姚作城
[摘 要]
信息技術課程為學生了解計算機信息技術奠定基礎,是素質(zhì)教育的重要構(gòu)成,符合時代性和實踐性的人才培養(yǎng)目標。任務驅(qū)動教學方法與信息技術系統(tǒng)的層次性相適應,能有效提高學生對信息技術學科知識內(nèi)容的理解及應用能力。
[關鍵詞]
信息技術教學;任務驅(qū)動教學法;應用
任務驅(qū)動指教師設置的任務中隱含著教材講授的新知識和新問題,使學生在任務的驅(qū)動下,激發(fā)對新知識的興趣,主動對任務進行分析、討論、解決,利用各種學習資料自主探究與合作互動學習。任務驅(qū)動教學法在信息技術教學中的有效應用,能幫助小學生在日后能自學最新的信息技術,提高理解和應用能力。下面結(jié)合本人的實踐教學經(jīng)驗,淺析任務驅(qū)動法的有效性應用策略。
一、科學定位任務驅(qū)動教學法
信息技術課堂中的任務,主要指利用信息技術手段完成相應的事項,在計算機上編輯文章和圖畫,做電子表格,制作多媒體課件,建設與維護網(wǎng)站等。任務應該具有真實性、整體性、開放性、操作性等特征。驅(qū)動強調(diào)的是學生在任務的引領和刺激下,通過同伴的協(xié)助,調(diào)動多種教學和學習資源,采用自主與合作探究等學習方式,達到建構(gòu)信息技術知識體系與提高應用能力的效果。任務必須圍繞教學的重難點進行,這樣才能促進達成小學信息技術課堂實際效果。
(一)密切聯(lián)系現(xiàn)實生活與學生實際
信息技術不是單純?yōu)閷W會理論而設置,應該在課堂中用信息技術處理學生喜歡和熟悉的社會生活中的現(xiàn)象,培養(yǎng)小學生對計算機的愛好。教學難度要適當,避免過于簡單或者過難,這才有利于教學目標盡快實現(xiàn)。
(二)任務設計要具有可操作性
信息技術課是一門實踐性非常強的課程,學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范要有效得多。通常,教師對知識進行講解、演示后,關鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。教師在進行“任務”設計時,一定要注重“任務”的可操作性,要設計出只有通過上機操作才能完成的“任務”,以此來提高學生完成任務的實踐能力。
二、把握任務驅(qū)動法的特征
(一)提升教師的主導效果
任務驅(qū)動法必須充分發(fā)揮教師的主導作用,精心設計課堂教學過程,認真對小學生學習輔導和協(xié)助,進行合理評價和激勵。教師能夠設置適合的學生活動,進行正確的學法指導,提高小學生的探究意識和創(chuàng)新精神,促進他們在合作互動中養(yǎng)成良好學習習慣,培養(yǎng)熱愛科學的品質(zhì)與團隊精神。例如,教師在使用信息技術制作圖畫時,教師可以結(jié)合具體的教學內(nèi)容與學生的實際情況,尋找到兩者的最佳契合點,針對小學生的學習興趣安排操作方案,讓小學生設計制作電子書信,將自己的心里話或者祝福語送給父母、同學、老師。教師可以啟發(fā)小學生充分運用畫圖工具中的圖形、文字、線條等功能,提高小學生的計算機操作能力,培養(yǎng)小學生的想象力和人文主義情懷。
(二)調(diào)動學生的主動性、創(chuàng)造性
小學信息技術教學必須改變片面關注技能的方式,要讓小學生在觀察和分析中提高感悟力和應用能力。任務驅(qū)動法能夠結(jié)合信息技術課程特有的實踐性和操作性,調(diào)動小學生在課堂中的積極性,能夠主動參與到教師創(chuàng)設的情境中,自覺運用教師教授的知識分析和解決問題,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,學會在各自情境中靈活遷移知識,實現(xiàn)舉一反三的教學效果。
(三)發(fā)揮內(nèi)容的建構(gòu)性
