• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      論中國動漫出版升級轉(zhuǎn)型策略*

      2015-12-02 02:51:06□文│王
      中國出版 2015年2期
      關(guān)鍵詞:動漫漫畫

      □文│王 艷

      論中國動漫出版升級轉(zhuǎn)型策略*

      □文│王 艷

      作為產(chǎn)業(yè)鏈中的重要環(huán)節(jié),當(dāng)前中國動漫出版業(yè)無論是在傳統(tǒng)出版,還是數(shù)字出版方面,都起著重要作用,體現(xiàn)出其傳播平臺媒介價值、美學(xué)思想引導(dǎo)價值等,但仍然需要加強出版營銷能力以及健全法制精品意識。在動漫出版的未來發(fā)展方面,可以采用以下策略:借鑒美國、日本動漫出版經(jīng)驗;探索中國動漫出版本土路徑,構(gòu)建立體型動漫出版新模式等。動漫出版要在以往注重傳統(tǒng)紙質(zhì)出版的基礎(chǔ)上,進一步探索中國新媒體動漫出版的新途徑。

      出版本土路徑 立體型動漫出版 全媒體出版平臺

      作為動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的重要傳播環(huán)節(jié),動漫出版指的是以創(chuàng)意為核心,包含動漫圖書、報刊、數(shù)字出版等多種文化產(chǎn)品開發(fā)、生產(chǎn),及銷售傳播給受眾的系統(tǒng)性行為。20世紀末,英國經(jīng)濟學(xué)家查爾斯·蘭蒂(Charles Landry)將價值生產(chǎn)鏈分析法(Value Production Chain Analysis)理論引入對文化產(chǎn)業(yè)的詮釋,他提出包含五個階段的產(chǎn)業(yè)過程:創(chuàng)意的形成—文化產(chǎn)品的生產(chǎn)—文化產(chǎn)品的流通—文化產(chǎn)品的發(fā)送機構(gòu)—最終消費者接受。具體到動漫生產(chǎn)鏈中,出版是動漫這一文化產(chǎn)品的重要流通過程,也是重要信息發(fā)送與傳播途徑。近年來,隨著中國動漫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,動漫出版日益成為業(yè)界關(guān)注的熱點之一。我們首先分析一下目前動漫出版的類型、作用,以及存在的問題。

      一、類型:傳統(tǒng)動漫出版與數(shù)字動漫出版并行

      根據(jù)使用的不同媒介載體,動漫出版可分為傳統(tǒng)出版和數(shù)字出版兩種類型。

      第一類傳統(tǒng)動漫出版(實體媒介)是指依托于紙質(zhì)媒介,依靠載體記錄內(nèi)容,通過市場調(diào)研、策劃、組稿、編輯、印刷等方式出版,并利用書店、商場、書報亭、網(wǎng)站等平臺進行銷售的活動。傳統(tǒng)出版的主體是紙質(zhì)書、期刊、報紙等,其介質(zhì)是紙張,有別于通過電子媒介出版?zhèn)鞑サ臄?shù)字出版。傳統(tǒng)動漫出版通過動漫作者的創(chuàng)意與繪制、出版者的編輯與包裝,最終以出版物的有形形式傳達到讀者手中,從而實現(xiàn)作者—出版者—讀者這三者之間既有序又互相聯(lián)系、相互作用與影響的格局。

      第二類數(shù)字動漫出版(電子媒體)是指依托于電子媒介,利用數(shù)字處理技術(shù)對出版資源進行處理,具有用數(shù)字傳播技術(shù)在相應(yīng)的載體和渠道進行復(fù)制傳播和交易的可能,可以進行即時互動、在線搜索等操作。數(shù)字動漫出版主要表現(xiàn)為手機動漫出版、網(wǎng)絡(luò)動漫出版等形式。新媒體的發(fā)展,給我國動漫出版帶來了深遠的影響,改變了現(xiàn)有動漫出版的管理、經(jīng)營、傳播模式。由于數(shù)字出版是借助網(wǎng)絡(luò)的動漫出版形式,因此具有周期快、成本低、易于傳播、互動性強、信息量大等特點,可以根據(jù)網(wǎng)友提供的建議,對內(nèi)容進行及時修改。隨著微博、微信,以及移動網(wǎng)絡(luò)終端的興起與運用,動漫出版也找到了新的發(fā)展渠道。

