張康英++王海燕++徐建東++胡倫
摘 要:情緒與學(xué)習(xí)有關(guān),在以計算機(jī)為媒介進(jìn)行的協(xié)作學(xué)習(xí)中也不例外。本文就情緒對在線協(xié)作學(xué)習(xí)的影響和作用、在線協(xié)作學(xué)習(xí)中情緒反饋方法以及情緒反饋工具的設(shè)計和開發(fā)等相關(guān)研究進(jìn)行總結(jié)和分析,探討情緒、情緒反饋與在線協(xié)作學(xué)習(xí)之間的關(guān)系,并指出在線協(xié)作學(xué)習(xí)中情緒反饋研究存在的困難和難點。
關(guān)鍵詞:情緒;情緒反饋;在線協(xié)作學(xué)習(xí)
中圖分類號:G434
文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A
文章編號:1673-8454(2015)07-0020-04
一、引言
情緒滲透在我們學(xué)習(xí)生活的每個方面,對我們的認(rèn)知和行為決策起著重要作用,對學(xué)習(xí)亦能起促進(jìn)或者抑制作用。什么是情緒?自19世紀(jì)以來,心理學(xué)家就對情緒展開了深入的研究,對情緒的本質(zhì)提出了各種不同的看法。縱觀不同學(xué)者的不同界定,本文將情緒綜合定義為包括:主觀體驗、生理喚醒、外部表現(xiàn)的心理過程。隨著在線協(xié)作學(xué)習(xí)領(lǐng)域的興起,研究者逐漸發(fā)現(xiàn)情緒在網(wǎng)絡(luò)協(xié)作學(xué)習(xí)中也扮演著重要角色。由于情緒信息在計算機(jī)為媒介交流(CMC)中表現(xiàn)的局限性,人們不可能像面對面一樣獲得豐富的情境化非言語信息,這可能會影響在線環(huán)境下的協(xié)作效果。在過去幾年里,有越來越多的研究團(tuán)隊開始從不同的角度探索情緒與在線協(xié)作學(xué)習(xí)之間的關(guān)系。有關(guān)這方面的研究無論是定性的還是定量的、大范圍或是小范圍都將充實在線教與學(xué)的理論與實踐。
基于此,本文就情緒對在線協(xié)作學(xué)習(xí)的影響和作用、在線協(xié)作學(xué)習(xí)中情緒反饋方法以及情緒反饋工具的設(shè)計和開發(fā)等相關(guān)研究進(jìn)行總結(jié)和分析,為后續(xù)研究鋪墊基礎(chǔ)。
二、情緒對在線協(xié)作學(xué)習(xí)的影響和作用
無論是面對面的學(xué)習(xí)環(huán)境還是在線學(xué)習(xí)環(huán)境,情緒對學(xué)習(xí)都具有重要作用。已有研究證明,情緒和學(xué)習(xí)之間的密切關(guān)系,情緒狀態(tài)對思維、記憶、判斷和信息加工策略都具有重要影響。Wosnitza等人(2005年)也呼吁應(yīng)更多地研究在線環(huán)境下,情緒對學(xué)習(xí)過程的作用。他們指出:在在線學(xué)習(xí)環(huán)境中,當(dāng)師生處于永久性的隔離狀態(tài)時,學(xué)習(xí)者的情緒喚起方式、情緒指向類型以及情緒狀態(tài)對學(xué)習(xí)過程都有影響。當(dāng)被問及學(xué)習(xí)者有關(guān)在線學(xué)習(xí)的經(jīng)驗,尤其是在特定的在線教與學(xué)的背景下所經(jīng)歷的情緒變化以及這些對他們學(xué)習(xí)的影響時,與在線學(xué)習(xí)聯(lián)系最廣泛的情緒包括:挫折感、焦慮、緊張、擔(dān)心、害羞、興奮、自豪感等等。而且這些主要情緒影響著他們在線學(xué)習(xí)的效果。當(dāng)然,這些情緒的產(chǎn)生與網(wǎng)絡(luò)本身的性質(zhì)、學(xué)生的性格、課程內(nèi)容的設(shè)計、討論組等等也是有關(guān)的。除此之外,Ann Jones等人(2005年)也研究了情緒因素在三個協(xié)作領(lǐng)域的作用:傳統(tǒng)的協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境,在線社區(qū)以及支持和發(fā)展社會情感技能的在線協(xié)作環(huán)境??紤]這些領(lǐng)域的相關(guān)進(jìn)展,已有的成果,并建議未來的研究方向。他們還指出社會和情感對評價過程、交互以及學(xué)習(xí)技術(shù)相關(guān)的縱向研究這三個方面很重要。
