韓春艷
內(nèi)蒙古呼倫貝爾扎蘭屯市大河灣學(xué)校,內(nèi)蒙古 呼倫貝爾 162650
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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
韓春艷
內(nèi)蒙古呼倫貝爾扎蘭屯市大河灣學(xué)校,內(nèi)蒙古呼倫貝爾162650
摘要:隨著我國(guó)教育制度的改革,出現(xiàn)了許多新興的教育模式,其中游戲化教學(xué)就是一種新興的教學(xué)模式。本文主要通過(guò)分析游戲化教學(xué),進(jìn)而提出游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
目前我國(guó)經(jīng)濟(jì)處于全面深化改革的階段,教育也隨著經(jīng)濟(jì)一樣處在全面深化改革的階段。教育不斷改革,使得傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)在教學(xué)方面發(fā)生了巨大的改變。所謂的游戲化教學(xué)指的是,教學(xué)在游戲中找到可借鑒的方式,用以改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式。而游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)教學(xué)有著很大的促進(jìn)作用,小學(xué)生因?yàn)槟昙o(jì)小,注意力集中程度不夠,長(zhǎng)時(shí)間的上課極容易出現(xiàn)走神的現(xiàn)象。而采用游戲化教學(xué),可以讓小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上將注意力最大限度的集中起來(lái),并且能夠促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。所以本文主要討論在教育改革的背景之下,游戲化的教學(xué)方式在小學(xué)課堂上的應(yīng)用。
一、現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀
小學(xué)教育屬于九年義務(wù)教育的早期教育階段,其中數(shù)學(xué)課程的設(shè)置有利于鍛煉兒童抽象思維逆向思維。而早期的數(shù)學(xué)課程安排集中在認(rèn)識(shí)數(shù)字,四則運(yùn)算,學(xué)會(huì)使用基本的計(jì)算公式,了解各種數(shù)學(xué)單位,清楚各單位之間的相互換算等,是起到為下一階段的數(shù)學(xué)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的作用。
而對(duì)于剛踏入學(xué)校的小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)是最難的一門學(xué)科。孩子在一開始的理性思維沒(méi)有得到充分的開發(fā)和鍛煉,他們的接受能力比較差,尚沒(méi)有學(xué)會(huì)獨(dú)立思考,還不具備接受數(shù)學(xué)的理科邏輯思維。另外,小孩子活潑好動(dòng),注意力集中困難,加上我國(guó)傳統(tǒng)的教育模式一般是老師講課學(xué)生認(rèn)真聽講的模式,這很難調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。并且,小學(xué)教育在九年義務(wù)教育中的受關(guān)注程度并不高,這直線導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量不高等問(wèn)題。
二、游戲化的詳細(xì)分析
柏拉圖曾竟說(shuō)過(guò),游戲是動(dòng)物和人類為了生存以及生活的需要而產(chǎn)生的有意識(shí)的一種模擬活動(dòng)。因此將游戲融入到教學(xué)活動(dòng)中,不僅能夠改善傳統(tǒng)課堂的學(xué)習(xí)氛圍,還能提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。
前文中指出,所謂的游戲化教學(xué)就是在課堂中借鑒游戲方式來(lái)開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)模式。這是一種新型的教學(xué)模式,在游戲化教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生是主體,教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)安排都是以學(xué)生為中心進(jìn)行設(shè)計(jì)的。主要目的是吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓他們主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí)。改變傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂中的強(qiáng)硬氣氛,緩和學(xué)生與老師之間的關(guān)系,對(duì)提高課堂的教學(xué)效率起著很重要的作用。
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
(一)合理設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),隨時(shí)掌控游戲時(shí)間
