廖燕妮
【摘要】動(dòng)畫世界就是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活理想化的模擬,寄托著人類的美好愿望和情感,動(dòng)畫角色的塑造離不開擬人化。?本文試圖對(duì)日本《ONE PIECE》中托尼托尼 喬巴的形象進(jìn)行分析,說明動(dòng)畫角色表情設(shè)計(jì)擬人化在非人類角色上的表現(xiàn)應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】《ONE PIECE》;擬人化;動(dòng)物形象;表情
動(dòng)畫從一開始就伴隨著擬人化而產(chǎn)生,“所謂擬人,就是把人物的特性、特點(diǎn)賦予沒有思想或感情的對(duì)象,使其人格化。①”通常是將人物角色以外的其他動(dòng)畫角色人格化,賦予他們以人類特有的情感特征、動(dòng)作表情和言語能力等,通過這些設(shè)計(jì)將其呈現(xiàn)于觀眾面前。動(dòng)畫角色則是動(dòng)畫片中的表演者,擬人化后他們被賦予人的個(gè)性特征,富有感染力、栩栩如生。
一、《ONE PIECE》
日本動(dòng)漫自上個(gè)世紀(jì)八十年代開始逐漸進(jìn)軍中國市場,經(jīng)過30多年的發(fā)展逐漸滲透到中國人的生活中,在贏得了巨大的經(jīng)濟(jì)利益的同時(shí),也擄走了無數(shù)動(dòng)漫粉絲的心。日本動(dòng)漫在短短幾十年間發(fā)展極其迅速,對(duì)全球的影響力極其巨大。
《ONE PIECE》1997年12月發(fā)行漫畫單行本第一卷,2005年成為累計(jì)發(fā)行量史上最為迅速的作品,高達(dá)1億冊(cè)。2011年,《ONE PIECE》漫畫單行本的總銷量在日本本土突破2億5000萬部。2011年,集英社宣布《ONE PIECE》的漫畫單行本第64卷成為日本圖書出版史上初版發(fā)行量最高的作品,也是該漫畫史上第八次刷新日本初版發(fā)行量記錄。在日本漫畫周刊《周刊少年Jump》中位居人氣排行榜第一位,十三年來《ONE PIECE》經(jīng)久不衰,穩(wěn)占鰲頭,成為日本的國民漫畫,甚至受到世界動(dòng)漫迷的長期追捧?!禣NE PIECE》由東映動(dòng)畫改編,于1999年10月20日在日本富士電視臺(tái)開始播放,至今仍在連載中。②
1.1《ONE PIECE》動(dòng)畫風(fēng)格
《ONE PIECE》善于用超越現(xiàn)實(shí)和夸張的特寫給人帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,這些特寫把人或物的局部加以放大、強(qiáng)調(diào),以造成強(qiáng)烈的藝術(shù)效果,有時(shí)是人物夸張的表情、發(fā)怒時(shí)丑惡的嘴臉,有時(shí)是拳腳肉搏過后的青腫淤紫的印記,這些局部的夸張?jiān)煨驮O(shè)計(jì)常常給平靜的畫面增添許多生動(dòng)的情趣,作品通過這些細(xì)節(jié)的特別展示留給人們深刻的印象。幽默以及吐槽的話時(shí)常出現(xiàn)在動(dòng)畫中,讓人感到輕松的氣氛。每個(gè)人的表現(xiàn)方式都不一樣。這些動(dòng)畫角色的造型、表現(xiàn)方式以及性格特征十分鮮明,這些生動(dòng)的角色對(duì)于觀眾而言是一種高度濃縮的人性,而不是一個(gè)虛空的影響,在現(xiàn)實(shí)中的人物或非人物的存在經(jīng)過設(shè)計(jì)后進(jìn)行夸張和抽象,這樣就將其特點(diǎn)放大,形成性格特點(diǎn)鮮明的典型人物或非人物。