有研究指出:情緒指導(dǎo)并影響在線協(xié)作學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)者的行為投入,不同的情緒對投入的影響不同。例如Minna Vuorela等人(2004年)研究網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)生的情緒體驗以及情緒調(diào)節(jié)。研究者的目的在于確定:
(1)當(dāng)學(xué)生使用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境(WBLE)進(jìn)行協(xié)作活動時,什么事件引起情緒反應(yīng)。
(2)當(dāng)使用與協(xié)作活動相關(guān)的WBLE、情緒調(diào)節(jié)策略和計算機(jī)自我效能感時,情緒如何經(jīng)歷。
來自7個芬蘭大學(xué)的各個專業(yè)的大學(xué)生參與者此次研究,他們從事三個與課程材料和作業(yè)有關(guān)的輔助討論。研究指出:當(dāng)學(xué)生使用WBLE進(jìn)行協(xié)作時,學(xué)生經(jīng)歷了各種各樣的情緒,情緒的體驗和調(diào)節(jié)影響學(xué)生如何有效地參與協(xié)作討論。結(jié)果表明:情緒體驗和調(diào)節(jié)與面對面環(huán)境一樣,指導(dǎo)和維持WBLE中學(xué)生的行為投入。
學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中不僅需要知識和經(jīng)驗,他們也需要對彼此的理解,因此,推斷他人心理狀態(tài)的能力是協(xié)作學(xué)習(xí)的核心。Van Kleef(2010年)認(rèn)為:接收來自合作伙伴表面上生氣的反饋,可以增加或者減少協(xié)作解決問題過程中自己的創(chuàng)造力和合作的意愿。Michael(2011年)認(rèn)為:當(dāng)個體有意識和無意識地處理對方的情緒時,有利于協(xié)調(diào)、共享共同的目標(biāo)。Ulises XolocotzinEligio(2012年)在探索計算機(jī)支持協(xié)作期間的情緒理解的研究中,也認(rèn)為相互的情緒理解有利于協(xié)作學(xué)習(xí)。由此可見,在線人際交流中,理解他人的情緒、表達(dá)自己的情緒對協(xié)作學(xué)習(xí)顯得尤其重要。
以往研究表明:不同的情緒極性對學(xué)習(xí)有不同的作用。積極情緒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生積極作用,消極情緒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生抑制作用。例如Tainyi(Ted)Luor等人(2010年)對具體的表情符號在以任務(wù)為導(dǎo)向的IM交流中的影響做了探索性實驗,確定最常用的表情符號表達(dá)積極、消極和中性情緒;測試接收到的帶有或者不帶有表情符號的文本信息的情緒效果;檢測IM中表情符號的意圖。結(jié)果表明,消極的表情符號在簡單和復(fù)雜的面向任務(wù)的交流這兩方面都可能導(dǎo)致消極效果;積極的表情符號在復(fù)雜的交流以及在簡單交流中對女性員工創(chuàng)建了一個積極的效果;而是否有中性表情符號對兩種任務(wù)的信息交流沒有區(qū)別。但并非所有的研究都支持這一觀點。也有研究者指出:擁有負(fù)面情緒的人更傾向于尋求新的材料,從事分析信息處理以及產(chǎn)生更高質(zhì)量的決定。而Gwen Noteborn(2012年)在探索虛擬情境中情緒與任務(wù)價值的作用中,得出了一個有趣的發(fā)現(xiàn),在個人層面上測得的厭煩與團(tuán)隊績效呈正相關(guān)。雖然有點難解釋,但是這個研究結(jié)果表明學(xué)生在在線情境中感到厭煩時,對團(tuán)隊任務(wù)仍然執(zhí)行的很好。
綜上可知,情緒對在線協(xié)作學(xué)習(xí)具有重要的影響和作用。情緒、情緒反饋、情緒極性、情緒體驗以及共享情緒影響在線協(xié)作學(xué)習(xí)的效果。但對于不同極性的情緒究竟是如何影響學(xué)習(xí)績效的,由于存在相左的觀點,還需要進(jìn)一步探索。
三、在線協(xié)作學(xué)習(xí)中的情緒反饋方法
