熟知,其中就有許多動(dòng)物角色形象,這些生動(dòng)的動(dòng)物形象為影片增添了豐富的色彩。本文將對(duì)動(dòng)物角色的概念、優(yōu)勢(shì)與特點(diǎn)作出分析,并在此基礎(chǔ)上研究美國(guó)動(dòng)畫電影當(dāng)中動(dòng)物角色造型的方法和特點(diǎn)。
[關(guān)鍵詞]美國(guó);動(dòng)畫電影;動(dòng)物角色;造型
動(dòng)物的樣貌是各不相同的,動(dòng)物角色往往通過(guò)擬人化的方式進(jìn)行塑造。如何做到對(duì)動(dòng)畫角色進(jìn)行更好的設(shè)計(jì),是每一個(gè)動(dòng)畫工作者迫切關(guān)注并長(zhǎng)期研究的課題。從早期的《米老鼠》《兔八哥》等漫畫式的卡通動(dòng)物形象,到如今借助現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)手段創(chuàng)作的《冰河世紀(jì)》等三維立體化動(dòng)物造型,美國(guó)在動(dòng)物角色造型設(shè)計(jì)上已經(jīng)取得了很高的造詣。
一、動(dòng)物角色
動(dòng)物角色,指動(dòng)畫電影當(dāng)中出現(xiàn)的占有一部分角色的動(dòng)物形象,例如:我們所熟悉的《功夫熊貓》當(dāng)中的“阿寶”、《獅子王》當(dāng)中的“辛巴”等,其設(shè)計(jì)通常具有夸張性、幻想性等特征。各個(gè)動(dòng)物角色具有的喜、怒、哀、樂(lè)等情感都是以人類的心理、情感為出發(fā)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,受到文化差異、動(dòng)畫類型、設(shè)計(jì)手法等因素的影響,設(shè)計(jì)出的動(dòng)物角色造型也形態(tài)各異。擬人,指的是立足于人類的角度來(lái)看待描述對(duì)象,在保留其原有面貌的基礎(chǔ)上加入人為干預(yù),使其富有生命色彩,具有生動(dòng)性、感染力與親和力。對(duì)動(dòng)物形象的擬人化,指在保留動(dòng)物原貌與特點(diǎn)的同時(shí),用人類的相關(guān)表現(xiàn)來(lái)對(duì)動(dòng)物進(jìn)行設(shè)定,賦予其感染力,從而更容易被觀眾所接納。
二、動(dòng)物角色的優(yōu)勢(shì)與特點(diǎn)
在動(dòng)畫電影中,塑造出來(lái)的動(dòng)物角色往往都具有自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。
1.優(yōu)勢(shì)。動(dòng)畫里的動(dòng)物角色相比較人物角色而言,具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。通過(guò)角色的設(shè)定,能夠讓動(dòng)物們依據(jù)人類的價(jià)值觀念來(lái)展開(kāi)相關(guān)活動(dòng),并且能夠借助動(dòng)物自身特點(diǎn)的發(fā)揮來(lái)完成一些人類無(wú)法完成的事情。在一些動(dòng)畫的劇情設(shè)置當(dāng)中,很多細(xì)膩的感情在動(dòng)物角色的傳達(dá)下往往更加有感染力、說(shuō)服力,實(shí)現(xiàn)人物角色表演所無(wú)法達(dá)到的效果。
2.特點(diǎn)。動(dòng)畫里面的動(dòng)物角色故事一般都是從人的主觀想象上來(lái)進(jìn)行劇情設(shè)定的,作為主角的動(dòng)物角色往往都要經(jīng)過(guò)精心的設(shè)計(jì)才能獲得成功。人類對(duì)于動(dòng)物的理性認(rèn)知包括了對(duì)動(dòng)物身體結(jié)構(gòu)、生活習(xí)性、行為特征等方面的了解,不同動(dòng)物所具備的特點(diǎn)為故事的構(gòu)思與角色的設(shè)計(jì)提供了基礎(chǔ),而在好奇心的驅(qū)使下人們對(duì)動(dòng)物還有著一些感性層面上的認(rèn)知,因此在進(jìn)行動(dòng)畫動(dòng)物角色設(shè)計(jì)時(shí),在保留動(dòng)物的相關(guān)特點(diǎn)時(shí),賦予其人類的思維。
三、角色造型的基本原理
在進(jìn)行動(dòng)物角色的擬人化造型時(shí),必須做到以線條為構(gòu)成形象的根本要素、以直線與曲線形成的輪廓為造型基礎(chǔ)、以色彩為造型藝術(shù)當(dāng)中的主要語(yǔ)言。
首先,點(diǎn)是構(gòu)成形態(tài)的最根本元素,很多個(gè)點(diǎn)共同組合形成了線,作為二維圖的視覺(jué)要素,線也是造型的基本元素,包括了水平線、斜線等直線與各種不同弧度的曲線,不同的線條往往具有不同的情感,例如:水平線通常代表了平靜、放松等,不同的線條力度也具有各自不同的含義。在線的組合下,產(chǎn)生了面積、體積等。
其次,客觀物體的任何形狀通常都是由輪廓線條所構(gòu)成的,在造型中包括了直線、曲線、直曲結(jié)合線、間斷線、粗細(xì)不同的線這幾種形式的線條,這些線條組合形成了物體的三角形、長(zhǎng)方形等規(guī)則形狀或弧線、波浪線等組成的不規(guī)則形狀。同樣,不同的形狀也有著各自獨(dú)特的感情色彩與性格。