      二、作用:媒介價值與思想價值并存

      文化的融合是后現(xiàn)代(Postmodernism)的一個重要表征,即“新媒體與舊媒體互相碰撞,草根媒體與商業(yè)媒體互相交疊,媒體生產(chǎn)者與媒體消費者亦以前所未有的方式互相影響”。[1]動漫出版的作用主要體現(xiàn)在媒介價值與思想價值。

      1.傳播平臺媒介價值

      傳播媒介是指“介于傳播者與受傳者之間的用以負載、傳遞、延伸、擴大特定符號的物質(zhì)實體,具有實體性、中介性、負載性、還原性和擴張性等特點?!盵2]在信息技術(shù)發(fā)達的現(xiàn)代社會中,不同的媒介將人與社會、物質(zhì)與應(yīng)用、理論與實踐緊密相連。動漫產(chǎn)業(yè)作為蓬勃發(fā)展的新興文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的重要門類之一,也必須借助各種類型媒介,才能完成上、中、下游的產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié),并最終將動漫作品和相關(guān)產(chǎn)品呈現(xiàn)在受眾面前。作為與讀者、觀眾溝通的橋梁,動漫出版給了動漫作品豐富的展示平臺。因此,動漫出版具有重要的傳播平臺媒介價值,也是推動行業(yè)發(fā)展的重要力量。

      2.美學(xué)引導(dǎo)思想價值

      由于當(dāng)前動漫出版內(nèi)容表達層面的超文本特征以及傳播層面的全媒體語境,使得它對讀者具有較強美學(xué)導(dǎo)向力。有學(xué)者將動漫的美學(xué)影響提升為一門新學(xué)科——動漫美學(xué)Animamix(Animation+Comics),并總結(jié)其有四大特征:時代之美、敘事之美、視覺之美、宏大之美。[3]其實不難發(fā)現(xiàn),美、日、歐動漫出版物往往有一個強大的民族文化背景作為支撐,民族精神彌漫在動漫作品當(dāng)中,如美國現(xiàn)代大工業(yè)支持下的自由、開放、奮進精神,日本文化中的生存意識與實用主義等。[4]

      中國動漫出版物的民族美學(xué)風(fēng)格就是由本民族特定地理環(huán)境、社會人文、倫理道德等多種因素決定的,在內(nèi)容、形式、格調(diào)和表現(xiàn)手法上,都體現(xiàn)出華夏審美理想和文化心理,體現(xiàn)出與其他民族迥異的特質(zhì),并且積極地進行著美學(xué)思想的引導(dǎo)。比如自幼對中國傳統(tǒng)文化情有獨鐘的漫畫家夏達,她出版的漫畫集《游園驚夢》(見圖1)就取材于泱泱幾千年中華國粹,用現(xiàn)代漫畫技法加以意象化表達。書中五個短篇分別是:《游園驚夢》 《鳳求凰》《蒹葭》《阿菁》《煢兔》,講述了五個東方式凄美哀怨的愛情故事。其靈感源頭便是《牡丹亭》 《西廂記》《詩經(jīng)》等中國古代文學(xué)名著。整部畫集充滿了精致而又濃郁的中國畫風(fēng)格,從清墨淡彩的畫面到仿線裝書籍的排版模式,縈繞著古典美學(xué)的意蘊與中華文化的墨香。因此,通過動漫出版物這一文化載體,我們可以推動中華文化走出去,逐步提升國家文化軟實力。

      圖1 漫畫集《游園驚夢》封面和內(nèi)頁(資料圖片)

