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      在動畫運(yùn)動規(guī)律課堂中引入信息化互動教學(xué)

      2015-04-29 00:00:00黃基焱
      學(xué)園 2015年17期

      【摘 要】作為動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的基礎(chǔ)課程動畫運(yùn)動規(guī)律,在動畫設(shè)計(jì)和制作中起著重要作用,是學(xué)生掌握動畫動運(yùn)動規(guī)律、進(jìn)行動畫創(chuàng)作的重要基礎(chǔ)知識。作為學(xué)生必須掌握的專業(yè)課程,它對學(xué)生的專業(yè)學(xué)習(xí)及發(fā)展有舉足輕重的作用,為了更好地使學(xué)生進(jìn)行動畫運(yùn)動規(guī)律知識的學(xué)習(xí),利用課堂教學(xué)的重要學(xué)習(xí)場所,開展有效的課堂教學(xué),讓學(xué)生全面掌握應(yīng)用ToonBoom/Flash軟件進(jìn)行動畫制作,在教研室的推動下,在課堂教學(xué)中引入了信息化互動教學(xué)。

      【關(guān)鍵詞】運(yùn)動規(guī)律 ToonBoom Flash 信息化互動

      【中圖分類號】G642 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】1674-4810(2015)17-0059-02

      一 運(yùn)動規(guī)律課程的特點(diǎn)

      運(yùn)動規(guī)律在動畫制作中有著廣泛的應(yīng)用,在整個(gè)動畫專業(yè)里面起著重要的作用,也是高職動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)課。

      課程采用了多媒體計(jì)算機(jī)加軟件技術(shù)的方式講授傳統(tǒng)的二維動畫的制作,教學(xué)直觀化、可視化、趣味化。課程注重學(xué)生動手實(shí)操及創(chuàng)作能力的培養(yǎng),要求學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,除了要對軟件熟練全面地掌握外,還要能根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)新性的創(chuàng)作。將“項(xiàng)目驅(qū)動”教學(xué)模式引入到實(shí)訓(xùn)教學(xué)環(huán)節(jié)中,與企業(yè)開展聯(lián)合培養(yǎng),讓學(xué)生真正做到與企業(yè)零距離對接。

      二 運(yùn)動規(guī)律課程的專業(yè)地位

      作為動漫專業(yè)的基礎(chǔ)課程,該課程主要是全面學(xué)習(xí)二維動畫中間畫制作技術(shù),利用這些技術(shù)可以制作二維動畫短片、影視廣告、網(wǎng)絡(luò)動畫等,特別是現(xiàn)在競爭激烈的動漫市場,這種動畫基礎(chǔ)是必備的課程。通過對該課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生具備動畫中間畫的繪制能力、了解生活中各種各樣的物體等運(yùn)動規(guī)律、動畫短片的制作能力,熟練掌握動畫制作流程,使學(xué)生能夠明確地掌握知識點(diǎn)和基本操作方法和應(yīng)用技巧,為學(xué)生在后面的專業(yè)學(xué)習(xí)提供重要技能保障,同樣也要適應(yīng)企業(yè)相關(guān)工種的職業(yè)能力要求。

      三 運(yùn)動規(guī)律課堂教學(xué)引入信息化互動教學(xué)

      課堂教學(xué)是教師與學(xué)生之間進(jìn)行真正的知識學(xué)習(xí)、交流、引導(dǎo)、創(chuàng)新的重要環(huán)節(jié),對學(xué)生進(jìn)行全方位的課程培養(yǎng)是課程教學(xué)的重要手段,課堂教學(xué)作為學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的重要途徑,在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中起著重要的作用,在課堂上的教學(xué)互動方式就是要改變升級。

      在以往的課堂教學(xué)中采用了項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)模式,目的是為了鍛煉學(xué)生的動手實(shí)操能力,在一定程度上對學(xué)生的實(shí)操能力有一定程度的提高,學(xué)生能在教師的指引下進(jìn)行規(guī)定項(xiàng)目的制作,收到一定的成效。隨著對專業(yè)認(rèn)識的不斷加深,動漫專業(yè)要求從業(yè)人員,特別是對高校培養(yǎng)的高技術(shù)應(yīng)用型人才培養(yǎng)的定位,學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)生不只是制作的人員,更應(yīng)該是具有一定創(chuàng)新能力、溝通協(xié)作能力的人才,要求學(xué)生在學(xué)習(xí)技能的同時(shí)應(yīng)該給學(xué)生以更大的發(fā)展空間,在工作中能進(jìn)行有效的信息交流,在創(chuàng)作中能具有創(chuàng)新思維,信息化互動教學(xué)方法正好能滿足學(xué)生這方面的學(xué)習(xí)需求。