二、動(dòng)畫角色表情
動(dòng)畫角色的造型與人的外形特征有許多相似之處,這是擬人手法的外化形式。而使他們具有鮮明的性格,像人類一樣擁有豐富的內(nèi)心世界,若通過擬人化的角色行為表現(xiàn)出來,所傳達(dá)的角色內(nèi)心活動(dòng)更易被觀眾所理解。
(一)動(dòng)畫角色表情設(shè)定
動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)是整個(gè)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈條中的一個(gè)靈魂,角色造型決定了動(dòng)畫的發(fā)展以及受歡迎的程度。表情設(shè)計(jì)就是將人類的基本情緒,如喜、怒、哀、懼等的表現(xiàn),賦予到設(shè)計(jì)中去,是設(shè)計(jì)具有情緒化。③
設(shè)定角色表情的第一步,就要先了解這個(gè)角色的性格與整個(gè)故事的情節(jié)。人們通常認(rèn)為角色造型是一種純粹的視覺形象符號(hào),如果想要讓這種視覺符號(hào)深入人心,就要賦予這個(gè)形象更為深刻的內(nèi)涵。一個(gè)動(dòng)畫角色想要表達(dá)自身的信息,除了要借助表現(xiàn)鮮明的性格,主要還是靠面部表情、肢體語言、對(duì)白等方式。角色所呈現(xiàn)出來的外形基本體態(tài)與造型特征是通過形體表現(xiàn)出來的,形體的構(gòu)思要根據(jù)角色的性格特征以及生理特征。角色的設(shè)計(jì)是由角色的表情來設(shè)定,角色豐富動(dòng)感的表情往往更能吸引讀者,從普通的表情變化觀察中就可以獲得其心情的變化、心理活動(dòng)體驗(yàn)。
人的面部可以表現(xiàn)出不計(jì)其數(shù)而又十分微妙的表情,而且表情的變化十分迅速、敏捷和細(xì)致,能夠真實(shí)、準(zhǔn)確的反映情感、傳遞信息。面部所能表現(xiàn)出的各種各樣的情感,最能吸引觀眾的注意。通過對(duì)面部表情刻畫,可以表現(xiàn)動(dòng)畫角色的氣質(zhì)、情緒、性格。而擬人化的表情,讓動(dòng)物和物件都有了表情。人通過各種各樣的表情,配合語言,可以達(dá)到各種效果。表情就是人們?yōu)榱擞蓛?nèi)而外的表現(xiàn)情緒,動(dòng)畫角色的表情則是由外而內(nèi)設(shè)定情緒與性格,表現(xiàn)性格的工具,表情動(dòng)作是動(dòng)畫角色對(duì)劇本情景、反映角色心理活動(dòng)的表現(xiàn)方式。
(二)擬人化角色設(shè)定
在一部動(dòng)畫內(nèi)除了人物以外,還常會(huì)有增加一兩個(gè)擬人化的動(dòng)畫形象,如《哪吒傳奇》中的浣熊、《龍貓》中的龍貓、《花木蘭》里的胡須龍……我們甚至可以發(fā)現(xiàn)在各個(gè)動(dòng)畫片總會(huì)出現(xiàn)這樣一些非人類的擬人化角色,這種角色增添了動(dòng)畫的趣味性和活躍性,使動(dòng)畫受到更多的關(guān)注和喜愛。