為更好地促進(jìn)在線協(xié)作的效果,深入理解情緒與在線協(xié)作之間的關(guān)系,有研究者提出了情緒反饋方法。通過情緒反饋,緩解在線協(xié)作環(huán)境中情緒交流的缺失或者限制,從而提高協(xié)作者之間的交互頻率,甚至延長交互時間。這里筆者介紹幾類情緒反饋方法,分析它們在網(wǎng)絡(luò)協(xié)作學(xué)習(xí)活動中發(fā)揮的作用。
1.自我報告式的情緒反饋法
Ulises Xolocotzin Eligio等人(2012年)使用自我報告情緒的方法來研究本地協(xié)作者和遠(yuǎn)程協(xié)作者同步玩游戲后,對彼此情緒的理解和績效。結(jié)果表明遠(yuǎn)程和當(dāng)?shù)氐暮献髡咴诜窒硭麄兊那榫w之后,都提升了他們的績效。證明了通過分享自我報告進(jìn)行情緒反饋,對在線協(xié)作學(xué)習(xí)有益。Gaelle Molinari等人(2013年)”也使用自我報告式的情緒反饋方法來研究情緒反饋對交互質(zhì)量和績效的影響,并驗證了它的有效性。
2.積極的情緒發(fā)音
Tanghe等人(2010年)認(rèn)為積極的情緒發(fā)音可以增強團(tuán)隊的協(xié)作和效益。作者研究情緒與信任以及協(xié)作之間的關(guān)系,并通過兩次實驗得出如下結(jié)論:低信任的人更愿意與那些具有高激活情緒狀態(tài)的小組成員合作,而對高信任個體來說,合作并不取決于其他小組成員的情緒展示。因此,他們認(rèn)為:當(dāng)信任處于衰竭狀態(tài)時,積極的情緒發(fā)音在組織和小組工作中可能起到保持協(xié)作的作用。
3.比喻性語言(figurative language)
Manuela Delfino等人(2007年)指出,運用比喻性語言,有助于相互參與意義建構(gòu),在建立說話者之間更緊密的親密氣氛中起到核心作用。比喻的力量促進(jìn)分享個人經(jīng)驗和創(chuàng)建參與,交流意義和情緒。(Ortony&Fainsilber,1989年)強調(diào)具體生動性是隱喻和比喻性語言在表達(dá)情緒方面的主要特點。基于此,(Manuela Delfino et al,2007年)調(diào)查在線學(xué)習(xí)環(huán)境中的參與者如何通過使用比喻性語言這種方式創(chuàng)造性地來使用書面語言。內(nèi)容分析顯示比喻性語言是表達(dá)社會維度的一種方式,指的是自我,感受和情緒,或概念化的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境的組成部分。研究背景是一個10周的課程,通過遠(yuǎn)程計算機(jī)會議系統(tǒng)遞交,參與者為57名實習(xí)教師。這項研究有三個不同的目的:調(diào)查在課程期間比喻性語言的分布:探索參與者的教育背景和比喻性語言使用的關(guān)系;檢測比喻性語言和交流線程的結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系。結(jié)果表明:當(dāng)有意義或關(guān)鍵事件發(fā)生時,參與者更傾向于使用比喻性語言。情緒參與更高時,采用的隱喻語言更多。進(jìn)一步的研究表明:比喻性語言的使用與個體的態(tài)度而不是其他因素相關(guān)。最后,比喻性語言出現(xiàn)并沒有集中在特定類型的帖子或線程,也沒有鼓勵進(jìn)一步使用比喻性語言。
四、在線協(xié)作學(xué)習(xí)中情緒反饋工具的設(shè)計和開發(fā)
情緒包括生理基礎(chǔ)、表情行為和主觀體驗三個部分。人與人之間的交流離不開情緒的交流,在面對面的協(xié)作中,協(xié)作者可以通過觀看他人的面部表情、肢體運動、眼睛注視等等非言語線索來感受來自合作伙伴的情緒,但是在計算機(jī)為媒介的協(xié)作學(xué)習(xí)中,由于這些情景化的非言語線索的缺失或者是嚴(yán)重受限,同伴間的情緒交流和反饋存在嚴(yán)重不足。因此有研究者從技術(shù)的角度開發(fā)了情緒反饋工具,以彌補在線協(xié)作學(xué)習(xí)中情緒反饋的缺陷。
1.情感按鈕
Joost Broekens等人(2013年)設(shè)計了一個新的數(shù)字互動自我報告法測量人類情感。情感按鈕( Broekens& Brinkman,2009.ACII2009:IEEE)是一個按鈕,使用戶能夠按照知名的三種情感維度——快感,喚起情緒反饋。情感按鈕是一個接口組件,它的功能和外觀像中型按鈕。該按鈕呈現(xiàn)一個動態(tài)變化的面部表情圖標(biāo),基于按鈕上的用戶指針坐標(biāo)改變。為了得到情感反饋,用戶按一下按鈕,選擇最合適的表情,能夠1次點擊,對應(yīng)三個情感維度。研究者介紹了情感按鈕的優(yōu)勢,并分析了8個情感按鈕實驗,研究結(jié)果證明了情感按鈕的可靠性、有效性和可用性。
