優(yōu)衣庫(kù)黑科技:用腦電波挑衣服
優(yōu)衣庫(kù)在澳大利亞推出了一套名為Umood的智能選衣系統(tǒng),它能通過(guò)監(jiān)測(cè)顧客的腦電波,判斷顧客的情緒喜好,來(lái)推薦服裝款式和顏色。使用Umood系統(tǒng)時(shí),顧客需要帶上一款特制耳機(jī),然后觀看大屏幕上播出的視頻和圖片,UMood會(huì)記錄顧客觀看過(guò)程中腦電波的變化,然后根據(jù)算法,判斷顧客的情緒喜好,從自己的庫(kù)存里推薦一些衣服給顧客。研發(fā)人員表示,這個(gè)系統(tǒng)能有效地幫助消費(fèi)者節(jié)約時(shí)間,挑出想買的衣服。目前,Umood系統(tǒng)正在優(yōu)衣庫(kù)悉尼的幾家門店試用。
MIT發(fā)明隔物看物的攝像頭
近期,美國(guó)麻省理工大學(xué)MIT開發(fā)出了一種“特殊”攝像頭,它可以“看穿”墻壁,捕捉到墻壁另一側(cè)的3D圖片。跟傳統(tǒng)攝像頭工作原理不同,這款攝像頭使用無(wú)線電波,可以“穿過(guò)”完全不透明物體,看到其他普通攝像頭看不到物體。根據(jù)攝像頭提供的3D圖片,用戶能夠了解障礙物身后物體的形狀。這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用很廣,首先它能夠應(yīng)用到無(wú)法使用光線的救援任務(wù)中,其他應(yīng)用還包括無(wú)人駕駛汽車領(lǐng)域,以及大霧或者霧霾天氣汽車行駛途中。
透明屏幕參與PULP.NOIR演出
pulp.noir是在 2004年由音樂家Thomas Fischer和視頻藝術(shù)家Julia Maria Morf成立的團(tuán)體,旨在發(fā)現(xiàn)和探索現(xiàn)代生活之荒謬。在一場(chǎng)表演中,Pro Display的Clearview透明屏幕展示出舞臺(tái)表演者影像的全息效果。在現(xiàn)場(chǎng)表演中,演員與自身的視頻化身互動(dòng),創(chuàng)造出一種超現(xiàn)實(shí)主義的、三維的環(huán)境,視頻和音頻則與現(xiàn)場(chǎng)觀眾相互交融?,F(xiàn)場(chǎng)使用的三塊屏幕高2.5米,寬1.75米,懸浮在演員與觀眾之間。雖然投影表面透明度達(dá)到92%,但由于使用特殊的光染料和上百萬(wàn)個(gè)嵌入屏幕的水晶晶體,仍然帶來(lái)了極好的投影圖像。
在觸摸面板上再現(xiàn)按按鈕的感覺
為平面顯示器提供真實(shí)觸摸感,是目前很多實(shí)驗(yàn)室研究的重點(diǎn)課題。近期,日本Miraisens公司在“2015日本電子高新科技博覽會(huì)”上,首次展出了讓觸摸面板產(chǎn)生特殊的振動(dòng),從而使用戶獲得多種感覺的技術(shù)。Miraisens開發(fā)出了通過(guò)組合力覺(拉/壓)、壓覺(硬/軟)、觸覺(光滑/粗糙),表現(xiàn)接觸感覺的技術(shù)。據(jù)介紹,其原理是利用算法控制振動(dòng),對(duì)觸摸面板從所有方向施加振動(dòng),從而使用戶的大腦產(chǎn)生觸摸了按鈕或旋鈕的錯(cuò)覺。
NBA揭幕戰(zhàn)用虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)播
近日舉行的衛(wèi)冕冠軍金州勇士和新奧爾良鵜鶘揭幕戰(zhàn)是NBA第一次嘗試用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)轉(zhuǎn)播,戴上三星的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Gear VR,令人仿佛置身甲骨文球場(chǎng):可以盯著場(chǎng)上正在突破的庫(kù)里,也可以扭頭在觀眾里偷看美女。面前的屏幕上不會(huì)再有兩隊(duì)的比分,如果想看比分,你要像場(chǎng)內(nèi)觀眾一樣,扭頭去看離你最近的比分板。這次直播被限定在擁有三星Gear VR的小部分用戶中,直到比賽前一小時(shí),特納體育和NextVR才開始宣傳這個(gè)直播,所以這場(chǎng)比賽只有少部分看到。