      三、問題:出版營銷能力與法制精品意識不足

      目前中國動漫出版中存在的問題,我們認為主要體現(xiàn)在營銷能力和法制意識兩個層面。

      首先,需要加強出版營銷能力。動漫出版物屬于文化娛樂產(chǎn)品,是市場化程度較高的閱讀物類別。有學(xué)者指出“再好的產(chǎn)品,如果不與注意力與矚目性相結(jié)合,也創(chuàng)造不了市場價值。”[5]這也說明了文化產(chǎn)品具有營銷能力的重要性。目前,動漫出版物的營銷能力還有待加強。營銷力主要體現(xiàn)在價值力、銷售力、持續(xù)力三個分力上。在價值力上,中國動漫出版物的產(chǎn)品力、服務(wù)力、品牌力尚有一定的欠缺。在銷售力上,動漫出版在產(chǎn)品價格、渠道、促銷上有待加強。動漫出版的營銷渠道,可以在傳統(tǒng)出版上做“精”(精心策劃),在數(shù)字出版上做“全”(全媒體出版),積極開拓渠道通路,并創(chuàng)意促銷策略。目前國內(nèi)動漫雜志在促銷方面缺少新意,多采用附帶贈品的促銷模式。其實可以多與雜志本身活動或者作品周邊相結(jié)合,開拓創(chuàng)意促銷。在持續(xù)力上,出版多年的本土動漫雜志其實很好地演繹了產(chǎn)品的生命力。然而,隨著時間的推移,受眾難免會產(chǎn)生倦怠感,這就需要立足自身特色,與時俱進的革新。

      其次,需要健全法制精品意識。在動漫出版業(yè)發(fā)展中,版權(quán)問題至關(guān)重要。比如中國少年兒童出版社引進日本著名漫畫《七龍珠》之后不久,市場上就出現(xiàn)了多種盜版,至今盜版仍未能杜絕。因此,傳統(tǒng)出版業(yè)亟須進一步加強法制行為規(guī)范。在數(shù)字出版方面,現(xiàn)國家版權(quán)局和公安部等相關(guān)部門正在開展“劍網(wǎng)”行動,旨在加大打擊網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)盜版力度,保護網(wǎng)絡(luò)知識產(chǎn)權(quán),維護出版業(yè)的環(huán)境。此外,現(xiàn)今中國動漫市場受美國、日本、韓國影響較深,多為貼牌生產(chǎn),缺少精品意識,故事本身的宣傳和包裝沒有跟進和延續(xù),沒有做精做強,海內(nèi)外影響力不大。

      四、中國動漫出版發(fā)展方向

      出版作為動漫產(chǎn)業(yè)鏈中一個至關(guān)重要的環(huán)節(jié),應(yīng)該和產(chǎn)業(yè)鏈中其他環(huán)節(jié)一樣蓬勃發(fā)展。面對上述現(xiàn)狀,動漫出版領(lǐng)域能否取得突破性進展,這將會是中國動漫產(chǎn)業(yè)整體轉(zhuǎn)型升級發(fā)展中的重要內(nèi)容之一。

      1.他山之石:借鑒美國、日本動漫出版經(jīng)驗

      在發(fā)展本土動漫出版的過程中,我們可以觀察研究世界動漫強國美國、日本動漫出版的優(yōu)勢和長處,并進行本土化的借鑒和學(xué)習(xí)。美國動漫出版產(chǎn)業(yè)鏈清晰簡單,其模式目前被國內(nèi)大多數(shù)動漫企業(yè)所仿效:影視動畫片的制作生產(chǎn)→電視臺和電影院的播出和放映→動漫圖書出版發(fā)行(音像制品的發(fā)行)→形成版權(quán)的授權(quán)代理→衍生產(chǎn)品的開發(fā)和營銷。這種環(huán)環(huán)相扣的盈利模式被稱為輪次收入(Round income,利潤乘數(shù))的財富生產(chǎn)鏈。

