任競(jìng)斐,鄭偉民
(四川大學(xué)工商管理學(xué)院,成都 610064)
在旅游高峰期,由于客流量較大以及客流量在時(shí)間和空間分布不均衡,除了給景區(qū)生態(tài)環(huán)境造成不可恢復(fù)的破壞,也有可能產(chǎn)生游客排隊(duì)擁擠甚至是導(dǎo)致踐踏事故。因此在不擴(kuò)充景區(qū)容量的前提下,合理規(guī)劃游客的旅游路線和游覽行程成為減少因游客過度聚集給景區(qū)帶來一系列負(fù)面效應(yīng)的有效措施。
而游客在景區(qū)網(wǎng)絡(luò)中的運(yùn)行具有自主性特征,在確定目標(biāo)景點(diǎn)后,多數(shù)游客會(huì)選擇最短路徑,即使路線上存在擁堵,游客也會(huì)繼續(xù)等待,不愿意背離自己的目標(biāo),即不愿意繞遠(yuǎn)路而換取時(shí)間。
然而,一味的選擇最短路徑雖然在一定范圍內(nèi)能夠減少游客的行走時(shí)間,但是在旅游高峰期中,一段時(shí)間內(nèi)如果引導(dǎo)大量游客都按最短路徑行走,容易發(fā)生道路的擁擠,增加目標(biāo)景點(diǎn)的負(fù)荷,進(jìn)而增加游客在目標(biāo)景點(diǎn)的排隊(duì)等待時(shí)間。另外,游客的行走速度、道路的游客流量和密度具有一定的相關(guān)性。通常地,在較高密度的客流量中,由于游客之間相互干擾的程度增加,因此,游客行走將會(huì)受到諸多因素的限制,其行走速度將會(huì)比正常情況下小。
為了避免選擇最短路徑所產(chǎn)生的問題,李進(jìn)等人[1]提出了Logit模型,將游客在不同路線上進(jìn)行分配,從而盡可能使游客在有效路線上均勻分配。然而其研究忽略了道路擁擠情況對(duì)游客行走時(shí)間的影響,采用的社會(huì)福利評(píng)價(jià)指標(biāo)也忽略了景點(diǎn)擁擠情況對(duì)社會(huì)福利所產(chǎn)生的影響。基于此,本文將在其研究的基礎(chǔ)上,建立了綜合游客偏好、擁擠度、等待時(shí)間和行走時(shí)間等指標(biāo)的旅游效用函數(shù)。同時(shí)也考慮了道路擁擠度對(duì)游客行走速度的影響。
為了評(píng)價(jià)基于Logit模型的路線分配方案的有效性,本文構(gòu)建了景區(qū)高峰期游客游覽網(wǎng)絡(luò)仿真模型,對(duì)比了不同游客量下基于Floyd最短路徑和基于Logit模型的路徑分配兩種方案的效果。從仿真模擬結(jié)果發(fā)現(xiàn),在客流量較小時(shí),后者的性能要優(yōu)于前者,而當(dāng)游客量較大時(shí),則前者要顯著優(yōu)于后者。
效用是消費(fèi)者在消費(fèi)商品時(shí)所能感受到的滿足程度,而旅游效用是游客在一次旅行中所獲得的綜合性“收益”,這種“收益”是非貨幣的物質(zhì)性收益,它是旅游者在游憩、觀賞、體驗(yàn)過程中的愉悅度、興奮點(diǎn)等內(nèi)在情感表現(xiàn)以及心理感受[2]。旅游效用的影響因素通常是比較多的,大致可以劃分所耗費(fèi)的成本和所收獲的實(shí)際感受。而實(shí)際感受通常會(huì)受游客個(gè)體偏好的影響。本文在建立游客效用函數(shù)時(shí),認(rèn)為游客的旅游效用由其在旅游過程中收獲的感受與耗費(fèi)的成本之比,值越大說明其效用越大,反之效用越小。具體而言,模型忽略了游客到達(dá)景區(qū)所耗費(fèi)的時(shí)間成本和物質(zhì)成本的差異,因此在旅游過程中游客的旅游成本主要包括在景區(qū)中的行走和等待時(shí)間;而游客的旅游感受會(huì)受游客旅游偏好和景點(diǎn)擁擠度的影響。
