薛靜
出版于1954年至1955年之間的《魔戒》(The Lord of the Rings),是牛津大學古英語教授、語言學家J.R.R.托爾金歷時12年完成,又費時4年精心修改打造而成的一部史詩奇幻小說的經(jīng)典。這部長篇巨著以其細膩完整的架空世界、恢宏的故事體系以及廣袤奇特的空間場景,卓越地展現(xiàn)了此類文學作品獨特突出的“史詩性”特征,托爾金也因此成了為現(xiàn)代史詩奇幻小說的開山鼻祖。隨著現(xiàn)代科技的進步,這部史詩奇幻文學杰作憑借著高超的現(xiàn)代數(shù)字技術(shù),成功地走入了景觀電影的世界。由彼得·杰克遜導(dǎo)演的,以小說原著為劇本改編翻拍的《魔戒》系列電影的問世,在全球掀起了一股奇幻史詩電影的狂潮,該部影片獲得了17項奧斯卡金像獎,其中《魔戒III:王者歸來》則成為奧斯卡史上獲獎最多的一部影片。從2001年12月《魔戒I:魔戒再現(xiàn)》在美國公映至今,國內(nèi)外對于《魔戒》系列電影的研究可謂林林種種,但對于影片的敘事策略方面的研究卻鳳毛麟角,在國內(nèi)僅有浙江師范大學劉曉倩的碩士論文《<魔戒>小說與電影的敘事比較研究》涉獵到電影敘事這一領(lǐng)域,對于《魔戒》系列電影的“空間”的敘事策略問題的研究,至今仍未出現(xiàn)相關(guān)的文獻對其進行詮釋。而“空間”,在奇幻史詩類電影的敘事策略中的地位卻是異常突出的,它是《魔戒》電影敘事的內(nèi)在“邏輯”和“統(tǒng)一”,直接構(gòu)筑了影片的敘事結(jié)構(gòu),并完成了情節(jié)線索的銜接,實現(xiàn)著大跨度敘事時間“空間化”的轉(zhuǎn)換,在為影片構(gòu)筑出震驚機制的同時,巧妙地控制著觀眾的情緒。相對于影片中的其他敘事元素,“空間”卻成為了影片敘事過程中最具主導(dǎo)性的一種視聽語言,這里的“空間”被賦予了異常強大的敘事功能,在電影敘事的表達上發(fā)揮著無可替代的作用。
一、 敘事結(jié)構(gòu)的“空間化”
根據(jù)托爾金的同名小說《魔戒》所拍攝的《魔戒》系列電影,也被稱之為《魔戒三部曲》,與其小說原著一樣,影片彰顯著無盡的史詩氣質(zhì)和品格?;趾陦验煹募芸帐澜纭嬰s繁多的人物和種族關(guān)系、復(fù)合式交錯的情節(jié)線索,這些都是使影片的敘事結(jié)構(gòu)極易變得松散而臃腫的內(nèi)在因素。尤其是影片中架空的“第二世界”:“中土大地”,是一個與現(xiàn)實世界完全相對應(yīng)的虛幻世界,它恢宏壯闊,精致嚴謹,如此“真實”廣闊的地理場景,再加上影片所跨越的漫長歷史時期,這些都是單一的線性時間和因果式的敘事結(jié)構(gòu)所難以滿足的。此外,以時間的歷時性和因果邏輯秩序來建構(gòu)影片的敘事結(jié)構(gòu),不僅會讓影片顯得淺顯冗長,而且完全背離了影片的“史詩性”性需求。而“空間”,作為電影敘事中貫徹始終的恒定線索,自然而然地充當了架構(gòu)影片敘事結(jié)構(gòu)的根本。
敘事結(jié)構(gòu),作為電影生命的骨骼,要求的是一種清晰而嚴謹?shù)哪J?。那么“空間”又是如何參與到電影的敘事結(jié)構(gòu)中來的呢?“空間”通過影片中的“地點”和“場景”,依據(jù)空間序列的連接、拼接,積極地參與到電影的敘事中,它完成了影片情節(jié)線索的組合,并最終構(gòu)架出了整個影片的敘事結(jié)構(gòu)。在《魔戒》系列電影中,“魔戒的銷毀”是一條非常清晰的主線,所有故事情節(jié)和線索都圍繞這一核心事件而發(fā)展進行,同時輔以“護戒聯(lián)盟”解體后,人王阿拉貢、矮人王金穆利、精靈王子萊格拉斯,尋找被半獸人劫走的哈比人皮平和梅麗為其中一條副線;而弗拉多、山姆與咕嚕同去末日火山銷毀“至尊魔戒”為另一條副線,兩條副線齊頭并進,并摻以多條次線交錯呈現(xiàn),共同形成了影片桔瓣式敘事結(jié)構(gòu)的主要框架?!翱臻g”的鏈條以其自身特有的“具體性”和“方位性”,出色地滿足了該部影片敘事結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性和多面性的“史詩級”要求,多重的敘事空間彰顯出其敘事結(jié)構(gòu)上的獨特性。
