現(xiàn)在的小學(xué)英語教學(xué)大多運用游戲教學(xué),學(xué)生在游戲中學(xué)習,讓課堂氣氛活躍,學(xué)得輕松,學(xué)得開心。所以,越來越多的老師利用游戲的活躍性和靈活性來開展教學(xué),但是當越來越多的游戲出現(xiàn)在課堂中時,課堂并非像我們想象中的那樣,學(xué)生與老師在學(xué)習中得到的成果也并非預(yù)期的那樣多。反而,更多的是讓課堂變得更混亂了,學(xué)生學(xué)習得更加的參差不齊,兩極分化更加明顯了,老師也感覺游戲中很少關(guān)注到后進生,因為整個游戲就好像是為優(yōu)等生而設(shè)計的一樣。所以在小學(xué)英語教學(xué)中怎樣才能得當?shù)厥褂糜欣趯W(xué)習的小游戲,而又不會讓課堂變成“游戲場所”。
一"在教學(xué)中適當?shù)厥褂糜螒?/p>
老師們在教學(xué)中想得到活躍的課堂氣氛往往就會使用游戲,這樣一來許許多多的老師就大量地使用游戲,游戲在教學(xué)過程中一泛濫,老師就會更多地關(guān)注游戲的活躍性,而忽略掉了游戲所帶來的負面效果,后進生根本就參與不到游戲中來,整個課堂都成了老師與優(yōu)生們的互動了,長此下去孩子們就會變得越來越兩極分化,愛英語的孩子就會越來越覺得有意思,而參與不進來的孩子就會更加消極,更嚴重的還會厭學(xué),因為在學(xué)習中沒有得到歡樂,沒有學(xué)習興趣,也沒有得到知識,沒有得到老師與同學(xué)的關(guān)注。所以,老師們在課堂中使用游戲時,一定要多考慮到孩子們的能力,設(shè)計游戲時也要做到多方面的考慮。
二"掌握好課堂游戲時對學(xué)生的評價
例如在整個課堂中,都在無休止地表揚學(xué)生與小組。在整堂課中都在忙碌著給小組打分、發(fā)小花。而且自己還經(jīng)常沒有鼓勵照顧到后進生的學(xué)習,偶爾還會打擊到他們。沒有很好地照顧到落后的組別。不要無休止地表揚學(xué)生,在適當?shù)臅r機,適當?shù)亟o予表揚就行了,對于回答問題比較頻密時,微笑著點頭、豎起大拇指等都可以示意學(xué)生答對了。要減少小組獎勵的次數(shù),要在正確的時候給予獎勵,也要照顧到落后的學(xué)生和組別。當一個游戲結(jié)束后,老師給予學(xué)生們及時的評價是非常重要的,學(xué)生期待這一評價,但是游戲中評價過多,也會讓孩子們無心學(xué)習、無心游戲,一味地等待老師的游戲評價。這樣不利于課堂的學(xué)習,可見,課堂中的游戲教學(xué)也要適可而止。
三"游戲讓師生關(guān)系更加緊密
一堂課當中,有了適當適度的游戲,有了老師對學(xué)生的評價,不僅使得課堂活躍,而且也讓孩子們能夠輕松愉快地學(xué)習到書本知識。更重要的是,有了這樣的學(xué)習方法之后,老師與學(xué)生的關(guān)系更加融洽,更加緊密。學(xué)生在課堂中與老師親密無間的配合與學(xué)習,課堂也不再像傳統(tǒng)課堂一樣生硬死板。通過游戲這種特別的方式來達到師生互動、生生互動,讓學(xué)生與學(xué)生之間、學(xué)生與老師之間有了輕松愉快的關(guān)系。
四"游戲的難易度要掌握得當
在設(shè)計游戲時,老師不僅要考慮到課堂中游戲的多少外,還要考慮到不同班級、不同學(xué)習情況所帶來的游戲效果,所以在不同的時候要設(shè)計難易度不同的游戲,來達到預(yù)期的效果。游戲的難易度在課堂中尤為重要,當一個難易適當?shù)挠螒虺霈F(xiàn)時,老師的教學(xué)不會顯得過難,學(xué)生學(xué)習起來也不會覺得吃力。之后,學(xué)生還會很樂意在課間自己玩一玩這些游戲,有了上課時候的練習,又有了孩子們下課放學(xué)時候的鍛煉,達到超過預(yù)期的效果是很有可能的。
五"課堂游戲偏離了教學(xué)目標
隨著課堂教學(xué)中游戲越來越多的運用,老師和學(xué)生很多時候都忽略了一個很重要的問題。就是課堂中老師和學(xué)生在那里玩得不亦樂乎的時候,我們往往只看到了眼前的活躍場景,而忘記了教學(xué)的本質(zhì)實質(zhì)上是要通過游戲,通過很多教學(xué)手段來達到教學(xué)目標。如果我們連教學(xué)的目標都忘記了,那么這堂課也就白費了,沒有明確的目標,就沒有了成功的喜悅,沒有了喜悅過后所獲得的知識,那么這也不能算是一堂課了。所以,我們在游戲時也不能忘記了游戲過后的知識成果,這樣既游戲了,又得到了我們預(yù)期的知識目標。
六"大班教學(xué)對游戲的局限性
在大力提倡小班教學(xué)的同時,還是不乏有很多因素導(dǎo)致不得不大班教學(xué),在進行大班教學(xué)時,課堂游戲就有了很多的局限性,在游戲的設(shè)置上也有了很多局限性。對于這些局限性我們有的時候很難對每個學(xué)生都做到面面俱到,所以導(dǎo)致優(yōu)等生根本不耐煩參與難度較低的游戲,而后進生也根本參與不到難度稍高的游戲當中來。所以游戲選擇對于大班教學(xué)的課堂是很難掌握的,有時候顧及到了這頭,就沒法顧及那頭,會出現(xiàn)班上的氣氛上不去,學(xué)生的成績上不去,偶爾還會出現(xiàn)孩子們在玩游戲時很不耐煩的表情,讓整堂課失去了目的性,也沒有課程的重點體現(xiàn)了。
在我們?nèi)粘5男W(xué)英語教學(xué)中,使用小游戲是很好的一種教學(xué)方法,但是使用不能過度,要掌握好使用的時機,使用的時間長短,也要掌握好游戲的難易度和學(xué)生參與性的度,使用時也得謹記著我們是用游戲來學(xué)習知識的,讓學(xué)生在游戲中有所得、有所思、有所想。而且也要知道,游戲只是眾多教學(xué)方法中的一種,在一堂課中,我們要學(xué)會運用多種方法相結(jié)合來進行教學(xué),不忘教學(xué)的本質(zhì)。
〔責任編輯:林勁〕