在小學信息技術課堂上,任務驅(qū)動法以具體明確的任務為教學主線,促進學生有計劃、有目的地開展信息技術活動。例如在制作電子演示稿時,教師可以布置一個有關“我可愛的家鄉(xiāng)”為主題的任務,學生在搜集資源的過程中,逐步學習電子演示稿制作知識和技術,同時增加對于自己所在城鎮(zhèn)的了解,利用各種途徑搜集關于家鄉(xiāng)的信息、照片。學生可以結(jié)合自己整理的資料與信息技術相結(jié)合,設計出各具特色的電子演示稿。開放性的課堂內(nèi)容,有利于豐富小學生的想象力,促進信息技術課堂中的個性化教學,積極、向上、健康、人文的教學主題,能使小學生的情感、態(tài)度、價值觀得到升華。
三、控制任務驅(qū)動法在課堂中的的各個環(huán)節(jié)
(一)營造情境,布置任務
首先教師要布置具體的教學任務,推動學生對教材展開學習,任務設置必須合理,結(jié)合小學生的認知水平和教學目標,將教學內(nèi)容劃分成若干板塊,將知識蘊含在趣味性探究任務中,讓小學生產(chǎn)生對問題的興趣,主動投入到完成任務的過程中,在課堂生成過程中逐步實現(xiàn)教學目標。信息技術教師要注重教學情境的營造,抓住小學生心理和認知規(guī)律,從一個社會生活中的常見問題或者現(xiàn)象作為切入點,提出問題,對學生的認知方向進行正確引導,促進學生對信息技術的內(nèi)在驅(qū)動力。例如,閩教版六年級《中山休閑兩日游》中,教師可以布置任務:同學們共同游覽偉大的革命家孫中山的故鄉(xiāng)。教師引導小學生將教學主題分為小任務:首先,明確旅游的路線、中山市風俗習慣、重要景點。了解完成任務的途徑,如上網(wǎng)搜集資料、運用電子演示稿制作幻燈片等。學習會為完成旅游任務而產(chǎn)生對信息技術操作的好奇和探究欲望,在新舊認知沖突中產(chǎn)生進一步自主學習的主動性。
(二)設立方案,確定任務
小學生要在特定情境下,利用適合的工具和手段,合理整合教學和學習資源,制定出完成任務的可行性方案,使任務更加細化和深化。教師可以為學生提供完成任務的方法和上網(wǎng)查找地址,指導學生如何通過網(wǎng)站和資料尋找中山旅游相關信息。方案制定和完成的過程,能有效地提高學生對問題的自主解決能力,有利于培養(yǎng)學生良好的思維能力和動手能力。
(三)探究、合作,完成任務
小學生的思維方式和認知能力都較低,缺乏科學系統(tǒng)的學習方法,因此教師必須給予學生正確的學法指導,讓學生的思維品質(zhì)得到循序漸進的提升,促進任務得到更好的完成。教師要在信息技術課堂上為學生搭建良好的自我展現(xiàn)的平臺,讓學生進行充分的自主探究,鉆研信息技術和布置任務之間的聯(lián)系,同時還要讓學生進行高效的合作學習,在互動與討論中尋找切實可行的辦法。教師可以將學生分成若干學習小組,每組大約6-8人,小組內(nèi)進行合理分工協(xié)作。教師全程指導,正確掌控任務執(zhí)行的整體進度和方向,讓學生充分探索和反思,在合作中相互提高與促進,培養(yǎng)學生對自然科學與社會科學的熱愛,進行合理的思維訓練,形成良好的認知習慣和體系。
(四)小組分析,評價任務
合作探究不能完全地放任給學生,教師應該給予恰當點撥和評價,及時反饋小學生信息技術的研究狀況,調(diào)動小學生在今后的課堂中進一步完善自我和提升能力。學生完成幻燈片的教學任務后,教師組織各小組在班級中展示自己的創(chuàng)作成果,由其他同學和教師進行評價、提出修改意見。學生對同伴的點評和教師的總結(jié)進行反思和重構(gòu),逐步完善與更新現(xiàn)有的知識層次與思維方式,促進信息技術水平的飛躍。
學生在學習過程中,知識儲備會有不同程度上的欠缺,但由于孩子的生理和心理特點,好勝心較強,很容易出現(xiàn)過于重視結(jié)果,而忽略過程的現(xiàn)象。當教學過程中采用小組協(xié)作的方式進行討論或研究時,有的學生會存在僥幸心理,降低參與度。因此,教師不僅要加強教學過程的科學性,還要提高監(jiān)督意識,對學生參與過程中所出現(xiàn)的問題及時進行正確、積極的引導。
[參 考 文 獻]
[1]趙玉璐.微課在《現(xiàn)代教育技術》公共課中的設計與應用研究[D].聊城大學,2014.
[2]李秋萍.移動學習環(huán)境下課堂應答系統(tǒng)(CRSCloud)的設計與開發(fā)[D].廣西師范學院,2014.
(責任編輯:張華偉)