二、 敘事時間的“空間化”
盡管高超的現(xiàn)代化數(shù)碼影像技術(shù)和影視傳媒技術(shù)的廣泛應(yīng)用,可以使托爾金筆下的中土世界、霍比特人、矮人、精靈、樹人、獸人和魔法等奇幻元素在屏幕上得以“真實”地再現(xiàn),但如此漫長的時間段,仍然會直接導(dǎo)致影片敘事的單調(diào)和冗長。而最為重要的是,濃厚的奇幻色彩還會使影片在敘事過程中頻繁出現(xiàn):諸多事件在同一時間內(nèi)出現(xiàn)的情況,此類問題在電影中比比皆是。廣袤的空間維度、絢麗奪目的奇幻元素不約而同地要求影片的“敘事空間”不停地切換轉(zhuǎn)移,以滿足眾多的情節(jié)線索在“過去”“現(xiàn)在”和“未來”這些不同的時間節(jié)點上,以及不同層面的空間里的穿梭跳躍和交錯相匯。所以,敘事的大跨度時間性,已經(jīng)成為了史詩奇幻電影在敘事中難以排除又不可避免的困擾,同時也使得觀眾們無法依循、也不愿意再依循常規(guī)的線性時間順序或因果邏輯秩序去把握該類影片。打破時間性敘事所帶來的“單向性”和“不可逆性”的束縛正是該類影片敘事的迫切要求。
在電影《魔戒三部曲》中,“空間”因其特有的“共時性”特征發(fā)揮著時間性和因果律敘事所難以替代的功能,利用不連續(xù)出現(xiàn)的“空間”場景,通過“空間”的平行和并置,輕而易舉地打破大跨度的時間性給電影敘事所帶來的繁瑣與冗長。它們不再是單一純粹的“場景”,其功效也遠遠大于影片的場景?!翱臻g序列”的關(guān)聯(lián),成為了影片在敘事中唯一永恒不變的“邏輯”和內(nèi)在的“統(tǒng)一”,它們不停地截斷著時間流,打亂了時間順序。[1]時間流的消解,使得空間序列必然成為觀眾們最有據(jù)可循的可靠線索,憑借著空間序列的穩(wěn)定關(guān)聯(lián),影片中的敘事不僅達到時空上的完美融合,同時還賦予了龐雜繁復(fù)的“中土大地”以“秩序”和“嚴謹”。蒙太奇手法、定格、多格畫面以及音畫結(jié)合等技巧性變換的運用,更是避免了觀眾因時間的歷時性問題對整部影片無從理解的困擾,而這些手法都為“空間”的積極建構(gòu)奠定了基礎(chǔ),真正地解決了史詩奇幻電影在敘事中所頻繁出現(xiàn)的無限的現(xiàn)實社會中的那些“不可能”。因此,“空間”的巧妙運用,更大程度地滿足了該電影在敘事表達上的奇幻性和史詩性的需求,同時有效地減緩了敘事的大跨度時間性對觀眾記憶力所產(chǎn)生的壓力。
三、 空間的轉(zhuǎn)換完成情節(jié)線索的銜接
作為巨人般的奇幻史詩影片,《魔戒三部曲》的情節(jié)運動軌跡并不是單一線性的,而是多元復(fù)線的,要想把如此恢弘龐大的故事體系敘述得清晰有序,復(fù)雜交錯的情節(jié)線索銜接得自然合理,勢必要對其主次線索進行合理的“平行”和“并置”,使之得以系統(tǒng)化和邏輯化。[2]而這些情節(jié)線索的“平行”和“并置”并非隨意而為,看似分割獨立的諸多故事卻依循某種特定秩序進行安排。影片在敘事的過程中,并沒有產(chǎn)生絲毫混亂荒謬之感,反而顯得井然有序、條理清楚,究其根本原因是由于敘事空間的有序轉(zhuǎn)換,實現(xiàn)了諸多情節(jié)線索的銜接和故事體系的擴充。依據(jù)“空間”的位置關(guān)系而形成的“序列連接”,可以直接地轉(zhuǎn)換成為影片中最穩(wěn)定、最可靠的“敘事秩序”,以此來理清各部分之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián),這種策略不僅使影片的敘事系統(tǒng)有序、而且還很完整明晰?!翱臻g”不僅是情節(jié)發(fā)展的維度,也是其銜接的重要依據(jù)。[3]