通常在進(jìn)行擬人化設(shè)計(jì)時(shí)要對(duì)這些角色進(jìn)行高度擬人化的處理,想要做到讓觀眾理解他們的情緒,就要加大程度的卡通畫和細(xì)節(jié)上的夸張。所以對(duì)于擬人化的形象來說,重點(diǎn)就是要讓觀眾可以通過表情對(duì)其進(jìn)行解讀。雖然擬人化的形象本身并沒有太多的表情,而且通過高度擬人的“五官”結(jié)合故事情節(jié)的發(fā)展,可以清晰的表達(dá)出情緒。需要注意的是,在進(jìn)行高度擬人的同時(shí),一定要保留非人類本身的特點(diǎn)?!禣NE PIECE》中在對(duì)喬巴進(jìn)行刻畫的時(shí)候,在進(jìn)行著擬人狀態(tài)的同時(shí)還要保持著它作為馴鹿的特征,頭上的角、身上的皮毛、蹄子等。
三、《ONE PIECE》中的托尼托尼 喬巴
在《ONE PIECE》中,草帽小子一伙的每個(gè)人個(gè)性鮮明,人物的特征深入人心。在這一伙人中,有一位極其特殊,他不屬于人類,但這個(gè)角色卻為大家所喜愛——馴鹿喬巴(圖一)。喬巴,是草帽海賊團(tuán)的船醫(yī),從出生的時(shí)候開始它就有一個(gè)重要的特征就是藍(lán)色的鼻子,因?yàn)檫@個(gè)藍(lán)色的鼻子,它不被同族接受、受到排擠。隨后,它吃了人人果實(shí),成為能力者,變成人人馴鹿,會(huì)說人話、可以直立行走。因此它不僅不被馴鹿接受,連人類也不接受它,被兩個(gè)種族當(dāng)成怪物。
(一)服裝與性格的擬人化表現(xiàn)
如圖一中的角色形象設(shè)計(jì)為一只可愛的小熊,人獸形態(tài)的樣子是戴一個(gè)粉色的高帽,上面有一個(gè)白色的“×”,穿著深紅色的褲子,兩肢保持了鹿的本質(zhì)呈蹄子狀,設(shè)計(jì)了具有人手的功能。
粉色是紅和白的結(jié)合,帶有白和紅的兩種性格特點(diǎn),但不如紅來得那么強(qiáng)烈,由于明度很大,主要偏向于白色性格特征。喬巴的性格感性與理性結(jié)合,知識(shí)與天真并存。對(duì)應(yīng)喬巴的性格特征:是個(gè)單純天真的幻想家,有著純潔如白紙般的心境,成天活在自己編織出來的世界里。感情會(huì)蒙蔽理智,理智又克制沖動(dòng)。但有時(shí)情緒不穩(wěn)易受環(huán)境影響,白日夢(mèng)過度會(huì)變成妄想癥,明明沒有發(fā)生的事都會(huì)以為發(fā)生過。
它的成長環(huán)境對(duì)于很多事物的認(rèn)知具有缺陷,無法辨別人類社會(huì)事物的本質(zhì),因此在很多時(shí)候它容易產(chǎn)生豐富情緒,情緒的表達(dá)直接體現(xiàn)在表情上。角色的表情是建立在人物的性格作為基礎(chǔ)設(shè)定的背景。因此它的表情設(shè)定多以害羞、膽小為主,如在不知道如何跟其他人溝通時(shí),就容易臉紅(圖二)。角色添加了屬于自己的性格之后將表情與故事完美的結(jié)合起來,這樣的設(shè)定讓喬巴的角色形象更可愛,讓人們?cè)絹碓较矚g這只藍(lán)鼻子的善良馴鹿。
(二)愛好的擬人化表現(xiàn)
喬巴喜歡甜食,喜歡的食物也成為特點(diǎn)之一。從它吃東西時(shí)候的表情判斷它的喜好,在遇到好吃的東西時(shí),喬巴的表情是歡樂并且幸福的,眼睛呈向上彎的月牙形,睫毛被夸張化突出,臉的兩頰有幸福的紅暈,整個(gè)表情和狀態(tài)呈現(xiàn)給人一種陶醉的感覺。這種狀態(tài)尤其是在吃棉花糖時(shí)(圖三)。喬巴將嘴里塞滿了烤肉,雙手托著臉頰,眼睛瞇成月牙狀,臉頰帶有紅暈,一臉極度幸福的表情(圖四)。在這個(gè)處理手法上與其他動(dòng)畫人物的表情并沒有什么特別之處,動(dòng)物比人類更容易滿足,他們都有自己特別喜歡的東西,在擁有的時(shí)候這種滿足感會(huì)充分傳達(dá)給觀眾,以引起觀眾的共鳴。當(dāng)然,這樣的擬人化設(shè)定使得角色之間更容易區(qū)分,從而塑造屬于自己的動(dòng)畫形象。
