王 茂 (石家莊市欒城區(qū)文化館 051430 )
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字文化館的應(yīng)用研究
王 茂(石家莊市欒城區(qū)文化館051430 )
摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,即VR)的發(fā)展自20世紀(jì)80年代提出至今已歷經(jīng)數(shù)十年,由于理論發(fā)展的限制與高昂的生產(chǎn)成本使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)始終未被普及。隨著技術(shù)的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將廣泛應(yīng)用于當(dāng)代社會(huì)生活之中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用對于文化館的數(shù)字化建設(shè)具有重要意義,使數(shù)字文化館具備沉浸性、交互性與想象性等特征。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步普及對數(shù)字文化館的公共文化服務(wù)功能有著進(jìn)一步的推動(dòng)作用。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);數(shù)字化;文化館;互聯(lián)網(wǎng)思維
2016年被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)“元年”,這也意味著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將從軍事技術(shù)、航空航天技術(shù)等高精尖的部門技術(shù)逐漸轉(zhuǎn)向民用技術(shù)。隨著各國廠商的對與此技術(shù)研究與生產(chǎn)的不斷投入,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必將會(huì)為互聯(lián)網(wǎng)交互體驗(yàn)的重要平臺(tái)。數(shù)字文化館的建設(shè)如能將這一平臺(tái)充分進(jìn)行利用可以使文化館的公共文化服務(wù)功能進(jìn)一步發(fā)展。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用還研究還處于起步階段,但虛擬現(xiàn)實(shí)的“爆炸式”發(fā)展會(huì)促使其普及與應(yīng)用的加速,這也就要求相應(yīng)的理論基礎(chǔ)與平臺(tái)建設(shè)理念不斷跟進(jìn)。
2016年國際消費(fèi)性電子展(CES)中虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備已接替智能手機(jī)設(shè)備,成為最搶眼產(chǎn)品之一。這意味著虛擬現(xiàn)實(shí)已從普通大眾無法企及的技術(shù)高度向民用級技術(shù)高度進(jìn)行轉(zhuǎn)化,而其改變的不僅僅是多媒體的交互體驗(yàn),甚至可以改變現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)交流方式。文化館的數(shù)字化建設(shè)也由“二維”向“三維”轉(zhuǎn)變,信息傳播由“接受式”向“沉浸式”發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字化文化館的應(yīng)用具有一定的現(xiàn)實(shí)依據(jù)而形成,首先,數(shù)字化文化館的建設(shè)已歷經(jīng)一段時(shí)期的發(fā)展,無論是理論研究還是現(xiàn)實(shí)技術(shù)都較為成熟。“數(shù)字文化館對于建設(shè)多層次、廣覆蓋、多樣性、開放性、立體性、便捷性的公共文化服務(wù)體系對于滿足群眾日益增長的精神文化需求,具有重要的推動(dòng)作用”1這也就意味著數(shù)字文化館的建設(shè)所具有的必要性。“國家圖書館虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為虛擬現(xiàn)實(shí)在數(shù)字文化館中的應(yīng)用提供了現(xiàn)實(shí)依據(jù),但是“國家圖書館虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”由于是在2008年建設(shè),當(dāng)時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并沒有現(xiàn)在的技術(shù)成熟,所以在技術(shù)上受到技術(shù)的限制,僅體現(xiàn)出了信息交互的虛擬現(xiàn)實(shí),并未形成真正意義的虛擬現(xiàn)實(shí)普及。但隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究的不斷深入,制作技術(shù)的提高與成產(chǎn)成本的降低必然會(huì)是數(shù)字文化館的虛擬現(xiàn)實(shí)普及工作變得容易,當(dāng)每一個(gè)家庭乃至個(gè)人都擁有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí)文化館的公共文化服務(wù)可能將會(huì)面臨一個(gè)“質(zhì)變”的轉(zhuǎn)型,即從線下的真實(shí)體驗(yàn)轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)的虛擬體驗(yàn)。這種應(yīng)用基于現(xiàn)實(shí)的快速發(fā)展很快將會(huì)實(shí)現(xiàn),所以理論基礎(chǔ)繼續(xù)建設(shè)。