      信息化互動教學(xué)方式是最為靈活的課堂互動方式,運(yùn)用得好,會使教學(xué)效果加倍。

      生動有趣的信息化互動教學(xué)課堂,可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有趣的、自由的學(xué)習(xí),在開展有效的互動中,充實(shí)對基本知識的學(xué)習(xí),相互交流學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)知識的交流碰撞,激發(fā)思考創(chuàng)新,使課堂充滿學(xué)習(xí)氛圍。

      四 信息化互動教學(xué)的方法策略

      1.促進(jìn)教師與學(xué)生之間有效的互動

      教師把課程核心課題以問題的形式,利用信息技術(shù)發(fā)給學(xué)生,并通過舉例演示讓學(xué)生在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行深入的問題探討研究,不斷的發(fā)掘新的想法,并在與教師互動的指導(dǎo)下進(jìn)行交流,學(xué)生把學(xué)習(xí)成果通過網(wǎng)絡(luò)提交給教師,教師對學(xué)生的作品進(jìn)行評價(jià),以學(xué)生作品中存在的問題進(jìn)行有效的講解,使學(xué)生能夠認(rèn)識到學(xué)習(xí)中存在的問題,并加以糾正,這種互動模式更加貼近學(xué)生,學(xué)生更容易理解接受,教師能及時(shí)了解并給予學(xué)生及時(shí)的指導(dǎo),再不是盲目地進(jìn)行講解,這樣對學(xué)生的學(xué)習(xí)更具有針對性。

      很簡單地舉個(gè)例子,在上課時(shí)候先給出這節(jié)課的主題:人步行的運(yùn)動規(guī)律,然后先讓學(xué)生們自行去利用信息化的工具(互聯(lián)網(wǎng))收集相關(guān)資料,花費(fèi)約15分鐘左右的課堂時(shí)間,在這個(gè)過程中學(xué)生已經(jīng)吸收了和主題相關(guān)的信息,然后教師再將學(xué)生收集零散的知識集中起來,最后把核心知識給學(xué)生講解和演示。

      2.促進(jìn)學(xué)生與學(xué)生之間有效的互動

      學(xué)生以小組的形式進(jìn)行項(xiàng)目練習(xí)是培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,也是現(xiàn)代企業(yè)對員工的基本要求,特別是在動漫行業(yè)中,隨著動畫行業(yè)分工的不斷細(xì)化,在實(shí)際工作上經(jīng)常要與團(tuán)隊(duì)成員和上下部門工作人員進(jìn)行溝通、交換想法、分配工作任務(wù)等。如何在課堂教學(xué)中對學(xué)生進(jìn)行這種能力的培養(yǎng),教師把知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)以討論的方式布置給學(xué)生,要求學(xué)生通過信息化的手段對問題進(jìn)行理解解答,學(xué)生通過對問題的理解,利用信息技術(shù)進(jìn)行查找,獲得相應(yīng)的資料信息,在這基礎(chǔ)上同學(xué)間再進(jìn)行小組形式的信息交流、資料共享,對信息資料進(jìn)行篩選,在小組互動交流中完善對知識的理解,在協(xié)作中完成對問題的解答,通過交流小組互動、互補(bǔ)完成對知識的學(xué)習(xí)應(yīng)用。在課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生有效的互動,有利于培養(yǎng)學(xué)生的溝通協(xié)作能力,推動信息的溝通,對學(xué)生的學(xué)習(xí)更具有全面性。

      當(dāng)教師把課程內(nèi)容演示操作了一遍后,會發(fā)現(xiàn)學(xué)生對課程內(nèi)容的理解程度不高,這階段需要學(xué)生自主去實(shí)操,去接觸課程給他們帶來的趣味性,學(xué)生以團(tuán)隊(duì)的形式進(jìn)行創(chuàng)作和制作是個(gè)不錯(cuò)的方法。這樣既可以提升學(xué)生的積極性,也提高了學(xué)生對課程的掌握程度。也符合了項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)模式的核心點(diǎn),讓學(xué)生以團(tuán)隊(duì)的方式有計(jì)劃地去完成一系列項(xiàng)目。