1.2.1 旅游感受值
(1)游客偏好與旅游感受值的關(guān)系
假設(shè)游客人數(shù)m,景點(diǎn)個(gè)數(shù)n,游客i對(duì)景點(diǎn) j的偏好程度記為 pij,pij∈[ ]0,1,pij值越大表明游客i越希望到景點(diǎn) j進(jìn)行游覽,游客i對(duì)景區(qū)內(nèi)所有景點(diǎn)偏好數(shù)組pij=[pi1,pi2,pi1,…pin]。游客偏好矩陣:
本文游客偏好矩陣的每個(gè)元素都是隨機(jī)產(chǎn)生的。游客參觀某一景點(diǎn)的效用通常有3種[3]:(1)效用為常數(shù);(2)效用隨著游客參觀次數(shù)的增加而遞減;(3)第一次參觀時(shí)效用為常數(shù),以后再參觀時(shí)為0。這里采用第(3)種效用模式,則游客偏好與旅游感受值的關(guān)系如(3)式所示:
(2)景點(diǎn)擁擠度與旅游感受值的關(guān)系
綜合游客偏好、景點(diǎn)擁擠度和旅游感受值的關(guān)系,游客i在景點(diǎn) j的旅游感受值為:
1.2.2 旅游效用值
游客的旅游效用由其在旅游過程中收獲的感受與耗費(fèi)的成本之比,則游客i的旅游效用如式(9)所示:
本文使用的仿真背景如圖1所示,該網(wǎng)絡(luò)圖包括6個(gè)景點(diǎn),15條道路。表1列出了各個(gè)景點(diǎn)的容量和游客逗留時(shí)間,而表2則顯示了景點(diǎn)之間道路的長(zhǎng)度。由于該景區(qū)網(wǎng)絡(luò)圖為有向圖,因此sjh=∞表示景點(diǎn) j不能直接到達(dá)景點(diǎn)h。
圖1 Network of Scenic Area
表1 Capacity and Tourist Stay Duration
表2 Distance between the Spots(m)
2.2.1 節(jié)點(diǎn)選擇
研究表明,游客在旅游過程中具有一定的行為特征[4],比如游客會(huì)根據(jù)自己的偏好選擇節(jié)點(diǎn)參觀、游客經(jīng)常會(huì)回避那些擁擠的景點(diǎn)而選擇去游覽不擁擠的景點(diǎn)、游客總是傾向先游覽離自己距離近的景點(diǎn)。然而,基于任何單一行為特征來選擇目標(biāo)景點(diǎn)的方式有不能很好解決游客在景區(qū)內(nèi)分布不均衡的問題,為此李進(jìn)等人[1]采用了協(xié)調(diào)控制的方法,投建了協(xié)調(diào)系數(shù)vijh,該系數(shù)表示游客i在景點(diǎn) j時(shí)選擇景點(diǎn)h的可能性,該值綜合反映了對(duì)游客偏好、景點(diǎn)的擁擠狀況和道路阻抗因素的平衡,其值越大說明越能滿足游客偏好,景點(diǎn)越不擁擠,道路的阻抗越小。本文沿用該模型,并基于該模型來確定目標(biāo)景點(diǎn)。
參數(shù)?,β和γ表示模型對(duì)游客偏好、景點(diǎn)的擁擠狀況和路線阻抗的平衡,三個(gè)參數(shù)的不同取值代表對(duì)三類要素不同的選取。通常?和γ取正值,β取負(fù)值,本文沿用文獻(xiàn)7的研究,?=γ=1,β=-0.3。
2.2.2 路線選擇
假定游客在選擇路線的時(shí)候都只選擇選擇初等路,即路(vi1,vi2,…,vik),vi1,vi2,…,vik都是不同的。
以圖1為例,游客由景點(diǎn)5到景點(diǎn)6,則其路徑有:
5→6;5→1→6;
5→1→2→6;5→1→3→4→2→6