眾所周知,文化館的主要任務(wù)即開展公共文化服務(wù)工作,為群眾文娛活動(dòng)提供場所、信息、資料等。作為文化事業(yè)單位,其職責(zé)是服務(wù)地方文化建設(shè),隨著民眾精神文化水平的日益提高,對文化館的建設(shè)提出了更高的要求,除了組織文化活動(dòng),人們需要更多的文化信息進(jìn)行交流,此時(shí)傳統(tǒng)的展覽、演出、交流難以滿足民眾需求,此時(shí)數(shù)字文化館的建設(shè)應(yīng)運(yùn)而生,大量的信息通過互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)在不同終端進(jìn)行展示,為民眾的文娛活動(dòng)提供了更多的信息。盡管數(shù)字文化館的建設(shè)提供了大量的信息,但是由于數(shù)字文化館的展示平臺(tái)大多集中于PC終端或移動(dòng)終端,這種數(shù)字文化館的參與性大幅降低使得數(shù)字化文化館的建設(shè)遇到瓶頸。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以較好地解決數(shù)字文化館中參與性降低的問題,這時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特性所決定的。首先是虛擬現(xiàn)實(shí)的“沉浸性”所帶來的視覺真實(shí)體驗(yàn),這時(shí)人不僅僅是面對一個(gè)平面的屏幕,而是一個(gè)虛擬的3D場景,此時(shí)使用者可以通過視覺與聽覺真實(shí)體驗(yàn)虛擬場景。例如,一場演出,觀眾不僅僅是在跟隨攝像機(jī)的鏡頭被動(dòng)的進(jìn)行觀察,而是可以根據(jù)自己的思想進(jìn)行全方位的觀察,從而使得參與感增強(qiáng)。其次是虛擬現(xiàn)實(shí)的“交互性”,這一特征使得數(shù)字文化館的建設(shè)不僅僅是停留在傳統(tǒng)數(shù)字文化館以觀看為主的思路,而是更加強(qiáng)調(diào)參與性,例如在北方常見的文化活動(dòng)——秧歌中,文化館工作最傳統(tǒng)的方式是組織一批人并安排場地進(jìn)行活動(dòng),而在傳統(tǒng)數(shù)字文化館的建設(shè)中可以錄制視頻進(jìn)行觀看,而在虛擬現(xiàn)實(shí)參與下的數(shù)字文化館,人們可以直接使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備參與幾十人甚至上百人的秧歌隊(duì),并且通過交互技術(shù)與虛擬人物進(jìn)行交流與配合。再次是虛擬現(xiàn)實(shí)的“想象性”,這一特征使得現(xiàn)實(shí)生活中不可能實(shí)現(xiàn)的事情變成可能,例如對于技術(shù)水平較高的“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”的模仿,在現(xiàn)實(shí)生活中未經(jīng)訓(xùn)練的人很難做到,但通過虛擬現(xiàn)實(shí)即有可能實(shí)現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)在數(shù)字文化館的應(yīng)用方式是多種多樣的,首先是基礎(chǔ)的“觀察式”應(yīng)用。通過3D建模技術(shù)與動(dòng)畫捕捉技術(shù)相結(jié)合,形成一個(gè)靜態(tài)與動(dòng)態(tài)相結(jié)合的模式,使受眾可以通過主觀意識自行選擇觀察視角,多視角的觀看演出,使得參與性增強(qiáng)。其次是在上述技術(shù)條件上進(jìn)行軟件程序的開發(fā),形成上文所述的可交互式體驗(yàn),讓受眾不僅處于觀察視角,更進(jìn)一步立足于參與者的身份,使得民眾在數(shù)字文化館中有更真實(shí)的體驗(yàn)。最后,基于互聯(lián)網(wǎng)思維,對不同的數(shù)字文化館參與者進(jìn)行關(guān)聯(lián),使得不同的使用者可以直接通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行交流,甚至于相距千里處于不同地區(qū)的兩個(gè)或多個(gè)人可以同時(shí)參加同一個(gè)文化活動(dòng)的交流,這種交流通過虛擬現(xiàn)實(shí)在視覺、聽覺、觸覺上達(dá)到近似真實(shí)。
綜上所述,隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的日新月異,數(shù)字文化館的建設(shè)也將不斷地發(fā)展以適應(yīng)社會(huì)需求?!皵?shù)字文化館在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代以其全新的服務(wù)模式和豐富多彩、喜聞樂見的文化產(chǎn)品,將給人們帶來更先進(jìn)、更廣泛、更便捷、更均等的公共文化服務(wù)”2,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將數(shù)字文化館引領(lǐng)向具有更強(qiáng)參與性,更加真實(shí)性的模式,使得數(shù)字文化館彌補(bǔ)文化館現(xiàn)實(shí)工作中的一些局限性,也彌補(bǔ)傳統(tǒng)數(shù)字文化館存在的一些問題。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展與成熟,公共文化服務(wù)數(shù)字化體驗(yàn)將會(huì)出現(xiàn)大幅改善,更容易融入民眾的生活之中。
注釋:
1.尉光耀.論數(shù)字文化館宣傳推廣的有效途徑[J].大眾文藝,2015,06:13-14
2.丁建惠,沈玉云.數(shù)字文化館建設(shè)的初步探索[J].劇影月報(bào),2014,06:158-160.