      日本的動漫出版,不同于歐美精準(zhǔn)定位型的產(chǎn)業(yè)運作模式,采用的是產(chǎn)品先行的路徑,先設(shè)計出卡通形象,然后再依據(jù)該形象進行漫畫創(chuàng)作,連載于各大報刊之上。卡通形象及前期漫畫故事市場反饋良好,創(chuàng)作者和出版機構(gòu)就會推出合集單行本發(fā)行,并隨后展開大規(guī)模的影視動畫制作、衍生品形象授權(quán)等產(chǎn)業(yè)開發(fā)活動。比如出版商會與電視臺、電影公司合作推出該作品的系列動畫片和動畫電影,與游戲公司合作推出同名的電子游戲,與玩具公司合作推出相關(guān)衍生玩具、紀念品和生活用品。日本的這種動漫出版發(fā)行體系,使得優(yōu)秀的動漫作品在市場競爭中脫穎而出,并在產(chǎn)業(yè)鏈上高效成長增值。

      我國的動漫出版業(yè)可以將美國式的“精準(zhǔn)定位”與日本式的“先發(fā)制人”相結(jié)合,在啟動創(chuàng)作動漫新項目時,不一定首先投入大量人力物力進行故事情節(jié)的創(chuàng)作,相反應(yīng)精準(zhǔn)定位市場,前期先進行大量市場調(diào)研,了解受眾的喜好。精準(zhǔn)定位后,下一步根據(jù)閱讀市場情況,再進行動漫人物原型及其產(chǎn)品的設(shè)計和投放,在得到市場良好的反饋后才開始編創(chuàng)劇本、制作動漫等一系列流程。這樣的創(chuàng)作將動漫原型制作提前,通過市場的自動篩選,能有利于后續(xù)動漫出版產(chǎn)業(yè)開發(fā)的順利進行。

      2.本土之源:探索中國動漫出版本土路徑

      以目前中國動漫出版市場的消費群體來看,低齡消費群體占主要比重,成人讀者還有待進一步發(fā)掘。而本土動漫傳播平臺的數(shù)量,直接制約著動漫藝術(shù)家的創(chuàng)作空間和作品的宣傳力度。目前,紙質(zhì)出版物依然是動漫作品的重要傳播平臺,盡管本土動漫書刊近年來地位有明顯提升,其改版后形成了期刊帶動圖書發(fā)行的良性市場體系,但仍與目前蓬勃發(fā)展的中國動漫產(chǎn)業(yè)之間存在供需差距。因此,要創(chuàng)辦好本土特色的專業(yè)動漫雜志、圖書,或開辟報刊動漫專欄,為不同層次、不同年齡的原創(chuàng)作者提供一個展示才能的平臺,從而形成百花齊放的動漫創(chuàng)作園地,培養(yǎng)本土動漫作者。只有創(chuàng)作團隊的蓬勃發(fā)展,動漫出版才有充足的內(nèi)容來源,動漫產(chǎn)業(yè)才能有堅固的原創(chuàng)基礎(chǔ),才能真正把技術(shù)力量轉(zhuǎn)為經(jīng)濟效益。

      例如已經(jīng)成為中國漫畫業(yè)界中堅力量的杭州夏天島工作室,就一直探索著中國動漫出版的本土化路線。他們很重視作品內(nèi)容創(chuàng)意的中國特色,以及原創(chuàng)漫畫出版的產(chǎn)業(yè)化運營。夏天島一方面面向國際市場,在國外贏得榮譽之后,再進入國內(nèi)市場。2009年漫畫家夏達的《子不語》在日本集英社高端雜志《Ultra Jump》上連載半年,于當(dāng)年10月推出單行本,繼而在國內(nèi)出版單行本。夏天島又利用集英社的授權(quán)平臺,進一步將這部中國傳統(tǒng)文化色彩濃郁的《子不語》推向全球漫畫市場。另一方面夏天島與國內(nèi)漫畫企業(yè)合作,鞏固其國內(nèi)原創(chuàng)漫畫工廠的地位。2011年夏天島與漫友文化簽約合作,合作范疇包括作品連載、單行本出版、新媒體和衍生品開發(fā)等,涵蓋動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上下游。這次簽約,成為國內(nèi)動漫運營機構(gòu)與動漫創(chuàng)作機構(gòu)全面戰(zhàn)略合作的先例。除了傳統(tǒng)出版之外,夏天島也充分重視數(shù)字傳播平臺。2010年9月3日起,夏達正式授權(quán)與有妖氣網(wǎng)站合作推出網(wǎng)絡(luò)連載。有妖氣網(wǎng)站是國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)漫畫平臺,而夏達是國內(nèi)第一批以正式授權(quán)方式在網(wǎng)站上連載作品的知名漫畫家,此次合作實現(xiàn)了新盈利模式,即漫畫作品不再僅通過傳統(tǒng)出版渠道銷售,可以通過新媒體實現(xiàn)傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫與網(wǎng)絡(luò)、手機、APP終端的對接。