最后,作為造型藝術(shù)的主要語(yǔ)言,色彩能帶給人們最直觀、視覺(jué)化的刺激與感知。色彩包括了色相、純度、明度三個(gè)基本要素,其中色相指色彩的種類與名稱,純度指色彩中新鮮、渾濁的比例度,明度是指色彩的明暗程度。在色彩的對(duì)比、冷暖等變化中,豐富了物體形象,并傳達(dá)給觀眾以不同的感受與氛圍。
四、動(dòng)物角色造型的擬人化方法及特點(diǎn)
動(dòng)物角色造型風(fēng)格包含了寫實(shí)類、卡通類、風(fēng)格類等,每一種風(fēng)格都具有各自的側(cè)重點(diǎn)與特點(diǎn)??v觀美國(guó)近幾年動(dòng)畫電影當(dāng)中的經(jīng)典動(dòng)物角色形象,例如:《冰雪奇緣》中的馴鹿“斯文”、《科學(xué)怪狗》中的“火星”等,不同于其他地區(qū)的動(dòng)畫作品,如日本的《龍貓》當(dāng)中的龍貓,其角色比較清新可愛(ài),美國(guó)動(dòng)畫電影中的幾何形狀的動(dòng)物角色各具特色,風(fēng)格相對(duì)獨(dú)特,具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。動(dòng)物角色造型主要包括了以下幾個(gè)方面的擬人化:
1表情。作為人類和其他動(dòng)物共同擁有的情緒,喜怒哀樂(lè)可以通過(guò)人的表情進(jìn)行展現(xiàn),然而大多數(shù)動(dòng)物并不像人類一樣,有眉毛、眼睛等表情器官,因此在進(jìn)行動(dòng)物角色擬人化造型時(shí),必須給其加上相應(yīng)的表情器官,從而賦予其面部表情與活力。
2情感。同人類一樣,動(dòng)物也有自身的情感,對(duì)于動(dòng)物造型的情感也必須進(jìn)行擬人化設(shè)計(jì),例如:一些圓潤(rùn)可愛(ài)、帥氣有力的動(dòng)物角色可以設(shè)計(jì)得比較受人喜愛(ài),使其成為親情、愛(ài)情等情感的良好載體。
3造型。動(dòng)物的形態(tài)與人的長(zhǎng)相有極大的不同,往往是復(fù)雜、固定的,辨識(shí)度很高。設(shè)計(jì)者要想實(shí)現(xiàn)動(dòng)物的擬人化,必須在造型當(dāng)中加入人類相關(guān)的形態(tài)特點(diǎn),模擬人的身體結(jié)構(gòu)、外貌等來(lái)對(duì)動(dòng)物形象進(jìn)行設(shè)定,體現(xiàn)人們的審美觀念,例如:通常肥胖的人比較憨厚可愛(ài),動(dòng)物界的熊貓等也相對(duì)肥胖,我們就可以將其與人類的肥胖特點(diǎn)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合。
4寫實(shí)。對(duì)動(dòng)物角色的設(shè)計(jì)要注重細(xì)節(jié),在性格上通常都設(shè)計(jì)成和人一樣具有明確的行為、心理活動(dòng),在動(dòng)作上也不會(huì)設(shè)定得過(guò)于夸張。在設(shè)計(jì)時(shí),要體現(xiàn)出動(dòng)物身上最為顯著的特征,在細(xì)微的簡(jiǎn)化與夸張下注重寫實(shí),通過(guò)細(xì)節(jié)來(lái)展現(xiàn)出其人類化的性格與心理。
5卡通??ㄍ愒煨褪艿搅撕芏嗲嗌倌昱c兒童的喜愛(ài),如《加菲貓》等,將點(diǎn)、線、面等元素在動(dòng)物原貌的基礎(chǔ)上進(jìn)行打散與重組,構(gòu)成了可愛(ài)、形象的動(dòng)物角色,更符合少年兒童直觀的審美與理解能力,這些動(dòng)物角色可以在一定范圍內(nèi)做出任何夸張的動(dòng)作、表情,同時(shí)又具有人類的行為與動(dòng)作。
6風(fēng)格化。風(fēng)格化造型是寫實(shí)類、卡通類造型之外的一種具有鮮明個(gè)性和特點(diǎn)的動(dòng)物角色類型,其受眾較少,一般都被運(yùn)用在實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫中,通過(guò)對(duì)動(dòng)物角色的特長(zhǎng)、吸引人的地方的設(shè)定來(lái)帶給觀眾深刻的印象,手法比較稀奇古怪,甚至?xí)室膺\(yùn)用到不對(duì)稱、扭曲,體現(xiàn)了一些內(nèi)向、怪癖的矛盾人群的性格。
結(jié)語(yǔ)
對(duì)于動(dòng)畫電影來(lái)說(shuō),其中的動(dòng)物角色必須綜合考慮現(xiàn)實(shí)文化環(huán)境、搭配風(fēng)格、設(shè)計(jì)理念等因素來(lái)進(jìn)行造型,同時(shí)還要體現(xiàn)出動(dòng)物自身所具有的特點(diǎn)以及其被擬人化后的特點(diǎn)。對(duì)美國(guó)動(dòng)畫電影中一些成功的動(dòng)物角色造型特點(diǎn)的研究,能夠?yàn)槲覈?guó)動(dòng)畫創(chuàng)作工作帶來(lái)一定的借鑒作用。