(三)表情的擬人化表現(xiàn)
喬巴出生在冬島,直到遇見路飛為止從來沒有出過島,對(duì)于它來說,所有的一切都是新奇的,驚訝是常出現(xiàn)的表情之一。弗蘭奇總是會(huì)制作出一些有意思的武器,喬巴在看到后經(jīng)常會(huì)表現(xiàn)出驚訝而且崇拜的表情,說話的時(shí)候舌頭呈現(xiàn)出折疊的波浪卷(圖五),這就是人類在面對(duì)驚奇的事物時(shí)“膛目結(jié)舌”的最佳夸張表現(xiàn);遇見感覺很厲害的東西時(shí),喬巴的兩頰就會(huì)出現(xiàn)紅暈,周圍出現(xiàn)閃亮亮的星星(圖六);在出現(xiàn)了令喬巴極度喜歡而且厲害的東西,它就會(huì)長大嘴巴,眼睛變成星星狀(圖七)。這種星星狀的表現(xiàn)方式在之前其他的動(dòng)畫角色表情中是很少見的,采用星星的因素是因?yàn)椤伴W亮”、像“明星”一樣的感覺,在這個(gè)表情中最為令人注意的就是閃亮星星的表現(xiàn),這樣可以使人們通過這樣的表現(xiàn)手法增加對(duì)它情緒的理解。眼睛最富有表情,凡心中所想表示的一切情感,多半會(huì)在眼睛上顯露出來。一眼便是萬語盡在其中。
在《ONE PIECE》中,人物哭起來都是眼淚鼻涕一起流,畢竟連鼻涕都流出來顯得很邋遢,但這種流淚的方式確實(shí)最為真實(shí)的。喬巴在離開冬島,離開教自己醫(yī)術(shù)的最重要人時(shí),喬巴大喊著哭的一塌糊涂,眼淚鼻涕流了一臉(圖八)。在感到自己力量不足時(shí),努力了卻沒有得到相應(yīng)的結(jié)果時(shí),喬巴就會(huì)顯得很委屈,眼睛變成水眼,形成波浪狀,在看到這樣的喬巴,人們會(huì)覺得它好委屈,好想將它抱過來哄一下(圖九)。我們?cè)谙胍鳒I的時(shí)候通常都是先覺得鼻子發(fā)酸,然后眼淚流下來,在這里的表現(xiàn)形式就是如此,它以先流出鼻涕來表現(xiàn)鼻子酸,然后眼睛呈現(xiàn)出不規(guī)則的水紋狀,在擬人化真實(shí)的基礎(chǔ)上又增加了夸張化的手法;在受到極度驚嚇,并且性命堪憂時(shí),喬巴除了會(huì)表現(xiàn)出受驚的表情外,甚至?xí)樋?,留著眼淚一路狂奔逃命(圖十)。這種哭泣的方式在《ONE PIECE》形成了一個(gè)典型的風(fēng)格,哭泣時(shí)眼淚鼻涕流了滿臉,毋需唯美婉轉(zhuǎn)。
喬巴的性格設(shè)定是具有害羞、需要他人認(rèn)可接受,處于一種帶有自卑的性格特質(zhì),為喬巴的表情動(dòng)作鋪墊了一個(gè)符合情理的性格背景。(圖十一)這個(gè)表情中結(jié)合了肢體行動(dòng),在一定程度上襯托了喬巴帶有其性格特點(diǎn)的開心狀態(tài)。行動(dòng)是表演藝術(shù)的基礎(chǔ),動(dòng)畫角色可以沒有臺(tái)詞或獨(dú)白,通過動(dòng)作表述自己的意思,甚至也能只靠面部表情來傳達(dá)細(xì)微的感情和心理活動(dòng)變化。
(四)角色屬性擬人化的表現(xiàn)
喬巴作為馴鹿,在角色設(shè)計(jì)時(shí)保留了它的角色屬性。在很熱的時(shí)候,喬巴就會(huì)出現(xiàn)像虛脫的狀態(tài),臉上會(huì)有很多汗,眉毛糾結(jié)在一起,舌頭伸長散熱的樣子(圖十二)。因?yàn)閱贪褪且詣?dòng)物的形象出現(xiàn)的,它不像人類那樣可以脫衣服來表現(xiàn)熱,運(yùn)用人類所熟悉的犬科動(dòng)物散熱方式來表現(xiàn)它的“熱”狀態(tài),讓觀眾能通過他的表情來體會(huì)和理解,在這個(gè)表情的處理上賦予了喬巴動(dòng)物的一面。
