朱雪蓮
【摘 要】小學(xué)信息技術(shù)是科技技術(shù)學(xué)習(xí)的根本性教學(xué),本文針對(duì)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略做了更多的論述,在論述中從多種角度出發(fā)指出了有意義的教學(xué)模式。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)生信息技術(shù)教學(xué)策略 實(shí)踐性
隨著教學(xué)課程的改革和創(chuàng)新,各個(gè)學(xué)校的發(fā)展模式都是本著一個(gè)態(tài)度:一切為了每一個(gè)學(xué)生的發(fā)展。學(xué)生發(fā)展已經(jīng)成為了一項(xiàng)最基本的動(dòng)態(tài)過(guò)程,德國(guó)教育家克拉夫基認(rèn)為:“衡量一個(gè)教學(xué)計(jì)劃教學(xué)質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn),不是看實(shí)際課堂教學(xué)是否能盡可能與計(jì)劃一致,而是看這個(gè)計(jì)劃是否能夠使教師在教學(xué)中采取靈活的行動(dòng),調(diào)動(dòng)學(xué)生最大的積極性,使學(xué)生創(chuàng)造性地進(jìn)行學(xué)習(xí),借以為發(fā)展他們的自覺(jué)能力做出貢獻(xiàn)——即使是有限的貢獻(xiàn)?!毙W(xué)信息技術(shù)是學(xué)生們與科技接軌的啟蒙階段,所以教師在教學(xué)過(guò)程中要用新穎獨(dú)特的教學(xué)模式引導(dǎo)學(xué)生入門(mén),那么如何才能讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)小學(xué)信息技術(shù)呢?
一、游戲引導(dǎo),促進(jìn)自覺(jué)學(xué)習(xí)
俗話說(shuō)得好:興趣是最好的老師,也是學(xué)生們學(xué)習(xí)的根本動(dòng)力,同時(shí)也是開(kāi)發(fā)智力的催化劑,學(xué)生們一旦有了學(xué)習(xí)的興趣就能全面激活自己的創(chuàng)造性思維。當(dāng)前教學(xué)的主要對(duì)象是小學(xué)生,小學(xué)生們的年紀(jì)還是很小,他們比較好動(dòng)也具有很強(qiáng)的好奇心,一旦有一些小事就會(huì)將注意力進(jìn)行轉(zhuǎn)移,這就間接的說(shuō)明,傳統(tǒng)而又單一的教學(xué)模式是很難讓學(xué)生堅(jiān)持注意力集中的狀態(tài)貫穿始終。小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)課是結(jié)合理論與實(shí)踐操作課為一體的信息課程,它是學(xué)生們步入社會(huì)與社會(huì)接軌的一門(mén)科目,所以教師要將信息技術(shù)的理論與實(shí)踐課程都能很好地講解,就需要教師創(chuàng)新教學(xué)模式。教師要結(jié)合本班級(jí)的實(shí)際情況,尋找適合班級(jí)學(xué)習(xí)的游戲于其中,例如教學(xué)關(guān)于打字的練習(xí),教師在教學(xué)中引進(jìn)游戲,先讓學(xué)生通過(guò)普通的打字練習(xí)進(jìn)行初步的熟悉,然后開(kāi)始進(jìn)行打字比賽,學(xué)生們可以和教師一起比賽,也可以和學(xué)生們自己進(jìn)行比賽,教師準(zhǔn)備一些計(jì)算機(jī)游戲,或者賽車游戲,這樣就能深深地吸引學(xué)生,學(xué)生們可以選擇闖關(guān)的形式,也可以選擇計(jì)時(shí)淘汰的形式讓學(xué)生們開(kāi)始練習(xí),學(xué)生們一定是非常熱愛(ài)的,小學(xué)生天真的性格,開(kāi)始忘我的比賽,都希望得到第一名,這樣就會(huì)深深地將大家吸引。這樣的教學(xué)策略,讓學(xué)生在娛樂(lè)中更好地掌握指法以及打字的練習(xí),還能更好地記住每個(gè)鍵盤(pán)上的位置,這樣的游戲模式會(huì)產(chǎn)生事半功倍的效果。
二、激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,強(qiáng)化學(xué)習(xí)質(zhì)量