在電影《魔戒三部曲》中,“至尊魔戒”已經(jīng)成為一種傳說,伴隨著它所引發(fā)的激烈的矛盾沖突形成了電影敘事最為基本的動力,它是極具毀壞力的邪惡之源,是中土大陸的人們?nèi)f眾一心、與之抗衡主要對象。影片圍繞著“銷毀魔戒”這一主題而不斷推進,主次線索隨著故事場景的切換而不斷被代入其中?!爸磷鹉Ы洹币唤?jīng)釋放出來,就使得影片的敘事中心始終沒有離開過它,故事的情節(jié)更隨著袋底洞、老林、柳條河、古墓崗、洛汗國、剛鐸、魔都等一系列空間場景的變換而持續(xù)向前推進,圍繞著各種奇妙神秘的“空間”的展開,一些主次要人物憑借著相互關(guān)聯(lián)的“空間”,也被逐一代入。于是,這些“空間序列”在影片《魔戒三部曲》中的確立,變最終轉(zhuǎn)變成為諸多情節(jié)線索相互銜接的基點。
四、“空間”的震驚機制與壓抑效果
托爾金擅長用的形態(tài)萬千的“門”彰顯出“空間”無盡的奇幻色彩,但作者更想突出的是“空間”的那種“真實感”。[4]“空間”,意味著自由、秩序和權(quán)力,它的“同質(zhì)性”特征要求排除異質(zhì)和他者,建立“理性”和“統(tǒng)一”,在電影《魔戒三部曲》中為銷毀“至尊魔戒”,保衛(wèi)“中土大地”所進行的戰(zhàn)爭,實際上就一系列激烈的“空間”角逐?!爸型链蟮亍?,這個完全虛構(gòu)出來的大陸,所展現(xiàn)的“奇幻”色彩卻并沒有像其“真實性”那么濃厚。影片對故事的空間背景進行了極為精細的刻畫,其目的無非是為了營造出觀眾具體可感知的“權(quán)利空間”,進而為觀眾營造出獨特的震驚感和壓抑感。在這里,“空間”便成為影片震驚機制的制造者和產(chǎn)生壓抑效果的源泉。
“門”,作為把“空間”一分為二的分界線界限,是兩個不同世界得以溝通的關(guān)口,諸如袋底洞的籬笆、柳條河的樹縫、古墓崗的墓穴石門、以及可感知整個“中土大地”每一個角落的“魔眼”等等,這些托爾金所塑造出來的獨具特色的各式之“門”,在確定“空間”的界限的同時,帶給讀者的不止是實實在在、具體的空間感,更是一種令人難以抗拒的震驚感和壓抑感。它們“真實”而“鮮活”的存在,打動著觀眾們的眼睛和耳朵,使之在電影的賞析中發(fā)揮的作用更加強大。[5]可以說,此時觀眾的參與比以往更加積極活躍了。譬如,在《魔戒三部曲》中,佛羅多一行四人開始他們的探險之旅的第一個恐怖“空間”開始于“老林”,四個哈比人為了擺脫黑騎士的追逐,決定從老林走,他們穿過又黑又濕的隧道,打開厚重的鐵條柵門,離開隧道口,通過谷地對面的模糊小徑進入到老林中?!翱臻g”便由狹小無路變成有路,又變成沒路,而后又出現(xiàn)路,利用“空間”的這種擠壓效果給觀眾帶來了一種壓迫窒息感,這便是“空間”在電影敘事中所產(chǎn)生的“震驚”機制和“壓抑”效果。而在“老林”這一場景,利用樹木的合攏和濃密稀疏來營造狹小和寬闊“空間”,明朗和陰暗“空間”的對比,以及老柳樹“吃人”的樹縫,更是把觀眾帶到了一種強烈的窒息感和壓迫感之中?!翱臻g”通過觀眾的視覺和聽覺等具體感官系統(tǒng),與其意識空間糅合,以“震驚”和“壓抑”的形式被引發(fā)出來,繼而成為控制觀眾情緒的一種有效工具。
結(jié)語
簡而言之,在《魔戒》系列電影中的,“空間”充滿著無限的動感,它不再是簡單的故事場景和人物活動的場所;它是一種思維框架,建構(gòu)著電影的敘事結(jié)構(gòu);它又是一種敘事的內(nèi)在邏輯和秩序,編織和整理著情節(jié)線索;它是一種突出的敘事技巧,完成了敘事時間的轉(zhuǎn)化;它是一種媒介,構(gòu)筑著影片的震驚機制和壓抑效果;它揮灑著“奇幻”與“真實”兼而有之的雙重魅力,成為影片敘事策略的中堅力量?!翱臻g”因其具體性、方位性、穩(wěn)定性、共時性的特征在影片的敘事過程中發(fā)揮著其他敘事元素所難以匹敵的作用,它的出色運用無疑已成為《魔戒》系列電影的敘事策略中最為突出的標識。
參考文獻:
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[5]劉奕華,羅嘉欣.新時空觀的藝術(shù)體現(xiàn)——小議美國科幻電影敘事結(jié)構(gòu)的特點[J].常州工學院學報:社科版,2014(5):41-47.