徐健
【摘要】全球經(jīng)濟(jì)一體化進(jìn)程不斷深入,使得國(guó)家之間的交流日漸增強(qiáng),并對(duì)教育提出了更高要求。體育作為高校教學(xué)結(jié)構(gòu)的重要組成部分,在促進(jìn)學(xué)生全面、健康發(fā)展等方面具有十分重要的作用,然而,傳統(tǒng)教學(xué)方式和方法難以更好地貫徹落實(shí)我國(guó)“全民體育”的號(hào)召,拓展游戲作為一項(xiàng)新型教學(xué)模式,與高校體育有機(jī)結(jié)合,不僅能夠激發(fā)學(xué)生興趣,還能夠深度挖掘?qū)W生潛能。本文將對(duì)拓展游戲概念及作用進(jìn)行分析和研究,并提出拓展游戲在高校體育教學(xué)中實(shí)踐對(duì)策,從而推動(dòng)我國(guó)高校體育教學(xué)進(jìn)一步發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】拓展游戲 ?高校體育 ?實(shí)踐性 ?對(duì)策
【中圖分類(lèi)號(hào)】G71 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2015)05-0200-02
近年來(lái),隨著新課程改革不斷發(fā)展,我國(guó)教育教學(xué)取得了進(jìn)一步發(fā)展,教學(xué)方式和方法逐漸朝著多元化方向發(fā)展。拓展游戲是一項(xiàng)體驗(yàn)式、交互式教學(xué)方法,特別是在與高校體育教學(xué)融合后,能夠有效提高教學(xué)質(zhì)量和效率。因此,加強(qiáng)對(duì)拓展游戲在高校體育教學(xué)中實(shí)踐的研究具有指導(dǎo)意義。
一、拓展游戲概述
(一)概念
拓展游戲最早起源于二戰(zhàn)時(shí)期,主要是指情境練習(xí),將一些具有代表性的場(chǎng)景及活動(dòng)作為練習(xí)基礎(chǔ),在練習(xí)過(guò)程中,對(duì)人身心及意志等進(jìn)行刺激,最終實(shí)現(xiàn)人們身體與精神的雙重提升[1]。相比較而言,其比傳統(tǒng)體育鍛煉方式更加豐富、多元化,且組織形式等方面也更具有靈活性,在實(shí)現(xiàn)體育教學(xué)基礎(chǔ)目標(biāo)的同時(shí),也能夠在訓(xùn)練中引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立良好的個(gè)性,是現(xiàn)代化、個(gè)性化教學(xué)的具體體現(xiàn)。
(二)作用
拓展游戲在高校體育的應(yīng)用,能夠?qū)鹘y(tǒng)體育教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為趣味性游戲,并在特殊教學(xué)情境下,與同學(xué)合作,激發(fā)學(xué)生參與興趣,營(yíng)造一個(gè)輕松、愉悅的教學(xué)環(huán)境,突出學(xué)生主體地位,有效提升學(xué)生身體素質(zhì);面對(duì)社會(huì)發(fā)展新形勢(shì),社會(huì)對(duì)人才提出了更高的要求,除了具備專(zhuān)業(yè)素質(zhì)之外,還需要具有團(tuán)隊(duì)合作、創(chuàng)新等能力,而拓展游戲在引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行體育鍛煉的同時(shí),能夠培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)精神、創(chuàng)新能力等,為培養(yǎng)新型、現(xiàn)代化人才奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),除此之外,拓展游戲在增強(qiáng)學(xué)生自信心、提高教學(xué)質(zhì)量等方面也具有積極作用。因此,推廣拓展游戲教學(xué)顯得尤為重要。
二、拓展游戲在高校體育教學(xué)中實(shí)踐對(duì)策
(一)明確教學(xué)目標(biāo),堅(jiān)持相應(yīng)原則
高校體育項(xiàng)目種類(lèi)較多,拓展游戲一般包括團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽、溝通交流等,且每一個(gè)類(lèi)型都具有自身獨(dú)特的特點(diǎn),要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,選擇合適的游戲,才能夠最大程度促使拓展游戲在教學(xué)中發(fā)揮最大效用[2]。基于此,教師要明確教學(xué)目標(biāo),并堅(jiān)持以下原則:首先,目的性,教師在體育教學(xué)過(guò)程中,要明確教學(xué)目標(biāo),了解并掌握除了基礎(chǔ)鍛煉之外的教育目標(biāo),并選擇適合的游戲,將游戲的作用貫穿于整個(gè)教學(xué)過(guò)程當(dāng)中;其次,趣味性,趣味性作為游戲的基本特點(diǎn),也是激發(fā)學(xué)生興趣,吸引學(xué)生的關(guān)鍵,教師要掌握各項(xiàng)拓展游戲趣味程度是否與學(xué)生需求相符合,合理選擇游戲,確保游戲能夠發(fā)揮有效性;最后,安全性,體育活動(dòng)存在一定危險(xiǎn),特別是拓展游戲自身存在一定挑戰(zhàn)性,要更加關(guān)注學(xué)生的安全,避免人身事故的發(fā)生。