而 5→1→2→5→6和 5→1→2→3→4→2→6則違反了初等路的約束,因此不屬于有效路徑。
(1)基于Floyd的最短路徑(Floyd方案)
Dijkstra算法和逐次逼近法可以給出從某一起始點(diǎn)到其他任意點(diǎn)的最短路,但是卻無法給出網(wǎng)絡(luò)中任意兩點(diǎn)之間的最短距離。而Floyd可以求解網(wǎng)絡(luò)上任意兩點(diǎn)之間的最短距離。根據(jù)圖1和表2,利用Floyd計(jì)算任意兩個(gè)景點(diǎn)間的最短距離,如表3所示:
表3 Shortest Distance between Any Two Spots
景點(diǎn)5到景點(diǎn)6四條有效路徑的距離分別為400,1600,1500和2250。顯然5→6為最短。
(2)基于Logit模型的路線分配(Logit方案)
多數(shù)游客會(huì)選擇最短路徑,這種選擇方式雖然減少了游客的行走時(shí)間,但是對(duì)于大型人群活動(dòng),一段時(shí)間內(nèi)如果引導(dǎo)大量游客都走最短路,容易發(fā)生道路的擁擠,而且增加了目標(biāo)展點(diǎn)的負(fù)荷。在多路徑交通分配中,常使用Logit模型[6~7]。
假定在游客i在景點(diǎn) j時(shí)確定了景點(diǎn)h為其目標(biāo)景點(diǎn),則在路線k的分配比例如式(13)所示:
表4 Distribution Proportion of Each Route
運(yùn)用基于多主體仿真平臺(tái)NetLogo構(gòu)建的仿真模型,對(duì)游客人數(shù)從1,000到12,000這12種情況進(jìn)行仿真。圖2給出了不同游客人數(shù)下,游客平均行走時(shí)間??梢园l(fā)現(xiàn),當(dāng)游客人數(shù)較少時(shí),由于Floyd方案強(qiáng)調(diào)最短路徑,因此這種方案的游客平均行走時(shí)間要少于Logit方案。而隨著游客人數(shù)的增加,一味選擇最短路徑會(huì)導(dǎo)致游客在道路中分配的不均衡,加劇了道路的擁擠程度,進(jìn)而影響了游客的行走速度,而Logit方案通過將游客在不同道路上分配,在一定程度上緩解了道路的擁擠程度。隨著游客人數(shù)的增加,兩種方案的游客平均行走時(shí)間都有遞增趨勢(shì),但是Logit方案的游客平均行走時(shí)間遞增的速度較為緩慢,當(dāng)游客超過11,000時(shí),Logit方案游客平均行走時(shí)間要小于Floyd方案。
圖2 Comparison of Average Walking Time
圖3顯示的是兩種方案游客平均等待時(shí)間的對(duì)比,從圖中不難看出,當(dāng)游客人數(shù)較少時(shí),游客等待時(shí)間都較少,Logit方案要略優(yōu)于Floyd方案,而當(dāng)游客人數(shù)在5,000到11,000之間時(shí),Logit方案要明顯優(yōu)于Floyd方案。當(dāng)游客超過于11,000時(shí),由于整個(gè)景區(qū)都處于較為擁擠的狀況,因此兩種方案的游客平均等待時(shí)間都較大且不存在太多差異。
圖3 Comparison of Average Waiting Time