2.情緒意識工具(EAT)
Gaelle Molinari等人(2013年)設(shè)計和開發(fā)了情緒意識工具EAT,來共享協(xié)作者的情緒,以此為依據(jù),提供情緒反饋,促進(jìn)同伴情緒的共享。結(jié)果顯示EAT促進(jìn)參與者參加一個共同的情緒模型。在情緒意識工具的作用下,參與者將時間更多地花費在情緒模型上,并且顯示積極情緒多于消極情緒。
3.情感輔助系統(tǒng)(ATSs)
情感輔助系統(tǒng),全稱為Affective Tutoring Systems,簡稱ATSs。它是一種智能輔助系統(tǒng),它能夠適應(yīng)學(xué)生的情感狀態(tài)?!八甯休o助系統(tǒng)”這個術(shù)語可以追溯至RosalindPicard 1997年出版的書籍——情感計算。ATSs系統(tǒng)運用計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),主要的嵌入式設(shè)備來檢測學(xué)生的情緒和其他的生物信號。它將會適應(yīng)學(xué)生,通過一個逼真的代理Eve來展示情緒。Abdolhossein Sarrafzadeh等人(2008年)介紹了ATSs及其執(zhí)行在分布式計算機(jī)系統(tǒng)上的實時性能,以及結(jié)果對一般的人機(jī)交互和在線學(xué)習(xí)的影響。
五、小結(jié)和展望
以往在以計算機(jī)為媒介進(jìn)行的協(xié)作學(xué)習(xí)中,無論是基于面對面環(huán)境還是基于遠(yuǎn)距離環(huán)境開展的研究,更多地關(guān)注了行為、認(rèn)知以及社會功能,很少考慮情緒因素對在線協(xié)作活動的影響。而根據(jù)Kathy Robinson的研究發(fā)現(xiàn),在基于文本的在線協(xié)作中,由于缺乏物理線索以及情緒表達(dá)的非言語線索,對學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗有很大的影響。在持續(xù)與其他學(xué)生進(jìn)行交互的過程中,學(xué)生希望增加兩個方面的信息——知識、對學(xué)術(shù)問題的理解以及情緒上的支持。由此可見,對在線協(xié)作學(xué)習(xí)中情緒的研究已經(jīng)成為一個重要而迫切的議題。
近年來,也有越來越多的研究者從不同的角度探索了在線協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境下的情緒及情緒反饋研究,豐富了該領(lǐng)域的理論和實踐成果。但仍然存在很多難點與挑戰(zhàn)。
(1)情緒反饋類型的選擇。
由于情緒定義和分類的不同,情緒反饋類型可以不同。將它運用于在線協(xié)作學(xué)習(xí)中,表現(xiàn)形式千差萬別,如何選擇合適的情緒反饋類型具有一定的挑戰(zhàn)性。
(2)情緒反饋途徑的選擇問題。
在計算機(jī)為媒介進(jìn)行的學(xué)習(xí)中,如何獲得自己和對方動態(tài)的情緒信息,這也是一個難點。目前使用的運用量表測量主觀體驗并告知對方的方法,因為需要中斷正在進(jìn)行著的任務(wù),故而會影響協(xié)作的結(jié)果。雖然可以運用生理指標(biāo)間接測量,但生理指標(biāo)一方面存在一定的精確度問題;另一方面雙方交流起來不方便。因此,尋找其他更有效的途徑進(jìn)行在線協(xié)作過程中的情緒反饋值得思考。
(3)先前情緒的影響問題。
在現(xiàn)有的研究中,研究者往往考慮協(xié)作過程中的情緒,而忽略了協(xié)作之前的情緒,協(xié)作前的情緒狀態(tài)是否會影響協(xié)作學(xué)習(xí)的過程和效果,影響同伴之間的交互程度,值得探究。
綜上所述,對在線協(xié)作環(huán)境中的情緒及情緒反饋進(jìn)行深入研究具有重要的理論價值和現(xiàn)實意義。通過對人類情緒信息的識別、獲取、體驗以及反饋,可以幫助學(xué)習(xí)者和學(xué)習(xí)伙伴及時理解協(xié)作期間的情緒變化,使協(xié)作活動朝著更好的方向發(fā)展,同時也可以緩解或克服CMC中非言語線索缺失的尷尬處境。本文僅對此研究主題做了一個初步的總結(jié)和分析,后續(xù)將會有更深入的研究。