(二)調(diào)整并優(yōu)化游戲過(guò)程,確保游戲?qū)嵺`性
為了能夠確保拓展游戲在體育教學(xué)中發(fā)揮作用,可以適當(dāng)融入其他教學(xué)方式,例如:合作學(xué)習(xí)等,并通過(guò)幾個(gè)環(huán)節(jié)開(kāi)展教學(xué)活動(dòng):第一,在體育教學(xué)之前,對(duì)場(chǎng)地及相關(guān)器材進(jìn)行檢查,為學(xué)生營(yíng)造相關(guān)游戲情境,并對(duì)游戲規(guī)則、流程等進(jìn)行闡述,順便強(qiáng)調(diào)在游戲過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)的危險(xiǎn),提醒學(xué)生注意,例如:“無(wú)敵風(fēng)火輪”這一游戲,極易出現(xiàn)摔倒、踩踏危險(xiǎn),教師要提醒學(xué)生要注意游戲節(jié)奏等。
第二,教師要結(jié)合學(xué)生身體素質(zhì)等實(shí)際情況進(jìn)行分組,并給學(xué)生足夠的時(shí)間及自主權(quán),讓他們自行分配任務(wù),在體驗(yàn)游戲后,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽,在這過(guò)程中,學(xué)生不僅能夠進(jìn)行身體方面的鍛煉,也能夠積極與同學(xué)之間的合作,發(fā)揮創(chuàng)造力,在競(jìng)賽中取得勝利,實(shí)現(xiàn)身心鍛煉。
第三,課程總結(jié)作為教學(xué)必不可少的環(huán)節(jié),在游戲結(jié)束后,教師要進(jìn)行總結(jié),與學(xué)生共同分析游戲的要點(diǎn)等內(nèi)容,并進(jìn)行延伸教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力,并引導(dǎo)學(xué)生解決生活和學(xué)習(xí)中遇到的問(wèn)題。例如:“信任背摔”這一游戲,教師要讓學(xué)生明確同學(xué)之間的信任,否則就會(huì)缺乏安全感,而取得他人信任的前提,就是要信任別人,從而培養(yǎng)學(xué)生信任感及責(zé)任性。
(三)重視注意事項(xiàng),提高教學(xué)質(zhì)量
拓展游戲在高校體育教學(xué)中體現(xiàn)出來(lái)的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),但是,如果在游戲中操作不當(dāng),會(huì)適得其反。因此,教師要重視拓展游戲注意事項(xiàng),一方面,要合理控制人數(shù),避免選擇一些難度、危險(xiǎn)較高的游戲,例如:可以選擇一些運(yùn)動(dòng)量小、且時(shí)間短的游戲,如:坐地起身等,教師要發(fā)揮自身引導(dǎo)作用,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與到游戲中來(lái);另一方面,不能夠反復(fù)運(yùn)用集中游戲,要加強(qiáng)游戲的創(chuàng)新,引進(jìn)新穎的游戲,滿(mǎn)足學(xué)生自身需求,感受拓展游戲的樂(lè)趣[3]。
根據(jù)上文所述,體育教學(xué)在高校學(xué)生培養(yǎng)過(guò)程中占據(jù)不可替代的位置,將拓展游戲融入其中勢(shì)在必行。因此,教師要樹(shù)立現(xiàn)代體育教學(xué)觀念,并結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況及教學(xué)需求,堅(jiān)持相應(yīng)的原則,選擇合適的游戲,引導(dǎo)學(xué)生積極參與到游戲中來(lái),提高自身身體素質(zhì)的同時(shí),也能夠培養(yǎng)學(xué)生綜合能力、體育素質(zhì),從而為日后更好地參與社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
[1]陳藻,陳穎莉.將體驗(yàn)式培訓(xùn)方式引入課堂——基于新形勢(shì)下我國(guó)繼續(xù)教育發(fā)展取向的探討[J].成都行政學(xué)院學(xué)報(bào),2010,18(03):259-261.
[2]馬志強(qiáng),翟文建.“拓展訓(xùn)練”對(duì)普通高校畢業(yè)生就業(yè)觀念影響的試驗(yàn)研究[J].首都體育學(xué)院學(xué)報(bào),2012,20(05):12-14.
[3]張澄,胡銳.將素質(zhì)拓展游戲融入高職院校體育教學(xué)準(zhǔn)備活動(dòng)部分中的點(diǎn)滴嘗試[J].體育博覽,2011,10(8):158-159.