著名的教學(xué)家贊科夫認(rèn)為:“兒童感到有興趣的問(wèn)題往往超出教學(xué)大綱或教科書(shū)的范圍,但教師不要拒絕這類問(wèn)題,當(dāng)然,學(xué)生無(wú)力解決的事情除外。開(kāi)展交談可使知識(shí)深化,可發(fā)展學(xué)生的探索性思考,可對(duì)科學(xué)的巨大力量提高信念,可增強(qiáng)不斷前進(jìn),不斷加深認(rèn)識(shí)的意向” 有了學(xué)習(xí)興趣的學(xué)生對(duì)于小學(xué)計(jì)算機(jī)信息技術(shù)知識(shí)形成一個(gè)主動(dòng)探索的熱情。同時(shí)有了學(xué)習(xí)興趣,教師在教學(xué)中就會(huì)更好地提高教學(xué)質(zhì)量。
三、精講多練,提高學(xué)習(xí)
所謂學(xué)以致用,教師不能讓學(xué)生只局限于課內(nèi)這點(diǎn)實(shí)踐與時(shí)間中,教師要讓學(xué)生的打字練習(xí)得到應(yīng)用,要讓學(xué)生更好地掌握打字技能。所以教師在課后要留一定的作業(yè),讓學(xué)生更好地掌握知識(shí)。真正地達(dá)到學(xué)以致用的狀態(tài)。教師讓學(xué)生打一些文件。讓學(xué)生不斷的練習(xí),加大強(qiáng)度與時(shí)間度。只有這樣才能更好地掌握打字技能,在最短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到最快的速度。
四、豐富知識(shí),不斷創(chuàng)新
學(xué)生掌握了計(jì)算機(jī)最基礎(chǔ)的知識(shí)以后,能在網(wǎng)上搜尋更多的知識(shí),同時(shí)提高自己的指法技能,所以在教學(xué)過(guò)程中教師可以從多方面入手,讓學(xué)生學(xué)習(xí)五筆知識(shí),熟練指法練習(xí)。在五筆的教學(xué)中,教師也可以采取多種教學(xué)模式為主的教學(xué)形式,也可以參與游戲的練習(xí)??傊诙喾N教學(xué)模式并存的狀態(tài)下讓學(xué)生不斷地創(chuàng)新,不斷的練習(xí),不斷的索取。在教學(xué)過(guò)程中,教師培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力非常重要,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)的基礎(chǔ)中有很多值得學(xué)生去創(chuàng)新的知識(shí)點(diǎn),所以教師就要綜合考慮不斷地-提高學(xué)生的創(chuàng)新,讓學(xué)生在自主結(jié)合的情況下來(lái)提高創(chuàng)新技能,要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,教師可以去引導(dǎo),在上課的時(shí)候教師可以讓學(xué)生演示一些作品。然后將這些作品展示出來(lái),選擇出比較優(yōu)秀的作品進(jìn)行展示。學(xué)生的熱情就會(huì)被激發(fā)出來(lái)。例如教師可以引導(dǎo)學(xué)生做演示文稿,或者是flash。讓學(xué)生自己動(dòng)手動(dòng)腦。只要有更好的創(chuàng)新精神并且有好的創(chuàng)新作品,慢慢地就會(huì)提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。在計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的創(chuàng)新思維非常重要,如果沒(méi)有創(chuàng)新思維就不能創(chuàng)新出更好的作品,所以在教學(xué)過(guò)程中教師將提高創(chuàng)新思維作為了主導(dǎo),所以在教學(xué)中提高了創(chuàng)新思維才是根本。
綜上所述,在教學(xué)信息技術(shù)過(guò)程中教師努力教學(xué),讓學(xué)生掌握更多的知識(shí)。小學(xué)信息技術(shù)知識(shí)是科技前衛(wèi)的表現(xiàn),小學(xué)教師要教學(xué)好這門(mén)學(xué)科一定要使用容易被學(xué)生接受的語(yǔ)言與教學(xué)模式,并且要讓這些知識(shí)變得生動(dòng)富有熱情。教師是教學(xué)的主導(dǎo)者也是學(xué)生們的良師益友,教師一定會(huì)讓學(xué)生感受到信息技術(shù)課的樂(lè)趣,也會(huì)讓學(xué)生從基礎(chǔ)學(xué)習(xí),獲得更豐富的知識(shí)。
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