□高英
動畫電影視聽語言規(guī)律
□高英
動畫自從走入大眾視野以來,動畫創(chuàng)作藝術(shù)家們就不斷為豐富動畫視聽語言進行創(chuàng)新與實踐。通過打破傳統(tǒng)理論與觀念的束縛,動畫創(chuàng)作藝術(shù)家探索了大量的影視視聽語言,對動畫的視聽語言進行了全面的總結(jié)。動畫是一種高度假定性的影視藝術(shù),與科教、故事、記錄等被譽為四大片種。而隨著動畫的發(fā)展,其也在不斷摸索著屬于自己的發(fā)展道路。動畫的制作工藝具有很強的獨特性,而這種獨特性也造就了動畫電影視聽語言的特殊性。
動畫電影;影視語言;蒙太奇
當(dāng)今的社會是一個文明程度發(fā)達的社會,在現(xiàn)代科技的作用以及藝術(shù)規(guī)律的控制下,現(xiàn)代視聽語言也隨之出現(xiàn),這是一種具有創(chuàng)新性的、視覺聽覺運用到一起的交流溝通工具。而影視藝術(shù)如同其他的藝術(shù)形式一樣,是通過語言去面對所有的受眾,而這便是人類獨創(chuàng)并使用的影視語言,它是需要通過眼睛與耳朵兩個感官,采用圖像與聲音的綜合形態(tài),以達到思想上、感情上的溝通交際和傳播所采用的語言。這種語言也被稱之為“影視視聽語言”。
談及動畫的本質(zhì),則是一種采用動畫形式表達的影視藝術(shù),其特征則是高度的假定性。動畫電影和真人扮演的劇情影視作品有很大的區(qū)別。電影電視是通過攝像機的記錄去盡可能地展現(xiàn)出實際的一面,而動畫更多的是采用繪畫的手法去呈現(xiàn)藝術(shù)。
自從有了動畫,通常都是采用一般影視視聽語言的研究模式去研究動畫電影視聽語言。其實這種研究方式是不夠全面的。盡管動畫電影從屬于影視,但由于動畫自身的特點,使得其與其他影視類目有著巨大的差異,可以說,動畫的思維方式不同于普通的影視,更不是影視與美術(shù)的簡單結(jié)合。記得動畫之父科爾這么說:“動畫創(chuàng)作者就如上帝在創(chuàng)造世界那般,他需要使得一張白紙變得栩栩如生。而電影更多的是注重記錄與捕捉現(xiàn)實的狀態(tài),接近于近物質(zhì)性……”從這段話可以看出,一般影視關(guān)注的重點在于對物質(zhì)現(xiàn)實的還原,而動畫電影更注重于對物質(zhì)世界進行變形,而動畫電影自身的特征——高度的假定性則是這種變形的驅(qū)動者。
影視藝術(shù)思維方式與表現(xiàn)方式中最明顯的特征就是假定性,這種假定性在動畫電影中表現(xiàn)得更為突出與徹底。動畫電影放棄對逼真性的追求,通過虛構(gòu)、神似、幻想、夸張、變形等方法去呈現(xiàn)現(xiàn)實生活中人們的狀態(tài)、追求與期望。通過目前的動畫作品可以看出,神話、童話及民間故事等題材還是動畫的主題,由于這些題材本身具有夢幻色彩,所以動畫創(chuàng)作者的想象空間就更大,更有利于創(chuàng)作出好的作品。
在動畫視聽語言中,“高度假定性”深入到各個方面,而這種滲透也決定動畫視聽語言的獨特性。由于動畫的制作原理是“非實拍”,更多是通過動畫創(chuàng)作者的想象與創(chuàng)造來完成,因此,脫離了各種人為的、自然的限制與約束,“自由”便成為了動畫電影視聽語言的基礎(chǔ)。動畫電影正是充分地利用了這些優(yōu)勢與特點,不斷探索與加工,摸索出了一個專屬的視聽語言規(guī)律,創(chuàng)造出了“與眾不同”的藝術(shù)元素——蒙太奇,這種藝術(shù)元素可以是敘事方式,可以是夸張的造型,也可以是聲音。特別是當(dāng)一些離奇夸張的故事通過這種特有的假定性表達形式,會演繹出匠心獨運的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