      3.全媒體之境:構(gòu)建立體型動漫出版新模式

      全媒體指媒介信息傳播采用文字、聲音、影像、動畫、網(wǎng)頁等多種媒體表現(xiàn)手段(多媒體),利用廣播、電視、音像、電影、出版、報紙、雜志、網(wǎng)站等不同媒介形態(tài),通過融合的廣電網(wǎng)絡(luò)、電信網(wǎng)絡(luò)以及互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)進行傳播,最終實現(xiàn)用戶以電視、電腦、手機等多種終端均可完成信息的融合接收。全媒體環(huán)境為動漫出版提供了更廣闊的平臺,無論是網(wǎng)絡(luò)動漫還是手機動漫,都屬于數(shù)字內(nèi)容范疇。由于我國動漫出版機構(gòu)一直實行嚴格選題審批制度,長期實行內(nèi)容質(zhì)量控制措施,為發(fā)展全媒體動漫奠定了品牌基礎(chǔ)。全媒體時代的動漫出版,變線上資源為線下出版,變單一化出版為多元化出版,變專業(yè)出版為一體化出版。一體化出版將動漫出版與衍生品的銷售實現(xiàn)高度統(tǒng)一,提高了效率。

      全媒體時代下的動漫出版,需要編輯們轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)觀念,打造立體型開發(fā)的動漫出版新模式,做到一種產(chǎn)品多層次多向度出版,最大限度地開發(fā)動漫資源,構(gòu)建匯集藝術(shù)形象、品牌商標(biāo)、編輯出版、整合營銷的動漫出版產(chǎn)業(yè)鏈。如漫友文化就從一本雜志成長為一個擁有眾多動漫雜志,并向動漫圖書、動漫網(wǎng)絡(luò)擴展的大型出版集團。

      因此,動漫出版要保持與全媒體發(fā)展步伐一致。全媒體時代的一個鮮明特色是實施終端的交互聯(lián)動,正好能彌補先前出版中與受眾之間溝通不暢的問題。原先動漫出版?zhèn)鞑デ朗菃蜗虻?,受眾永遠是傳播的終端。在手機、互聯(lián)網(wǎng)普及的當(dāng)下,全媒體將動漫出版的自主選擇權(quán)轉(zhuǎn)交給受眾手里。比如以“原創(chuàng)至尚”為主旨的人民郵電出版社旗下的i尚漫中國原創(chuàng)漫畫全媒體出版平臺在繼雜志、網(wǎng)站平臺、無線客戶端等產(chǎn)品之后,于2012年推出其后續(xù)的圖書產(chǎn)品,使得全媒體出版之路再度拓寬。尚漫圖書的出版,有別于傳統(tǒng)的出版形式,其內(nèi)容將同步登錄i尚漫全媒體出版平臺,讀者可以通過多種載體進行閱讀,實現(xiàn)中國原創(chuàng)漫畫的全媒體出版。由此,動漫內(nèi)容解除紙張的束縛,擁有了由互聯(lián)網(wǎng)、無線網(wǎng)及多種手持終端所構(gòu)成的更廣闊的空間,讀者可以通過i尚漫網(wǎng)站、Android手機客戶端、iPhone客戶端、iPad客戶端等同步閱讀到尚漫圖書中的精彩內(nèi)容。同時,i尚漫全媒體出版平臺通過與中國移動閱讀基地、中國移動動漫基地、中國電信閱讀基地、中國電信動漫基地等眾多運營商及第三方閱讀平臺的合作,使得尚漫圖書將在諸如移動互聯(lián)網(wǎng)等多種平臺上同期發(fā)布。在建成原創(chuàng)內(nèi)容的集聚平臺以及與讀者的互動交流平臺的同時,i尚漫全媒體出版平臺已形成了以雜志、圖書媒體為起點,以互聯(lián)網(wǎng)、無線網(wǎng)、手持終端為延伸,采用雜志、圖書、網(wǎng)站、無線、客戶端等手段,具有全方位閱讀體驗的全媒體出版平臺。

