高文漢
摘 要: 由于德育教育是小學生成長教育當中的核心部分,也是小學階段非常重要的教育內(nèi)容,因此德育教育的質(zhì)量和小學生的成長緊密相關(guān)。本文旨在研究分析德育教育的內(nèi)涵、小學德育教學中德育游戲的研發(fā)、小學德育教學中德育游戲的應用,希望能提高幫助各位家長、師生了解德育游戲的研發(fā)過程與應用效果。
關(guān)鍵詞: 小學德育教學 德育教育 游戲研發(fā) 游戲應用
隨著社會的發(fā)展和人們生活水平的提高,教育機構(gòu)與家庭教育都發(fā)生了巨大的變化。在小學德育教學當中,多媒體教學的應用范圍越來越廣,利用德育教學的例子也屢見不鮮。因此,本文不僅分析了德育教育的內(nèi)涵,而且詳細分析了小學德育教學中德育游戲的研發(fā)與應用,以期能夠增加各位家長、師生對德育游戲的了解。
1.德育教育的內(nèi)涵
德育教育對于國家發(fā)展和社會發(fā)展極為重要,對小學生的身心發(fā)展非常重要,對小學生思想品德與行為習慣的培養(yǎng)也極具意義。隨著科技的發(fā)展,以及人們經(jīng)濟水平的提高,很多小學生在課堂上擁有了非常多的學習工具,比如平板電腦、智能手機等。這些學習工具當中可以下載很多教育類的游戲,對于學生的德育培養(yǎng)、智力開發(fā)都是非常不錯的選擇,因此很多老師都推薦學生使用平板電腦和智能手機進行輔助學習。在小學德育教學當中采用德育游戲培養(yǎng)小學生的思想品德素質(zhì)和思維能力,的確是不二之選,因為它既具備德育教學的實踐研究,又具備德育學習的理論研究。其中,實踐研究部分,德育游戲中主要是根據(jù)教育設計的基本思想與模式對德育游戲的游戲內(nèi)容與游戲腳本進行設計的,理論研究部分,德育游戲當中的游戲特點與學習方法相呼應,使得小學生在玩的過程中學,在學的過程中玩。
2.小學德育教學中德育游戲的研發(fā)
2.1游戲研發(fā)的基本條件。德育游戲的研發(fā)要具有多項重要的基本條件。首先,德育游戲的兼容性必須比較強,保證能夠在安卓手機、平板電腦上穩(wěn)定運行;其次,德育游戲要具有跨平臺性,游戲引擎可選取libGDX。由于libGDX是java語言所編寫的、蘊含多個jar包的游戲開發(fā)框架[1],因此在安卓手機上開發(fā)德育游戲的時候,只需要將jar包引入Eclipse當中的文件庫里即可。此外,libGDX不僅能夠繪制游戲地圖、游戲動畫和游戲圖像,還能夠開發(fā)游戲用戶界面幫助用戶進行操作。
2.2游戲地圖的研發(fā)。游戲地圖的研發(fā)主要包括三個內(nèi)容,分別是繪制游戲地圖、建立地圖坐標系統(tǒng)、建立碰撞層。其中,繪制游戲地圖一般會采用地圖編輯器,libGDX游戲框架當中提供地圖編輯器所支持的文件類型,以45°的視角將代表房子、樹和地面的圖塊進行組合,使其組成一個完整的游戲地圖;建立地圖坐標系統(tǒng)主要是依據(jù)游戲地圖上的游戲圖塊而構(gòu)建的,一般一個圖塊就代表一個坐標,x軸代表地圖寬所包含的圖塊系數(shù),y軸代表地圖高所包含的圖塊系數(shù);建立碰撞層的目的就是對地圖上的阻礙物進行描述,使得用戶能夠更加清晰地解讀地圖信息[2]。
2.3游戲人物的研發(fā)。游戲人物的研發(fā)主要包括三個內(nèi)容,分別是玩家角色、游戲角色、玩家角色與游戲角色的交互。其中,由于這個德育游戲采用45°的視角,因此玩家角色具有8個行走方向,無論玩家角色向哪個方向行走,游戲程序都會為其提供相應的移動圖片顯示在游戲場景當中;因為游戲角色以站立的方式出現(xiàn)在游戲場景之中,所以游戲玩家不需要走動,倘若游戲角色也需要通過移動與玩家角色進行交互,就依照玩家角色的設計方法設計游戲角色的移動方式。玩家角色與游戲角色的交互要遵循三個原則:一是計算玩家角色的坐標是以計算其相鄰的8個圖塊的方式得到的,二是容器中人物與8個圖塊的坐標相等,那么該圖塊上有游戲角色,三是容器中人物與8個圖塊的坐標不相等,并且存在游戲角色,那就表示玩家角色在與游戲角色進行交互[3]。
3.小學德育教學中德育游戲的應用
德育游戲中主要游戲內(nèi)容都是以教學內(nèi)容為藍本。例如在《諾爾王國》這款德育游戲當中,認為游戲?qū)υ挸尸F(xiàn)的教學內(nèi)容對用戶幫助很大的占33.3%,認為游戲道具呈現(xiàn)的教學內(nèi)容對用戶幫助很大的占22.2%,認為完成游戲任務的過程對用戶幫助很大的占44.4%,大多數(shù)用戶認為游戲人物與德育內(nèi)容的聯(lián)系很大;認為任務目標不明確的占25.6%,認為任務相關(guān)人物急需改進的占20.5%,認為任務完成獎勵急需改進的占23.1%,認為任務難度需加大的占23.1%,認為其他地方急需改進的占7.7%。《諾爾王國》這款德育游戲仍需進一步改進,使其能夠更加符合教學內(nèi)容,提高小學生的學習能力。
關(guān)于《諾爾王國》這款德育游戲的游戲體驗,也有調(diào)查數(shù)據(jù)說明。其中,有87.5%的用戶認為德育游戲的玩家屬性對激發(fā)學習興趣很有幫助,0%認為沒有幫助;有96.7%的用戶認為德育游戲的任務情境對激發(fā)學習興趣很有幫助,0%認為沒有幫助;有56.3%的用戶認為德育游戲的道具能增加游戲體驗當中的愉悅感,21.4%認為不能增加游戲體驗當中的愉悅感;有66.7%的用戶認為德育游戲中的任務消息、地圖導航對完成游戲任務很有幫助,12.4%認為沒有幫助。
德育游戲不僅能夠培養(yǎng)小學生的思維能力、思想品德素養(yǎng),還能夠開發(fā)小學生的智力,簡直一舉兩得。在游戲地圖、游戲人物的研發(fā)上,都高度結(jié)合了德育教學的內(nèi)容,使得教材內(nèi)容出現(xiàn)在游戲場景之中,使得小學生能夠在游戲中學習德育知識,在學習德育知識的時候能感受游戲娛樂的放松感,學習效率有效提高。
參考文獻:
[1]謝浩泉.小學德育教育游戲的研發(fā)與應用[D].華中師范大學,2014.
[2]范良辰.RPG電子教育游戲設計模式的構(gòu)建[J].遠程教育雜志,2008,(6):71-75.
[3]楊文陽,王燕.基于移動學習環(huán)境的數(shù)學教育游戲設計與開發(fā)探究[J].中國電化教育,2012,(3):71-75.