      3.促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)群體與學(xué)生之間有效的互動

      在信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,學(xué)生可以在課堂上利用互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)工具,查找所需的知識點(diǎn)。

      課堂上教師會給學(xué)生提出疑問,讓學(xué)生自行去解答,不管是團(tuán)隊(duì)還是個(gè)人,學(xué)生和信息化的互動是很必要的。在運(yùn)動規(guī)律課堂上學(xué)生需要的信息類型不單指文本信息、圖片信息和視頻信息,還有更多的是網(wǎng)絡(luò)群體的支持,譬如QQ群或者BBS,這些也是很重要的信息資料來源。在網(wǎng)頁上學(xué)生收集信息資料有限的時(shí)候,那么網(wǎng)絡(luò)群體的幫助是最直接的,學(xué)生可以利用相關(guān)行業(yè)的QQ群(前提是學(xué)生已經(jīng)加入這個(gè)群體,一般互聯(lián)網(wǎng)都有相對應(yīng)的群體)或者相關(guān)專業(yè)的論壇,進(jìn)行尋找信息資料和專業(yè)疑問,回復(fù)疑問信息的人,可以是周邊相關(guān)專業(yè)的人群,其中不乏是屬于這門專業(yè)的人或者是在職的白領(lǐng)。網(wǎng)絡(luò)群體也可以說是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)圈。網(wǎng)絡(luò)群體也有不足的地方,就是獲得的信息有不確定性和時(shí)間性,譬如,學(xué)生在收集資料的時(shí)候或者技術(shù)求助的情況下,網(wǎng)絡(luò)群體不一定能及時(shí)反饋給學(xué)生。

      對于類似QQ群的網(wǎng)絡(luò)群體,建議自己搭建一個(gè)這樣的Q群,然后邀請相關(guān)專業(yè)的教師和技術(shù)員進(jìn)來,時(shí)間久了整個(gè)群體就會日益成熟,這樣的網(wǎng)絡(luò)群體不僅在課堂上幫助學(xué)生,而且學(xué)生在做學(xué)術(shù)研究時(shí)同樣受到幫助。

      4.促進(jìn)信息資料與學(xué)生之間有效的互動

      教材是學(xué)生在學(xué)習(xí)中的重要工具之一,從教材中學(xué)生可以系統(tǒng)地了解課程知識及學(xué)習(xí)的體系,教材作為工具能指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí),但教材工具并不都包括所有的知識內(nèi)容,為了更好的引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),利用好教材的系統(tǒng)性,同時(shí)又要補(bǔ)充教材存在的不足,利用信息技術(shù)手段與教材進(jìn)行有效的互動在課堂教學(xué)中是一種新穎的教學(xué)手段。教師可以用教材中的知識點(diǎn)作為示范,讓學(xué)生通過對教材示范的理解,再利用信息技術(shù)查找相關(guān)信息,從而補(bǔ)充學(xué)習(xí)教材中沒有提到或是不足的知識,做到更全面地學(xué)習(xí)。

      運(yùn)動規(guī)律課程是最能體現(xiàn)信息技術(shù)手段的一門課程,傳統(tǒng)的運(yùn)動規(guī)律授課方式是采用手繪加上紙質(zhì)的演示教學(xué)方式,目前這種教學(xué)方式已不能滿足現(xiàn)代化的教學(xué)要求了。利用信息技術(shù)互動教學(xué)會把課程內(nèi)容提升到更深的一個(gè)層次,譬如學(xué)生在研究學(xué)習(xí)人物走路的運(yùn)動規(guī)律,首先他會收集信息(教材、互聯(lián)網(wǎng)和教師),然后利用動畫工具(Toon Boom或Flash)進(jìn)行實(shí)踐,因?yàn)閷W(xué)生要看見它運(yùn)動的動畫,才會發(fā)現(xiàn)規(guī)律所在,才會發(fā)現(xiàn)許多在教材里面沒有提到的問題,這些細(xì)節(jié)正是為學(xué)生提高對課程的研究和興趣提供了條件。

      信息化互動教學(xué)有多樣化特點(diǎn),教師選擇自己擅長的信息互動教學(xué)方法可以加強(qiáng)上課的互動性,更能提高學(xué)生的興趣。信息化互動教學(xué)在當(dāng)今教學(xué)領(lǐng)域里起著很重要的作用,也是未來的教學(xué)趨勢。

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