因?yàn)閱贪统赃^人人果實(shí),所以當(dāng)他出現(xiàn)在通往魚人島的海底時(shí)遇到了各種各樣的魚,喬巴看見了刺鲀,碰巧刺鲀?cè)诔錃?,喬巴也鼓起兩腮(圖十五)。喬巴臉龐圓圓鼓起的行為是具有人類學(xué)習(xí)習(xí)性的體現(xiàn),也是人類日常生活中常有的行為。很多時(shí)候的模仿行為是為了有趣或排遣無聊的時(shí)間,自娛自樂的狀態(tài),使得喬巴這角色形象變得鮮活起來,更貼近人類。
四、結(jié)論
動(dòng)畫片中角色的擬人化是塑造人物性格的重要手段,借助擬人化將動(dòng)物以及無生命的物體賦予情感與生命力,擬人化的角色在制作上要比人類角色需要較多的經(jīng)驗(yàn)和豐富的想象力進(jìn)行設(shè)計(jì),在使用高度擬人的手法抓住表情神態(tài)后,融合動(dòng)畫角色自身的本質(zhì)本能,綜合運(yùn)用藝術(shù)手法處理,使其能生動(dòng)地將表情運(yùn)用的淋漓盡致。在動(dòng)畫中,動(dòng)畫角色是組成動(dòng)畫的基本要素,而動(dòng)畫人物的表情則是基礎(chǔ)的基礎(chǔ),它決定這部作品是否會(huì)成為經(jīng)典。表情折射“人物”的靈魂,使整個(gè)藝術(shù)形象“活”起來。他們?cè)趧?dòng)畫片中所表現(xiàn)的都是人的情感和心理活動(dòng),他們演繹的內(nèi)容往往也是人們生活的再現(xiàn),所以在塑造擬人化動(dòng)畫角色外在形象時(shí)離不開人的基本特征,在角色性格和行為以及生活習(xí)性上是盡可能的擬人化,但這一切在不違背角色本身所具有的原有屬性和規(guī)律的前提下,與此同時(shí)產(chǎn)生共鳴,因此擬人化的動(dòng)畫角色是劇情所需要的同時(shí)也是被觀眾們所期盼的。
隨著全球化的發(fā)展融合,在一部動(dòng)畫中會(huì)出現(xiàn)不同的角色種類,這種不同可能來自文化、地域、種族等,受眾既能被非人類動(dòng)畫角色上跨種族、文化的新鮮吸引,還能在擬人化的動(dòng)畫角色上找到歸屬感,將觀眾引入劇情、深入了解影片的思想,增強(qiáng)影片的欣賞效果、娛樂性,而這些角色的表情設(shè)定是原畫師需要認(rèn)真研究區(qū)分對(duì)待的重點(diǎn)。
《ONE PIECE》的卓越視覺表現(xiàn)力,曲折變化引人入勝的故事情節(jié),以及豐富的精神內(nèi)涵和多元化的發(fā)行渠道是經(jīng)久不衰的制勝法寶?!禣NE PIECE》中豐富的表情和夸張的動(dòng)作是塑造動(dòng)畫角色的精髓,《ONE PIECE》中的人物真實(shí)又超越真實(shí),擬人化的喬巴給人們帶來的印象極為深刻,這些經(jīng)驗(yàn)都值得我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫時(shí)學(xué)習(xí)和思考。(作者單位:東北師范大學(xué))
注釋:
①關(guān)曉朋《動(dòng)畫角色的擬人化特征初探》[J].安徽文學(xué).2010.(8).
②數(shù)據(jù)來自維基百科—《ONE PIECE》http://zh.wikipedia.org/zh/ONE_PIECE
③表情設(shè)計(jì)定義來自http://baike.baidu.com/view/1543579 .htm?fr=aladdin
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