(一)蒙太奇敘事
蒙太奇作為一種獨特的表現(xiàn)方式,可以構(gòu)建起一部完整影片。倘若把零散的珍珠看作是視聽語言體系里的各個要素,那么蒙太奇的作用就是一條絲線,可以把這些珍珠串成一條美麗的項鏈,蒙太奇思維不僅是一種特別的形象思維方法,它還可以融入整個視聽語言體系中。對于動畫電影來說,在運用蒙太奇的敘事方式時,更獨具韻味。
如動畫影片《鐘樓駝俠》當(dāng)中的一個精彩片段:在愚人節(jié)這天,歡慶節(jié)日的人們推選加西莫多為丑王,一些群眾與士兵正準備在廣場的高臺上對加西莫多捆綁“加冕”以取悅自己時,埃絲美拉達在這個時候挺身而出,她勇敢地登上高臺,割斷了綁在加西莫多身上的繩索。周圍的士兵正準備追殺她,不料,埃絲美拉達輕揮手中的手絹,馬上消失得無影無蹤。突然,她與自己的山羊加利出現(xiàn)在了木樓上,她們從樓上跳下來,圍觀的人民把他們舉得高高的。但是埃絲美拉達用腳蹬著關(guān)押犯人的圓筒狀牢籠朝著前方滾動,而山羊加利踩在一個坐在轱轆木板上的乞丐肩上朝著前方滑動……這是一個復(fù)雜又凌亂的場面,讓人覺得應(yīng)接不暇,而正是這段情節(jié)把埃絲美拉達迷人可愛的外表、善良仁慈的內(nèi)心與潑辣爽快的性格表現(xiàn)得淋漓盡致,為接下來的畫面打下了良好的基礎(chǔ)。
動畫電影中蒙太奇敘事的獨特性還是需要基于高度的假定性,這種敘事風(fēng)格類似于童話故事、神話故事。平時大家在觀賞動畫片時所有可以想象得到的東西都是帶著一種虛幻感,就如一下子從人間置身于仙境中一般。在動畫片里,動物與植物溝通無障礙,狼與羊是好朋友,家具與機器有自己的思維,鮮花與風(fēng)扇是情侶,華麗的宮殿在海洋里,主人翁具有超能力……那些現(xiàn)實中不能出現(xiàn)或者一般的影視作品無法呈現(xiàn)的情節(jié)、場景,在動畫片中顯得毫無違和感,揮灑自如。動畫片能出現(xiàn)這么神奇的效果,全因蒙太奇的敘事方式給予了所有的自由的元素,讓動畫片的創(chuàng)作可以任意轉(zhuǎn)換時空,可以自由調(diào)度,可以無限制地運動與組接,這也使得動畫電影蒙太奇敘事更具特色,具有更好的形式感與視聽美感,也讓故事更為豐富、精彩。
(二)蒙太奇造型
對于動畫電影來說,動畫角色的塑造具有舉足輕重的地位。一個好的動畫角色不但可以給受眾留下深刻的印象,成為整個片子的加分點,還可以使得人物的性格更好地呈現(xiàn),使得故事情節(jié)更加飽滿、精彩,也為整部片子的成功奠定了基礎(chǔ)。
動畫是造型藝術(shù)與影視藝術(shù)相結(jié)合產(chǎn)生的一種藝術(shù),是造型藝術(shù)的動態(tài)延伸。動畫世界是一個讓想象力任意發(fā)揮的世界,擁有極度自由的創(chuàng)作空間,無論是對現(xiàn)實的夸張表現(xiàn),還是對非現(xiàn)實的奇特幻想,都能在動畫世界里得到體現(xiàn)。因此,動畫中角色的造型完全不同于一般影視中角色的造型。一般影視中的角色造型受到演員自身形象的限制,是建立在“寫實”基礎(chǔ)上的;而動畫中的“演員”是假定的、虛擬的,是根據(jù)故事需要憑空創(chuàng)造出來,并且可以隨著劇情發(fā)展不斷發(fā)生形象變化的。