      五、結(jié)語

      動漫出版以往是通過網(wǎng)站、書刊更新發(fā)布,現(xiàn)在也可以通過自媒體出版,以圖片和視頻的方式傳播動漫作品。憑借微博、微信等廣泛的使用量和頻繁點擊率,能將全新優(yōu)質(zhì)的動漫作品更好更快地出版。因此,動漫出版者制定的行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,應(yīng)與傳播技術(shù)一同發(fā)展,并在盡可能地縮短作者與讀者間距離的同時,繼續(xù)開拓適應(yīng)新傳播技術(shù)的閱讀方式,這也是傳統(tǒng)動漫出版向新媒體出版轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵。因此,中國動漫出版要在以往注重傳統(tǒng)紙質(zhì)出版的基礎(chǔ)上,與時代共進,進一步積極探索新媒體動漫出版的新途徑。

      (作者單位:浙江大學(xué)城市學(xué)院)

      注釋:

      [1][英]約翰·斯道雷,常江譯.文化理論與大眾文化導(dǎo)論[M].北京:北京大學(xué)出版社,2010:260

      [2]邵培仁.傳播學(xué)[M].北京:高等教育出版社2000:148

      [3]朱文潔.虛擬實境創(chuàng)造新人生——動漫美學(xué)[N].大公報,2007-10-24

      [4]崔建成主編.影視動畫創(chuàng)意賞析[M].北京:高等教育出版社,2007:92

      [5]顧江.文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學(xué)[M].南京:南京大學(xué)出版社2007:28

      [1][日]中野晴行,甄西譯.動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)論[M].北京:國際文化出版公司,2007.

      [2]徐剛.當(dāng)代動漫出版的美學(xué)導(dǎo)向分析[J].中國出版,2012(6)

      [3]張成明.新媒體與漫畫出版,揮劍相向或與子同袍?[J].動漫報(產(chǎn)業(yè)版)2013(36)

      *本文系教育部人文社會科學(xué)研究青年基金項目“藝術(shù)與市場:產(chǎn)業(yè)化背景下中國動漫作品創(chuàng)作與產(chǎn)品開發(fā)營銷之互動機制研究”(13YJC760084)、浙江省科技計劃軟科學(xué)項目“浙江省動漫產(chǎn)業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新生產(chǎn)模式建構(gòu)策略研究”(2014C35031)階段性研究成果

      猜你喜歡
      動漫漫畫
      漫畫二則
      漫畫11幅
      勞動保護(2016年11期)2016-12-23 13:29:35
      MINI漫畫
      知識漫畫
      百科知識(2016年18期)2016-10-28 00:17:35
      漫畫4幅
      婦女生活(2016年10期)2016-10-12 19:23:20
      漫畫與幽默
      讀者(2016年20期)2016-10-09 09:40:19
      動漫二次元
      鋒繪動漫
      看天下(2016年23期)2016-09-02 18:45:06
      鋒繪動漫
      看天下(2016年12期)2016-05-21 00:20:51
      開口笑
      故事大王(2016年1期)2016-04-21 17:49:25
      宁陵县| 陵川县| 革吉县| 内江市| 南宫市| 义马市| 滦南县| 襄汾县| 新野县| 黎川县| 钦州市| 翼城县| 扎囊县| 拜城县| 乌鲁木齐县| 开鲁县| 尼勒克县| 罗城| 武定县| 嘉黎县| 布拖县| 自贡市| 红安县| 成都市| 鹤山市| 林芝县| 乌审旗| 鹤庆县| 钟祥市| 乳山市| 襄樊市| 汶上县| 新余市| 石林| 衡阳县| 乾安县| 天等县| 微山县| 邵东县| 五寨县| 广饶县|