圖4顯示了兩種方案游客平均總游覽時(shí)間對(duì)比。游客總游覽時(shí)間包括游客參觀景點(diǎn)的時(shí)間、游客排隊(duì)等待的時(shí)間和游客行走的時(shí)間。由于游客在每個(gè)景點(diǎn)的游覽時(shí)間服從正態(tài)分布,因此單個(gè)游客參觀景點(diǎn)的時(shí)間可能存在差異,而就整體而言,所有游客在景點(diǎn)的平均參觀時(shí)間則不存在顯著性差異。顯然,從景區(qū)管理者角度上看,游客平均總游覽時(shí)間越小,對(duì)景區(qū)管理、景區(qū)容量的提高都有一定的好處;而對(duì)游客而言,在實(shí)際參觀時(shí)間不變的前提下,在景區(qū)里逗留的時(shí)間越短,其旅游效用就越高。因此,游客平均總逗留時(shí)間越短,方案的性能就越好。從圖中不難看出,當(dāng)游客人數(shù)小于6,000時(shí),F(xiàn)loyd方案要優(yōu)于Logit方案,而在游客人數(shù)超過6,000時(shí),Logit方案則要優(yōu)于Floyd方案。
圖4 Comparison of Average Total Time
兩種方案游客的效用值如圖5所示,游客效用值具有一定的特征,即先遞增后遞減,當(dāng)游客人數(shù)超過12,000時(shí),游客的效用值趨于0,說明過多的游客導(dǎo)致游客長(zhǎng)時(shí)間的排隊(duì)等待和行走,使其旅游成本增加,與此同時(shí),游客的感受值也隨著景點(diǎn)擁擠程度增加而減小。在游客人數(shù)等于3,000時(shí),效用值達(dá)到最大。從兩種方案的對(duì)比情況看,在游客人數(shù)小于4,000時(shí),F(xiàn)loyd方案的效用值要高于Logit方案,而超過4,000以后,Logit方案要由于Floyd方案。
圖5 Comparison of Total Tourists’Utility
綜上分析,當(dāng)游客人數(shù)較小時(shí),F(xiàn)loyd方案要優(yōu)于Logit方案,而當(dāng)游客較大時(shí),Logit方案要顯著優(yōu)于Floyd方案,而當(dāng)游客人數(shù)超出一定范圍時(shí),游客的平均行走時(shí)間、等待時(shí)間都增大,旅游效用趨于0,兩種方案的效果不存在明顯差異。因此此時(shí)只有通過擴(kuò)大景區(qū)固有容量或者通過容量控制等方法才能夠真正解決問題。
本文建立了基于Logit模型的游客旅游路線分配方案,使游客在不同路線上均勻分配。為了驗(yàn)證該方案的效果,本文構(gòu)建了基于多主體仿真平臺(tái)的景區(qū)高峰期游客游覽網(wǎng)絡(luò)仿真模型,并建立了綜合游客偏好、擁擠度、等待時(shí)間和行走時(shí)間等指標(biāo)的旅游效用函數(shù)。從仿真模擬的結(jié)果上看,當(dāng)游客人數(shù)較少時(shí),F(xiàn)loyd方案具有較好的效果,而當(dāng)游客人數(shù)較多時(shí),則Logit方案要明顯優(yōu)于Floyd方案。
本文的研究將促進(jìn)旅游高峰期景區(qū)游客管理水平的提升,然而要真正將該研究運(yùn)用到實(shí)際的景區(qū)管理中,還需要解決一下兩個(gè)個(gè)問題:第一,如何引導(dǎo)游客按照方案所推薦的路線行走;第二。游客的旅游偏好很難量化,同時(shí)具有易變性和時(shí)變性的特點(diǎn),因此需要更好的方法和根據(jù)來測(cè)量游客的旅游偏好。本文所得的結(jié)果對(duì)于仿真模型的參數(shù)和假定等具有一定的依賴性,在后續(xù)的研究中,將盡可能考慮景區(qū)高峰期景區(qū)管理和游客旅游的實(shí)際因素,使該方案具有更強(qiáng)的適用性。
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