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      關于問題引入方法的幾點思考

      2011-07-13 01:25:28沈菊萍
      考試周刊 2011年40期
      關鍵詞:骰子創(chuàng)設情境

      沈菊萍

      近十幾年來,國內(nèi)外各類學校都把利用數(shù)學知識培養(yǎng)學生解決實際問題的能力作為數(shù)學教育的核心,在教學過程中,設計“好”的課題引入尤為重要。發(fā)現(xiàn)和探索是學生在精神世界中的一種特別強烈的需要,有了這一需求之后學生才能有興趣,進而才能有創(chuàng)新。而創(chuàng)設問題情境正是為了滿足學生這一需要。因此,在教學過程中,創(chuàng)設好的情境、依托好的實例,對學生在生活中學習數(shù)學、發(fā)展數(shù)學、體驗數(shù)學的價值至關重要。下面我就教師在教學過程中如何創(chuàng)造性運用教材中的引入,提高教學效率,結合實際教學談幾點粗淺的認識。

      一、故事化的引入

      初一的學生對故事還是非常感興趣的,把教材中一些抽象的問題情境編成簡短的兒歌或故事,增加課堂趣味性,能夠有效地調(diào)動學生的學習積極性。如:七年級的列代數(shù)式的問題,即用字母來代替數(shù)字的問題,有這樣的一個事例,教師一上課就引用了蛤蟆跳水的童謠。學生們經(jīng)過引導很快列出了代數(shù)式。創(chuàng)設這樣一個“問題情境”,使學生在一種愉悅的氛圍中,學到了知識,感受到了學習數(shù)學的樂趣,理解了列代數(shù)式的意義,同時還培養(yǎng)了學生的歸納能力。

      這樣用形象的形式創(chuàng)設生動有趣的引入,不但使學生深刻理解列代數(shù)式的意義,突破教學難點,而且有利于激發(fā)學生的探索欲望,引發(fā)學生的發(fā)散思維,使學生樂于學習。

      二、生活化的引入

      例如有這樣一節(jié)課,在上課之前,教師先做了一個大骰子作為教具。

      教師:打麻將要用它。但是,除了打麻將以外,它還有什么用處呢?這一問,一下子把同學們問住了。學生轉入了沉思:骰子還能有什么別的用處嗎,難道這都和數(shù)學掛得上鉤嗎?

      這一問充分體現(xiàn)出了數(shù)學來源于生活,生活中處處有數(shù)學。把問題生活化,就是把問題與學生的生活緊密聯(lián)系起來,讓學生親自體驗問題、增加學生的直接經(jīng)驗,面對大家的沉默,教師沒有立即給予解答,而是讓學生們在靜思中產(chǎn)生對問題答案的期待和渴望。教師:我來告訴大家吧。骰子還有一個新用處,而且與我們的數(shù)學有關——可以用來產(chǎn)生無理數(shù)。骰子本來是與麻將連在一起的,甚至在某些同學的心目中,它成了賭博的同義語。但經(jīng)這么一說,竟然使它與數(shù)學聯(lián)系起來,使同學們對它有了一個新的視點——從科學意義上來對它重新審視一番。這種可謂是“點鐵成金”的手段,實在令人叫絕。教師隨即在黑板上寫出“無理數(shù)”三個大字,并在下面寫下“0”。正當學生們感到愕然之際,他請兩位同學上臺來,要求一位同學在講臺上擲骰子,另一位同學在小數(shù)點后面寫上骰子擲出的點數(shù)。所有同學都聚精會神地看他倆的表演。隨著骰子一次次地擲、點數(shù)一次次地記,黑板上出現(xiàn)了一個不斷延伸的小數(shù):0.3154265123......,這時,老師突然喊“暫?!?,然后提問:如果骰子不斷地擲下去,點數(shù)不停地記下去,那么我們在黑板上能得到一個什么樣的小數(shù)?它會有多少位?從而引入了無理數(shù)的概念。