動畫導(dǎo)演和設(shè)計師是動畫角色造型的“締造者”,通過他們對角色的想象與理解,讓角色的形象更加豐滿、寫意。動畫角色的形象是根據(jù)影片需要而生的,多種多樣,不受到限制,可以簡單也可以繁縟,可以夸張也可以樸實,可以擬人也可以超脫,往往這些角色都會突破“形”的描繪,根據(jù)影片情節(jié)的發(fā)展來塑造性格特征,使得角色可以充分展現(xiàn)個性特點。在動畫影片中,我們可以看到剛正不阿的“君子”,可以看到陰險狡猾的“小人”,可以看到老實巴交的“老實人”,可以看到具有超能力的“精靈”,可以看到與現(xiàn)實人物一樣的“普通人”。如經(jīng)典的動畫《小雞快跑》里面的主人翁小雞們就是擬人化的,他們可以完成人類的動作、表情,也有各式各樣的性格,進而使得影片的主角突破了動物的局限,更加貼近受眾的需求,而夸張的角色外型也惹人喜愛。創(chuàng)作人員通過獨具匠心的打造,讓擬人化的小雞更具有人類的靈性,也豐富了影片的主題。
(三)蒙太奇聲音
完美的視聽語言技巧可以很好地呈現(xiàn)出一部動畫電影的思想性、藝術(shù)性與觀賞性。在某種程度上講,完美的視聽語言不但保證了影視藝術(shù)的品質(zhì),而且通過良好的畫面效果更能對影片的意念與內(nèi)涵進行升華,突破畫面本身的含義,構(gòu)成一種獨具特色、生動活潑的藝術(shù)效果??梢哉f,聲音元素是視聽語言的重要構(gòu)成部分,聲音與畫面相互融合,有效地推動影片的敘事發(fā)展,更好地塑造片中的藝術(shù)形象。
創(chuàng)作者必須充分理解動畫片與動畫人物的特點以及呈現(xiàn)的主題,通過對動畫電影的聲音進行整合、創(chuàng)作,采用設(shè)計與加工聲音,使得聲音可以有效地、完美地融入到動畫片中,很好地配合影片的風(fēng)格、敘事的風(fēng)格,更使得影片的主旨可以被很好地傳遞出來。其實,聲音和影像是構(gòu)成敘事的重要因素。在影片的開始階段,聲音與影像就應(yīng)該進行整合、協(xié)調(diào),一同為完成敘事服務(wù)。聲音所起到的最大作用——使得畫面具有新的活力與生命,向受眾傳遞影片中的情緒與信息。
聲音在動畫世界里,也應(yīng)該是建立在高度假定性的基礎(chǔ)上,任何客觀的事物都無法對其產(chǎn)生影響,這種特殊性則為動畫片可以與眾不同的重要原因。在動畫片里,通過聲音可以把帶有強烈主觀色彩的“真實”傳遞給受眾,但當(dāng)下的聲音則是超真實的表現(xiàn)。聲音會在錄音師的創(chuàng)作與潤色,并在導(dǎo)演的溝通協(xié)作下達到動畫片的創(chuàng)作要求,完成片種所有聲音的創(chuàng)造。通常來講,話語、音響與音樂等統(tǒng)稱為影視藝術(shù)中的聲音元素。動畫電影由于其自身的特點,在聽覺語言的表現(xiàn)上也有著自己的獨特性,可以把這種元素分為角色配音、音樂與音效等類型。
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(作者單位:河南藝術(shù)職業(yè)學(xué)院)