數(shù)學(xué)老師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候要堅(jiān)持游戲有趣味性以及科學(xué)合理的原則,凡事不可過(guò)量,在度量?jī)?nèi)游戲化教學(xué)能夠幫助提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),若超過(guò)度量,則有可能會(huì)導(dǎo)致反作用。現(xiàn)階段上小學(xué)的學(xué)生年紀(jì)維持在六七歲到十三、十四歲之間,這一個(gè)年齡段的孩子有一個(gè)很顯著的特點(diǎn),好動(dòng),注意力很難長(zhǎng)時(shí)間集中在一件事情上,容易跟著新奇事物走。因此,在設(shè)計(jì)輔助游戲時(shí),應(yīng)該以設(shè)計(jì)出能夠吸引他們,新奇并且具有趣味性的游戲。另外,教師在射設(shè)計(jì)游戲時(shí)必須要注意一點(diǎn),設(shè)計(jì)游戲的目的是為了幫助學(xué)生更好的理解教學(xué)過(guò)程中所提出的內(nèi)容,不能讓游戲在教學(xué)課堂里喧賓奪主,而是要將游戲和課程合理的安排在一起,以教學(xué)為主,游戲?yàn)檩o,以傳授書本知識(shí)為核心,合理的安排游戲。從而讓學(xué)生在一個(gè)輕松、活潑的課堂氛圍中積極的參與到學(xué)習(xí)中去。
而小學(xué)生的注意力集中時(shí)間是有限度的,有相關(guān)專家進(jìn)行研究表示,小學(xué)生玩游戲的時(shí)間控制在二十分鐘之內(nèi)是最合理的情況。因此,教師需要將游戲化的教學(xué)同自己實(shí)際的教學(xué)情況相結(jié)合,控制整個(gè)教學(xué)過(guò)程,合理的安排游戲化教學(xué)模式。就例如,游戲中有孩子一開始熱火朝天,到了后來(lái)便不愿意繼續(xù)加入進(jìn)去而各自玩各自的,這個(gè)時(shí)候老師就應(yīng)該趕緊結(jié)束游戲,通過(guò)另一個(gè)游戲或者是相關(guān)知識(shí)的引入來(lái)吸引學(xué)生的注意力。
(二)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的應(yīng)用和探究意識(shí)
在教育過(guò)程中,學(xué)生是其中的主體,這就要求老師在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程中不斷培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的實(shí)際應(yīng)用的能力以及探索能力。在課堂上,老師要鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)問(wèn)題來(lái)表達(dá)自己的意見,并且在學(xué)生詢問(wèn)相關(guān)問(wèn)題時(shí)給出及時(shí)的解答。同時(shí),加強(qiáng)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的聯(lián)系,讓學(xué)生學(xué)會(huì)在實(shí)際生活中遇到一些問(wèn)題要用數(shù)學(xué)來(lái)進(jìn)行解釋。例如,老師可以跟學(xué)生模擬購(gòu)買與販賣這樣一個(gè)互動(dòng)模式,讓學(xué)生明白在日常的購(gòu)買過(guò)程中是可以運(yùn)用到數(shù)學(xué)的。這樣,不僅能提高數(shù)學(xué)在學(xué)生心目中的地位,同時(shí)還能讓學(xué)生增強(qiáng)自身的生活能力,以及在日常生活中鞏固所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。
與此同時(shí),數(shù)學(xué)老師還可以進(jìn)行諸如“抱團(tuán)”的游戲,就是老師說(shuō)一個(gè)數(shù)字,比如老師說(shuō)三個(gè),就立馬三個(gè)學(xué)生擁抱在一起,五個(gè)學(xué)生,就五個(gè)學(xué)生擁抱在一起。這樣不僅能夠鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,同時(shí)還能鍛煉學(xué)生的號(hào)召能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力。
(三)課后及時(shí)鞏固知識(shí)點(diǎn)
小學(xué)生除了注意及集中時(shí)間短之外,他的自律學(xué)習(xí)能力也比較差,需要身邊有人不斷地監(jiān)督進(jìn)行提醒。因此,這就要求老師在游戲結(jié)束之后,及時(shí)進(jìn)行知識(shí)鞏固,防止學(xué)生們?cè)谟螒蜻^(guò)程中將剛學(xué)到的知識(shí)點(diǎn)忘記。
四、結(jié)束語(yǔ)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中采用游戲化教學(xué)的方式為小學(xué)數(shù)學(xué)老師提供了一種新的教學(xué)模式,教師在教學(xué)過(guò)程中需要結(jié)合學(xué)生自身的實(shí)際情況,深入分析游戲化教學(xué)的特點(diǎn)和方法,容和教學(xué)內(nèi)容,合理設(shè)計(jì)游戲和安排游戲時(shí)間,及時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,這樣才能提高教學(xué)過(guò)程中可當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)效率。讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),促進(jìn)小學(xué)教育的長(zhǎng)久發(fā)展和進(jìn)步。
[參考文獻(xiàn)]
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中圖分類號(hào):G623.5
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1006-0049-(2016)02-0227-01