      骰子,這是大多數(shù)同學都很熟悉的東西。讓學生自己用它來產(chǎn)生一個具體的、位數(shù)可以不斷延伸的小數(shù),這就為學生們提供了一個可以“感觸”的無理數(shù)模型,使他們在接受“無理數(shù)”這一難懂的概念時,因為有了生活經(jīng)驗作基礎,而變得較為親切。

      但是也不是所有的問題都能真實地在課堂中展現(xiàn)出來的,這就需要把問題模擬出來。學習抽象的形式化的數(shù)學計算,往往可以這樣做,以密切數(shù)學與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學生自覺用所學的數(shù)學知識觀察和解決實際生活問題。如在八年級上冊課本中,要求學生對一個暗箱中五雙黑襪子和兩雙白襪子任意摸兩只,問摸到一雙的機會。學生不可能真地就拿出那么多雙襪子來做實驗,那時就可以用紙片來代替做實驗,或者用其它的與生活密切相連的事物來聯(lián)想,就可以迎刃而解了。

      如果說每個教師都能賦枯燥的數(shù)字以“生命”,那么學生在做題時便會興趣盎然,學生也能從中真正認識到數(shù)學就在我們生活中間。因此,根據(jù)學生年齡特點,選擇貼近學生生活實際的材料,模擬問題情境,是調(diào)動學生學習積極性,使學生理解生活中的數(shù)學的重要途徑。

      三、探究化的引入

      興趣是最好的老師。培養(yǎng)學生的興趣是課改一個很關鍵的問題。課題引入設計就是要讓孩子愿意學、喜歡學,那就要改變過去枯燥無味的狀態(tài),要讓學生有興趣去學。實驗是學生在上數(shù)學課時比較能夠活躍的一種形式,實驗教學又能改變以前教學形式,使學習形式多樣化、趣味化,同時還應貫徹教材本身的化繁為簡的教學原則,創(chuàng)設具體化直觀化的問題情境。如:七年級學習比較兩條線段的長短時,教師找三名高矮不同的學生做實驗,先讓他們站在講臺前,同學們很快得出答案,又讓一個同學站在凳子上,讓學生們比較,學生產(chǎn)生了疑問,教師追問為什么得出不同的答案,很快有學生發(fā)現(xiàn)原來不僅要看頭頂?shù)母叨榷乙^察他們是否同一起點。從而引入到線段的比較首先要有同一起點,然后看終點。讓學生在實驗中理解知識和應用知識,突出了重點,分散了難點。

      四、參與化的引入

      在新教材中圖文并茂,呈現(xiàn)方式豐富多彩。我們的引入設計千萬不能走老路,與教材兩層皮。課程引入設計一定要多種多樣,直觀形象,生動有趣。如圖片、游戲、表格、實物等,都可在課堂中出現(xiàn)。這樣才能化難為簡,才能有利于學生展開學習活動,才能讓學生愛學。

      例如“勾股定理”的教學。教師都知道這個知識點枯燥無味,如果直接向學生揭示定理并加以證明,當然既省時又省力,學生接受也不會有什么困難。如果設計一個實驗,讓學生通過操作、觀察,從三角形的旋轉中,自己去發(fā)現(xiàn)勾股定理及證明方法,那么就很好地利用了學生普遍具有的“圖形旋轉面積不變”這一非形式幾何知識作為知識的生長點,使學生從原有的知識中自然“生長”出新的知識,這一知識的生長過程是一種主動的探索過程,不僅使新知識找到了牢固的附著點,而且使認識結構在探索中得到發(fā)展。同時還可以讓學生們了解數(shù)學的歷史,何樂而不為呢?

      引入是學生對知識認識的第一印象,如同我們對事物認識的過程一樣,如果我們對每個知識都能用形式多樣的方法引導學生學習數(shù)學、發(fā)展數(shù)學、體驗數(shù)學,必然能更高效地培養(yǎng)學生的探索能力和科學創(chuàng)新精神,激發(fā)學生的信心,也更有利于學生的個性發(fā)展。

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